自作ポーションコマンド生成ツールです。 サバイバルモードでは手に入らない、自分だけのオリジナルポーションを作るコマンドを生成します。 コマンドを作るのが苦手な人におすすめです。 機種 :Java Edition バージョン:1.21.5
2025年5月
【マイクラ】自作ポーションコマンド生成ツール【1.21.5以降】
自作ポーションコマンド生成ツールです。 サバイバルモードでは手に入らない、自分だけのオリジナルポーションを作るコマンドを生成します。 コマンドを作るのが苦手な人におすすめです。 機種 :Java Edition バージョン:1.21.5
【マイクラ】エンチャントコマンド生成ツール【1.21.5以降】
エンチャントコマンド生成ツールです。Java Edition 1.21.5以降に対応しています。 武器・防具・道具に、エンチャントと属性を設定したコマンドを生成することができます。 機種 :Java Edition バージョン:1.21
2025年5月
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自作ポーションコマンド生成ツールです。 サバイバルモードでは手に入らない、自分だけのオリジナルポーションを作るコマンドを生成します。 コマンドを作るのが苦手な人におすすめです。 機種 :Java Edition バージョン:1.21.5
エンチャントコマンド生成ツールです。Java Edition 1.21.5以降に対応しています。 武器・防具・道具に、エンチャントと属性を設定したコマンドを生成することができます。 機種 :Java Edition バージョン:1.21
乾燥したガストとは、水没させるとガストリング(ハッピーガストの子供)に変化します。 乾燥したガストは、ガストの涙とソウルサンドをクラフトすることで、取得できます。 今回は、乾燥したガストの取得方法と使い方を解説します。 乾燥したガストのデー
クリーキングの心臓とは、ペルーガーデンにあるペールオークに接触する状態で稀に生成されます。 夜になるとクリーキングの心臓からクリーキングが出現しますが、クリーキングの心臓を壊すとこでデスポーンします。
ビビアン Java Edition1.21.2で、attribute_modifiersコンポーネントの仕様が変更されたよ! エンチャントコマンド生成ツールです。 武器・防具・道具に、エンチャントと属性を設定したコマンドを生成することができ
フェンスゲートとは、フェンスの形状をした扉です。 フェンスと同様に囲ったモブを閉じ込めたり、ドアと同様に開閉できる機能を持ちます。
捕まえたウシやヒツジなど動物をフェンスで囲うことで、逃がさずに動きを制御することができます。 例外として、ネザーレンガのフェンスは、可熱性や引火性はありません。
はしごとは、壁に設置することで、垂直または水平方向に移動できるようになる機能的ブロックです。 7個の棒をクラフトすることで、はしごを作ることができます。
エンドロッドとは、設置することで明るさレベル14の光源となる装飾ブロックです。 光源以外に用途はなく、見た目重視の光源です。 エンドシティにエンドロッドが生成され、素手や全ての道具で回収できます。
トリップワイヤーフックとは、取り付けた糸に触れることで、レッドストーン信号を出力することができます。 また、トリップワイヤーフックをクラフトすることで、クロスボウとトラップチェストを作ることができます。 鉄インゴットと棒、板材をクラフトすることで、トリップワイヤーフックを作ることができます。
乾燥した昆布ブロックとは、特別な効果がない天然ブロックです。 乾燥した昆布ブロックを製錬すると、乾燥した昆布を取得することができます。 かまどの燃料にすることができるが、メリットはありません。 乾燥した昆布をクラフトすることで、乾燥した昆布ブロックを取得することができます。
看板とは、文字や文章などの案内情報を書きこんで、飾ることができる機能的ブロックです。 当たり判定がなくエンティティがすり抜けたり、水流や溶岩流を制御することができ、様々な用途にも使用できます。 板材と棒をクラフトすることで、看板を作ることができます。
本棚とは、エンチャントテーブルの効果を強化するためのブロックです。 また、装飾ブロックとして使用したり、書見台を作ることができます。 本3つと板材6つをクラフトすることで、本棚を作ることができます。
魂の焚き火とは、食料を調理することができる機能的ブロックです。 また、明るさレベル10の光源として利用することができます。 通常の焚き火と違って、魂の焚き火の青色の炎は、ピグリンを寄せ付けません。
レッドストーントーチとは、レベル15のレッドストーン信号を出力することができます。 また、松明と同様に光源として利用でき、レベル7の明るさで発光します。 そして、アクティベーターレールやレッドストーンコンパレーター、レッドストーンリピーターを作ることができます。 レッドストーンダストと棒をクラフトすることで、レッドストーントーチを作ることができます。
レッドストーンランプとは、レッドストーン信号を受けると点灯(発光)するブロックです。 レッドストーンダストとグロウストーンをクラフトすることで、レッドストーンランプを取得することができます。
植木鉢とは、花や苗木、キノコをなどの植物を植えて飾ることができる、機能的ブロックです。 レンガをクラフトすることで、植木鉢を作ることができます。
ドロッパーとは、収納したアイテムを吐き出したり、別のコンテナに移送することができるブロックです。 丸石とレッドストーンダストをクラフトすることで、ドロッパーを作ることができます。
ビビアン 粘着ピストンにブロックがくっつくよ! つまり、収縮すると押し出したブロックが密着して元の位置に戻るんだよ! 粘着ピストンとは、レッドストーン信号を受けることで、ピストンヘッドが伸びて前方のブロックを1マス押し出すことができます。ま
ラピスラズリとは、武器や防具、道具のエンチャントに必要な材料です。 また、青色の染料を作ることができます。 石以上に硬いツルハシでラピスラズリ鉱石を壊すと、ラピスラズリを採掘することができます。
エメラルドとは、村人や行商人との交易でしようする通貨です。 また、鍛冶台を使って、任意の防具に鍛冶型とエメラルドを組み合わせて、緑色の模様を付与することができます。 深層エメラルド鉱石やエメラルド鉱石を製錬することで、エメラルドを取得することができます。
サトウキビとは、砂糖や紙を作るための材料です。 サトウキビは、水辺に育ち、栽培することで増やすことができます。 特に、砂漠、または、砂漠の亜種のバイオームに多く自然生成されます。
ビビアンフグで水中呼吸のポーションを作ることができるよフグとは、暖かい海、ぬるい海や深海に生息する友好的モブです。友好的なモブですが、防御として周囲のモブにダメージを与えて毒状態にします。フグを倒すことで、フグ、低確率で骨粉(統合版は骨)を
フグとは、水中呼吸のポーションを作るための材料です。 また、食べることで満腹度が1回復しますが、毒Ⅳと空腹Ⅲ、吐き気Ⅱが付与されますので、食べないようにしましょう。 釣りや、泳いでいるフグを倒すことで、フグを手に入れることができます。
発酵したクモの目とは、ポーションをマイナスの効果にさせることができます。 これにより、弱化のポーション、負傷のポーション、鈍化のポーション、透明化のポーションを作ることができます。 クモの目と砂糖、茶色のキノコを作業台で加工することで、発酵したクモの目を作ることができます。
金のニンジンとは、ウマ、ロバ、ラバ、ウサギのエサとして、プレイヤーの食事として食べることができます。 また、視野を明るくする暗視のポーションを作ることができます。 金塊とニンジンを作業台で加工することで、金のニンジンを作ることができます。
クモの目とは、発酵したクモの目、毒のポーションを作ることができる材料です。 また、プレイヤーやアルマジロが食べることができます。 クモの目は、クモや洞窟グモ、ウィッチを倒すことでドロップします。
シーランタンとは、水中向けのデザインをした明るさ15レベルの光源ブロックです。 海底神殿に生成され、シルクタッチ付きの道具で回収することができます。 また、プリズマリンクリスタルとプリズマリンの欠片を作業台で加工することで、作ることができます。 今回は、シーランタンの取得方法と使い方を解説します。
プリズマリンクリスタルとは、シーランタンを作るための材料です。 海底神殿にスポーンするガーディアン、または、エルダーガーディアンを倒すことで手に入ります。 また、埋もれた宝のチェストから取得することができます。 今回は、プリズマリンクリスタルの取得方法と使い方を解説します。
プリズマリンの欠片とは、シーランタンを作るための材料です。 また、プリズマリンやダークプリズマリン、プリズマリンレンガを作ることができます。 プリズマリンの欠片は、海底神殿にスポーンするガーディアン、または、エルダーガーディアンを倒すことで手に入ります。 今回は、プリズマリンの欠片の取得方法と使い方を解説します。
マグマクリームとは、マグマブロックと耐火のポーションを作るための材料です。 マグマクリームは、スライムボールとブレイズパウダーを作業台で加工することで、作ることができます。 今回は、マグマクリームの取得方法と使い方を解説します。
スライムボールとは、リードやマグマクリーム、スライムブロック、粘着ピストンを作るための材料です。 また、オタマジャクシとカエルの好物です。 スライムボールは、小サイズのスライムを倒すと0~2個ドロップします。 今回は、スライムボールの取得方法と使い方を解説します。
イカとは、河川や海洋に生息する友好的なモブです。 イカを倒すことで、イカスミを手に入れることができます。 友好的なモブですが、飼育したり繁殖させることはできません。 今回は、イカの捕まえ方や育て方を解説します。
イカスミとは、作業台で加工すると黒色の染料を作ることができる材料です。 輝くイカスミとは、用途が異なります。 イカを倒すことで1~3個手に入れることができます。 今回は、イカスミの取得方法と使い方を解説します。
ウサギとは、オーバーワールド全域に生息し、ニンジン、金のニンジン、タンポポを好む友好的なMobです。 ウサギを倒すとこで、ウサギの皮、ウサギの足、生の兎肉が手に入るので、ウサギを繁殖させ育てましょう。 ウサギの用途としては、ドロップしたアイテムから、跳躍のポーションの作成、革の作成、食料の確保の3つです。 例外として、コマンドでのみ敵対的である殺人ウサギを召喚することができます。 今回は、ウサギの捕まえ方や育て方を解説します。
ウサギの足とは、跳躍のポーションを作ることができる材料です。 ウサギを倒すことで手に入ります。 今回は、ウサギの足の取得方法と使い方を解説します。
ウサギの皮とは、革とバンドルを作ることができる材料です。 ウサギの皮から作った革を使って、本や額縁、革装備などを作ることができます。 ウサギを倒すことで手に入ります。 今回は、ウサギの皮の取得方法と使い方を解説します。
ガストの涙とは、再生のポーションとエンドクリスタルを作るための材料です。 ガストの涙は、ネザーに生息するガストを倒すと手に入ることがあります。 今回は、ガストの涙の取得方法と使い方を解説します。
食料とは、ニンジンやリンゴ、肉(ステーキ、焼き鳥)、魚(焼き鱈フグ)など多数存在します。 食べることで、満腹度と隠し満腹度、特殊な効果を発揮します。 今回は、食料の種類と取得方法、効果、満腹度の仕組みを解説します。