明けましておめでとうございます(2026年のご挨拶です)。 以前のお知らせ通り、こちらのブログは新ブログに引っ越しました。 これからは以下のブログにてポケモン3DCADモデリングの進捗状況や、ゲーム攻略の記事を更新していきます。 <移行先ブログ> utaneweb.com 2026年1月1日以降のポケモン3DCADモデリング記事や、ゲーム攻略記事などは新ブログで書いております。 新ブログを何卒よろしくお願い申し上げます。 【筆者・管理者:白瀬詩音】
3DCADやゲームの紹介、攻略をしています。 現在はポケモンの世界を3Dモデルで作っています。 是非、どのようなものができているか見に来てください! 他にもおすすめゲームや攻略方法も紹介しています。
明けましておめでとうございます(2026年のご挨拶です)。 以前のお知らせ通り、こちらのブログは新ブログに引っ越しました。 これからは以下のブログにてポケモン3DCADモデリングの進捗状況や、ゲーム攻略の記事を更新していきます。 <移行先ブログ> utaneweb.com 2026年1月1日以降のポケモン3DCADモデリング記事や、ゲーム攻略記事などは新ブログで書いております。 新ブログを何卒よろしくお願い申し上げます。 【筆者・管理者:白瀬詩音】
2025年の総括まとめ記事【ポケモン3DCADモデリングやゲーム攻略など】
今回も前回に引き続き、グレンジムのジムリーダー「カツラ」の3Dモデルを作っていきます。 そして、タイトルにある通りカツラの3Dモデルが完成しました。 <前回記事> 2025年1月や2月は「ディスガイア7」の攻略 2025年2月からは「戦極姫6」の攻略 ポケモン3DCADモデリングに関して 来年2026年の目標 2025年1月や2月は「ディスガイア7」の攻略 今年の年初は「ディスガイア7」の攻略や育成などをしていましたね。 ポケモン3DCADモデリングからは逃げていました。 修羅バールの討伐はあっさりと終わってしまいましたし、その後のプロパティ厳選が異常につらかったです。 <ディスガイア7の修羅…
【Google Chrome】Google Chromeの文字フォントをデフォルト設定に戻す方法
Google Chromeを開くとたまに、「文字のフォントが変わっている!?」ということがありませんか? これはたまに起こることで、元に戻す方法も簡単です。 今回は「Google Chromeの文字フォントをデフォルト設定に戻す方法」を紹介します。 Chromeの文字フォントが変わる原因は? 手順①:Chromeを開く→右上の「︙」アイコンをクリックする→「設定」をクリックする 手順②:「デザイン」をクリック→「フォントをカスタマイズ」をクリック 手順③:フォント設定を以下のように変更する 手順④:ページを更新する まとめ Chromeの文字フォントが変わる原因は? これはPC版Google …
【ポケモン3Dモデル】グレンジムリーダー・カツラの3Dモデルが完成しました【第3回】
今回も前回に引き続き、グレンジムのジムリーダー「カツラ」の3Dモデルを作っていきます。 そして、タイトルにある通りカツラの3Dモデルが完成しました。 <前回記事> グレンジムのジムリーダー・カツラの3Dモデルが完成しました 次の目標 グレンジムのジムリーダー・カツラの3Dモデルが完成しました 前回で、大まかな部分のスケッチ+厚み付け+彩色までできました。 1枚の挿絵のみだと、これまた簡単に終わったように見えますが、実は11時間ほどかかっています。 ネクタイの形、模様、画像右側のカッターシャツの面分割のためのスケッチが非常に大変な作業でした。 次の目標 後はグレンタウンに配置するための細かい作業…
【ポケモン3Dモデル】グレンジムリーダー・カツラの3Dモデルを作成中です【第2回】
今回も前回に引き続き、グレンジムのジムリーダー「カツラ」の3Dモデルを作っていきます。 本日は、ある程度彩色までしていきます。 <前回記事> グレンジムのジムリーダー・カツラの3Dモデルを作成中【2日目】 次の目標 グレンジムのジムリーダー・カツラの3Dモデルを作成中【2日目】 前回で、大まかな外部スケッチが終わったので、厚みをつけて彩色をします。 まあまあといったところでしょうか。 胴体部分やズボンの部分が全くスケッチしていないので、こんな風になりました。 一見するとすぐにできあがったように見えますが、何時間もかけて作業しています。 次の目標 次で胴体部分などもスケッチ+彩色まで進めます。 …
【ポケモン3Dモデル】グレンジムリーダー・カツラの3Dモデルを作ります【第1回】
唐突ですが、グレンタウンのモデリングを一旦中断し、グレンジムのジムリーダーである「カツラ」の3Dモデルを作ります。 やっぱり、その町のジムリーダーの3Dモデルはあった方がいいですからね。 <前回記事(グレンタウンモデリング進捗記事)> グレンジムのジムリーダー・カツラの3Dモデルを作ります 次の目標 グレンジムのジムリーダー・カツラの3Dモデルを作ります 今回もピカブイの公式画像をもとに作り上げていきます。 対象の画像は以下になります。 まずはsvgファイルに変換してざっくりスケッチから始めます。 次の目標 まあこれは面倒ですね。 カツラに限らず、3DCADソフトで曲線をうまくスケッチするのは…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの左側高台の自然物配置中です【第6回】
前日から自然物配置を始めました。 今日も引き続き自然物配置を進めていきます。 <前回記事> 本日から課題であるグレンタウンの左側高台の自然物配置を始めました。 グレンタウンの左側高台の3段目のスケッチ中です 次の目標 グレンタウンの左側高台の3段目のスケッチ中です 本日も少しだけしか進められませんでしたが、岩1つと草を5つほど配置しました。 前回で岩1つを見落としていましたね。 大きな岩はともかく、それ以外となるとなかなか死角で見えないものが多いので難しい作業となります。 次の目標 草だけでは味気がなく、あまりに進捗スピードが遅すぎるので、この辺から花なども配置していこうかなと思います。 予想…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの左側高台の自然物配置中です【第5回】
今日は12月25日=クリスマスですね。 社会人で仕事で忙しい身としては何も特別なことがない日です。 まして、今年は木曜日=平日ですし。 前回から自然物配置を始めました。 今日も引き続き自然物配置を進めていきます。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com グレンタウンの左側高台の3段目のスケッチ中です 次の目標 グレンタウンの左側高台の3段目のスケッチ中です 本日も少しだけしか進められませんでしたが、岩1つと草を5つほど配置しました。 前回で岩1つを見落としていましたね。 大きな岩はともかく、それ以外となるとなかなか死角で見えないものが多いので難しい作業となります…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㊻【161ターン目~エンディング&クリアまで】
井伊直政がレベル10になりましたね。 ようやく終わりが見えました。 数人のレベル極にすることが不可以外の全ての武将をレベル極にして、北条家ルートのクリアとなります。 いやあ、長かったですね~。 ほっとんどがレベリングでしたが。 161ターン目 163ターン目 164ターン目 165ターン目(エンディング直前) 166ターン目(エンディング) まとめと総括 ADVパートについて SLGパートについて 総括 次の攻略ルートについて 161ターン目 井伊直政が鍛錬でレベル9になりました。 163ターン目 これで井伊直政がレベル極にリーチですね。 164ターン目 これで…これで全てが終了です。 意外に…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㊺【155ターン目~レベリング第4弾⑰・160ターン目まで】
井伊直政がレベル8になり、レベル9目前です。 あと一息ですね。 156ターン目 158ターン目 160ターン目 まとめ 156ターン目 井伊直政が鍛錬でレベル9になりました。 変わらず伸びが鈍化していますね。 このパターンはレベル極で大きく上がる兆候でしょう。 統率:55→57 智謀:46→48 政治:47→48 158ターン目 とうとう築城法の改善というマイナスイベントが発生です。 あらかじめ内政フェイズでセーブしておいたので、また乱数調整します。 160ターン目 更新フェイズでレベル10目前です。 鍛錬でレベル10に到達です。 レベル10でもほとんど伸びません。 統率:57→59 智謀:4…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㊹【151ターン目~レベリング第4弾⑯・155ターン目まで】
井伊直政がレベル7になりあと4レベルです。 計算上ではあと20ターン以内に終わりそうです。 151ターン目 152ターン目 155ターン目 まとめ 151ターン目 このターンも旱魃が他国で起こりましたね。 152ターン目 安芸で疫病が発生し、周辺3ヶ国に伝染しました。 毛利家たちが酷いことになっていそうです。 井伊直政がレベル8になりました。 伸びが鈍化していますね。 統率:52→55 智謀:44→46 政治:46→47 155ターン目 井伊直政がレベル9目前です。 まとめ 井伊直政ももうすぐレベル9です。 鍛錬の巻物も20ターンも使えば、効果を実感できますね。 ポケモンカテゴリランキング参加…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㊸【146ターン目~レベリング第4弾⑮・150ターン目まで】
井伊直政がレベル5になり、ようやく折り返し地点です。 146ターン目 148ターン目 150ターン目 まとめ 146ターン目 このターンも旱魃が他国で起こりましね。 148ターン目 越前や伊勢国で飢饉の発生です。 マイナスイベント起こりすぎのような気がしますね。 これでも初代や2作目の戦極姫に比べればマシですが(起こるときは毎ターンのように疫病が発生。後半に行くほど凄まじく厄介になります)。 伸びが鈍化していますね。 統率:50→52 智謀:42→44 政治:45→46 150ターン目 とうとうターン制限上限の半分まで来ましたね。 絶対に300ターンかかるようなことはないので無いに等しいですが…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㊷【141ターン目~レベリング第4弾⑭・145ターン目まで】
井伊直政がレベル5になり、ようやく折り返し地点です。 141ターン目 142ターン目 144ターン目 145ターン目 まとめ 141ターン目 丹波で疫病が発生しました。 摂津など合計3ヶ国に伝播しましたが無関係です。 142ターン目 日向と豊後に疫病が発生し伝播です。 起きるときは連続しておきますね。 144ターン目 井伊直政がレベル6になりました。 全ての能力値が40以上になりました。 統率:47→50 智謀:39→42 政治:43→45 ご覧の通り、基礎経験値8に対して、9と1しか上がっていないことから小数点以下切り捨ての20%アップは間違っていないことになります。 たった1しか増えないの…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㊶【136ターン目~レベリング第4弾⑬・140ターン目まで】
この記事で140ターンですね。 200ターンは確実にかからなくても作業感は強いです。 136ターン目 140ターン目 まとめ 136ターン目 井伊直政がレベル4になりました。 政治が伸び悩んでいますが、元々野戦向き武将なのでこれでも高めなくらいです。 統率:41→44 智謀:34→37 政治:41→42 目通りでやっと岩倉城から「笹穂槍政常」をゲットです。 まあ乱数調整でもっと早く入手できたわけですが、調整も怠いのでようやくランダム入手です。 と思ったらすでに入手していました。 やっぱり、岩倉城で目通りしていたので高速で気づいていなかっただけでした。 何というオチ… 140ターン目 井伊直政が…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㊵【131ターン目~レベリング第4弾⑫・135ターン目まで】
井伊直政の増殖仕官が気になって仕方ないですね。 バグでレベル極にしてもレベル1状態で召し抱えにならないかが唯一の不安点です。 131ターン目 132ターン目 133ターン目 134ターン目 135ターン目 まとめ 131ターン目 毎ターン、井伊直政が増殖仕官してこないか気になって仕方ないですね。 前田利家と直江景綱もレベル極になりました。 ちなみに、当然ではありますが増殖する井伊直政は「別武将の扱い」のため、同時に同じ城に複数配置することも可能です。 132ターン目 井伊直政がレベル3になりました。 若干ですが、やはり統率と智謀が伸びています。 統率:37→41 智謀:31→34 政治:39→…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㊴【126ターン目~レベリング第4弾⑪・130ターン目まで】
まさかの井伊直政が在野仕官という想定外の出来事で、徳川家3人がレベル極になった後も続行です。 126ターン目 126ターン目 128ターン目 もはやコントだろ! 129ターン目 まとめ 126ターン目 もうまともにレベリングする対象がいなくなりました。 井伊直政だけです。 召し抱え武将一覧で見てみたら、「赤備え」になる前の状態なのですよね。 井伊直政が赤備えになるのは徳川家ルートでイベント発生後です。 これはやはり在野仕官してくること自体がミスなのか、それとも一定期間経過後にそうなるのか微妙です。 ちなみに、能力値はイラスト違い差分だけで全く同じです。 126ターン目 上杉謙信もレベル極になり…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㊳【121ターン目~レベリング第4弾⑩・想定外発生の125ターン目まで】
まだまだ終わらない徳川家3人のレベリング。 今回も続けていきます。 121ターン目 122ターン目 123ターン目 124ターン目 125ターン目 まとめ 121ターン目 徳川家3人が全員レベル8になりました。 上杉家のうち、柿崎景家と宇佐美定満は最初のイベントで経験値200を入手できるのであっという間にレベル極にできます。 →レベル10までしか上げられない仕様でした。 武田信虎や武田信玄、武田信廉と同じです。 →忠誠度が絆になればレベルを上げられるようです。 もちろん前の記事に書いた通り、既に上杉家ルートはクリア済みですし、レベル極にしているので再度の育成は無意味ですが。 122ターン目 え…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㊲【116ターン目~レベリング第4弾⑨・120ターン目まで】
まだまだ終わらない徳川家3人のレベリング。 今回も続けていきます。 116ターン目 118ターン目 119ターン目 120ターン目 まとめ 116ターン目 徳川家3人が全員レベル8になりました。 このターンの更新フェイズで北出羽で疫病が発生し、隣国3ヶ国に伝染したので、内政フェイズで乱数調整します。 織田信長がレベル極になりました。 統率が70とやや物足りない気がしますが、弓兵なので非常に扱いやすいです。 118ターン目 足利義輝からの献上で「摩耗の巻物」を入手。 このルートでは使いませんが、武田勝頼ルートでは野戦が多く、相手が強いので摩耗の巻物がないとかなりきつくなります。 なお、八犬伝ルー…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㊱【111ターン目~レベリング第4弾⑧・115ターン目まで】
まだまだ終わらない徳川家3人のレベリング。 今回も続けていきます。 111ターン目 113ターン目 115ターン目 まとめ 111ターン目 徳川家3人が全員レベル8になりました。 徳川家康は確実に政治は78くらいにはなりそうです。 問題は統率と智謀が70を超えるかですが。 本多忠勝は確実に統率は80を超えるでしょうし、何なら装備込みで91くらいになりそうな気がします。 113ターン目 織田信長がレベル極になりました。 さすが戦国最強の優遇っぷりです。 ステータス合計値では最高値となっています。 114ターン目更新フェイズに東北地方全域に干ばつ被害が出たのでやり直します。 115ターン目 徳川家…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉟【106ターン目~レベリング第4弾⑦・110ターン目まで】
まだまだ終わらない徳川家3人のレベリング。 今回も続けていきます。 106ターン目 107ターン目 110ターン目 まとめ 106ターン目 ようやく石川数正がレベル7です。 他の2人はまだレベル6です。 鍛錬で本多忠勝がレベル7になりました。 智謀と政治は1ずつしか伸びませんね。 107ターン目 徳川家康がレベル7になって、徳川家3人が全員レベル7です。 110ターン目 鍛錬で石川数正がレベル8になりましたが、智謀が低いですね。 29と30未満なのは意外です。 まとめ 何も言うことはないですね。 意味もなくやっていた武田家の面々のレベリングも済みましたし、育成人数が10人程度と、2城あれば十分…
以前の2025年7月19日にも記事で書きましたが、ブログを引っ越します。 <以前のお知らせ> utane-channel.hatenablog.com 2025年ももう少しですし、2026年初めに切り替えられたらタイミングとしてはいいなというのが理由になりますね。 もっとも、それだけが理由ではありません。 理由は後述します。 ブログ移行理由 移行までの記事について まとめとお願い ブログ移行理由 理由は ①WordPressの方が自由度が高い(ブログのカスタマイズが色々できる) ②記事の整理がしやすい ③外部アプリ(プラグイン)を入れることで様々なスタイルで記事が書ける などが理由です。 つま…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの左側高台の自然物配置中です【第4回】
前日で3段目の高台が大方できたので、次のステップに進みます。 少しずつ自然物配置を進めていきます。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com グレンタウンの左側高台の自然物配置を少し進めました 次の目標 グレンタウンの左側高台の自然物配置を少し進めました 前回で、3段目部分の大まかな形状が決まったので、まずは予定通り大きめのモデルである岩から配置を始めました。 まあまあゲーム内画面とほぼ似せることができましたね。 ここら辺はなかなか難しいところです。 次の目標 明日は草などの小さなモデルも配置できればいいですね。 その前に岩の位置調整も全体を拡大、縮小しつつきっち…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの左側高台の自然物配置中です【第3回】
前回は、3段目高台の大まかなスケッチをやりました。 まだまだ始めたばかりですね。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com グレンタウンの左側高台の3段目の高台を作成しました 次の目標 グレンタウンの左側高台の3段目の高台を作成しました 前回で大まかにスケッチした3段目の高台を押し出しで作りました。 更に、テクスチャ設定で表面の岩模様を再現しています。 これも簡単に見えて、かなり調整が大変な部分でもあります。 現時点ではスケッチが大まかなままなので、まだ形状は未確定です。 勾配や草の面は下の部分に連動して自動的に計算されるようにしております。 次の目標 次の段階と…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの左側高台の自然物配置中です【第2回】
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 昨日は日曜日に足をつって激痛に悩まされたことを書きました。 今も痛みはまだ残っています。 前回から、グレンタウン左側の高台自然物配置を始めました。 最終段階の全体調整を除けば、モデリングの最終局面となります。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com 前回のまとめにも書きましたが、なかなか思うように…
日曜日の話になりますが、足をつってしまいました。 寝ている時に目が覚めて足を動かすとたまに足がつることはあるのですが、今回は「短時間で2回もつってしまいました」。 これは初めてのことで、10分で2回も激痛を味わうことになりました。 ガチ泣きしそうなくらい痛かったです… 足がつる原因は? 今回の自己分析での要因は… 肉離れではない? まとめ 足がつる原因は? 足がつる原因は色々あるとされています。 ・疲労 ・脱水 ・ミネラル不足 ・睡眠の質が悪い ・加齢 ・体の冷え などなどです。 よくあるのは、おそらく「脱水(水分補給不足)」でしょうね。 冬場に乾燥している時期で比較的多く起こるらしいです。 …
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの左側高台の自然物配置を始めました【第1回】
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 前日は少ししかモデリング時間が取れなく、グレンタウンのポケモン屋敷周辺の自然物配置を少しだけやりました。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com 本日から課題であるグレンタウンの左側高台の自然物配置を始めました。 グレンタウンの左側高台の自然物配置を始めました 次の目標 グレンタウンの左側高台の自…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの自然物配置を少し追加しました
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【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷周辺の自然物配置が完了しました【第3回】
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 昨日は個人的な記録としてソシャゲ関連の記事を書き、失礼しました。 どうしても個人的な記録として書き残しておきたかったので、急遽別話題の記事を書きました。 今日から通常通り戻るのでご安心ください。 グレンタウンのポケモン屋敷周辺の自然物配置(第3回)は前回のまとめの項目にも書いた通り、「ポケモン屋敷正面の花の配置」になります。 床…
【スマホゲーム評価】とあるゲームを引退します【個人的記録残し】
今日はポケモン3DCAD記事でなくて申し訳ありません。 どうしても書いておきたいことがあるので書きます。 ポケモン3DCAD記事は今日だけ例外で書かず、明日から通常通り書いていきます。 ※これは書きなぐりです。 不満を記録として残すため、ゲーム名を書かず、さらに推敲せずに個人的記録として書き残す目的です。 分かる人には何のゲームかがわかるかもしれませんが、ほとんどの人は分からないと思います。 きっかけは「レアリティ上昇」+「天井回数アップ」+「確率低下」 連合(ギルド)で大量の引退者が続出、上位連合が解散+連合が過疎に 意味不明コラボでレアリティ上昇を適応+過去の★5がゴミ同然に まとめ 最後…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷周辺の自然物配置中です【第2回】
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 前回に引き続いて、グレンタウンのポケモン屋敷周辺自然物配置を進めていきます。 草1つ1つに対してX軸、Y軸(Z軸は数値入力調整しないようにモデリング)の位置を指定しないといけないのが大変ですね。 数も多ければなおさら大変な作業です。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com 今回はポケモン屋敷正面か…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷周辺の自然物配置を始めました【第1回】
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 今回から細かい作業が長く続きます。 難易度は高くはないものの、最も地道で繊細な作業を強いられる自然物配置です。 まずはポケモン屋敷周辺から始めます。 <前回記事(12月初日のまとめなど)> utane-channel.hatenablog.com 12/2のグレンタウンのモデリング状況 次の目標 12/2のグレンタウンのモデリン…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの現在の全体モデル状況まとめ【12月最初の状況把握】
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 本日から12月ですね。 2025年も残すところ1ヶ月です。 過ごしている間は長く、振り返れば一瞬というのは不思議な感覚ではありますね。 ポケモン3Dモデリングで、グレンタウンを今年2025年中に完成させる予定でしたが、夏前後の間に挫折してしまい、結局ポケモン屋敷のモデリング完成に11ヶ月も要してしまいました。 <ポケモン屋敷のモ…
【ポケモン3Dモデル】11月のポケモン3Dモデリング進捗まとめ
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 本日は11月30日=11月最後の日ですね。 同時に、2025年最後の31日でない月(2月は28日、4月、6月、9月、11月は30日まで)でもあります。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com 今回は、今月11月にはグレンタウンのモデリングで大きな進捗があったので、それらの出来事をまとめます。 ポケ…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の周囲塀のモデルが完成しました
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 今回で、ポケモン屋敷の周囲塀を完成させました。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com 外形の大きさ(寸法)は一番最初の町全体のスケッチの段階で決めていたのであっさり終わりましたし、藪のモデリングも基礎となるモデル(ハナダシティおよびタマムシシティで作ったもの)があったので簡単に終えることができま…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の周囲塀のモデル中です
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 前回から「ポケモン屋敷を囲う塀」のモデリングを開始しました。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com 今回で中盤まで進めていきたいと思います。 ポケモン屋敷の周囲塀の藪配置位置スケッチ中です 藪のモデルについて 次の目標 ポケモン屋敷の周囲塀の藪配置位置スケッチ中です 前回で外壁部分は出来上がった…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の周囲塀のモデリングを開始しました
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 最大の難関であり、11ヶ月越しに完成したポケモン屋敷のモデリングも終わり、いよいよ次の段階へと進めていきます。 <前回記事> 次は、「ポケモン屋敷を囲む塀」のモデリングを行います。 ポケモン屋敷の周囲塀のモデリングを始めました 次の目標 ポケモン屋敷の周囲塀のモデリングを始めました まず一番最初の段階として、「外形と高さの決定」…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の大幅修正でモデルが完成しました!
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン まさかまさかの完成したと思って、最後のチェックで大幅修正を強いられることになるとは夢にも思わなかったですね。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com 今回はポケモン屋敷の完成モデルの紹介です。 たった1記事分で終わったと言えばあっさり終わったように見えますが、非常に大変な作業でした。 ポケモン屋敷…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の完成…と思いましたが…
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 前回で窓以外の部品である、屋根、入口、テラス扉のアセンブリを行って、問題がないことを確認しました。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com 今回は最後の部品である窓を作って完成かと思いましたが… ポケモン屋敷の完成の喜びも束の間… 完成前・第1段階 完成前・第2段階 完成(だと思った状態) 今更す…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の現在のアセンブリ状況
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン ポケモン屋敷2階入口の上にある「テラス扉」のモデリングが終わり、まずは完成前の再チェックを行います。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com ポケモン屋敷の部品アセンブリ状況 次の目標 ポケモン屋敷の部品アセンブリ状況 屋根、入口、テラス扉の3つを本体にアセンブリして干渉などがないかを確認しました…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の入口のモデルを修正しました
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン ポケモン屋敷2階入口の上にある「テラス扉」のモデリングが終わり、次の段階に移ります。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com まずは全体像を見直し、ポケモン屋敷の入口のモデルに不備が見つかったため、モデルを修正しました。 ポケモン屋敷の入口のモデルを修正しました 次の目標 ポケモン屋敷の入口のモデ…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷のテラス扉のモデルが完成しました
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 昨日から始めた2階入口の上にある「テラス扉」のモデリングが終わりました。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com 小さなモデルな上に、簡単なモデルなのであっさり終わりましたね。 この程度のモデリングに苦しんでいては、ポケモン屋敷の完成は相当つらくなりますね。 ポケモン屋敷のテラス扉のモデルが完成し…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷のテラス扉のモデリングを開始しました
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 前回でポケモン屋敷の屋根のモデリングが終わった(正確には、修正があるかもしれないので一旦の完成です)ので、次は2階入口の上にある「テラス扉」のモデリングを開始します。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com ポケモン屋敷のテラス扉のモデリングを開始しました 次の目標 ポケモン屋敷のテラス扉のモデリ…
【プロ野球】巨人2軍監督の桑田真澄氏の退団原因は「○○」だった!【オーナーが公式言及】
今季限りで巨人退団となった桑田2軍監督。 投手としての実績も十分で、今季は先発の不調もあって立て直しが期待されていた矢先に「退団」が報じられました。 これにはファンなどが「なぜ投手が不調で立て直さないといけないときに桑田監督を退団させるのか」、「フロントや監督は今のチーム状況を本当に把握しているのか」と話題になりました。 ただし、公式からの表明はなく、全て憶測のものでした。 そして昨日11月19日に巨人オーナーである山口寿一オーナーが正式に桑田2軍監督の退団理由を明かしました。 画像引用元:https://hochi.news/articles/20251028-OHT1T51223.html…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の屋根のモデルが完成しました
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン ポケモン屋敷の屋根のモデリングを引き続き続けています。 今日は仕事終わりにうまく時間が取れたので、一旦の完成にまでこぎつけることができました。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com ポケモン屋敷の屋根部分のモデリングが「一旦」完成です 次の目標 ポケモン屋敷の屋根部分のモデリングが「一旦」完成で…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の屋根のモデリング中です【第3回】
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン ポケモン屋敷の屋根のモデリングを引き続き続けています。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com ポケモン屋敷の屋根部分のモデリング中です② 次の目標 ポケモン屋敷の屋根部分のモデリング中です② 昨日の段階で、ほぼほぼ修正もできました。 本日は見えている部分だけになりますが、屋根のひび割れを作りまし…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の屋根のモデリング中です【第2回】
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 昨日からポケモン屋敷の屋根のモデリングを開始して引き続きモデリング中です。 utane-channel.hatenablog.com ポケモン屋敷の屋根部分のモデリング中です 次の目標 ポケモン屋敷の屋根部分のモデリング中です 前回でほぼ概形までできあがりました。 本日は壁の勾配バランスを調整しました。 それに伴い溝の寸法関係が…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の屋根のモデリングを開始しました
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 昨日でポケモン屋敷の入口のモデルが完成しました。 もっとも、前回の記事にも書いた通り後から修正がある可能性も十分ありますが。 utane-channel.hatenablog.com 今回は更に先を進めて、ポケモン屋敷の屋根のモデリングを始めます。 ポケモン屋敷の屋根部分のモデリングを開始です 次の目標 ポケモン屋敷の屋根部分の…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の入口のモデルが完成しました
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 2日前に1階部分のモデリングをして、昨日に2階部分のモデリングを始めました。 <1階部分のモデリング> utane-channel.hatenablog.com <2階部分のモデリング> utane-channel.hatenablog.com ポケモン屋敷の入口1階部分の完成モデリング ポケモン屋敷の入口2階部分の完成モデリン…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の入口のモデリング中です【2階部分のモデリング】
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 前回の記事でポケモン屋敷の入口のモデリングを始めました。 <前回の記事> utane-channel.hatenablog.com 今回も引き続き、入口のモデリングを進めていきます。 ポケモン屋敷の入口2階部分のモデリングを開始です 次の目標 ポケモン屋敷の入口2階部分のモデリングを開始です 前回では1階部分のモデリングを開始し…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の入口のモデリングを始めました
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 前回の記事でポケモン屋敷のモデリングにあたって「4つのパーツ」に分けてモデリングすると書きました。 ①本体 ②窓(複数種類あり) ③入口 ④屋根 の4つになりますが、まずは「入口」のモデリングからすることにしました。 ポケモン屋敷の入口のモデリングを開始です 次の目標 ポケモン屋敷の入口のモデリングを開始です 入口のモデリングを…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷のモデルの作り方について
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン まだまだグレンタウンのポケモン屋敷のモデリングには時間がかかりそうです。 今年中で終わるかどうかも怪しいですね。 そんなポケモン屋敷のモデリング手法について今回はまとめます。 ポケモン屋敷のモデリング方法 現状のポケモン屋敷について 次の目標 ポケモン屋敷のモデリング方法 自分の作り方では、ポケモン屋敷を見たときに大きく分けて「…
【グルメレビュー】松屋の復刻(新)メニュー「ロースとカルビの炙り十勝豚丼」を食べてみた!
本日2025年11月11日(火)の10時より松屋で復刻メニュー「炙り十勝豚丼」が発売されました。 画像引用元:https://www.matsuyafoods.co.jp/matsuya/whatsnew/menu/17212.html 去年以来の復刻メニューですが、今回は従来の「ロースの炙り十勝豚丼」に加え、「カルビの炙り十勝豚丼」と「ロースとカルビの炙り十勝豚丼」が新しく登場しました。 ロースとカルビの2種合わせと、上級のカルビのみの2パターンが新登場です。 松屋の復刻メニュー「炙り十勝豚丼」! いざ実食!ロースとカルビの炙り十勝豚丼! まとめと感想 松屋の復刻メニュー「炙り十勝豚丼」! …
一般に「幕末」といえば、「江戸時代末期」を指します。 しかし、幕府と言えば ・鎌倉幕府 ・室町幕府 ・江戸幕府 の3つが歴史上存在します。 一方で、なぜ「幕末」は「江戸幕府末期」を指すのでしょうか? これには理由があります。 そもそも「幕末」という言葉の定義は? 言葉の定義は「幕府」にあり まとめと総括 そもそも「幕末」という言葉の定義は? 「幕末」と調べると、たいていどこも「江戸幕府末期」と出てきます。 年代に差はあるものの、ペリー来航以降の1853年~江戸時代終了(明治時代へ移行)の1867年の間を指します。 引用(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%…
【ダメ教師?】実際にあった「これはダメだろう」と思う教師の態度【今なら絶対にネットで炎上案件】
「教員」 それは昭和の時代までは憧れの職業の1つで、尊敬もされていた職業でもありました。 それがいまや「教員離れ」という言葉ができるほど不人気職業の1つで、「きついのに安い給料」の代名詞にもなっています。 東京では求人倍率が1を割って、事実上「希望すれば誰でも教員になれる」ほどひどい事態になっています。 さて、自分は大学・大学院時代に「教員免許」を取ろうとして、単位はほぼ取りつくし最後の教育実習にだけ行かずに取得を断念しました。 その理由はいくつかあり、以下の記事で書いています。 <参考記事> utane-channel.hatenablog.com 今回は、実際に中校の「私立の進学校」で遭遇…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷の計算違いの原因が判明しました
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 6時間半も粘って、ポケモン屋敷の概形決定ができました。 ずっとずっと悩み続けて計算に計算を重ねた結果、根本的に間違っていたことが判明しました。 ポケモン屋敷の外形寸法の誤りの発覚 誤りの原因は? 次の目標 ポケモン屋敷の外形寸法の誤りの発覚 そもそもの発端は、側面の窓2つを配置した時に、「やたらと側面の長さが長すぎる」という気付…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷を1から作り直します
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 前の記事にも書いた通り、グレンタウンのポケモン屋敷のモデリングを「1から作り直す」ことにしました。 現在のポケモン屋敷のモデリング課題点について 次の目標 現在のポケモン屋敷のモデリング課題点について 以下の前のモデルですが、 ①土台と2段目以降の作り(四方角の柱)を同時にしているせいで修正がやりにくい ②横の赤い柱の面分割が同…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンのポケモン屋敷を1から作り直します
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン グレンジム周辺の自然物配置もメッシュ数が多く、重くなる原因である木を除けばほぼ終わりが見えてきました。 と前回は書きましたが、次のステップでポケモン屋敷のモデリングを再開します。 しばらく全方位から現状のポケモン屋敷を眺めていたのですが、「1から作り直す」ことにしました。 現在のポケモン屋敷のモデリング状況 次の目標 現在のポケ…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの自然物配置の第2弾を継続中です【第3回】
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン グレンジム周辺の自然物配置もメッシュ数が多く、重くなる原因である木を除けばほぼ終わりが見えてきました。 11/5のグレンタウンのモデリング状況 次の目標 11/5のグレンタウンのモデリング状況 前回ではフレンドリィショップの修正モデルを反映、右奥の自然物配置を少し進めました。 少し見えにくいですが、グレンジムの前の部分に自然物を…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの自然物配置の第2弾を継続中です【第2回】
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 昨日ではフレンドリィショップのモデルを大幅修正しました。 utane-channel.hatenablog.com その修正モデルの反映と調整確認をして、さらに少しではありますがグレンジム周辺の自然物配置を進めます。 11/4のグレンタウンのモデリング状況 次の目標 11/4のグレンタウンのモデリング状況 前回ではフレンドリィシ…
【ポケモン3Dモデル】フレンドリィショップの全面刷新修正をしました
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 引き続き「フレンドリィショップ」を進めていきます。 次のステップとして、グレンジム周辺の自然物配置を進めます。 フレンドリィショップのモデルを全面修正しました 修正後のフレンドリィショップモデル 次の目標 フレンドリィショップのモデルを全面修正しました 前々から気になっていた部分ではありましたが、フレンドリィショップのモデルを大…
【ポケモン3Dモデル】グレンタウンの自然物配置の第2弾を始めました
X(旧Twitter)でも状況報告など色々やっております。 是非フォローお願いします! X(旧Twitter):詩音@ポケモン3Dモデル制作者(@Utane_Shirase) ポケモンカテゴリランキング参加中! 良ければクリックしてください! ランキング参加中ポケモン 昨日の記事に書いた通り、ポケモン3DCADモデリングを再開します。 utane-channel.hatenablog.com 続きとして、グレンタウンの「自然物の配置」を進めていきます。 次のステップとして、グレンジム周辺の自然物配置を進めます。 11/2のグレンタウンのモデリング状況 次の目標 11/2のグレンタウンのモデリン…
【お知らせ】本日11月1日よりポケモン3Dモデリングを再開します
今日から11月が始まりました。 今年2025年も残すところあと2ヶ月です。 寒暖差も激しくなり、秋という秋は11月中旬まででしょうね。 さて、私事ではありますがリアルも色々と切り替えていこうと考えています。 現在は戦極姫6の攻略記事更新中(リアルでは攻略完了) ポケモン3DCADモデリングの状況 まとめと総括 現在は戦極姫6の攻略記事更新中(リアルでは攻略完了) 記事では戦極姫6の北条家ルートを攻略中ですが、10月末に攻略は完了しています。 攻略記事は継続更新していますが、攻略済みですね。 <戦極姫6・北条家ルート攻略最新記事> utane-channel.hatenablog.com そのた…
【プロ野球】日本シリーズで阪神タイガースが日本一を逃しました…【4連敗の1勝4敗。ソフトバンクホークスが5年ぶりの日本一達成】
昨日に日本シリーズ第5戦が行われ、阪神タイガースが延長戦の末に逆転負けを喫して、初戦勝ちも4連敗で日本一を逃しました… しかも本拠地の阪神甲子園球場で相手の日本一胴上げを見届ける結果でした… 第5戦結果 まとめと総括 第5戦結果 阪神が1点を先制、さらに追加の1点を取って2点差で8回表を迎えました。 マウンドは当然勝ちパターンの無失点男の石井大智を送り込みます。 先頭打者の嶺井は途中出場もマルチ安打で出塁します。 しかし、柳田への投球が誤算でした。 ランナー1塁で、これはうまいとしかいえない打球はホームランとなり同点となります。 しかし、その後は大山のファインプレーで逆転は許しません。 延長戦…
【プロ野球】日本シリーズで阪神タイガースが王手をかけられました…【10月29日で3連敗中】
日本シリーズが現在第4戦まで行われて、初戦は阪神が逆転勝ちしたものの、第2戦、第3戦、第4戦と3連敗です。 次の試合(10月30日、甲子園)で負けると日本シリーズ敗北となります。 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 まとめと総括 第1戦 阪神が逆転勝利(2-1) ソフトバンクが初回に1点先制するも阪神が6回に2点を入れて逆転です。 第2戦 阪神が逆転負け(1-10) 夏場から怪我で離脱していたデュプランティエが実戦初の登板も2回持たずの大炎上の大誤算です。 続く岩貞も山川に3ランホームランを浴びて2回に大量6失点で勝負ありです。 初回の1点以外は全く打ち崩せませんでした。 第3戦 阪神が逆転負け(…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉞【100ターン目~レベリング第4弾⑥・105ターン目まで】
100ターンを超えてなお、まだ道半ばです。 レベリングはまだまだ続きます。 100ターン目 101ターン目 102ターン目 104ターン目 105ターン目終了 まとめ 100ターン目 本命の徳川家3人はレベル5です。 秋山虎繁の上には織田信長がレベル7でいます。 秋山虎繁は岩付城の戦いで織田軍に降伏し、条件として城兵の助命を請うも受け入れられずに城兵は殺害され、自身は逆さ磔の刑に処された、武田24将の1人ですね。 101ターン目 石川数正がまずはレベル6になりました。 能力値は相変わらず低い方です。 伸びが悪いですね。 102ターン目 徳川家康と本多忠勝がレベル6になりました。 双方とも相変わ…
10月23日~25日に北海道へ2泊3日の旅行に行っていました。 初日には関西国際空港から新千歳空港へ、そこから電車で小樽まで行きました。 移動だけで半日近く潰れましたね。 小型船でクルーズをしたり、ビール工場を見学したりなどしました。 小樽に行くのは7年ほどぶりで、以前にも増してインバウンド向けに変わっていてちょっとショックでしたね。 2日目は午前中は引き続き小樽の観光(ステンドグラス館や、オルゴール館)などをして、午後から札幌へ移動しました。 小樽から札幌までは40分もあり、駅間距離も長いです。 関西では考えられないほど長いですね。 札幌ではあまり動かずにゆっくり過ごしていました。 帰りは新…
【グルメレビュー】松屋の秋メニュー「具だくさん肉吸い」を食べてみた!
2025年10月21日(火)の10時より松屋で季節の秋メニュー「具だくさん肉吸い」が発売されました。 画像引用元(https://www.matsuyafoods.co.jp/matsuya/whatsnew/menu/120300.html) 23日から25日まで北海道旅行、その後は片頭痛に悩まされて食欲がなかったので、今日27日に食べてみました。 肉吸いは大阪名物でおかずにもなります。 セブンイレブンでもレンジで温めて食べられる商品が出ています。 松屋の秋メニュー「具だくさん肉吸い」! いざ実食!具だくさん肉吸い! まとめと感想 松屋の秋メニュー「具だくさん肉吸い」! 肉吸いは伝説の関サイ…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉝【96ターン目~レベリング第4弾⑤・100ターン目まで】
この記事でついに100ターンの大台に到達です。 レベリングはまだまだ続きます。 96ターン目 98ターン目 100ターン目更新フェイズ まとめ 96ターン目 武田信玄、武田信廉はレベル10で打ち止めでしたね。 前のターンで入れ替えるのを忘れていました。 98ターン目 徳川家3人が全員レベル5になりました。 まずは徳川家康から。 政治が高めで野戦には物足りない数値です。 大器晩成型に期待です。 石川数正は全てが低め。 こちらも今のところは期待できません。 本多忠勝は相変わらず統率の伸びだけに集中ですね。 政治は1桁という驚きの低さ。 100ターン目更新フェイズ とうとう100ターン目に到達です。…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉜【91ターン目~レベリング第4弾④・95ターン目まで】
尾張の侵攻はレベリングのために止めています(ただし、尾張でレベリングしている武将は既に不必要です)。 あくまで、越後の春日山城に攻める徳川家3人がレベリング対象の武将で、シナリオも最後まで消化します。 徳川家ルートは颯馬シナリオですが、武将攻略は月冴ルートでしか攻略できませんので。 91ターン目 92ターン目 93ターン目 94ターン目 95ターン目 まとめ 91ターン目 徳川家3人のシナリオをどんどん進めていきます。 長いな… はー、こんな選択肢が出てきたら誰でもわかっちゃうじゃないですか。 というか選択肢が出る前からどんな結末になるかは目に見えていましたし。 あえて正解は書きませんが、書く…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉛【87ターン目~レベリング第4弾③・90ターン目まで】
尾張の侵攻を進めつつ、徳川家3人のレベリングを進めます。 またまた面倒な作業&苦行パートです。 こういう時はディスガイアのことを思い出せばなんてことはないです。 単調作業はディスガイアの何百時間、何千時間にも耐えていますので。 87ターン目 88ターン目 89ターン目 90ターン目 まとめ 87ターン目 ADVパート「決心」 ※条件は5ヶ国完全制圧目前と推測 なんかいきなり出てきたんやけど? 「最も大切な存在」とかいう割には、めっちゃ空気ですね。 はぁ~~~~~(溜息) この後の展開は憂鬱極まりないですね… まずは石川数正を堕としましたとさ。 88ターン目 ADVパート「懸想」 どうやら侵攻ス…
今日から北海道へ2泊3日の旅行に来ています。 そんなわけで絶対にジムに通うことが不可能なので、連続記録は「153日」で記録中断です。 そもそも、連続通いを決めた理由は「面倒だから今日は行くのはやめて明日行こう」などという甘い考えにならないようにするためです。 たとえ10分という短い時間であっても毎日必ず服を着替えて、外に出て、ジムに行って鍛えるというルーチンを作らないと図堕落な生活になってしまうと考えたからです。 北海道にいる以上はジムには行けない(チョコザップのような系列店は宿泊場所の近くにはない)ので、不本意ながらも物理的な理由で中断です。 帰宅後の25日(土)からまた再開して特別な理由は…
明日から北海道へ2泊3日の旅行に行ってきます。 旅行のことは夏前から決めていたことで、久しぶりの北海道旅行です。 前回はコロナ前の2018年か2019年に小樽などに行って以来ですね。 今回は函館をメインに行こうと思います。 メインはやはり食事ですね。 観光なんてどこに行っても外国人だらけで今更いきたいところはありませんし、大体めぼしいところは過去に行っていますので。 美味しいものを食べて安息の時間を得る。 これが一番ですね。 ブログの記事は既に予約自動投稿に設定しておきます。 もちろん欠かさず毎日更新します。
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉚【84ターン目~レベリング第4弾②・86ターン目まで】
尾張の侵攻を進めつつ、徳川家3人のレベリングを進めます。 またまた面倒な作業&苦行パートです。 こういう時はディスガイアのことを思い出せばなんてことはないです。 84ターン目 85ターン目 86ターン目 まとめ 84ターン目 ADVパート「変化」 ※条件は3ヶ国支配と推測 しょーもな。 以前のイベントをちょっと変えただけの使い回しじゃないですか。 葛西晴信がようやくレベル極になりました。 レベル極になることで伸びましたね。 統率が69と、70に1及ばず。 能力値は平均よりやや高めの数値になっています。 85ターン目 本多忠勝がレベル2に。 恐るべきことに、智謀と政治が1ずつしか上がっていません…
【プロ野球】パ・リーグCSファイナルステージ、ソフトバンクホークスが日本シリーズ進出決定!【最終第6戦試合結果】
ソフトバンクがアドバンテージ1勝を含む3連勝から3連敗で日ハムに逆王手をかけられ、最終戦にもつれ込んだ第6戦。 ソフトバンクは勝つか引き分けで日本シリーズ進出 日ハムは勝つ以外に日本シリーズ進出は決められません。 そんな大混戦の第6戦の結果を1球速報から送ります。 2回表 3回裏 4回表 5回裏 6回裏 9回表 まとめと総括 2回表 今日はレイエスではなく、郡司と清宮がポイントと予想した自分。 4番の郡司が両チーム初安打のツーベースを打ちます。 ノーアウト2塁で先制のチャンス。 しかし、後続3人が断たれて無得点に終わります。 3回裏 試合が動いたのは3回裏です。 牧原が14打席無安打でストップ…
【プロ野球】日本ハム、日本シリーズ進出に逆王手!【3連勝で逆襲中】
本日2025年10月19日、パ・リーグCSファイナルステージで日本ハムがアドバンテージ1敗を含む3連敗からの3連勝で3勝3敗0分けで日本シリーズ進出に逆王手です。 ソフトバンクが2連勝で3勝0敗で一気にストレート勝ちかと思いきや、そこからは投打の不振で一気に流れが変わりました。 試合結果 第1戦(10月15日) 第2戦(10月16日) 第3戦(10月17日) 第4戦(10月18日) 第5戦(10月19日) まとめと総括 試合結果 第1戦(10月15日) ソフトバンクがサヨナラ勝利(2x-1) 山川がサヨナラとなるゴロヒットでサヨナラ勝利。 第2戦(10月16日) ソフトバンクが勝利(3-0) …
【プロ野球】阪神タイガース、日本シリーズ進出決定!【3連勝で快勝】
昨日の2025年10月17日、セ・リーグCSファイナルステージで対DeNA戦で阪神がアドバンテージ1勝を含む3連勝で4勝0敗0分けで日本シリーズ進出決定です。 今回は試合結果をまとめます。 試合結果 第1戦(10月15日) 第2戦(10月16日) 第3戦(10月17日) まとめと総括 試合結果 第1戦(10月15日) 阪神が完封勝利(2-0) 阪神の先発は14勝4敗で最多勝、最高勝率、最多奪三振の投手3タイトル獲得の村上。 DeNAの先発は同じく14勝を挙げて最多勝のタイトル獲得の東。 村上が5回まで毎回走者を出す苦しい投球も無失点。 2回以外は全て先頭打者に出塁されています。 試合が動いたの…
【プロ野球】阪神タイガース、日本シリーズ進出決定なるか【第3戦は勝ち越し中】
昨日の2025年10月16日、セ・リーグCSファイナルステージで対DeNA戦で阪神が延長10回で森下の2ランホームランで鮮やかなサヨナラ勝ちです。 第1戦も2-0で勝利しているため、アドバンテージ1勝を含む3連勝です。 本日10月17日の第3戦で勝利すれば阪神タイガースがストレート勝ちの日本シリーズ進出決定です。 なお、20時時点で阪神が初回の佐藤輝明の3ランホームランで、苦手のケイからわずか5球で先制、3回には大山のフェンス直撃タイムリーツーベースで1点追加 5回終了時点で4-0と勝ち越しています。 投げては先発の高橋遥人がノーヒットノーランを継続中です。 初回に佐藤輝明が1塁悪送球のエラー…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉙【武田信玄の謀反~尾張侵攻開始とレベリング第4弾開始まで】
ブログのタイトルでネタバレしてますね。 マジで想定外の出来事です。 謀反発生はかなり久しぶりですね。 83ターン目(やり直し) 84ターン目 まとめ 83ターン目(やり直し) えー、先の記事では書かなかったのですが、「武田信玄」が謀反を起こしました。 武田家当主が単独で御家再興です(しかも勝手に500兵を徴兵して兵数600)。 忠誠度は13にしていましたし、代官にも任命しており、威光17と高く、謀反が起こる確率は相当低いのですがね。 代官が謀反とか即座に斬首ですよ、この戦国の時代なら。 このまま続行して周囲の包囲を固めれば一気に無力化できるレベルですが、やり直します。 いやー、「誰が謀反を起こ…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉘【開放直後の侵攻~2ヶ国支配のイベントまで】
もはや消化試合です。 上杉家や織田家残党などそこそこ兵数を持った勢力がありますが、徴兵を十分にしていれば野戦をすることはなく包囲でただ落とすだけです。 後はお好きなようにレベリングなどをしてシナリオクリアに向けて攻略していきましょう。 82ターン目 83ターン目 84ターン目 まとめ 82ターン目 このターンで越後と北信濃は8割がた支配できます。 越後は 本庄城→鳥坂城 新発田城→与板城&栃尾城 坂戸城→北条城 北信濃は 戸石城→葛尾城 海津城→旭山城(北条家重臣3人5000兵ずつに、徳川家重臣3人100兵で侵攻レベリング) 三河は田峯城→作手城&長篠城へと侵攻します。 駿河は最後の城である花…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉗【5ヶ国開放~開放直後の侵攻まで】
この81ターン目から最終盤です。 開放された5ヶ国を制圧していきます。 ここまで来ているなら武将の数や兵数も十分あるはずなので、物量で押し切れます。 ただし、最短で攻略するために侵攻可能限界まで解放直後に侵攻する場合はそれなりの準備が必要です。 特に織田信長や徳川家康などのユニーク武将を早く確保したい場合は初動が重要です。 81ターン目 最速で侵攻する場合の手順 82ターン目 まとめ 81ターン目 小諸城に武田勢が逃げなかったためだと思いますが、北信濃の小諸城が自動的に支配下になっています。 想定外でしたが、小諸城に武将を移動させます。 先に書いておくと、北条幻庵は「開放5ヶ国の内、2ヶ国制圧…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉖【80ターン目~5ヶ国開放まで】
このターンでレベリング第3弾は終了です。 南信濃を完全制圧して、次のフェーズへと移ります。 80ターン目 作戦フェイズで武田家を侵攻+滅亡 81ターン目 まとめ 80ターン目 80ターン目の更新フェイズで葛西晴信がレベル10になりました。 能力値はやはり平均的に低いです。 菅谷の2人と同じレベルですね。 後述しますが、甲斐と南信濃を制圧すると「越後・北信濃・駿河・三河・尾張」の5ヶ国が開放されます。 このうち、尾張以外の「越後、北信濃、駿河、三河」が侵攻可能国として隣接します。 (尾張は三河からしか侵攻不可能) 作戦フェイズで武田家を侵攻+滅亡 武田家の重臣たちを降伏させました。 不要な武将は…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉕【75ターン目~レベリング第3弾⑥まで】
このターンで最上2人のレベリングを終えたいと思います。 最上2人を終えたら、南部信直と北信愛を配下に加えて、南信濃でレベリングをします。 75ターン目 76ターン目 77ターン目 78ターン目 79ターン目 まとめ 75ターン目 75ターン目の更新フェイズで最上義守がレベル極になりました。 ようやく最上2人がレベル極に到達です。 統率は何とか60に乗りましたが、智謀が40に乗らない39と低いです。 やはり、政治が高い内政要員と考えたほうがいいでしょう。 なお、更新フェイズで上総、下総、安房の3ヶ国に疫病発生です。 再度内政ができるのはメリットですが、3ヶ国は酷いので、乱数調整(城の破却や計略)…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉔【70ターン目~レベリング第3弾⑤まで】
このターンで最上2人のレベリングを終えたいと思います。 最上2人を終えたら、南部信直と北信愛を配下に加えて、南信濃でレベリングをします。 70ターン目 71ターン目 73ターン目 74ターン目 まとめ 70ターン目 70ターン目の鍛錬で最上義守がレベル10になりました。 これはまたユニーク武将にしては低いネ! 統率が50未満、智謀に至っては30未満とは滑稽極まる! 71ターン目 このターンの鍛錬で最上義光がレベル極になりました。 統率と智謀が70を超えました。 レベル極で大きく上がる大器晩成型ですね。 73ターン目 南部信直がレベル10になっていました。 もしかしたら数ターン前にレベル10にな…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉓【66ターン目~レベリング第3弾④まで】
そろそろ最上2人のレベリングを終えたいと考えています。 問題は南部信直と北信愛ですね。 どのタイミングで見切りをつけるか難しいところですね。 効率の問題とはいえ、結局はターンをかけるしかないですし。 66ターン目 68ターン目 69ターン目 まとめ 66ターン目 66ターン目の状況は前回の記事通りです。 68ターン目 このターンの鍛錬で足利義輝がレベル極になりました。 童子切安綱の効果で智謀が+10されて、統率86とトップクラス、智謀も底上げされて70と野戦に申し分ない能力値に仕上がっています。 なお、統率の素の値が最高なのはボーナス効果でアップした月冴を除けば、塚原卜伝の89が最高値です。 …
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉒【60ターン目~レベリング第3弾③まで】
このターンで最上2人のレベリングを終えたいと思います。 問題は南部信直と北信愛ですね。 10ターンくらいで見切りを付けたいと考えています。 60ターン目 61ターン目 65ターン目 まとめ 60ターン目 60ターン目の状況は前回の記事通りです。 61ターン目 朝廷の使者が来て、官位は上がらずとも威光が15になりました。 65ターン目 少し飛んで65ターン目の状況です。 足利義輝も支配下の国の代官に任命して、空いている鍛錬枠で育成中です。 もちろん、他のルートで何度も、というか毎度仕官しに来ているのでレベル極済みです。 現在、鍛錬の枠は7人しか使っておらず、3枠の空きがあるのですが、南部信直と北…
【グルメレビュー】松屋の秋メニュー「厚切り豚カルビと茄子の辛味噌炒め」を食べてみた!
昨日2025年10月7日(火)の10時より松屋で季節の秋メニュー「厚切り豚カルビと茄子の辛味噌炒め」が発売されました。 画像引用元:https://www.matsuyafoods.co.jp/matsuya/whatsnew/menu/118870.html 本来なら発売日の昨日に食べるつもりでしたが、筋肉痛で足を痛めていたのと、家で茄子のみぞれ炒めを作ったので今日食べることにしました。 2日連続の茄子食ですね。 松屋の秋メニュー「厚切り豚カルビと茄子の辛味噌炒め」! いざ実食!厚切り豚カルビと茄子の辛味噌炒め! まとめと感想 松屋の秋メニュー「厚切り豚カルビと茄子の辛味噌炒め」! 去年も同…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順㉑【56ターン目~レベリング第3弾②まで】
前回に引き続いて、最上2人などをレベリングします。 南部家2人や武田家の面々も敵対勢力でレベリングします。 56ターン目 57ターン目 58ターン目 60ターン目 まとめ 56ターン目 鍛錬で菅谷政貞がレベル極になりました。 能力値は統率がやや高めなくらいですね。 智謀は50未満、政治は56と平均的な数値に収まっています。 57ターン目 菅谷勝貞がレベル極になりました。 全体的に能力値が低い… レベル極になってこれでは、厳しい能力値というほかありません。 58ターン目 小田氏治がレベル極になりました。 なんとか統率と智謀が30台に。 政治は75と強力なので内政要員に変わりはありませんが。 久し…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順⑳【50ターン目~レベリング第3弾①まで】
前ターンで甲斐を完全制圧しました。 次は南信濃へと侵攻を開始します。 本格的に武田家と争うことになりますが、最大兵数は1500兵、1部隊が多くても8000兵いるかどうかなので、徴兵を十分にしておけば、前の4ヶ国開放のときと同じく消化試合です。 50ターン目 51ターン目~ 53ターン目 54ターン目 54ターン目終了時(55ターン目更新フェイズ) まとめ 50ターン目 朝廷からの使者が来て「参議」の官位と、威光が14になりました。 前々から書いている通り、地方統一エンドなので石高も威光も一切無意味です。 統率と智謀がともに70超えの野戦向き武将で優秀です。 真田十勇士は全員が優秀ですね。 穴山…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順⑲【甲斐制圧~南信濃2城残しまで】
前ターンで甲斐を完全制圧しました。 次は南信濃へと侵攻を開始します。 本格的に武田家と争うことになりますが、最大兵数は1500兵、1部隊が多くても8000兵いるかどうかなので、徴兵を十分にしておけば、前の4ヶ国開放のときと同じく消化試合です。 48ターン目 49ターン目 武田家重臣の様子 まとめ 48ターン目 朝廷からの使者が来て「参議」の官位と、威光が14になりました。 前々から書いている通り、地方統一エンドなので石高も威光も一切無意味です。 せいぜい配下の武将が裏切りにくくなるくらいですが、それも忠誠度を上げていれば心配はありません。 由利鎌之助がレベル極になりました。 統率が83とトップ…
【グルメレビュー】大阪グルメ「すし はな 上本町店」実食レビュー!
今回の大阪グルメはJR大阪駅近辺ではなく、近鉄の「大阪上本町駅」の店です。 「すし はな 上本町店」という名前の寿司屋になります。 店の前に到着! 今回のメニューは「特盛にぎり定食」! いざ実食!上にぎりセット まとめ 店の前に到着! 店は大阪上本町駅の「11番出口」の階段を上がれば目の前です。 隣にはマツモトキヨシやダイソーもあります。 店に到着したのは11時で、開店は11時30分からですが、雨の影響もあってか誰も並んでいませんでしたね。 通常は並ぶこともある店のようです。 今回のメニューは「特盛にぎり定食」! 今回頼んだのは「上にぎりセット」です。 にぎり8貫 巻物2つ 茶碗蒸し 天ぷら …
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順⑱【甲斐・南信濃開放~甲斐制圧まで】
前ターンで少々予定外でしたが、「甲斐、南信濃」が侵攻可能国として開放されました。 北陸奥の大浦城はレベリングのために残しておいて、レベリングしつつ侵攻を続けていきます。 45ターン目 46ターン目 まとめ 45ターン目 前ターンで甲斐と南信濃が新たに解放されました。 北陸奥はまだ支配下に置けていないですが、ADVパートが2回起こるとシナリオが進む模様です。 この条件の詳細は不明ですね。 3ヶ国支配で進むというわけではなさそうですし。 最上義守と最上義光のイベントが終了。 レベル極になる前に経験値200ずつ獲得は美味しいです。 46ターン目 このターンから武蔵・津久井城から甲斐・岩殿城へと侵攻を…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順⑰【43ターン目~甲斐・南信濃開放まで】
このターンから武田勝頼や真田十勇士のレベリングをします。 小田家面々や、最上2人などもレベリングは少しはやりたいかなとも考えています。 43ターン目 44ターン目 45ターン目 まとめ 43ターン目 真田信繫がレベル極になったので1枠空きました。 南部家は南部信直と北信愛がユニーク武将です。 侵攻即退却で相手もレベルが徐々に上がります。 出遅れている武将を1人追加して侵攻しましょう。 44ターン目 ADVパート「桶狭間」 うーん、可能性も0ではないですが、あまり間延びしすぎると強制的にADVパートが進んで強制的に甲斐侵攻が始まるかも? そして、三国同盟を結んでいるにも関わらず今川の息の根を止め…
【Apple】iOS26でアプリが重い?【原因と対処法などまとめ】
iPhone17 Pro MAXを入手して、iOS26が(土)フォルトインストールされていますが、やたらとゲームアプリなどの動作が重いです。 今回はその原因と対処法を紹介します。 iOS26で不具合があるのは事実 ゲームアプリが重い原因 対処法①:ストレージ用量の確保 対処法②:低電力モードをオフにする 対処法③:本体の再起動 まとめ iOS26で不具合があるのは事実 まずはOS自体の不具合です。 これについて、iOS26に不具合があるのは事実です。 一部のユーザーでW-FiとBluetooth通信が遮断される不具合などが出ています。 先日、アップデートパッチが配布されたので、これら一部の不具…
今日で9月も最終日ですね。 会社で言えば上半期が終わるときになります。 今月9月の気になったニュースなどをまとめます。 阪神タイガースが2リーグ制最速となるリーグ優勝(9月7日) 新型iPhoneシリーズ発表(9月12日) 魔法のレストランの取材撮影(9月23日) まとめと総括 阪神タイガースが2リーグ制最速となるリーグ優勝(9月7日) 個人的にはやっぱり「阪神タイガースがセ・リーグ優勝」ですね。 1990年の巨人優勝決定日(9月8日)を1日上回る最速優勝となりました。 交流戦では7連敗もしましたが、オールスター明けの7月下旬以降は、カード負けなしという破竹の勢いで勝ち星を重ね、2位以下の球団…
先週金曜日から新製品開発の部品図面(2部品)を作っています。 A1サイズで複雑な形状の部品で、びっしりと幾何公差や表面性状を書かないといけない面倒な図面です。 木曜日から取り掛かったのですが、金曜日になって「伝達ミスで別形状パターンのもので作ってほしい」と言われて、せっかく完成させた1つの部品図面がすべてやり直しになりました。 2日で完成させて、部品メーカーに連絡、見積書を取って注文処理までしてほしいと言われているのに、無理な話です。 ようやく今日になって1つの図面が完成しました。 もう1つの図面は明日完成させる予定です。 実はもうすでに照査に出す段階までできているのですが(3Dモデリングや図…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順⑭【42ターン目~レベリング第2弾①】
単刀直入に言うと、ただ漫然と侵攻するだけです。 適当に、最上義守や最上義光に兵数を割り振り、2000兵ほど集まったらレベリングがてら前線に送り込むだけです。 42ターン目 43ターン目 余談 まとめ 42ターン目 ADVパート「 」(R18シーン) いっそそのまま落ちて逝ってくれればいいと思ってしまう主人公です。 R18シーンに興味はないので飛ばします。 前ターンで北陸奥の大浦城のみを残した状態になります。 このターンで少しレベリングをします。 とは言っても、残り少しでレベル極になる 武田勝頼 真田信繁以下十勇士の面々 小田家面々 が対象です。 最上義守や最上義光、伊達輝宗や葛西晴信はレベリン…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順⑭【40ターン目~1ヶ国1城残しまで】
単刀直入に言うと、ただ漫然と侵攻するだけです。 適当に、最上義守や最上義光に兵数を割り振り、2000兵ほど集まったらレベリングがてら前線に送り込むだけです。 40ターン目 41ターン目 まとめ 40ターン目 最上義光… ファンファーレの音とともに、堕ちたな… はぁ… このターンでは 北陸奥・高水寺城→北陸奥・九戸城 北陸奥・高水寺城or北出羽・横手城→北出羽・角館城 北出羽・横手城→北出羽・大曲城 南出羽・亀ヶ崎城→北出羽・本荘城 南出羽・亀ヶ崎城→南出羽・尾浦城 へと侵攻します。 固い城が多く、籠城されるとこちらも少々損害が出ることがありますが、気にせず攻めましょう。 包囲で減った兵は後から…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順⑭【4ヶ国開放~39ターン目】
前のターンで安房を制圧、直後の野戦イベントで山内憲政を配下に加えました。 36ターン目から新たに侵攻可能国とした開放された「北陸奥、中陸奥、北出羽、南出羽」の4ヶ国」へ侵攻を開始します。 36ターン目 37ターン目 38ターン目 39ターン目 まとめ 36ターン目 配置する城と侵攻対象の城は、前回にも書いた通り 南陸奥・黒川城→南出羽・米沢城 南陸奥・二本松城→中陸奥・桑折城 南陸奥・小高城→中陸奥・千代城 となります。 各城に兵数の多い6武将ずつ配置して一気に侵攻すればあっさり落とせます。 籠城されてもあっさり1回の包囲攻撃で落とせるでしょう。 37ターン目 今回は早く朝廷の使者が来て、威光…
【戦極姫6】北条家ルート攻略手順⑬【4ヶ国開放~侵攻手順解説】
前のターンで安房を制圧、直後の野戦イベントで山内憲政を配下に加えました。 36ターン目から新たに侵攻可能国とした開放された「北陸奥、中陸奥、北出羽、南出羽」の4ヶ国」へ侵攻を開始します。 36ターン目 侵攻手順について まとめ 36ターン目 前回と冒頭にも書いた通り、野戦イベント後に北陸奥、中陸奥、北出羽、南出羽の4ヶ国が開放されます。 はっきり言って、安房制圧を遅らせて徴兵をしまくれば戦力の心配は皆無です。 兵数という物量の差で4ヶ国はあっさり押し切れます。 北陸奥、中陸奥、北出羽、南出羽の4ヶ国、特に北出羽あたりには固い城が多いですが、兵数が多ければ包囲であっさり落とせます。 侵攻手順につ…
JR大阪駅に行くと思わぬ出来事が… 注文したら早速撮影開始 食事後はインタビュー受け 実はテレビに出るのは初めてではありません JR大阪駅に行くと思わぬ出来事が… 昨日の9月23日、JR大阪駅で大阪万博のグッズの受け取り(家族の代わり)に受け取りに行きました。 そのついでに大阪エキマルシェで「出汁 小林」で食事をしようとしました。 他の場所も見たのですが、「大阪かしわ ロマン亭」がひつまぶしが1680円から2080円と大幅値上げされていたので、結局色々巡って「出汁 小林」にしたわけです。 いつもは1時間待ちとかザラですが、15時半くらいと中途半端な時間に行ったので3組しか並んでいませんでした。…
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明けましておめでとうございます(2026年のご挨拶です)。 以前のお知らせ通り、こちらのブログは新ブログに引っ越しました。 これからは以下のブログにてポケモン3DCADモデリングの進捗状況や、ゲーム攻略の記事を更新していきます。 <移行先ブログ> utaneweb.com 2026年1月1日以降のポケモン3DCADモデリング記事や、ゲーム攻略記事などは新ブログで書いております。 新ブログを何卒よろしくお願い申し上げます。 【筆者・管理者:白瀬詩音】
今回も前回に引き続き、グレンジムのジムリーダー「カツラ」の3Dモデルを作っていきます。 そして、タイトルにある通りカツラの3Dモデルが完成しました。 <前回記事> 2025年1月や2月は「ディスガイア7」の攻略 2025年2月からは「戦極姫6」の攻略 ポケモン3DCADモデリングに関して 来年2026年の目標 2025年1月や2月は「ディスガイア7」の攻略 今年の年初は「ディスガイア7」の攻略や育成などをしていましたね。 ポケモン3DCADモデリングからは逃げていました。 修羅バールの討伐はあっさりと終わってしまいましたし、その後のプロパティ厳選が異常につらかったです。 <ディスガイア7の修羅…
Google Chromeを開くとたまに、「文字のフォントが変わっている!?」ということがありませんか? これはたまに起こることで、元に戻す方法も簡単です。 今回は「Google Chromeの文字フォントをデフォルト設定に戻す方法」を紹介します。 Chromeの文字フォントが変わる原因は? 手順①:Chromeを開く→右上の「︙」アイコンをクリックする→「設定」をクリックする 手順②:「デザイン」をクリック→「フォントをカスタマイズ」をクリック 手順③:フォント設定を以下のように変更する 手順④:ページを更新する まとめ Chromeの文字フォントが変わる原因は? これはPC版Google …
今回も前回に引き続き、グレンジムのジムリーダー「カツラ」の3Dモデルを作っていきます。 そして、タイトルにある通りカツラの3Dモデルが完成しました。 <前回記事> グレンジムのジムリーダー・カツラの3Dモデルが完成しました 次の目標 グレンジムのジムリーダー・カツラの3Dモデルが完成しました 前回で、大まかな部分のスケッチ+厚み付け+彩色までできました。 1枚の挿絵のみだと、これまた簡単に終わったように見えますが、実は11時間ほどかかっています。 ネクタイの形、模様、画像右側のカッターシャツの面分割のためのスケッチが非常に大変な作業でした。 次の目標 後はグレンタウンに配置するための細かい作業…
今回も前回に引き続き、グレンジムのジムリーダー「カツラ」の3Dモデルを作っていきます。 本日は、ある程度彩色までしていきます。 <前回記事> グレンジムのジムリーダー・カツラの3Dモデルを作成中【2日目】 次の目標 グレンジムのジムリーダー・カツラの3Dモデルを作成中【2日目】 前回で、大まかな外部スケッチが終わったので、厚みをつけて彩色をします。 まあまあといったところでしょうか。 胴体部分やズボンの部分が全くスケッチしていないので、こんな風になりました。 一見するとすぐにできあがったように見えますが、何時間もかけて作業しています。 次の目標 次で胴体部分などもスケッチ+彩色まで進めます。 …
唐突ですが、グレンタウンのモデリングを一旦中断し、グレンジムのジムリーダーである「カツラ」の3Dモデルを作ります。 やっぱり、その町のジムリーダーの3Dモデルはあった方がいいですからね。 <前回記事(グレンタウンモデリング進捗記事)> グレンジムのジムリーダー・カツラの3Dモデルを作ります 次の目標 グレンジムのジムリーダー・カツラの3Dモデルを作ります 今回もピカブイの公式画像をもとに作り上げていきます。 対象の画像は以下になります。 まずはsvgファイルに変換してざっくりスケッチから始めます。 次の目標 まあこれは面倒ですね。 カツラに限らず、3DCADソフトで曲線をうまくスケッチするのは…
前日から自然物配置を始めました。 今日も引き続き自然物配置を進めていきます。 <前回記事> 本日から課題であるグレンタウンの左側高台の自然物配置を始めました。 グレンタウンの左側高台の3段目のスケッチ中です 次の目標 グレンタウンの左側高台の3段目のスケッチ中です 本日も少しだけしか進められませんでしたが、岩1つと草を5つほど配置しました。 前回で岩1つを見落としていましたね。 大きな岩はともかく、それ以外となるとなかなか死角で見えないものが多いので難しい作業となります。 次の目標 草だけでは味気がなく、あまりに進捗スピードが遅すぎるので、この辺から花なども配置していこうかなと思います。 予想…
今日は12月25日=クリスマスですね。 社会人で仕事で忙しい身としては何も特別なことがない日です。 まして、今年は木曜日=平日ですし。 前回から自然物配置を始めました。 今日も引き続き自然物配置を進めていきます。 <前回記事> utane-channel.hatenablog.com グレンタウンの左側高台の3段目のスケッチ中です 次の目標 グレンタウンの左側高台の3段目のスケッチ中です 本日も少しだけしか進められませんでしたが、岩1つと草を5つほど配置しました。 前回で岩1つを見落としていましたね。 大きな岩はともかく、それ以外となるとなかなか死角で見えないものが多いので難しい作業となります…
井伊直政がレベル10になりましたね。 ようやく終わりが見えました。 数人のレベル極にすることが不可以外の全ての武将をレベル極にして、北条家ルートのクリアとなります。 いやあ、長かったですね~。 ほっとんどがレベリングでしたが。 161ターン目 163ターン目 164ターン目 165ターン目(エンディング直前) 166ターン目(エンディング) まとめと総括 ADVパートについて SLGパートについて 総括 次の攻略ルートについて 161ターン目 井伊直政が鍛錬でレベル9になりました。 163ターン目 これで井伊直政がレベル極にリーチですね。 164ターン目 これで…これで全てが終了です。 意外に…
井伊直政がレベル8になり、レベル9目前です。 あと一息ですね。 156ターン目 158ターン目 160ターン目 まとめ 156ターン目 井伊直政が鍛錬でレベル9になりました。 変わらず伸びが鈍化していますね。 このパターンはレベル極で大きく上がる兆候でしょう。 統率:55→57 智謀:46→48 政治:47→48 158ターン目 とうとう築城法の改善というマイナスイベントが発生です。 あらかじめ内政フェイズでセーブしておいたので、また乱数調整します。 160ターン目 更新フェイズでレベル10目前です。 鍛錬でレベル10に到達です。 レベル10でもほとんど伸びません。 統率:57→59 智謀:4…
井伊直政がレベル7になりあと4レベルです。 計算上ではあと20ターン以内に終わりそうです。 151ターン目 152ターン目 155ターン目 まとめ 151ターン目 このターンも旱魃が他国で起こりましたね。 152ターン目 安芸で疫病が発生し、周辺3ヶ国に伝染しました。 毛利家たちが酷いことになっていそうです。 井伊直政がレベル8になりました。 伸びが鈍化していますね。 統率:52→55 智謀:44→46 政治:46→47 155ターン目 井伊直政がレベル9目前です。 まとめ 井伊直政ももうすぐレベル9です。 鍛錬の巻物も20ターンも使えば、効果を実感できますね。 ポケモンカテゴリランキング参加…
井伊直政がレベル5になり、ようやく折り返し地点です。 146ターン目 148ターン目 150ターン目 まとめ 146ターン目 このターンも旱魃が他国で起こりましね。 148ターン目 越前や伊勢国で飢饉の発生です。 マイナスイベント起こりすぎのような気がしますね。 これでも初代や2作目の戦極姫に比べればマシですが(起こるときは毎ターンのように疫病が発生。後半に行くほど凄まじく厄介になります)。 伸びが鈍化していますね。 統率:50→52 智謀:42→44 政治:45→46 150ターン目 とうとうターン制限上限の半分まで来ましたね。 絶対に300ターンかかるようなことはないので無いに等しいですが…
井伊直政がレベル5になり、ようやく折り返し地点です。 141ターン目 142ターン目 144ターン目 145ターン目 まとめ 141ターン目 丹波で疫病が発生しました。 摂津など合計3ヶ国に伝播しましたが無関係です。 142ターン目 日向と豊後に疫病が発生し伝播です。 起きるときは連続しておきますね。 144ターン目 井伊直政がレベル6になりました。 全ての能力値が40以上になりました。 統率:47→50 智謀:39→42 政治:43→45 ご覧の通り、基礎経験値8に対して、9と1しか上がっていないことから小数点以下切り捨ての20%アップは間違っていないことになります。 たった1しか増えないの…
この記事で140ターンですね。 200ターンは確実にかからなくても作業感は強いです。 136ターン目 140ターン目 まとめ 136ターン目 井伊直政がレベル4になりました。 政治が伸び悩んでいますが、元々野戦向き武将なのでこれでも高めなくらいです。 統率:41→44 智謀:34→37 政治:41→42 目通りでやっと岩倉城から「笹穂槍政常」をゲットです。 まあ乱数調整でもっと早く入手できたわけですが、調整も怠いのでようやくランダム入手です。 と思ったらすでに入手していました。 やっぱり、岩倉城で目通りしていたので高速で気づいていなかっただけでした。 何というオチ… 140ターン目 井伊直政が…
井伊直政の増殖仕官が気になって仕方ないですね。 バグでレベル極にしてもレベル1状態で召し抱えにならないかが唯一の不安点です。 131ターン目 132ターン目 133ターン目 134ターン目 135ターン目 まとめ 131ターン目 毎ターン、井伊直政が増殖仕官してこないか気になって仕方ないですね。 前田利家と直江景綱もレベル極になりました。 ちなみに、当然ではありますが増殖する井伊直政は「別武将の扱い」のため、同時に同じ城に複数配置することも可能です。 132ターン目 井伊直政がレベル3になりました。 若干ですが、やはり統率と智謀が伸びています。 統率:37→41 智謀:31→34 政治:39→…
まさかの井伊直政が在野仕官という想定外の出来事で、徳川家3人がレベル極になった後も続行です。 126ターン目 126ターン目 128ターン目 もはやコントだろ! 129ターン目 まとめ 126ターン目 もうまともにレベリングする対象がいなくなりました。 井伊直政だけです。 召し抱え武将一覧で見てみたら、「赤備え」になる前の状態なのですよね。 井伊直政が赤備えになるのは徳川家ルートでイベント発生後です。 これはやはり在野仕官してくること自体がミスなのか、それとも一定期間経過後にそうなるのか微妙です。 ちなみに、能力値はイラスト違い差分だけで全く同じです。 126ターン目 上杉謙信もレベル極になり…
まだまだ終わらない徳川家3人のレベリング。 今回も続けていきます。 121ターン目 122ターン目 123ターン目 124ターン目 125ターン目 まとめ 121ターン目 徳川家3人が全員レベル8になりました。 上杉家のうち、柿崎景家と宇佐美定満は最初のイベントで経験値200を入手できるのであっという間にレベル極にできます。 →レベル10までしか上げられない仕様でした。 武田信虎や武田信玄、武田信廉と同じです。 →忠誠度が絆になればレベルを上げられるようです。 もちろん前の記事に書いた通り、既に上杉家ルートはクリア済みですし、レベル極にしているので再度の育成は無意味ですが。 122ターン目 え…
まだまだ終わらない徳川家3人のレベリング。 今回も続けていきます。 116ターン目 118ターン目 119ターン目 120ターン目 まとめ 116ターン目 徳川家3人が全員レベル8になりました。 このターンの更新フェイズで北出羽で疫病が発生し、隣国3ヶ国に伝染したので、内政フェイズで乱数調整します。 織田信長がレベル極になりました。 統率が70とやや物足りない気がしますが、弓兵なので非常に扱いやすいです。 118ターン目 足利義輝からの献上で「摩耗の巻物」を入手。 このルートでは使いませんが、武田勝頼ルートでは野戦が多く、相手が強いので摩耗の巻物がないとかなりきつくなります。 なお、八犬伝ルー…
まだまだ終わらない徳川家3人のレベリング。 今回も続けていきます。 111ターン目 113ターン目 115ターン目 まとめ 111ターン目 徳川家3人が全員レベル8になりました。 徳川家康は確実に政治は78くらいにはなりそうです。 問題は統率と智謀が70を超えるかですが。 本多忠勝は確実に統率は80を超えるでしょうし、何なら装備込みで91くらいになりそうな気がします。 113ターン目 織田信長がレベル極になりました。 さすが戦国最強の優遇っぷりです。 ステータス合計値では最高値となっています。 114ターン目更新フェイズに東北地方全域に干ばつ被害が出たのでやり直します。 115ターン目 徳川家…
まだまだ終わらない徳川家3人のレベリング。 今回も続けていきます。 106ターン目 107ターン目 110ターン目 まとめ 106ターン目 ようやく石川数正がレベル7です。 他の2人はまだレベル6です。 鍛錬で本多忠勝がレベル7になりました。 智謀と政治は1ずつしか伸びませんね。 107ターン目 徳川家康がレベル7になって、徳川家3人が全員レベル7です。 110ターン目 鍛錬で石川数正がレベル8になりましたが、智謀が低いですね。 29と30未満なのは意外です。 まとめ 何も言うことはないですね。 意味もなくやっていた武田家の面々のレベリングも済みましたし、育成人数が10人程度と、2城あれば十分…
佐竹家とは ①特にめぼしいユニーク武将がいない(小田氏治のみ) ②上記①の理由から特に戦闘をする必要がない(全国の城を落とす必要性がない) という理由で、同盟を結んで武将のイベント消化とレベリングをすることに決めました。 58ターン目 59ターン目 60ターン目 まとめ 58ターン目 下山城で「数珠丸」を入手しました。 レア装備を入手するのは久しぶりですね。 59ターン目 浅井長政がレベル極になりました。 能力値は可もなく不可もなくといった具合ですね。 統率と智謀があと5くらい高くても良かったのではと思います。 このターンから急激に楽になります。 まだ甘粕家と虎綱家が残っていますが、虎綱家はこ…
いつも当ブログを見てくださり、ありがとうございます。 皆様がこのブログを見ていただいていることで、毎日のモデリングのモチベーション維持ができており大変嬉しく思います。 早速ですが、この度ブログを引っ越すことといたしました。 毎日欠かさず記事を書いており、「2022年5月7日」から始めて、この記事を含めて「のべ1340記事」を書きました。 ブログの移転理由ですが、より記事を管理しやすく、記事の体裁も整えるなど「ブログとしての質の向上」を目指してのことです。 現在、新ブログの立ち上げ中です。 それまではこちらで記事の更新をさせていただきます。 新ブログが完成しましたら改めて連絡させていただきます。…
金が欲しい 地位が欲しい 権力が欲しい 名誉が欲しい 「人間というものは世俗的」という考え方は仏教的ですが、「欲があるからこそ進化できた」という考え方は生物学的です。 例えば漫画「鋼の錬金術師」ではこんな場面があります。 漫画「鋼の錬金術師」より引用 他にも漫画「ジョジョの奇妙な冒険」にもこんな1シーンがあります。 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」より引用 「欲(欲望)」と「好奇心」はやや異なりますが、「何かをしてみたい」という点では一致しています。 そして、人間には「三大欲求」、すなわち「食欲」、「性欲」、「睡眠欲」が存在します。 程度の差はあるものの、これらが存在しない人はいません。 生物的に…
佐竹家とは ①特にめぼしいユニーク武将がいない(小田氏治のみ) ②上記①の理由から特に戦闘をする必要がない(全国の城を落とす必要性がない) という理由で、同盟を結んで武将のイベント消化とレベリングをすることに決めました。 58ターン目 まとめ 58ターン目 早速、佐竹家と同盟を結ぶことにします。 当然ですが、同盟は成功します。 勢力の差を考えれば当然ですが。 冒頭にも書きましたが、佐竹家支配下の各国の情報を調べてみて、ユニーク武将は「小田氏治」くらいでした。 小田氏治は過去伊達家で確保、育成させているので再度確保する必要性はないですね。 これで、虎綱家(旧真田家)と甘粕家だけが敵となります。 …
そろそろ西側最大勢力である佐竹家と本格戦闘になります。 異常な兵力を誇っているので、レベルの暴力だけでは勝てたとしても損害が非常に多いです。 56ターン目 57ターン目 58ターン目 まとめ 56ターン目 「断撃の巻物」を入手しました。 装備すると反撃を無効にするスキルを得られるもので、対槍兵には有効かと思いますが、使い道はないですね。 今更ですが、斎藤義龍の右手の指(人差し指、中指、薬指、小指)がおかしくないですかね? 差分のレイヤーが重なっているとしか見えないのですが… 着物の肩の袖の模様とは思えないですし。 あと、右側の袖の部分も線が見えていて、塗り忘れか消し忘れとかじゃないですかね? …
本日2025年7月15日(火)の10時より松屋で中華料理メニュー「回鍋肉定食」が発売されました。 松屋HPより引用(https://www.matsuyafoods.co.jp/matsuya/whatsnew/menu/108624.html) 今年も野菜がたっぷりとれて、がっつり食べられる中華メニューが来ましたね。 毎日食べたいくらいです。 もちろん、週5で松屋に通う自分は今回も初日から実食させていただきますよ。 松屋の定番中華メニュー「回鍋肉」! いざ実食!回鍋肉定食! まとめと感想 松屋の定番中華メニュー「回鍋肉」! 回鍋肉と言えば豚肉と野菜の中華料理メニューですね。 松屋の回鍋肉定食…
斎藤家を滅亡させて、真田家と甘粕家の領地を切り取りにかかっています。 相変わらず野戦の多さにうんざりしますが、我慢です。 54ターン目 55ターン目 まとめ 54ターン目 朝倉義景の武将イベントはダメでした… 甘粕家、やはり徴兵量が異常です。 同じ国なのに3000を超える兵数を集めてきます(それでも初代に比べればマシですが、意味不明なのは変わりません)。 削った以上に徴兵をしてくるのでキリがありません。 先手を取って追い詰めていく以外の方法がありません。 55ターン目 ようやく先手を取れて甘粕家の中枢を破壊することができました。 隣接城が埋まっていたので籠城扱いになり、兵数は100にできました…
斎藤家と甘粕家を攻めていますが、兵数が多く先手を取られてなかなか支配地が増えません。 あと、同盟国も斎藤家と甘粕家を滅ぼししたら破棄してほしいのですがね。 51ターン目 52ターン目 53ターン目 まとめ 51ターン目 相変わらず斎藤家が先手を取って勝ち目のない戦を仕掛けてきます。 兵数は徐々に減らしていますが、毎ターン補充してくるので多く減らすことはできません。 それでも美濃を完全支配下に置けました。 斎藤家はあと数ターンもすれば壊滅状態になりますね。 52ターン目 更新フェイズでどこかの勢力が「左大将」の官位を得ました。 本当、他勢力への朝廷の使者訪問が多すぎます。 完全にバランス崩壊です…
ようやく天下統一(全国統一可能)の条件が判明したのでどんどん攻めていきます。 ただし、敵勢力もかなり強いので野戦の数が多くなってテンポは悪いです。 46ターン目 47ターン目 48ターン目 49ターン目 50ターン目 まとめ 46ターン目 足利家(旧浅井家)を滅亡させました。 そして足利義秋を確保です。 レベルアップして能力値の高い武将もいますが、モブは全て切腹させます。 さすがに既に117人も召し抱えていて、これから東日本のユニーク武将も加入させないといけませんからね。 足利義秋のADVパートですが、完全にパラドックス状態です。 お嬢さん=足利義輝は家中にいるのにいない扱い。 まあ仕方ないで…
そろそろ西側勢力に加えて、畿内勢力も強くなってきたので、多少防衛戦力を強くします。 レベル極が多いので、手持ちの兵数を増やして攻められにくくします。 そうはいっても限界があるので、2000くらいを目途にしておきますが。 43ターン目 44ターン目 45ターン目 まとめ 43ターン目 安芸の代官からの献上物で「鍛錬の巻物」を入手できました。 とは言っても後継作の戦極姫7と違い「入手経験値+20%」であって、通常の鍛錬では8経験値の20%=1.6で、端数切捨てなので「1」しか増えません(戦極姫7では+100%の2倍)。 朝倉義景が舟岡城で孤立させられました。 想像以上に甘粕家の侵攻スピードが速いで…
前回は有無を言わさずに強制終了となったので先延ばしにできる条件を探してみます。 おそらくまだ先延ばしにできる条件があるはずです。 強制エンディング終了条件が判明 レベリング開始 六角義賢の降伏 冨田勢源の確保 40ターン目の様子 まとめ 強制エンディング終了条件が判明 前回で「支配国数」か「支配城数」かで条件がどちらか不明でしたが、「支配国数」で確定でした。 九州の新納家と畿内の雑賀家、森家と同盟を結び、足利家(旧浅井家)と六角家のみの対立構図にしました。 山城国内の城を落としても(支配下に置かず)先延ばしできることから、条件は「支配国数」で確定です。 支配国数の数は数えていないですが、1ヶ国…
前回は有無を言わさずに強制終了となったので先延ばしにできる条件を探してみます。 先延ばしに成功! 先延ばし条件の確定判明 まとめ 先延ばしに成功! どうやら支配国数と支配城数だったようで、一部の城を攻め落とさずに退却しました。 そうすると選択肢が出て先延ばしにできました。 775万石(石高はおそらく不問)でアウトだったので、これ以上は侵攻できないでしょう。 より厳密に言えばあと1ヶ国支配できるかできないかのレベルです。 つまり、これ以上は侵攻不可であり、できることは鍛錬などのレベリング、内政、武将ストーリーの消化くらいでしょう。 幸い、六角義賢など一部畿内ユニークが確保できていませんが、かなり…
シナリオエンディングは見ましたが、武将育成とシナリオ回収などをするために全国統一を目指します。 25ターン目 26ターン目 27ターン目 29ターン目 30ターン目 まとめ 25ターン目 本願寺軍や朝倉軍が徹底的に先手を取ってきます。 相変わらず侵攻スピードが遅くなりますし、野戦が面倒ですが、軽くひねって敗走させましょう。 敵軍主力がプレイヤー側に割かれるので、他のNPC勢力がその隙をついて勢力を伸ばしてくるので面倒です。 早く九州地方を統一しないと畿内侵攻が思うように進みません。 それでも防衛する箇所は防衛しつつ、九州地方を中心に攻めていきます。 隣接する城が増えないようにして、必要であれば…
結果から先に書くと、こちらのプレイングで侵攻スピードが速すぎたため、25ターンすら持たずにシナリオエンディングを迎えることになりました。 21ターン目 22ターン目 23ターン目 24ターン目 25ターン目 まとめ 21ターン目 ADVパート「跡継ぎ」 そりゃあ、もうすぐ畿内に突入しそうで、四国地方は半分制圧済み、九州地方へも踏み出していますからね。 あと2ターンもすれば300万石の大名になります。 問題はこのADVパートが最悪ということですね。 ここから毛利家のシナリオの悪さが前面に出てきます。 志道広良の気持ちがよく分かる話です。 足利義輝が加入。 更に1人ユニーク武将が増えましたね。 問…
前回で大内家が下剋上によって滅ぼされ、陶家と大内家が自動滅亡扱いになりました。 ここから全国に侵攻可能となり、一気に戦略的な戦いをすることを強いられます。 今回は召し抱え武将を駆使した戦い方を紹介します。 18ターン目 19ターン目 20ターン目 まとめ 18ターン目 前回の記事に書いた通り、九州地方と四国地方のユニーク武将確保に動きます。 素早く、最短の侵攻でも弱小勢力は飲み込まれる可能性が高いため、運要素が絡みます。 今回の場合、召し抱え武将がそれなりにいても山陰・山陽地方、四国地方、九州地方全てを完全に網羅するのは不可能です。 そのため、2~3武将を隣接城に可能な限り配置して、一部は壁・…
前回は初期開放4ヶ国統一後はほぼ何もすることができずに内政ばかりしていました。 ADVパートを消化して石見と周防が開放された後はわずか4ターンで完全平定です。 今回はその続きからです。 17ターン目 18ターン目 まとめ 17ターン目 ADVパート「思惑」 「大寧寺の変」って出るのが遅いですね。 ようやく長門へと侵攻できます。 ただし、長門は城数が少ないのですぐに終わります。 最短2ターンで完全制圧できます。 1ターン目で指月城、青景城、新田丸城の3つを落として、次のターンで 宇喜多秀家のイベントが全然出てこなかったのですが、島津4姉妹のイベントが優先されていたので出てこなかったようで。 よう…
前回から引き続き、導入部分が終わったので開放4ヶ国の統一を目指して侵攻していきます。 開放国の敵勢力は大きくなく、たとえ戦力が乏しくても野戦で十分勝てます。 8ターン目 9ターン目 10ターン目 11ターン目 12ターン目 13ターン目 14ターン目 15ターン目 16ターン目 まとめ 8ターン目 ADVパート「入浴」 R18要素に関わりそうなものは徹底排除です。 戦極姫6はその作品の都合上、CS版が作られなかったですからね。 眼鏡がなければ元就はもっと美人だったろうに… 自分は眼鏡派じゃあありません。 そんなことはどうでもよくなるくらい、下種主人公の行動が語られます。 見る価値がないどころか…
前回から引き続き、導入部分が終わったので開放4ヶ国の統一を目指して侵攻していきます。 開放国の敵勢力は大きくなく、たとえ戦力が乏しくても野戦で十分勝てます。 2ターン目 3ターン目 4ターン目 5ターン目 6ターン目 7ターン目 まとめ 2ターン目 は? まさかのまなが加入? 初の加入ですね。 他のルートでは加入しなかったのに、なぜ毛利家ルートでは加入するのか? 他のルートでも加入するのであればわかるのですが、毛利家のユニーク数の少なさが原因なのか、はたまたストーリー上の都合なのか。 いずれにしても肝心のステータスはモブ並みですね。 兵種が弓兵なのはありがたいですが、肝心の統率が低すぎて火力が…
ポケモンSV(バイオレット版)もDLC前後編含めてすべてクリアしました。 まだ伝説ポケモンを捕まえるという作業もありますが、これはやりません。 というより、 ・ピカブイ(伝説三鳥未捕獲) ・剣盾(強制捕獲のザシアン、ムゲンダイナ+バドレックス以外未捕獲) ・SV(強制捕獲のオーガポン、テラパゴス以外未捕獲) と基本的に伝説捕獲はやりません。 伝説捕獲はストーリー外ですし、対人ガチ勢でも何でもなくストーリーを味わう派というのが理由です。 さて、ポケモン3Dモデルの記事は書いていないですが、ほぼ進んでいません。 グレンタウンのポケモン屋敷のモデルが難しすぎて「気が乗らない」状況が続いています。 現…
ハーゲンダッツ それは「高級アイス」の代名詞でもあります。 スーパーやコンビニでも売られていますが、他のアイスが100円台、高くても200円前半でありながらカップでも「1カップ300円台(買う場所にもよりますが最低でも300円はします)」という高さです。 なぜ、アイスでありながらここまで他のアイスと差があるのか気になったことはありませんか? 実はブランド名だけではありません。 ハーゲンダッツジャパンより引用(https://www.haagen-dazs.co.jp/products/) 一口に「アイス」と言っても正確には明確な分類あり なぜ他のアイスは安い? それでもやっぱり美味しいハーゲン…