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【考察】ゼンマイレプティレス
今回はネタデッキを考えていきます。主軸はゼンマイラビット、レプティレスヴァースキです。ゼンマイラビットをいつでも除外できることを利用して、ゼロフォースを使い攻撃を0にし、2体以上いた場合リリースしてヴァースキ、もしくはバイパーで奪取するというデッキを考えて
2012/09/29 22:44
【考察】HEROマスクゲート、マクロスゲート回してみて
今回は、実際に回してみての感想です。マスクゲートでは、バブルマン+オーシャンを入れて、バブルマン、オーシャン、アブzeroの三体を対象にマスクチェンジでいいと思います。バブルマン3枚あることで、エアーマン召喚、バブルマン手札、特殊召喚、Eコールバブルマン手札、
2012/09/18 21:50
【デッキレシピ】HEROビート「マスクゲート」
今回は、最近使っているデッキのレシピですモンスターエアーマン 1バブルマン 3アナザーネオス 3オネスト 1エフェクトヴェーラー 1合計 9魔法デュアルスパーク 3超融合 2ミラクルフュージョン 3エマージェンシーコール 2マスクチェンジ
2012/09/10 21:25
【考察】レプティレスフォトン
レプティレスとフォトンの組み合わせです。目的は、打点の高い☆8エクシーズを並べることです。 以下、デッキの主軸となりそうなカードです。 最上級銀河目 2~3銀河騎士 2~3開闢 1ヴァースキ 2~3アナンタ 2下級スラッシャー 2~
2012/09/06 18:25
【考察】HEROビートで除外を使う 問題点
※いまだ、机上論です、前回の記事をごらんの上見ていただければ幸いです。除外軸にすると、・マクロコスモス・フュージョンゲートを維持しなくてはなりません。が、 HEROビートのメインにはバックを守るカードが少ない印象です。なので、必要なだけでも、・マクロコスモス
2012/09/02 18:07
2012年9月 (1件〜100件)
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