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しぬまでワクワクしていたい https://tadosuke.com

「死ぬまでワクワクしていたい」を合言葉に色々なことに挑戦していきます。 ゲーム制作、作曲、プログラマーの仕事術などが中心です。

東京在住のゲームプログラマー。一児の父(2019👧)。面白そうなことは何でも挑戦します。ゲーム/音楽のほか、楽しい人生を送るために、健康/お金などのライフ関連も勉強中。メロンパン大好き❤️

タドスケ
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2021/04/29

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  • 【コードのないプログラミング教室】コンピューターの中の仕事人

    コンピューターの中はどのようになっているのでしょうか。中をのぞいてみましょう。真ん中にいるのは作業者。この人が他の色々なものと協力しながら仕事して、私たちからの入力(操作)をモニターの絵やスピーカーの音として出力してくれます。基本的に作業者

  • 【GameTips】戦闘ステータス計算

    どうもです、タドスケです。ゲーム開発で使えそうな部品を提供するこのシリーズ。今回はRPGの戦闘ステータス計算機能(攻撃力のみ)を作ってみました。この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いません

  • 固定費の次に気をつけるべきもの~家計を見直した話~

    どうもです、タドスケです。先日、我が家の家計について奥さんと話し合い、ルールなどを大きく見直したので、その話を記事に残そうと思います。これまでのルール我が家では個人と家計(共有費)で財布を分けていて、共有費は以下のルールで運用していました。

  • 【コードのないプログラミング教室】誰に何をやってもらう?

    プログラムが処理する仕事には色々な種類があります。種類に応じて仕事を仕分けし、担当者を割り振るようにすると、効率よく仕事を処理することができます。■締切を守る人絶対に遅れたくない仕事を専門に処理する人です。この人には余計な仕事を任せず、常に

  • 【GameTips】レベルアップ計算

    どうもです、タドスケです。ゲーム開発で使えそうな部品を提供するこのシリーズ。今回はRPGのレベルアップ計算機能を作ってみました。この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いません。ただしコードを

  • 【コードのないプログラミング教室】プログラムの不思議な親子関係

    人の場合、親と子は別々の存在です。親子という繋がりはあるものの、基本的に子は親を無視して自由に動けます。いっぽう、プログラムの親子関係はちょっと不思議です。プログラムの子は、親にくっついています。親が動くと子も一緒に動いたり、親が消えると子

  • 【GameTips】ダメージ計算

    どうもです、タドスケです。ゲーム開発で使えそうな部品を提供するこのシリーズ。今回はバトル系ゲームには必須のダメージ計算機能を作ってみました。この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いません。た

  • 【コードのないプログラミング教室】2つの「時間」を意識しよう

    家事や仕事をするための「時間」には大きく分けて2種類あります。自分の手を動かす必要のある「作業時間」と、他の何かが終わるのを待っている「待ち時間」です。「待ち時間」は、自分の手は空くので別のことができます。複数の仕事があるときは、手当たり次

  • 【GameTips】戦略SLG風移動システム

    どうもです、タドスケです。ゲームに使えそうな部品を提供するこのシリーズ。今回は戦略SLG風の移動システムを作ってみました。この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いません。ただしコードを利用し

  • 【GameTips】タスクシステム

    どうもです、タドスケです。ゲーム開発で使えそうな部品を提供するこのシリーズ。今回はシンプルなタスクシステムを作ってみました。コードテストコードは こちら にあります。使いかたタスククラスの基本的な使い方は以下です。TaskBase を継承し

  • 【ガーデニング】庭いじり陽気

    どうもです、タドスケです。長らく寒い日が続き、なかなかガーデニングができない日が続きました。今日は久しぶりに暖かい陽気に恵まれたので、ずっとやりたかった作業が行えました。枯れた草花と覆われた土冬の間に枯れてしまった草花。ほとんどは一年草なの

  • ボイトレ、再開しました。

    どうもです、タドスケです。こちらの記事で「音楽活動、特に歌をやる」ということを書きました。今後のトレーニングをどうやっていくのか、計画を立ててみたので、記事にまとめたいと思います。合わなかったボーカルスクール歌については、(もう6年ほど前に

  • 【GameTips】ドラクエ風ターンバトルシステム

    どうもです、タドスケです。Python で何か作りたいけど、大きなゲームをまるっと作れるほどの余力がない現状。いろいろ考えてみたところ、ゲームそのものじゃなくて、ゲームで使えそうな汎用処理を作ったら、誰かのお役に立てるのでは?と思い立ちまし

  • 自作BGMフリー素材集

    動画、ゲームなどの素材として無料でご利用いただける自作曲集です。利用規約を一読のうえ、ダウンロードしてご利用ください。作った年代がバラバラなので、クオリティや音量にバラつきがあります。ご了承くださいませ。利用規約著作表記ゲームのスタッフロー

  • chocoZAP(ちょこざっぷ)に乗り換えました

    どうもです、タドスケです。こちらの記事の後半で触れていたとおり、ガッツリ筋トレができない身体になってしまったので、これまで通っていた ファストジム24 を退会してきました。その代わりに最近話題の ちょこざっぷ に入会し、さっそく近所の店舗に

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