Java3d での動的な物体の追加と削除 ~その2~

Java3d での動的な物体の追加と削除 ~その2~

はい。 アクセス解析を見ていると、この記事に引っかかってくる人がやたら多いので 前回の記事をわかりやすくしてみました。 (前回のやつわかりにくいよねー) はい。 何をするかっていうと プログラム内でたとえばスイッチを押したときとか、 何か条件が起きた時にオブジェ...