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モッチtoヒッツの自由な時間 https://www.mottitohittu.xyz/

こんにちは、モッチとヒッツといいます。 車やPCのことをおもに書いてます。 車に関しては、今 私が所有しているフィットハイブリッドのパーツ関連の記事をかいてます。 これ以外にもいろいろ書いてますので見にきてください。

最近、トーラムの記事を書いてます。 どのゲームにもステータスは存在します。 ステータス関連も表示があるもの、無いものもあります。 重要なステータスなものほど無いので、私の判断で武器種別にステータスの自動計算を取り入れてます。 例えば、装備別にクリ率の数値を入力したら基礎クリ率と合計クリ率が出るような感じです。 よかったら一度、使ってみてください。 よろしくお願いします。

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2019/06/07

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  • トーラム アタッカー兼ディフェンダーのパートナーを作る

    アタッカー兼ディフェンダーの双剣パートナーを作る こんにちは! 前回、命中1600の双剣パートナーを作ってみたんだけど やっぱり命中に偏りすぎて使い勝手が悪かったのでバランスよくしました。 上の画像が最終的なステータスとステ振りです。このときステポ数が大事になるのでレベルは最大まで上げるようにします。 www.mottitohittu.xyz パートナーに関係があるステータス STR アタックが上がる AGI 攻撃速度が上がりアタックも上がる DEX 命中が上がりアタックも上がる VIT 最大HPが上がりDEFも上がる特にDEXが重要だと思う。命中とATKが同時に上がっていくのでここを伸ばす方…

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