ウディタでのローグライクの作り方 その1
どうも、脂の乗った美少女ことアブラノさんです。 ブログを放置気味ですいません。というのもゲーム制作の方に集中していました。おかげで基本的なシステムは完成し、残りはストーリー部分とゲームバランスの調整なのです。うまくいけば年内に公開できるかなぁ、いやできないかなぁといった感じなので気長にお待ちいただければと思います。 今回はウディタでのローグライクの作り方なんてものを書いてみようと思います。 といっても自分も模索中の身です。自分はどうやって作ったのかみたいなことを備忘録的にまとめたいというだけです。 実はローグライクをウディタで作るのは、そう難しくないと思います。 もちろんRPGを作るのに比べれ…
2018/09/19 17:40