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Notice of Temporary Closure
Thank you for your continued support. We would like to inform you that our office will be temporarily closed from Thursday, June 27, 2024,...
2024/06/26 05:55
ルートボーンのポーズアニメーションをアーマチュア全体の動きに変更するBlender Pythonスクリプト
# RootPoseToArmature import bpy from mathutils import Matrix, Vector # Note: This script will automatically set the armature's rotation mode...
2024/05/28 00:15
UnityでつけたポーズをBlenderに取り込む方法(もっと簡単な方法あるかも)
Unityのエディタでシーンビュー内でつけたポーズをBlenderにもっていく方法 1. Unity側のスクリプト をポーズを付けたFBXにアタッチしてレストポーズにしたFBXを referenceModelとして設定する。 ポーズを付けたFBXのrootBoneと出力先のパス...
2024/04/30 03:02
Efficient Use of Blender Assets
-How to bake actions in Blender http://eizouasobi.blogspot.com/2024/04/how-to-bake-actions-in-blender.html -How to split actions in Blender ...
2024/04/22 13:22
Formatting Animation Name Files for Use with ActionMaking.py
If the animation number files attached to your assets are not in the correct format for use with the ActionMaking.py script, please use the...
2024/04/22 13:15
How to split actions in Blender
WalkForward:10-40 WalkRight:50-80 WalkLeft:90-120 WalkBack:130-160 A Python script that reads a text file in the format shown above and crea...
2024/04/20 17:20
How to bake actions in Blender
1.Select all bones in Pose Mode. 2.Go to the menu in the 3D Viewport and select Pose -> Animation -> Bake Action. 3.Ensure these five option...
2024/04/20 17:19
Avian Adventure MRリリース
https://www.meta.com/ja-jp/experiences/7470795092972146/
2024/04/04 12:40
Avian Adventure MR
Avian Adventure MR is an MR action game consisting of four stages. You can control a bird flying around a real room to collect fruits and c...
2024/04/01 14:26
Avian Adventure MR privacy policy
1. Data Collection Explanation: Our app does not collect any personal data from users. We respect your privacy and ensure that no personal ...
2024/04/01 14:24
Room Reflect Shooter MRリリース
https://www.meta.com/ja-jp/experiences/7082792821834790/
2024/02/01 12:10
Room Reflect Shooter MR privacy policy
1. Data Collection Explanation: Our app does not collect any personal data from users. We respect your privacy and ensure that no personal i...
2024/01/24 14:02
Room Reflect Shooter MR
Overview: This is an MR shooting game consisting of three stages. In the entrance scene, you select a stage and click the start button to b...
2024/01/24 13:57
UnityでGeminiを使用する
↓ChatGPTさんにドキュメント読んでもらって書いてもらったものそのまま using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using System.Collections; public class GoogleGeminiAP...
2023/12/14 13:15
奥の物体を描画しなくなるシェーダー(VR,MR向け)
Shader "Custom/OcclusionShader" { Properties{ _Color("Main Color", Color) = (1,1,1,1) } SubShader{ Tags...
2023/11/20 11:01
GPT-4Vを使ってカメラ画像とテキストを用いて対話する
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Networking; using System; using TMPro; using Newtonsoft.Json; using System.C...
2023/11/17 18:08
The Meshes of ModularAnimalRobotBiped
Tails Power parts Pelvises Necks Legs Heads Bodies Arms
2023/10/19 19:11
Animation patterns of ModularAnimalRobotBiped
2023/10/19 19:01
How To Use ModularAnimalRobotBiped.
https://www.youtube.com/watch?v=nUGIblZhw9Q Modular Animal Robot Biped is an asset that allows you to create characters with various patter...
2023/10/19 18:14
画像サイズの一括変更
WindowsでImageMagick https://imagemagick.org/index.php でフォルダとサブフォルダ内のpng画像ファイルのサイズを1024x1024に変える方法 コマンドプロンプトでフォルダに移動し forfiles /S /M *.png /...
2023/10/19 09:43
選択した複数のメッシュについてアーマチュアも含めて個別にFBXとしてエクスポートするBlender Pythonスクリプト
import bpy # 選択されたメッシュオブジェクトを取得 selected_meshes = [obj for obj in bpy.context.selected_objects if obj.type == 'MESH'] for mesh in selected_...
2023/09/27 15:40
BlenderでFBXの一括Export
import bpy import json # テキストファイルからエクスポートリストを読み込む with open("your_filepath/export_list.txt", "r") as file: export_list = json.load(file...
2023/09/26 15:40
Change the texture group of the selected textures.
import unreal # エディタ内で選択されたアセットを取得 selected_assets = unreal.EditorUtilityLibrary.get_selected_assets() for asset in selected_assets: if...
2023/08/24 10:50
異なるアーマチュアからボーンの名前をコピーする
import bpy import math def find_nearest_bone(target_bone, reference_armature): min_distance = float('inf') nearest_bone_name = None ...
2023/07/24 14:30
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