UnityでつけたポーズをBlenderに取り込む方法(もっと簡単な方法あるかも)
Unityのエディタでシーンビュー内でつけたポーズをBlenderにもっていく方法 1. Unity側のスクリプト をポーズを付けたFBXにアタッチしてレストポーズにしたFBXを referenceModelとして設定する。 ポーズを付けたFBXのrootBoneと出力先のパス...
2024/04/30 03:02
2024年4月 (1件〜100件)
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