[CEDEC 2010]レポート

[CEDEC 2010]レポート

CEDEC 2010(CESAデベロッパーズカンファレンス2010) 4gamerにて、以下のレポートを担当しました。 [CEDEC 2010]ゲームの垣根をなくす鍵は“職人芸的なそぎ落とし”にあり。スクエニ流「3Dブラウザゲームのボトルネック対処法」 [CEDEC 2...