キーマウ論争が格ゲーより根深い理由とハイブリットプレイの不当性
自分は格ゲーとFPS両方好きなので、両方のゲームをプレイする身として思った事を書いておきます。 昔はキーマウ>PADだったのに今は対等になってきて、下に見ていたPADに撃ち負ける。キーマウのほうがガチな感じがするし、PADを下に見やすいことも論争の根深さを加速させる。 さらにApexではCS版PADのアシスト値が0.6という強さ(PCは0.4)で中距離以上にもアシストがかかるという差があり、批判がどれに対する意見なのか分かりにくい。 と...
2021/09/13 12:30