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深淵 https://call-of-cthulhu.club/

ボードゲーム『エルドリッチホラー(ELDRITCH HORROR)』のプレイ記録をリアルタイム発信しています。 クトゥルフ系の奥が深いゲームですが、TRPGのようなロールプレイを挟みながら行うので、長い読み物のようになりつつあります。

辺離網 貞時
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2020/07/08

1件〜100件

  • セッション3:惑星直列を超えて リプレイ備忘録(全12ラウンド)

    この記事は管理人が続くキャンペーンセッションへ向けた、備忘録です。拡張セット『神秘の遺跡』:惑星直列について来るべき惑星直列は天体の会合と呼ばれ、人類に恐るべき影響を与える。"蝕" と呼ばれる狂気に侵される前に、唯一、対

  • 世界に選ばれし探索者達:セッション3→セッション4に向けて

    セッション3「惑星直列」をクリア後。次のセッション開始までの間の記録として、キャラクターの最終状態を記載しておきます。 セッション3→セッション4に向けて探検家 アーシュラ・ダウンズ探検家 アーシュラ・ダウンズの裏面(敗北した場合はこちらを

  • セッション2:ルルイエ沈黙す ROUND-10 Most Valuable point

    2021/07/05 第10ラウンドのセッション開始します。 破滅トークンは3マス進んで4の位置に移動しました。旧支配者復活の兆しが見え隠れし始めています。予兆トークンが動いたことで関わるゲート3つが呼応し、破滅トークンを動かしました。探検

  • セッション2:ルルイエ沈黙す ROUND9 最終クエスト、クティーラ出現

    2021/07/05 第9ラウンドのセッション開始します。破滅トークンは7の位置から動きません。予兆トークンは動きましたが関わるゲートはありません。探検場所トークンはピラミッド群に出ています。クルートークンは9、6、11番のマスに出ています

  • 記事のフォーマット ROUND8

    2021/07/04 第8ラウンドのセッション開始します。破滅トークンは7の位置から動きません。予兆トークンは動きましたが関わるゲートはありません。探検場所トークンはピラミッド群に出ています。ゲートが新たにローマに出現しました。ローマにはバ

  • セッション2:ルルイエ沈黙す ROUND7

    2021/07/03 第7ラウンドのセッション開始します。破滅トークンは7の位置へ移動しました。予兆トークンは動きません。関わるゲートはありません。探検場所トークンはピラミッド群に出ています。ゲートはロンドンが閉じられましたので、残るは上海

  • セッション2:ルルイエ沈黙す ROUND6 Jump to Light speed

    2021/07/03 第6ラウンドのセッション開始します。破滅トークンは8の位置から変わりません。予兆トークンは動きましたが関わるゲートはありません。探検場所トークンはピラミッド群に出ています。ゲートはロンドンが閉じられましたので、残るは上

  • セッション2:ルルイエ沈黙す ROUND5

    2021/07/03 第5ラウンドのセッション開始。予兆トークンは星座表の赤丸の部分へと動きました。上海のゲートにより破滅トークンが進みました。破滅トークンは8の位置へ移動しました。ジリジリ来てます。探検場所トークンはピラミッド群に移動しま

  • セッション2:ルルイエ沈黙す ROUND4

    2021/07/02 第4ラウンドのセッションを開始します。破滅トークンは9の位置にあります。予兆トークンは動きましたが関わるゲートはありません。探検場所トークンはアフリカ奥地で変わらず。ゲート1はイスタンブールに出現、同じ場所にモンスター

  • セッション2:ルルイエ沈黙す ROUND3

    破滅トークンは11の位置から変わりません。予兆トークンは動きましたが関わるゲートはありません。探検場所トークンはアフリカ奥地に。ゲートはイスタンブールに出現しています。同じ場所にモンスター「スケルトン」が出てきています。キャラクターは4人。

  • セッション2:ルルイエ沈黙す ROUND2

    2021/07/01 セッションを開始します。破滅トークンは1ラウンド終了時の神話フェイズで1つ進みました。現在11の場所にあります。予兆トークンは次の星座へと移動しました。適応するゲートはないので、このラウンドでの破滅トークンは動きません

  • セッション2:ルルイエ沈黙す ROUND1 

    2021/06/30 セッションを開始します。破滅トークンは12の位置からスタート。予兆トークンは流れ星のマークから動いていません。キャラクターは4人。以下の順番でアクションを行います。リーダーはレオが努めます。探検隊長 レオ・アンダースン

  • エルドリッチホラーを始める前に【辺離網的な独自ルール】

    今回のプレイ(セッション2)が現実的にクリアできるよう、適度な調整を加えることにしました。一方的に有利に働くものとしてではなく「リアルに近いように」調整できることを前提としています。独自ルール1:探索者は任意のタイミングで活動を休止状態にし

  • エルドリッチホラーを始める前に【辺離網的な独自ルール】

    今回のプレイ(セッション2)が現実的にクリアできるよう、適度な調整を加えることにしました。一方的に有利に働くものとしてではなく「リアルに近いように」調整できることを前提としています。独自ルール1:探索者は任意のタイミングで活動を休止状態にし

  • 世界に選ばれし探索者たち(セッション2:ルルイエ沈黙す)

    このページでは、現在進行形でキャラクターがどのようになっているのか、をプレイヤー自身が確認するためのものです。セッション2ではエンターテイメント性はなくし、ひたすらクリアすることを目指します(クリアしないと世界が本当に危ないので)。「探索者

  • 探索者達一覧

    改めてセッションを組みなおすことになりました(2021年6月)。キャラクターが変更された際に選びやすくするためのデータベースとして以下にまとめています。主に基本ルールセットと、南極拡張セット『狂気の山脈にて』のキャラクター達です。探索者達(

  • 探索者達一覧

    改めてセッションを組みなおすことになったり、キャラクターが変更された際に選びやすくするためのデータベースとして以下にまとめています。主に基本ルールセットと、南極拡張セット『狂気の山脈にて』のキャラクター達です。探索者達(女性)スパイ トリッ

  • クトゥルフクエスト・第二ラウンド:手がかりを求めて

    前回のセッションでシドニーの探検遭遇カードが失われ、探検場所トークンは移動しました。新たな場所はアフリカの奥地。「アフリカ」と聞くだけでも、どこかワクワクしてきますが、さらに「奥地」ですからもうたまりません。ほとんど知らない土地だという事が

  • 運命を決めるクトゥルフダイス

    クトゥルフフリークには、運命を託すに値する専用のダイスが用意されています。生きるか死ぬか、魂を込めた一投を安物のダイスで済ませたくない人には必携です。エルドリッチホラーに使うも良し、TRPGに使うも良し。きっと、あなたの恐怖体験に最高の演出

  • クトゥルフクエスト・第一ラウンド 探索者達の出会い~世界へ

    4人は連絡を取り始めたばかりで会ったこともありませんが、共通の目的を持った仲間として、世界のあちこちで活動を始めました。アクション:事件調査に向けた準備最初のラウンドとなります。新米警察官 トミー司書 デイジー天文学者 ノーマン政治家 チャ

  • 【書籍紹介】クトゥルフ神話好きでなくともオススメ『狂気の山脈』

    田辺 剛という漫画家さんをご存じでしょうか。クトゥルフ神話を題材にした書籍は様々ありますが、とっつきやすいコミックではまず最初にオススメしたいのが『狂気の山脈にて』です。『狂気の山脈にて』85年の時を超えた大作『狂気の山脈にて』85年の時を

  • エルドリッチホラー・リプレイ1:クトゥルフの復活を阻止せよ

    ボードゲーム『エルドリッチホラー(ELDRITCH HORROR)』は1人から8人まで遊べますが、今回は4人が集まっています。これを始めた当初、現実世界にはCovid-19が蔓延していてコロナ禍などと呼ばれ、外出自粛が呼びかけられていました

  • 世界に選ばれし探索者たち(セッション1・クトゥルフクエスト用)

    このページでは、現在進行形でキャラクターがどのようになっているのか、をプレイヤー自身が確認するためのものです。世界に選ばれし探索者たちセッション1 2020/05/31 キャラ選択済。第一ラウンド終了 2020/06/11。第二ラウンド終了

  • クエストの種類、退けなければならない旧支配者達

    エンシェントワンシートと呼ばれる大き目のシートには、果たすべきクエストが書かれています。クエストのいずれも強力な旧支配者達を退けたり封印することで、クエスト達成となりますが、このシートは表側から始まり、邪神の目覚めと共に裏面に突入します。邪

  • エルドリッチホラーの簡易的なルール説明

    用語を含めた簡単なルール説明です。リプレイを楽しんで頂くのに不便がない程度に、あくまでもざっくり説明に留めています。エルドリッチホラーのゲームの流れ目的はエンシェントワンの復活を阻止すること世界は滅亡に瀕している状態です。放っておけば、エン

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