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【白猫】めざせタウンマックス!2!開始9ヶ月でのタウン育成状況
白猫を開始して9ヶ月経った時点でのタウン育成値を記事にしました。クリスマスや年末、正月の季節限定の施設もある程度育成でき、かなり数値も伸びてきました。白猫プロジェクトのタウン育成において参考にしてください。
【白猫】めざせタウンマックス!2!開始9ヶ月でのタウン育成状況
白猫を開始して9ヶ月経った時点でのタウン育成値を記事にしました。クリスマスや年末、正月の季節限定の施設もある程度育成でき、かなり数値も伸びてきました。白猫プロジェクトのタウン育成において参考にしてください。
【ロマサガRS】メリークリスマス!聖夜のサプライズプレゼントUH10周回
『メリークリスマス!聖夜のサプライズプレゼント』のウルトラハード10周回編成例です。ステージの難易度が高いほうがボックス(宝箱)が登場しやすいため、ぜひ最高難度のステージを周回し、ガチャチケやゴルピを大量ゲットしましょう!
【ロマサガRS】メリークリスマス!聖夜のサプライズプレゼントUH10周回
1部2章第8話、メインストーリーのおすすめステージを編成例もあわせて紹介!ステージごとのおすすめ属性や、敵の弱点、ドロップ品ものせてます!
【ロマサガRS】高速周回!メイン8話おすすめステージと編成例
1部2章第8話、メインストーリーのおすすめステージを編成例もあわせて紹介!ステージごとのおすすめ属性や、敵の弱点、ドロップ品ものせてます!
【ロマサガRS】高速周回!メイン8話おすすめステージと編成例
1部2章第8話、メインストーリーのおすすめステージを編成例もあわせて紹介!ステージごとのおすすめ属性や、敵の弱点、ドロップ品ものせてます!
【DFFOO/オペラオムニア】次元の最果てStage3決戦攻略!
次元の最果てStage3決戦の攻略です。ポイントは吹き飛ばしキャラをコールアビリティにセットすること、HPリジェネキャラを編成、もしくはポロムのスフィアを装備させること、HPダメージ軽減キャラを編成することです。これさえ押さえれば楽勝!
【DFFOO/オペラオムニア】次元の最果てStage3決戦攻略!
次元の最果てStage3決戦の攻略です。ポイントは吹き飛ばしキャラをコールアビリティにセットすること、HPリジェネキャラを編成、もしくはポロムのスフィアを装備させること、HPダメージ軽減キャラを編成することです。これさえ押さえれば楽勝!
【ロマサガRS】聖塔ランスの娘 聖王 前編UH10 3ターン周回編成例!
聖塔ランスの娘 聖王前編UH10 3ターン周回編成例です!メインストーリー7-2-5と上限が同じですが、敵の耐久力が低く、イベント期間中はこちらを周回するのがおすすめ!Round2を除けば敵の弱点も統一されており、比較的集会しやすいです。
【ロマサガRS】聖塔ランスの娘 聖王 前編UH10 3ターン周回編成例!
聖塔ランスの娘 聖王前編UH10 3ターン周回編成例です!メインストーリー7-2-5と上限が同じですが、敵の耐久力が低く、イベント期間中はこちらを周回するのがおすすめ!Round2を除けば敵の弱点も統一されており、比較的集会しやすいです。
【ロマサガRS】聖塔ランスの娘 聖王 後編UH10 3ターン周回編成例!
聖塔ランスの娘 聖王 UH10 3ターン周回編成例です。育成3倍の対象が聖王やパウルスということもあり、打属性・陽属性弱点の敵が多く登場します。上限もメインストーリー7-2-5と同じという話ですが、メインに比べると敵の耐久力が高くないため、育成枠を入れた4ターン周回も可能です。
【ロマサガRS】聖塔ランスの娘 聖王 UH10 3ターン周回編成例!
11/17に実装された新しいメインストーリークエスト、1部2章7-2-4の周回編成例です。打弱点の敵のみの編成ですので、棍棒や体術などの打属性キャラが輝きます。しかし、雑魚グループの敵の数もそこそこで、Round3は単体火力必須と、編成の幅が狭まります。
【ロマサガRS】打属性有利!7-2-4 3ターン周回編成例!
11/17に実装された新しいメインストーリークエスト、1部2章7-2-4の周回編成例です。打弱点の敵のみの編成ですので、棍棒や体術などの打属性キャラが輝きます。しかし、雑魚グループの敵の数もそこそこで、Round3は単体火力必須と、編成の幅が狭まります。
【ロマサガRS】打属性有利!7-2-4 3ターン周回編成例!
11/17に実装された新しいメインストーリークエスト、1部2章7-2-4の周回編成例です。打弱点の敵のみの編成ですので、棍棒や体術などの打属性キャラが輝きます。しかし、雑魚グループの敵の数もそこそこで、Round3は単体火力必須と、編成の幅が狭まります。
【ロマサガRS】高速気絶周回最速3手!7-2-3編成例(育成枠1~2)
11/17に実装された新しいメインストーリークエスト、1部2章7-2-3の周回編成例です。全Roundを通して気絶が有効なため、パワベルト(王者の剣継承)を編成した最速3手での周回が可能!気絶周回ではない編成例も紹介します!
【ロマサガRS】高速気絶周回最速3手!7-2-3編成例(育成枠1~2)
11/17に実装された新しいメインストーリークエスト、1部2章7-2-3の周回編成例です。全Roundを通して気絶が有効なため、パワベルト(王者の剣継承)を編成した最速3手での周回が可能!気絶周回ではない編成例も紹介します!
【ロマサガRS】5手高速周回!7-2-2編成例(育成枠2、3もいける!)
11/17に実装された新しいメインストーリークエスト、1部2章7-2-2の周回編成例です。突弱点のため、高火力の突然耐キャラを採用すると非常にスムーズで安定した周回が可能です。育成上限も7-2-3、7-2-4と同じで、個人的には第7話のストーリーで最もおすすめのステージです。
11/17に実装された新しいメインストーリークエスト、1部2章7-2-5の周回編成例です。打弱点の敵のみの編成ですので、棍棒や体術などの打属性キャラが輝きます。敵は単体メインの配置ですので、単体火力が高いキャラを採用しましょう!
【ロマサガRS】メイン1部2章7-2-1周回(玄竜なし4手)
11/17に実装された新しいメインストーリークエスト、1部2章7-2-1の周回編成例です。ジョー・ガラハド・玄竜がいれば3手周回も可能なのですが、持っていないためその代替え案です。ジョーがいないばあいの編成もあります!
【ロマサガRS】メイン1部2章7-2-1周回(玄竜なし4手)
11/17に実装された新しいメインストーリークエスト、1部2章7-2-1の周回編成例です。ジョー・ガラハド・玄竜がいれば3手周回も可能なのですが、持っていないためその代替え案です。ジョーがいないばあいの編成もあります!
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