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テストプレイのコツ【脱出ワールドの作り方】【企画・設計】
こんばんは。YuuuuKiです。 【脱出ワールドの作り方】第18回は【企画・設計】についてです。 ↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓ yuuuuki.hateblo.jp 脱出ワールドのバグを防ぐためには、リリース前の「テストプレイ」が大切です。
2023/10/28 20:00
「脱出マップテンプレート」リリース!
こんばんは。YuuuuKiです。 昨日、久しぶりに謎解き・脱出ではないワールドをリリースしました。
2023/10/21 18:00
アドオンの注意点【脱出ワールドの作り方】【アドオン】
こんばんは。YuuuuKiです。 【脱出ワールドの作り方】第17回は【アドオン】についてです。 ↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓ yuuuuki.hateblo.jp 以前、アドオンの概要について記事を書きました。 アドオンって何?【脱出ワールドの作り方】【アドオン】 - YuuuuKiのマイクラ日記 とても魅力的に見えるアドオンですが、注意しておくべきことがあります。
2023/10/07 19:00
2023年10月 (1件〜100件)
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