ジャック戦。今日も勝てず。これは困ったな…。 ディメンションブリンガーを初めて使ってみた。トロフィーが開いた。そして負けた。使えねー。
プレイ中のテレビゲームの感想をその都度メモ。いつか振り返った時、ノスタルジーに浸れたらいいな。風の子のように、鳥のように、一生ファイト!
色々なプレイスタイルの人が居ると思うけど、自分は「やりこみ派」じゃなくて「次々にクリアしたい派」。腕も集中力も持久力もないんで、なら色々と楽しみたいなと。でもせめてエンディングくらいは見たいなと。そのうえで、その瞬間の感情や、フレンドさんと共闘した思い出を文字に残しておこうかなと。
まあ年末はね。ゲームをしなくたって目の疲労困憊は確定というかね。娯楽に追われるんだよなあ…。
残るはラスボス戦だけだったのだが、どえらい苦戦した。最後は「ゴリ押せー」とか言いながらボタン連打してたし、実力不足というか、運の要素が多めだったなあ…。往年の…
下方向への強制スクロールステージ。落下箇所がエグいと思ったが、途中で減速出来る事を知り、なんとかかんとか…。障害物レース的なステージ、再登場。突破するのに1時…
軸だろうアクション・ステージよりも、その他の特殊ステージの方が圧倒的に難しい…気がする。アメリカンなノリは分からない。でも嫌いじゃない。なんなら好きかも。よく…
2Dアクションのステージ。王道。何気に多彩なゲームだ。2Dシューティングのステージ。弾幕系。普段プレイしないジャンルだから、地獄を見た。よく突破できたもんだ……
今さらコンボを覚え始める。説明書が無い時代だからなあ。難度ノーマルだが、難しい気がする。難所が短いスパンで多いんだよなあ…。バグって先に進めなくなって、チャッ…
録画の消化。これもある意味、大掃除なのかもしれない。でも、年末年始に向けて溜まる方が多そうだな…。
ムービーのパートが地味に長い。アクションゲームで、そういうのは要らんのだが…。重なると、自分がまだ生きてるのか倒れてるのか分からなくなる時がある。あらゆるキャ…
ラッシュ。ジッズ。ピンプル。名前に馴染みが無い…。日本じゃミュータントタートルズほど知名度は無いのだろうな。なぜ途中で字幕が無い部分があるのか。でも何となくナ…
年末年始を挟むと思うと、ネットワーク系の更新タイミングに悩むよなあ。たかが数日。されど数日。年パスが安くならないかなあ…。
かつて惨敗したライトメンダーと再戦。しっかり雷耐性の防具を装備して挑んで撃破。属性って大切。ここまでくると、いよいよファスト・トラベルの機能が欲しかったなあ……
今日は毒の沼地を駆け抜けた1日。ただそれだけ。でも気になる所は回っときたいしなあ…。戦術がパターン化してきた。そろそろ武器を変えて新鮮な気持ちになってみるのも…
自分の方でもメインストーリーをクリア。なんとか年内に区切りがついた。あとはDLCをどうするか。そろそろオンライン期間が切れそうなんだよなあ…。最後の最後で「堕…
そろそろこちらもメインミッションの終盤っぽい感じ。戦争を止める為に交渉するぜ。知らんけど。斧か槌か。銃か弓か。悩みどころだ…。 説得に向かい、宿屋でバトル。な…
ネクロポリスに突入。名前がカッコいいエリアだ。報酬が料理のレシピって…。ランタン片手に戦うかいって思って避けちゃったけど…なんか選択を誤った気がする…。 光の…
良い武器だけど、今さら手に入れても既に弱い、みたいな事がある。タイミング。技の威力がハッキリしない。ダメージを数値化して欲しかったと思う事がある。今さらなタイ…
久しぶりにケルソネス地方へ。なんか既に懐かしい。不思議なもんで。すっかり忘れてた座礁船の宝箱やヒトデの洞窟に。当たり前だろうけど、ルートが違うと行く場所も違う…
ジャイアント族との交渉決裂…かと思ったら、なんか上手く事が運んでいた様子。訳のせいだろうか。不思議。ロイヤルマンティコアの巣にいたのは普通のマンティコアで、帰…
自分のホストプレイで、ジャイアントの王に会うべく神聖な沼地へ。獣型の敵はナイフを当てづらいのう…。仲間がフルボッコにされている時、逃げる勇気もまた必要なのであ…
フレンドさん側で、ラスボス…っぽいのを撃破。なんか思ってたよりアッサリしてた。でもまだ自由に動けるっぽいしDLCエリアもあるからもう暫く続けそう。しかしエラッ…
狭い部屋で誘導弾を使ってくる敵とのバトルは厳しい…。流石にパスしてもうた…。エリア移動時に食料品の鮮度も影響を受けていた事に気付く。なんてこった。 フレンドさ…
炎と氷のダンジョンに潜入。なんとなくパンクハザードという名前を思い出した。ついでにフレイザードも。フレンドさんがやられた瞬間、一目散にダッシュで逃げて敵を撒く…
風の陰謀団。今さらだが凄い名前の組織だな…。友好的だったり襲い掛かってきたり。イマキュレートが分からん…。戦闘中に燃焼させられると詰むな、マジで…。 エンメル…
ダークジグラットなる遺跡を探検。たまにはメインクエストから外れるのも醍醐味。奥で試練という名のボス戦を終えたら、ツァーの武器なるものを作ってもらえるように。ツ…
採掘場リベンジ。まだ敵がリスポーンしてなかったから、毒対策からの探索だけで済んだ。蛍の光、最高。基本的に物理攻撃が弱いゲームなのかもしれない…と思った…。 坑…
腐食耐性って、毒の抵抗力のことだったのか…。じゃあ「毒」って表記しとくれよ…。毒の沼地で帰り道が分からなくなる。詰みかけた…。 反逆者と話し合い。ヌルいぜ…。…
毒消しポーションを使おうとインベントリを開いて探している間に果てた。もっとショートカットキーが欲しい…。砂漠でマンティコアと遭遇。フレンドさんの時と合わせて2…
今日は自分がホスト。交互プレイだとストーリーが混じる…。弓を外して銃を使ってみた。威力は高いけど、一発ごとにリロードを要するのはダルいな…。やはり地図に無いダ…
いざ、森の蜂の巣へ。ぱんぱんやで。もしや魔法って…ガード出来るのかも。完全カットとは行かぬまでも、減少させられるのかも。何か出来ないものと思い込んでた…。 召…
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ジャック戦。今日も勝てず。これは困ったな…。 ディメンションブリンガーを初めて使ってみた。トロフィーが開いた。そして負けた。使えねー。
ジャック戦。武器を替えジョブを替え技を替え、2時間くらい挑戦し続けたけど、撃破できず。さて。どうしたものか…。何より、シングルプレイなのが辛い、というか、つま…
特殊ミッションみたいな感じだろうか。これまでの能力そのままに、見た目だけ光の戦士となって、ジャック・ガーランドと戦うシングルステージ。マルチプレイしたかったな…
「もうひとつの未来」に挑戦。昨日とは違う結末を描く系のミッション。ボスは皇帝。まあ…オメガに比べりゃあ…ね…。 なんか言ってる。いっちゃってる。 皇帝、撃破。…
しばらくぶりにメインミッション。皇帝…いたな、そういえば。 いきってる。ていうか、中途半端な退場だったな。まだもう少しストーリーが続くのかな。ようやくオメガ戦…
ラスボスからの四天王、計5連戦。どんな順番だよ…。これにてサブミッションは全て終了…だと思う。そろそろラストミッションだな。
ようやくカオティック・クラーケンのひずみが出現。たのむぜランダム要素。ラッシュ攻撃のエフェクトで、怯まない系の敵の技の発動名を見落として、散る。あるある。 久…
どこからかの遠距離攻撃で、二人そろってダウンして、ミッション失敗。この事故が怖いんだな…。ノーマルのサハギプリンスがカオティックばりにヤバイんだけど、やはり、…
フェニックス加護の装備品が少ない…。もっと欲しい…。 壺みたいな敵。これがいったい何なのか、未だに分かって無かったりする。そのくらい、無害なイメージ。 難易度…
ちょいと所用でゲーム時間を確保できず。まあそんな日もあるわな。ただ、数日前、意図的に作った休日が無駄だった気がしなくも無いんだけど…まあそういう事もあるわな。…
ダラダラ~ッと、装備品集め。なんか…このパターンは飽きてくるやつだな。1回くらい、無謀な戦いを挟まないと駄目かも知れないな…。
録画番組消化が多いうちは、上限解放と装備品集めが主になりそうだ。 久しぶりのアルテマウェポン戦。すっかり行動パターンを忘れてて、焦る場面も多々。まあ、何とか勝…
次元の迷宮を淡々と。随分まともに戦えるようになってきたし、そろそろメインを進めてみてもいい頃合いかも。ただ…まだ仲間の装備品が揃わないんだよなあ…。 またカオ…
楽しい番組が多いに越したことは無いけど、すると、その分だけゲームの時間を割かねばならないというね…。
冷蔵庫に入れてた飲物が、ぬるく感じると、なんか色々と不安になるな…。
装備品を目当てに、今日は次元の迷宮をプレイ。ギルガメッシュのお題で、カオティック・ティアマットと戦った。攻撃パターンの変化こそあったものの、なにせ「再生」が無…
ジョブレベル上げの続き。 久しぶりのドラゴンゾンビ。ほぼノーダメージで行けたぜ。 時間が余ったからと、トラウマなデスマシーン戦を何となく。5回目くらいで撃破。…
ジョブレベルの上限解放の為、久しぶりにメインミッションをプレイ。サクサク進めたけど、流石に油断するとやられるな…。 ノーマルな敵が新鮮…というか、倒しやすくて…
オメガ第一形態を撃破した…と思いきや、後半戦は別ボス。第二形態など存在せず、オメガはオメガだった。ただそれだけのこと…。 後半戦前に挟まれたムービー。語り始め…
昨日のステージの続き。 ルフェイン人。名はニルという。ようやく邂逅。 挑発するジャック。 ニルが呼んだのはオメガらしい。神殺しの兵器だそうで。物騒だな。 そこ…
インタラクトをキャンセルしたつもりが、そのボタンにセットされた攻撃が発動。街中でNPCに当たったら終わりだな……………また。スキルポイントが足りない…。覚える…
レベルが15になったら、武器&スキルの切り替えが可能になった。助かるー。ダガーフォールを拠点に探検。クエストでも何でもなく入ってみた洞窟って、テンション上がる…
今日はダガーフォールに戻ってプレイ。ほとんど戦闘が無い1日だった。むう…。預言者のクエストが、メインクエストなのかもしれない。ショップは一ヶ所に集まってて欲し…
ずっと表示され続けていた無料DLCのミッションを開始。ところで、モロウウィンドだったのか。モロウィンドだと思ってた…。敵の強さはこれまでとほとんど変わらず。ド…
船で新エリアのグレナブラに到着。今度は大陸だぜ。広そうだぜ。楽しみだぜ。最初のクエストで、いきなり死後の世界っぽい所にワープ。マップを確認すると洞窟みたいな場…
もっと敵が強くてもいい…というのは、今だけの感想なのだろうか。攻撃杖と二刀流を、その日の気分によって切り替えて遊ぶ。これが自分のスタイルになりそう。選択を誤っ…
杖装備で杖の技をセットしてると、装備を剣に切り替えた時に技までセットし直さなくちゃならない。手間だなあ…。敵は基本的に楽勝。ストーリーは…何のこっちゃ。宝箱の…
さらば第一の島。チュートリアル島みたいな感じだったのかな。第2の島でさっそく銀行を発見。アイテムを保管できる。助かるー。最初の島を離れることに。今日は他のプレ…
スキルもステータスもだが、クラフトも細かいな…。なんか考えるのが面倒くさくなってくる…。アイテムボックスが欲しーい。持ちきれんて。今日はもう止めようと思ったと…
アイテムが見づらい…。なんとなからんものかね…。どのスキルを伸ばすか。悩みどころだなあ…。初宝箱発見。ピッキングの勝手が分からん…。初期も初期な場所なんだろう…
何気に装備画面が分かりづらいというか。もっと視覚的にして欲しかったというか…。ストーリーを進めるには自分もホストも会話してミッションを受ける必要がある。そうし…
アップグレードが入って、終えて、プレイしようと起動したら、サーバーメンテナンスで利用できず。北米が駄目なら欧州で、と思って切り替えたけど、そっちもサーバーメン…
チョートリアルっぽいミッションをクリア。冒険の始まりだぜ。ちなみに、この時点まででもフレンドさんとパーティーは組めたけど、合流は出来なかった…っぽい。 FPS…
キャラクリエイトに時間をかけすぎた…。な雨を決めるのに時間をかけすぎた…というか、候補名がことごとく使われてて、時間が掛かりすぎた…。戦闘訓練だけ終えて、少し…
新番組が溜まって来たぜ。ゲームにまで手が回らないぜ。
最終局面。最終マップでロケットみたいな輪郭が見える場所を目指す。ほんのり分かりづらい。 景色を見るに、最後の拠点の付近に目的地へ続く道があるっぽく、引き返す事…
マップ最終エリア、最後の拠点陥落を目指す。敵も多いし、気温も低いし、落下ポイントもあるし、いきなり難度が上がった…。最後の仲間…かもしれないリース。探索に同行…
昨日は銅の斧が完成。今日は銅の剣が完成。素晴らしい。 相変わらずの浸食されっぷり。昨日と変わらず。フレンドさんの力を借りて、探索に連れて行かずまだ体力の残って…
新エリアの竜巻が何気に厄介。 トルネード本体の脅威もさることながら、物が飛んできて当たるとダメージって…。死んでしまった仲間から離れすぎると、強制的に亡骸…
ストーカーの脅威にまだ慣れない。なんとなく立ち振る舞いは学んでるけど、思うように行かないことが多い…。いがみ合いよりマシかもしれないけど、信頼度上昇イベントで…