今はもうない。...
アナログとデジタルの間で。...
想像力の数だけ、遊び直せる。...
俺「こっちが正解ルートか、アイテム回収のために逆に行こう」←こういうゲームデザインもうやめねえ?
プレイヤーに忖度されるゲーム。...
ゲームなんて「ちょっと真似できそうにない」と思わせたら勝ち。...
ちょっと馬車裏に来いよ。...
ゲームのタイトルを書くと、プレイしたことがある方が何かコメントしてくれるスレ
返事があるって、素敵なことね。...
黙々と自分と向き合いたいあなたに。...
さらば我が青春の日々よ。...
要望したものが実はもう出てたりするから不思議です。...
独特のユルさが定評。...
全盛期は現実が追いかけるゲームでした。...
絶対数が少ないので名作は稀少。...
所詮は陸上動物の限界なのだ。...
同じ道でも、見える景色が同じとは限らないのだ。...
間は…無いんですか…?...
まあ期待して待ってなって!...
命乞いをするな!...
おまえらの愛の思い出を語れ。...
今の若者、ゲームをやらずに動画で満足するエアプ野郎が増えてしまう
疑似体験の疑似体験。それは虚構と現実のマトリョーシカ。...
負けるリスクのないゲームはクソつまらない、というか虚無だよな
選択肢と分岐が消えた瞬間、ゲームはゲームでなくなる。...
失った物に見合うだけの新しいものを得られたかと言うと、微妙である。...
一般人がぱっと見で「ゲームって凄えんだな」って思えるゲームって何?
大衆のゲーム審美眼は厳しい。...
マジかよ・・・。...
手に取るようにわかる快感。...
悲劇と喜劇は紙一重。...
PS・サターンハード戦争って『バイオハザード』の時点で決まってたよね
夢で終わらせない。...
初め下手で、事が終われば居丈高。...
ドラクエ7はハーブ園のエピソードやるために作ったとしか思えない
ビターな物語を求めるあなたに。...
当たれば天国、滑れば地獄。...
フォロワーゲーの運命。...
起動音が擬音で表現できない。シャララ~ン?チュワ~ン?...
久しぶりに起動したらドライブガガガ。...
ファイナルファイトってゲームについて覚えてること、なんでもいいんで書いていってくれ
目についたものは全部ぶっこわせ。...
ホント残念だわ。...
不思議が当然、不思議のダンジョンってね。...
これを見ないと始まらないんだ。...
海外市場との乖離と国内ユーザー軽視のスパイラル。...
細かいキャラクターメイキング。...
問題は時間が吹っ飛ぶことだ。...
ゲームのこういう「序盤普通に歩けたとこが敵地になる」的なシチュが好き
変わり果てたホーム。...
モチベーションの消失。...
いまドラクエ6やってるんだけど何に転職すればいいのかわからないんだが
幻の定職。...
「このゲーム面白かったなー!」→ネットの評判見て→「え?…」
善意という名の悪意に気をつけろ。ただし他者の発した物ではなく、自分の発する悪意にだ。...
俺が強いんじゃない。おまいらが弱いんだ。...
惚れた弱み。...
何を消し、何を残すかが問題だ。...
余計なことを如何にしないかが肝要。...
いや、まだ序盤だろお前は。...
ここは龍宮城か。...
地味に健康被害案件。...
それはインタラクティビティの否定。...
ひと振りすれば相手は粉砕する。...
サンタの間違いから始まった恋。...
仲間にならねーじゃねーか。...
昨今はRPGの楽しみ方がわからない人も増えているという。...
今じゃ無理、なんて言いたくはないけれど。...
主人公「俺はいったい何キャラなのか」...
金の力でなんとかするRPG。...
なにげにタイトル前のロゴムービーが印象的。...
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