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Riotさんのプロフィール

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ブログタイトル
夕暮れにさよなら
ブログURL
http://r-sequel.blog.jp/
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たまに絵を描いたり、音楽を作ってアップしてます。
更新頻度(1年)

47回 / 365日(平均0.9回/週)

ブログ村参加:2020/04/05

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夕暮れにさよなら

Riotさんの新着記事

1件〜30件

  • 同じ服装で1年過ごした男

    ダラダラと外を練り歩いてたら久しぶりに筋肉痛です。去年こんな記事をアップロードしたんですけど、気づいたらここから1年ずっと同じ服装で過ごしてました🙄確か1着2000円前後の同じシャツを3枚買ったんですけど、ここからカーディガンみたいな薄手の上物を買い足したらこの

  • 梅雨入り!?

    月イチ生存報告です。関東ではまだ宣言されてないみたいだけど今年は早くも梅雨入り!?ってレベルの気候で体調は常に低空飛行。しかも変異株が恐ろしくてあまり外を出歩くことも出来ない始末。プロゲーマーのウメハラ氏がコロナで入院したのを見てゲーセンに行くのをやめた

  • 螺旋☆36達成できました。

    今日も今日とて原神やってます。ディルックの旦那が加入したんでカッコいいところ撮ってみました。からのー、毎度お馴染み焼き鳥アタック!!その他、趣味で撮ったスクリーンショット色々。そんでまあ深境螺旋が更新されたんで挑戦してたんだけど、今回でようやく☆36獲得で

  • 3/27 雑記

    どうもこんにちは。相変わらずあまり調子良くはないけど元気です。どうも去年から悩まされてた体の不調は心臓の件で飲んでたスタチン系の薬の副作用が大きかったらしい。今は中止してるけど、やめても悪影響がないか血液検査して様子見してるところ。上手いことすんなり退け

  • 月に1度くらいの

    どうも、最近はめっきりブログも更新しなくなったけど一応は元気です。冬の間はあまり調子よくなくて、創作とかに回す想像力も湧かず家ではずっとゲームばっかしてました。あいかわらず、たまに出かけるとゲーセン行ってポップンとかやったりしてるんですけど、まぁ緊急事態

  • Unityのゲームにおけるダメージ表示処理のサンプル

    もしかしたら需要があるかもしれないので製作中のゲームのダメージ表示処理についてのサンプルを載っけておきます。下準備:Hierarchy から右クリックで UI > Text を作成右側 Inspector から [ Add Component ] を選択してUI > Effects > Outline を追加設定はお好みで弄っ

  • クソゲーと謳われしゲームの楽しみ方

    今月はテイルズオブゼスティリアをプレイしてトロフィーコンプリートまで達成したりしてた。半年くらい前にプレイしたエクシリア2が面白すぎてすぐに続けてプレイし始めたのだが、途中からなんとなくテンションが上がらなくなって長期間放置していたのだった。再開してからは

  • ふと実感した危機感の話

    ふと買い物に行ったらレジの店員がゴホゴホ咳き込んでた時の絶望感ヤバいっすね。いくら手袋マスクしててもゴッホゴッホ言いながら対応されると(これアカンやつや……😨)って感じる。いやそういう時は働いてないでとっとと帰って休めよ……とは思うけど若者って無駄に頑張っ

  • 1/24 ラフイラスト

    ここのとこずっと描けなかったので

  • 今年も生きられた

    気が付けばもう年の瀬。去年心臓をぶっ壊して以来、たとえば来年の今ごろ俺はこの世に居るのだろうか、と自問自答した時期もあった。そんな思いもある程度は杞憂でとりあえず今年は越せそうな運びとなった。季節が一気に冬になってきてからは体調の悪い日も多くなり活動性は

  • いつの間にか乙女ゲーをやっていた件

    原神で女主人公可愛いと思ってプレイしてたらいつの間にか乙女ゲーになっていた件についてようやく現行のストーリーが一段落したのだけどイベント後ついこんな写真を撮っている自分が居ただって鐘離先生好きなんだもん……ヤバいわ……なんか「尊い」わ……この胸のトキメキ

  • 悪い性格してンなァ

    気が向いて一人でファミレスに行ってきたんだけど他の料理と一緒に頼んでいたはずのデザートが何時まで経っても運ばれてこない😫注文するときに店員が「デザートは食後にお持ちしましょうか?」と尋ねてきて「じゃあそれで」って答えてしまったのだが、この質問て露骨に罠な

  • あのゲームをプレイ中

    画像見た通りで、最近「原神」プレイしてるんだけど中々面白いよ。ゲーム中の写真撮影機能でスクリーンショット作成できるんだけどキャラも景観も良い感じのゲームなので結構ハマってしまうなコレ。ゲーム自体もはじめは一見シンプルで単調な感じに思えるんだけど、実際に一

  • 11/3 イラスト

    そういう系

  • Unityで斜めに傾いたゲージを作る

    UnityでゲームのHP表示などに使えるゲージ自体はUIのSliderオブジェクトを弄れば簡単に作れる。まずSliderの子オブジェクトであるHandle Sliderを開き、インスペクターからチェックを外して非表示状態にする。次にFill AreaのLeft-Right値及びFillのWidth値を0にする。あとは

  • 今更MGS4をプレイ

    ものすごく今更なんだけどメタルギアソリッド4を初プレイした。1~3まではだいぶ昔にプレイ済みだけどPS3に関してはずっとスルーしてたので。のっけから風情のあるBGMと美麗なムービーで「戦争は変わった……」から始まる壮大なモノローグ。下手な今どきのゲームよりこの頃の

  • UnityでScriptableObjectのデータベースに外部データをインポートする

    前回作ったゲームではテキスト形式でアイテム等のデータを保存し、ゲームを起動する都度内部データに変換して読み込むようにしていた。これだと編集はしやすいが起動時に負荷がかかりやすく、データを増やすと読み込みに時間がかかる場合があった。今回はScriptableObjectを

  • VisualStudioを入れたら何故か2017版になってた件

    PC環境を新調してVisualStudioを入れ直したんだけど、無料版のインストーラーを落として使ってたら何故か「VisualStudio2017」の表示が。は……?どういうことなの?🤔と思ってもう一度ダウンロードし直したら普通に2019版だった。なんのこっちゃ??最初に落とした時は中々

  • 医者に殺されかけた過去話

    「心電図がビーって鳴ってな、心拍数の表示がゼロ。ドラマみたいな感じだった。線が平らになってたぞ」……🙄💧医者嫌いの記事書いて思い出したこと。事実として医者に殺されかけた経験がある。昔、鎮静剤だかなんだかで心停止したらしい。まあ息を吹き返したけど。家族によ

  • 10/27 イラスト

    あせだく フルサイズ

  • 優しさとやらしさのボーダーライン

    常に気を遣わなければ生き残れない環境で育つと神経質になって自分がHSPと勘違いしやすいのかもしれないなアと思った。自分が繊細で多感な人間なんだと。でもそれってただの自己中心的ものの見方でしかないんだよね。こう言うことを言うのはまア、オレもだいたい似たような感

  • 10/25 イラスト

    過労死がテーマ

  • オレはHSPでした(半ギレ) - HSPじゃねえよ(半ギレ)

    ずっとホットスーププロセッサー使いでした(半ギレ)なので最近のはいりーせんしてぃぶなん……。なんだっけ?そういう奴にサジェスト汚染されすぎててキレ気味です……。まあ冗談っちゃ冗談だけど。え、何のことだかわからないって?そういう方も多いだろうから貼っておきま

  • 売却。ゲームのカードを、落としてしまったのですが!

    だいたい500枚くらい。紙束だと思ってたら査定で2000円超。は……?🙄あーびっくりした。ともかく、もう流石に要らないだろうなと思って部屋に置いてあったTCGのカード類を全部売りに行ったのだが、結果がこれである。どうせ値段が付かないようなカードばかりだと思ってたら

  • 10/24 イラスト

    シンプル

  • 10/23 イラスト

    思ってたのと違うけど まあそんなもんじゃろ

  • 10/22 イラスト

    なんとなくアニメ調

  • お前のタンスを空にしろ

    不要なものは処分処分。今日は30本くらいのゲームソフトを鞄に詰め込んで中古ショップに売りに行く。これだけ売ってせいぜい500円弱くらいにしかならなかったが、10年以上前の古いゲームばっかだからまあこんなもんか……。こんだけ売ってもまだまだ不要なゲームソフトや漫画

  • 10/22 イラスト

    漫画のキャラデザって感覚で描いた フルサイズ

  • 10/21 イラスト

    夜更かしして描いちゃった。

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