公国のペレストロイカ が出来るまで
昨年の2018年12月14日に「ゲームマーケット2019春の新作はロシアだー!」と言う記事を書きました。今回はもっと掘り下げて、何が元となってゲームマーケット2019春の新作「公国のペレストロイカ」のシステム・テーマなどのデザイン部分が出来上がったのかの記事になります。テーマの背景でも無いのでゲームを遊ぶ上では全く関係ありません。どちらかと言うとボードゲームデザイナー向け記事になります。「公国のペレストロイカ」のルールやテーマを本格的に考え始めたのは、2018年10月頃になります。この時期はゲームマーケット2018秋の直前で、その秋に出す「メソポタミアの扉」が軌道に乗っていたので、その傍らで次の2019年春の新作を考え始めました。実は、この時、別の作品を考えていたのですが、これが頓挫し、急遽、一から2019年春...公国のペレストロイカが出来るまで
2019/03/23 12:32