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2018/12/09

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  • 更新停止します

    諸事情によりグラブルを辞める事にしました ブログ更新停止致します 時間経過と共に環境が変わって 古い情報はすぐに使えなくなっていくと思いますが ブログは暫く残しておきます

  • ゼノ風拳武器メインレスラーお試し

    ゼノ風拳武器 アルカブ・プリオルを早速使ってみました 今回使う編成はこちら ティア×ティア ジャッジメントSR3凸 風船炉なし youtu.be フルチェイン後の1ターン全体が確定TAになるのでシエテと相性が良く 今回使用したレスラー編成では 3ターン目の早い段階で追撃を盛って大ダメージを出せます 私は未所持ですが風ヘルエスを使って ツープラで敵がODになれば 更に火力を出せそうです (ニオと入れ替えで短期火力特化型)

  • 余った素材でバハ刀を作成し刀エレを確保しよう

    ジョブマスターピースの刀武器(無銘金重、テトラストリーマ)を作成する為には 大量の刀エレメントが必要になります 刀エレメントを集める方法として ・ガチャ産SR刀武器に玉鋼で上限解放しエレメント化 ・コロッサスブレードをエレメント化 (コロッサス、シヴァ、フラムグラス等の討伐を日課にする) (武勲交換:アプデにより1個 必要数2500 月在庫4つになりました) ・古戦場 八命切で箱掘りする 等がありますが 今回はバハムートブレードを余った素材(トレジャー、武器餌)で作成し、 エレメント化する方法を試してみます ※(白竜鱗など)が十天解放等に必要ですので 他で必要になる分は使用しないよう注意してく…

  • ザ・サン5凸素材 修行者の覚書集め

    今回はザ・サン5凸素材 修行者の覚書集めによさそうな クエストのお役立ち情報です 入手方法 クルーガー島 銀箱(灰色砂岩、クルーガーハープ、修行者の覚書) 蒼光の輝石交換 メインクエスト 87章ー4 ラカム戦 youtu.be 動画のように銀箱の出現確立が高いように思います ※団サポドロUP、雫ドロUP効果倍(出ない時もあります) また、水鰹剣豪でメイン武器にスノーフレーク(奥義効果にトレハン効果) を使用すればより効率的です

  • 2年生チーム最終 マグナ編成

    2年生チーム最終が最終されましたので早速使ってみました 今回の編成はこちらです 鰻4凸×エウロペ3凸 オメガ剣 連撃通常上限 ザ・ムーン SSR未最終 今回は無課金装備 十天無しで編成を組んでみました 水着イシュミールのブリザードは敵のダメージも上がってしまいますが 2年生チーム最終により奥義効果に火ダメ軽減(発動時含む6ターン)が追加され デメリットの緩和もある程度可能になりました 2年生チームの連撃率UPアビリティ(効果5ターン使用間隔8ターン)と 水ユエルの連続攻撃率UPアビリティ(効果3ターン使用間隔6ターン)を 交互に使用することにより連撃も確保できます 水船炉なし ※注意:今回より…

  • 風有利 非AT 2ポチ0召喚(ジャッジメントSR3凸)

    風有利 非AT 2ポチ0召喚(ジャッジメントSR3凸) ティア×ティア(風船9% 風炉あり) ルリア指輪LB 奥義上限8% サビルバラ 渾身+7 十天統べアイテムあり 10回中10回 1550万をクリアー

  • 風有利 EX+ AT0ポチ(ジャッジメントSR3凸、ラファエルなし)

    今回、風有利EX+ AT0ポチ(ジャッジメントSR3凸、ラファエルなし) の編成の紹介です ティア×ティア 風船(9%)風炉あり ルリアのみ指輪LB奥義上限8%あり 十天統べアイテムあり オメガ剣 連撃奥義上限 オメガで奥義上限を上げてティア拳で素の火力を上げる方向です ただし10回中1回1550万を下回ってしまいました 下振れで敵HPが1%残ってしまうことがあると 恐らく素直に1ポチ増やした方が早いので (厳密には発生頻度によりますが 確定であればストレスもなくなります) 下振れしても完全安定させる為には ジャッジメントをSSR化するか シエテの指輪厳選するか ラファエルが必要そうです(あと…

  • 前回風有利古戦場を振り返る

    光有利古戦場本戦お疲れ様でした 光古戦場本戦が終ったばかりですが今回 前回風有利古戦場を振り返り、何を準備すべきかを考えます 前回土属性ボス:テスカトリポカ(100HELLはペア狩り) 私が前回使用していた編成 100HELLは水着ジャンヌをロゼッタに変更 サブ石をシヴァ×3に変更 オメガ剣 連撃通常上限 当時グリームニル琴は1個しか4凸できてなかったようです テスカトリポカ100HELL youtu.be 100HELLでは基本最終ニオの4アビにシヴァを乗せて殴るだけですが その際にペア狩り相手とシヴァの合体召喚することで大幅な討伐時間短縮になります 召喚順のパターンを決めてミスが無いように…

  • 楽しい戦闘用メカニック編成(救援版)

    今回は100HELLで救援用編成として使えるかもしれない 戦闘用メカニック編成を紹介します 戦闘用メカニック編成(救援版) マグナ×マグナ(シュバ剣染めのマグナ×属性でOK) デバフはクビラの光属性ダウン20%のみで救援用編成となっています オメガ銃 連撃×通常上限 パワーフレーム(パワーユニットトリプル) サポート(アタックチップ×2 タンクチップ×2) 団バフあり 光炉あり 敵デバフ①②45% ③0% youtu.be この編成の面白いところ①非ATで開幕フェリ3アビ発動 クビラの猪突猛進を溜めやすいです ※フェリ3アビ(使用間隔12ターン)は開幕に使用することで シヴァ、黒麒麟召喚可能に…

  • 光マグナ×マグナ編成を検証 その③(ドクター銃パ)

    光マグナ×マグナ編成の検証 ドクター銃パ編です 今回使用する編成はこちら ザ・スターSR3凸 オメガ銃 連撃/通常上限 シルヴァのサポアビ(クリティカル発生時に上限UP)と 虚空弓のスキル (クリティカル発生時に与ダメージ上昇)を 両面マグナの高い技巧(約95%)で相乗効果を狙った編成です 光炉なし youtu.be 動画のようにシュバリエ2枚とオメガ銃の奥義バフで 光属性攻撃バフが途切れることはありません SSR銃得意キャラには追撃があまりありませんが 非常に高い通常攻撃ダメージが出ます この装備編成であれば光シルヴァは〆まで交代せずに、 〆の交代先も銃得意であるクリマリーでいいかもしれませ…

  • 光マグナ×マグナ編成を検証 その②(魔法戦士)

    光マグナ×マグナ編成の検証 魔法戦士編です 今回使用する編成はこちら ザ・スターSR3凸 テトラストリーマ 英雄 HP 以前紹介した編成からの変更点は以下の通りです ・片面から両面に変更 ・装備を両面用に変更(技巧クリティカル約95%) ・アビリティ スペルブーストをソング・オブ・グランデに変更 (楽器を持たない全体DA率UP20%ですが少しでも連撃を稼ぎます) レイジⅢでもいいかもしれません pouk.hatenablog.com 光炉なし 動きの面での変更点としてサンダーソード不使用です youtu.be 14ターンのダメージ ()内は合計ダメージ 片面との比較(13T) ※試行回数が少な…

  • 光マグナ×マグナ編成を検証 その①

    光マグナ×マグナ編成は計算機で見ると意外と悪くなさそうで ツイッターでたまに見かける動画でもいいダメージを出していたりします 今回、試す装備が揃いましたので実際に数字で比較検証します 今回の検証方法 マグナ×属性の編成と マグナ×マグナ編成でトライアルで殴って合計ダメージを比較 グローリー剣パ 最終ソーン入り オメガ剣 連撃/通常上限 HP 両面はHPの確保、枠の関係で虚空剣を抜いています 片面 シュバ剣6本 両面 シュバ剣2本 光炉なし 召喚は 片面:ルシフェル、シュバリエ、フレイを1回ずつ召喚 両面:シュバリエ2回 フレイ1回召喚 両面は弓4短剣2でクリティカル発動確率 約95% 10ター…

  • 光古戦場でのミトロンの短剣(背水特化編成)を考える

    敵の攻撃が痛い場合に1~2本ミトロンの短剣を入れることはありますが 今回光古戦場でミトロンの短剣を多めに入れた編成が使えるかどうか考えてみます (※私が現在所持しているミトロンの短剣4凸は4本) まず背水といえばこちらを試してみました 水着ゾーイコンジャクション使用後ハウンドドッグで入れ替える編成です オメガ銃 連撃/通常上限 シュバ剣の本数が減ると通常攻刃が減ります この編成の場合バハムートマズルで得意武器補正があるので シュバ剣1本をバハ武器に変更した方が若干強くなるようです 光炉なし youtu.be 適度に敵の攻撃で背水が維持できるなら弱くはなさそうですが 背水を使わなくとも通常攻撃の…

  • ガブリエル3凸 お試し

    ガブリエルが3凸になりましたので 殴り特化の鰻ベルセ編成と奥義特化の鰹剣豪でそれぞれ試してみました 水船あり 水炉なし youtu.be 動画の編成はこちら ①殴り特化の鰻ベルセ編成 リヴァイアサン4凸×エウロペ3凸 オメガ剣 連撃 通常上限 ブリザードパワーです フレイを複数入れてカトルで延長するのも面白そう ②奥義特化の鰹剣豪 最終鰹×ヴァルナ3凸 ザ・ムーンがSR3凸なので与ダメ5%伸び代がまだあるところが楽しみです

  • ソロ称号攻略 ティアマトマリス

    ソロ称号攻略 ティアマトマリス編です 実際にクリアした編成の紹介と、解説です 実際にクリアした編成がこちら マグナ×シルフ3凸 アテナ剣は奥義で全属性ダメージカット20%あり プロメテウス1凸 参考にする為に色々な攻略動画を見ましたが アテナの変わりにアニラ(回復(防御)とスロウで役割が似ています) シヴァの変わりにエッセル(火力役)で攻略している方もいました サブに恐怖役のパーシヴァル サブ2人目は回復が足りないかと思いセワスを入れていましたが 自由枠で火力役を入れてもOKと思います マグナ編成でサポ石はシルフ3凸です 攻撃ダウン中があり、幻影を外すのに何回も使用できる点で マリスソロ攻略に…

  • 通常戦闘用メカニック編成(光マグナ銃パ)

    メカニック編成を使う場合は古戦場EX+ワンターンキルや、 日課マグナをワンキルする場合が多いと思いますが 今回は通常の戦闘で使用するメカニック編成を紹介します 今回の編成はこちら オメガ銃 連撃通常上限 黒麒麟は敵によっては1個で十分です シルヴァ交代フェリ → 黒麒麟召喚(使用間隔が長いアビリティまとめて全復活) → メカ1,2アビ全体ポンバ → フェリ3アビ が面白い編成です メカニック2,3アビは銃ゾのアビ短縮可能 テクニカルフレーム(パーツ設定) ミストとクビラ1アビで防御デバフは45%で下限に足りません 序盤はシルヴァの2アビ効果中は下限 中盤にジータの1アビリキャスト、シルヴァ入れ…

  • 光マグナ魔法戦士(マグナ×ルシ)編成紹介

    魔法戦士でドラゴンブレイクを使う場合は メイン武器にテトラストリーマを持つことが殆どだと思いますが、 攻刃武器が1つ減ることにより火力が目に見えて下がってしまいます 今回、光銃ゾーイの3アビとフュンフのストレングスでそれを補う編成となっています 銃ゾーイの3アビはフュンフのアビリティで短縮、 フェリのショートを魔法戦士の1アビクリアソル(土→水)や フュンフ2アビで回復可能と相性が良い編成です 今回の編成はこちら テトラストリーマ エンブレム英雄(属性攻撃UP中追撃) シュバ剣5凸6本 ザ・スターSR3凸 光炉なし リロードなしでデバフが切れている時があります youtu.be 10ターン目に…

  • 90HELL 安定高速肉消化編成

    本日古戦場本戦最終日ですが 早々に勝敗が決してしまっておりグラッジチャンク(肉)が 余ってしまい勿体無くて消費したい場合に 90HELLで戦貨、ドロップの召喚石で光エレ、SR刀エレを狙う 効率のいい編成を紹介します 今回の編成はこちら 最終バハ×セレスト4凸 デスSR3凸 召喚は不使用なのでステの高いものを 新キャラSRスカルを使用 ナルメアと同様の敵OD時大ダメージ サポアビのHP少ないほどTAUPが重要です 闇炉あり 団アビリティなし youtu.be 動画の手順で4ターンでそこそこ安定して討伐可能です ①ターン 他心バフデバフ ナルメア1アビ コンジャクション ②ターン ナルメア2アビ …

  • 95HELL 雷霆公 現在使っているマグナ編成を紹介

    今回は95HELL雷霆公で現在使っている編成を紹介します 背水編成は背水の効きによって討伐速度が変わってきますが 敵の特殊対策でわりと安定して討伐することが出来ます 慣れると3分きりは安定~2:30ぐらいです 今回つかう編成はこちら 最終バハ×セレスト4凸 普通のカオスルーダー パラゾ剣パです デスSR3凸 オメガ剣 連撃通常上限 動画(一部硬直をカットしています) ※リロードしまくり注意 闇炉あり 団アビリティバフなし youtu.be シスのアビポチは1アビのみ (3アビは特殊多段や通常攻撃2回ですぐに消されてしまいますので安定しません) スロウで敵HPトリガーとCTMAXが丁度被るように…

  • 90HELLマイナー編成(昏睡あり)でタイムアタック(1分切り)にみるその可能性

    90HELLをマイナーな編成でタイムアタックしました 雷霆公には昏睡が命中します(95、100HELLはどうなるかまだ分かりません) 昏睡、つまり今回ジョーカーを使います 今回使う編成は以下の通りです 最終バハ×セレ4凸 オメガ銃 連撃通常上限 装備全てに+99振れてないのは入れ忘れです デスSR3凸 最終サンはステータスが1番高かったので採用 (召喚効果が優秀な石は他にあるが、90HELLでは使用可能ターンにならない為) 動きについては動画参照 団アビリティあり 闇炉あり 注意:リロードしまくっています youtu.be pouk.hatenablog.com この編成で95HELL~の可能…

  • 耐性実装 犬EX+ワンキルの最適解は?

    告知されていた犬EX+に耐性が実装され 耐性は15%のようです 実際に水鰹剣豪でポチ数がどのようになったか見てみます 編成は実装前に検証していたものと同じです 最終鰹×ヴァルナ3凸 オメガ刀 渾身チェインバースト上限 ヴァルナ1凸 カーオン1凸 ガブリエル1凸 リヴァイアサン4凸 水船のみあり レイジⅢ 鰹召喚 ワンキルOK(騎空団アビリティなし) 1ポチ1召喚 鰹を使った闇属性でも1ポチ1召喚は可能ですが コンジャクションの演出の長さを考えればこちらの方が若干早そうです ヴァルナの拾いやすさもあります 水船のみあり レイジⅢなし 鰹召喚のみ(騎空団アビリティなし) 1召喚 数%残ってしまいま…

  • デスとザ・スターの使い道を考えてみる

    召喚効果に大きなデメリットがある為に普段召喚することが殆ど無い デスとザ・スターの使い道を今回考えてみます 恐らく、通常は召喚しないことが討伐時間最速となると思われますが 特殊な状況によっては使い道があるかもしれません デス 古戦場での運用 サブにデス召喚で一時的に使うキャラを入れ デス召喚→目的のアビリティ→蘇生薬→フロントを戻す ①カット要員 敵の特殊大ダメージ(無属性を除く)を受ける コンジャクションを使用しており背水を維持したい場合 回復を使用する必要が無く、サブ召喚石に攻撃的な石をいれることが出来ます 蘇生薬に余裕がある場合に取れる戦略 ②長期的な効果が得られるキャラをサブに入れる …

  • (非AT)フェリ銃ゾ3アビを2ターン目から発動 90HELL安定高速キル編成

    今回の編成はこちら オメガ銃 連撃 通常上限 ザ・スターSR3凸 コスモスBL剣(フェリ含め全員バランスタイプ) ※救援でデバフを他者にまかせるならクリアーを入れて フェリ3アビのショートを回復、銃ゾのアビ短縮に使えます サブ 水シャルロッテ(戦闘開始時奥義ゲージUP5%目的) 光炉なし youtu.be 団サポ 銅鑼あり 動画の手順で非ATに2ターン目からフェリ銃ゾ3アビが発動可能 私のトールは無凸ですが 追撃が付く最終トールがあれば更に強力になります アルタイルにはサポアビで味方全体の弱体性効率UPがあるので 交代前にデバフをかけること 仕様変更により90HELLを倒す価値は下がりましたが…

  • 古戦場EX+を水鰹剣豪で耐性の上からワンキルするには

    次の闇有利古戦場より 難易度「VERY HARD」~「EXTREME+」のマルチバトルの敵に、弱点属性以外の属性に対する耐性を追加 こちらの耐性は、現在難易度HELL・Lv90のボスに付与されている耐性より 低い値のものになる予定 と告知されています 現在難易度HELL・Lv90の耐性が25%となっており 最終ダメージから耐性分の割合引かれる仕様のようです Lv90の耐性25%より低い値のものになる予定で キリのいい数字であれば高くて20%~ 15%~と予想されます 今回水鰹剣豪で耐性の上からワンキルするには実際にどんな装備で ポチがどう増えるのか見ていきたいと思います 今回使用する編成はこち…

  • 光マグナフロントからソーンが抜けた?光ドクター銃パ編成

    今回紹介する編成はこちらです オメガ銃 連撃通常上限 ザ・スターSR3凸 サブに交代の銃ゾがいます(ソーンは誰かが2人落ちるまで出てきません) 光炉なし youtu.be 見所は強力なバフを重ねて確定TA+シヴァでクリティカルが出なくても 多分上限近くを叩けているところです(動画最後) 大まかな戦闘の流れ ①1ターン~ クビラの猪突猛進の発動回数を稼ぐ期間 シルヴァ潜伏によりクビラ被弾率UPでカウンター発動確率が上がります ②5ターン以上経過 シルヴァの3アビ使用可能で銃ゾと交代 バフの切れ目にやるとお得です ③銃ゾの3アビを ドクターの1アビ、ニュートリエント、クリマリーでターン短縮 ④ある…

  • ドクター、クリマリー、シルヴァ、クビラ、+フェリの面白編成紹介

    ドクター、クリマリー、シルヴァ、クビラ、+フェリを 使った面白編成の紹介です youtu.be ①クビラの猪突猛進をためる ②シルヴァ→フェリ交代 ③アドレナリンラッシュ+クリマリー確定TA → クリマリー2アビで全員の奥義ゲージをいっきに100%ためる ④フェリ3アビ 殴る (アドレナリンラッシュのショートは消去不可 ターン経過で消えます) 面白い動きの編成ですが、ソロの場合は ミスト25%+クビラ1アビ光属性ダウン20%で シルヴァの2アビ効果中以外は防御が下限にできません まだ改善の余地はありそうですがとりあえず面白編成として紹介します パターンをある程度組んで敵のHPを削りきれるところ…

  • クビラを光マグナ銃パで使ってみました

    新干支キャラ クビラが加入しましたので光マグナ銃パで 使ってみました 今回使う編成はこちら ザ・スター SR3凸 オメガ銃 連撃 通常上限 コスモス剣 BL バランスタイプ適応キャラ(ハウンドドッグ、クリスマスマリー、ソーン) ミスト両面25%+クビラ光属性20% +シルヴァ2アビで防御下限 もしくは ミスト両面25%+クビラ光属性20% +ソーン2アビ片面15%で防御下限 光炉なし youtu.be クリスマスマリーの2アビ対象の奥義ゲージ+や 確定TA、フレイ召喚の連撃UPでクビラの猪突猛進の回数を加速します 10ターン前後で5回発動できると思います ※今回敵攻撃なしのトライアルでのお試し…

  • 闇ユーステスを使ってみました(闇マグナ銃パ完成形?)

    新しく実装された闇ユーステスが加入しましたので 闇銃パ編成に入れて使ってみました デスSR3凸 オメガ銃 連撃通常上限 ミストアマブレ+闇ユーステス2アビ累積防御ダウンで防御下限が可能になりました 闇炉なし youtu.be 1アビ ツーマンセル(効果5ターン使用間隔5ターン)で常時自分ともう一人の DA50%TA25% 追撃2割付与 回避UP パラゾニウムを持ったジータにかける事で奥義回転率が上がります 3アビ(クリティカルUP)は 自身の奥義ゲージが80%以上時に使用すると奥義に追加ダメージが発生します 今回動画のLB状態 12/18 DAは(アバ銃5本でDA50%+オメガ銃連撃DATA2…

  • エッセル、アテナ、シヴァの虚空の楔槍編成(オメガ槍なし)の実用性は?

    アテナ、シヴァが実装され火の槍パが注目されています しかし、オメガ武器は現在3つしかもてず(5周年で4つ目追加予定) 欲しいがオメガ槍がないという人はいると思います 今回オメガ槍無しの虚空の楔槍の槍パは実用性があるのか ダメージを比較し検証します 今回使用する編成はこちら 召喚石は固定でスキル構成、装備を若干変更します 今回オメガ武器なしで連撃が低いのでアテナ槍をいれた シヴァ×アグニス編成です 火船炉無し ①ゼノイフ斧メイン シヴァ×アグニス 1ターン目から防御下限 ()内は合計ダメージ トライアルαなので敵攻撃なし カウンターやスリップダメージは含まない ②虚空の楔槍メイン シヴァ×アグニ…

  • 編成紹介 パラゾドクター銃パ

    パラゾニウムを入手しましたので 今回パラゾメイン武器のドクター銃パ編成を紹介します オメガ銃 連撃 通常上限 今回麒麟弓はHPやクリティカル率(個人的にアバ銃は5本入れたい)や 通常攻撃刃枠等のバランスの関係で抜きました 初速が欲しいので他心陣を入れたいところですが 防御デバフの関係で画像のスキル構成です (救援でデバフを他者に任せるなら入れ替え) 防御デバフはミストアマブレで45%です 闇炉無し youtu.be 高い連撃率とクリティカルで中々の火力が出ます 本日実装されたユーステス(銃得意)を黒騎士と入れ替えれば累積防御ダウンで 下限に可能です(後はフーちゃんも同様に銃得意で累積防御があり…

  • シヴァ加入 エッセル4アビで遊んでみました

    今回シヴァを編成してエッセル4アビの最大ダメージにチャレンジします 今回使用する編成はこちら オメガ剣 連撃 通常上限 (適応キャラなし 上限のみの目的です) ミカエル無凸 サブにみりあ 船炉火強化なし 今回ダメージのあるアビリティは前のターンに使用して 可能な限り純粋なエッセル4アビのダメージのみを出します (テトラストリーマの奥義効果 リアクティブシールなし) youtu.be 手順 ①前々のターンにガンダゴウザ召喚 ②前のターンにフレイ召喚 バフ ③サン召喚 エッセル4アビ攻撃! ※フレアの効果値が高いタイミングで攻撃 エッセル4アビで出せるダメージは約8500万でした! ミカエル3凸で…

  • シヴァ(キャラ)を剣パ(シヴァ×シヴァ)に入れてダメージを比較しました

    シヴァ(キャラ)が実装されました シヴァにはサポアビで通常攻撃の与ダメが高い、その他もろもろ 強力なキャラとなっており、それならば剣パに入れて剣得意スキル適応外でも 強いのではないかと思いダメージを比較検証しました (当然槍得意等オメガ武器ありで3人は得意武器をそろえた方が 強さを最大限引き出せると思いますが、今回とりあえず 剣パにいれてどうなのかという検証です) 指輪不足でシヴァにはとりあえず指輪1個使用して画像の通りです 今回の検証方法は以下の通りです シヴァ×シヴァ編成 火船炉なし 召喚石固定 サン最終 トライアルにてテレーズとシヴァを入れ替え 装備を若干変更した剣パのダメージ12ターン…

  • ブリザード、フレアを使いこなそう(上級編)

    ブリザード、フレアを使いこなそうの上級編です 中級編ではフレアの残り時間と変動するその効果値を把握し 攻撃を1点に絞りましたが上級編ではブリザードを使用し複数点の有効利用を狙います ブリザード残り時間と効果値 フレア残り時間 効果値 3:00~2:44(17秒) 15% 低火力ゾーン2:43~2:34(10秒) 50% 中火力ゾーン2:33~2:17(17秒) 20% 低火力ゾーン2:16~2:05(12秒) 75% 高火力ゾーン2:04~1:49(16秒) 25% 低火力ゾーン1:48~1:37(12秒) 100% 超火力ゾーン1:36以下~ 5%~30% 低火力ゾーン ※グランブルーファン…

  • AT1ポチは可能か?闇マグナ編成でAT古戦場EX+の限界に挑戦

    今回AT古戦場EX+のAT1ポチは可能か闇マグナ編成で ベルセルクオクス闇を使って検証します 奥義効果が強力で攻撃バフとダメージ上限UP5%があり AT中のメイン武器として適しています また、今回エンブレムに英勇 奥義ダメ上限(主人公のみ上限10%UP)を付けています デスSR3凸 トライアルにてAT中を想定しエリクシールを使用し 私の現在の所持キャラ装備で1ポチでどこまでダメージが出るか検証します 注意!今回使用キャラ指輪LBは ルリア 奥義上限8% 闇ジャンヌ 奥義上限12% 水着ソーイ 奥義上限13% 最終シス 奥義上限し となっています 背水編成(闇炉あり) オメガ剣 連撃 チェンバ上…

  • 虚空の裂剣を光マグナ剣パで使ってみました

    今回虚空の裂剣を光マグナ剣パ ベルセルク、グローリーで使い比較します 虚空の裂剣4凸 まず、「剣」「短剣」キャラが敵に弱体効果の数に応じて与ダメージ上昇 (敵の弱体効果の数×3000 上限30000)はソーンの2アビで一気に稼げるので ソーンとの相性抜群です 次に以下の装備編成でトライアルで検証 画像左:ロザミアの累積防御8%デバフ2回16%のみ(敵の弱体効果の数1 睡眠なし 画像右:ソーンの片面防御デバフ 15%のみ(敵の弱体効果の数10以上 睡眠なし 虚空の裂剣のスキルにより追撃にも固定値で火力が加算されているのが分かります よって、シュバリエソードマグナを集めきって頭打ちになった光マグナ…

  • 虚空の晶塊を土ベルセ剣パのメイン武器で使ってみました

    虚空の晶塊4凸が出来ましたので今回土ベルセ剣パのメイン武器で 従来のオメガ土剣メイン編成と比較してみました 虚空の晶塊4凸 奥義 ホロウインパクト++ 味方全体の味方全体に与ダメージ上昇効果 (敵最大HPの1%分加算/最大1万) トリプルアタック確率35%UP (発動ターン含む3ターン) ※GameWith様 グラブル攻略引用 奥義効果が強力です オメガスウォード(土) 奥義 神撃+ 味方全体の土属性攻撃30%UP DA率約30%UP (発動ターン含む4ターン) 今回使う編成はこちら 鉄板のキャラ編成で召喚石は ユグ4凸×ユグ4凸 サブ石固定 ハングドマンSR3凸 虚空の晶塊4凸の「斧」「格闘…

  • ソロ称号攻略 アヌビス

    先日のアップデートで追加されたソロ称号の攻略です 実際にクリアした編成の紹介と、振り返って改善点も考えます 高級鞄はアヌビスで全て討伐になりましたが 2回負けで1番苦戦しました 十天衆の取得順番でフュンフは最後の方に取る人が多いと思いますが フュンフはいないけど最終ソーンならいるという人の参考になればと思います ※装備EX枠3個は入れすぎでした ダメカと回復であまりHPが減ることが無かったので ミトロンの弓や、シュバ剣と交換したほうが良いです ミカエルはディスペルの保険、フレイはマウントの保険でしたが 結局ミカエルはスロウ目的で使ってました 稀に、ですがシュバリエマグナにもディスペルがあります…

  • 快適にアスタロトを狩ろう!

    今回はJMP作成に避けては通れないアスタロトのアニマ集めの為の パンデモニウム6-2 アスタロト討伐を快適に討伐する編成を紹介します (サブキャラは育成枠 エッセルなども) ジョブは何でもいいですが今回は追撃が盛れるウォーロックを採用 最終ニオとリミリーシャが重要で早い部屋だとシエテは4アビ打つ暇が無いので シエテは追撃が盛れるキャラに変更してもOK サブ石にシヴァは1つあれば充分です アスタロトはHP30%以下で50%ダメカと防御UP(3T)バフが付きます ディスペルはHP50%以下の攻撃/防御UPで使われて間に合わない場合 硬いわディスペルないわで時間がかかってしまうことがあります そこで…

  • ソロ称号攻略 バイヴカハ

    先日のアップデートで追加されたソロ称号の攻略です 実際にクリアした編成の紹介と、 振り返ってなるべく恒常キャラ、装備でクリアできるようにアレンジも考えます 実際にクリアした編成 プロメテウス1凸 ミカエル無凸 先日実装されたドクターをつかって時間は かかりますが耐久力のある編成でクリアしました メインは火の銃短剣で良い武器を持っていないのでコロ銃4凸です 防御デバフ マギサ1アビ25%(両面) マギサ奥義10%(火属性) コロ召喚15%(召喚枠) で、下限にできるのでアマブレは不要でした アマブレをディスペルに変更、ミカエルは不要になるので 空いたサブ召喚枠に火力大幅UPのサンや防御面で不安が…

  • 闇マグナ鰹剣豪 EX+1ターンキル

    次回古戦場より「VERY HARD」~「EXTREME+」のマルチバトルの敵に 弱点属性以外の属性に対する耐性を追加されることが告知されています 水属性での1キルができなくなると思われますので 今回闇マグナ鰹剣豪編成を紹介します ※近日中にフォールンソード最終や干支キャラ実装で環境が変わる可能性があります ①闇マグナ鰹剣豪(闇炉無し) 5凸爪4本 デスSR3凸 注意!指輪LBは ルリアに奥義上限8% 闇ジャンヌに奥義上限12% 水着ソーイに奥義上限13% が付いています 鰹×セレ3凸でもOK ジャンヌデバフ、コンジャクの2ポチ 鰹1召喚です ジャンヌのデバフは成功率が高く(基本成功率100%)…

  • アバ銃5本+虚空の歪弦を色々な条件で殴ってみました(3凸~4凸)

    今回は虚空の歪弦の簡単な検証です 実装初日ですのでまだ情報が少ないです 改正、間違い訂正することが予測されますのでご了承ください 検証で使う編成はこちら (画像の虚空の歪弦は4凸ですが、3凸状態での検証もあります) 色々な条件でトライアルを殴ってみました バハ×セレスト4凸 闇炉無し 弓銃得意キャラに指輪LBクリティカル確率UP無し (シスには指輪クリ14%が付いています) オメガ銃 連撃通常上限 共通 デバフ下限 シス123アビ ウーフレニー13アビ使用 バハ召喚 ①虚空の歪弦(3凸)ジャミングなし youtu.be ②虚空の歪弦(4凸)ジャミングなし youtu.be ③虚空の歪弦(4凸)…

  • ブリザード、フレアを使いこなそう(中級編)

    中級編ではフレアの残り時間と変動するその効果値を把握し 攻撃を1点に絞ります フレア残り時間と効果値 フレア残り時間 効果値 3:00~1:35 5%~30% 低火力ゾーン 1:35~1:20 50% 中火力ゾーン 1:20~1:00 20% 低火力ゾーン 1:00~0:45 75% 高火力ゾーン 0:45~0:30 25% 低火力ゾーン 0:30~0:20 100% 超火力ゾーン ※グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki 様のデータ参照 大雑把に効果値を分けると上記のようになります 3:00~1:35は効果値5~30%で変動しますが今回低火力ゾーンとしてまとめて区分 この1分25秒…

  • ブリザード、フレアを使いこなそう(初級編)

    水着イシュミールとザルハメリナは それぞれブリザード、フレアを使えますが 今回はこの2つのフィールド効果を使いこなす為の攻略記事です 今回使う編成は闇古戦場前ということでこちら オメガ銃連撃 通常上限 ※サンはステ目的で取り合えず入れてます 動画はタクティクスコマンドで 水着イシュミールをシスと交代させたところからスタートです youtu.be ハウンドドッグならタクティクスコマンドで他属性であるキャラでもアビ使用後に交代という運用ができます ブリザードの効果は強力でいいダメージが出ています 参戦者全員が恩恵を受けられるのも良い所です ブリザードは残り時間で効果値が変動しますので 火力の出方は…

  • HPもりもり闇剣豪をメタトロンで使ってみよう

    今回紹介するメタトロンで使う編成はこちら アバ杖3本闇金重剣豪 麒麟弓ありオメガ武器なし スキル構成 アバ杖3本でHPはもりもりの多めで非背水なので高いHPで戦えます ※HP全体リミボ3つあり 更に耐久力を上げる為にアバ銃を1本バハ短剣に入れ替えると HPは以下のようになります ゼノ刀を麒麟剣に交換もありです youtu.be 『暁』が敵に付与された『昴』を受けますが 闇ジャンヌの奥義光属性ダメカ20%と高いHPにより楽々受けられます マルチに途中から入ってダメカ石が間に合わない、 背水、水ゾコンジャクションで減らしたHPで受けられないという状況はありません ヴァンピィ1アビにディスペルがある…

  • プリコネコラボ石(プリンセスナイト)に可能性はあるのか

    今回プリコネコラボ石(プリンセスナイト)をサブに4つ入れて使ってみました 3凸で奥義ゲージUP 男性:20% 女性:30%UP 画像左はセージで通常の効果 画像右は光無銘金重(魔獄)メインで奥義ゲージ上昇量UPバフありです 見難いですが剣豪ジータ+54% 他女性キャラ+39% ↓光無銘金重 今回以下の2編成で通常オリヴィエを討伐 ※女性キャラで奥義が強めのキャラかつ防御下限に出来る編成で組みました この条件は得意武器が揃えられずオメガ武器が使いにくくオメガ武器は無し ※サブは出てこないので関係ありません ↓光属性ならサブに入れて使用開始まで6ターン(7ターン目から使用可能) 4枚入れると奥義が…

  • 闇ガンスリンガー編成の紹介と救援で強いのか検証

    今回は闇ネブカドネザルをメイン武器にした闇銃パ編成を使ってみました 設定バレットは画像の通りです 装備編成 (オメガ銃は連撃通常上限) 銃得意3人に最終シスを加えた編成 銃得意を最大限活かす場合、バレット効果で累積防御ダウンはあるものの ガンスリンガー+銃得意キャラでは通常EXジョブなので 戦闘開始時に防御下限に出来ません よって今回は救援(デバフは他人に任せる)を想定した検証になります 今回の検証方法 マルチルームでフレンドに闇防御属性ダウンのみをかけてもらい 自前のミストで防御下限に(フレンドの石の関係で今回サポ石は3凸セレストです) あとはソロで討伐 討伐時間を比較します(各編成2戦ずつ…

  • 無凸シヴァのススメ 火属性検証

    サブに無凸シヴァを入れたらステが大幅に下がりますが長期戦で合計ダメはダメージはどうなるか?今回全召喚石中ステが高い最終ルシバハ+99と無凸シヴァ2個(+無し)を入れ替えダメージを比較します ※あくまで私の火属性シヴァシヴァ編成での検証なので参考程度にして下さい ①エッセル入り剣パ 左の数字はターンダメージで右の()はその合計ダメージ エッセル4アビを使用した12ターンでの動きです ②エッセル入り剣パ ①のサブ石 ルシバハ+99を無凸シヴァに変更 合計ダメは2500万程増えました 次に①と②の編成をそれぞれシヴァを使わずに10ターンダメージを比較 試行回数は少ないが②は①に10ターンで平均約50…

  • 黒麒麟レスラー編成

    面白編成紹介 黒麒麟レスラーオメガ拳無し暫定版黒麒麟3凸を複数サブに装備してコンジャクツープラする編成です動画では連続で使っていますが黒麒麟の枚数分敵特殊をコンジャク無敵で受けたり、背水の効きをリセット出来ます pic.twitter.com/Z0SR2S76Cu — PO.UK (@POUKA04681069) December 3, 2018 装備編成 オメガ剣 連撃通常上限オメガ拳で拳得意キャラにするのが理想ですが今回はオメガ拳が無いので暫定版水着ゾーイを外して完全な拳パ、非背水にするのも面白そうです 破局3連続にも耐えれる編成ですが無属性ダメはどう対策するか ①素直に無属性ダメ数値以上…

  • 通常アポロン タイムアタックランキング

    通常アポロンを色々な編成でタイムアタックし それらを討伐時間順にランキング形式で簡単に紹介します 順位は新しい編成追加によって変動することがあります ※現在パラゾニウム未所持です 1位 闇昏睡銃パ 2:29 ブリザードを使用し、タクティクスコマンドでシスと交代する編成ジョーカーの3アビ、シス1アビには奥義ゲージ+があるので チェイン回避の単発奥義の調整もある程度可能 ただしこの編成昏睡レジストされるとご破算な編成なので注意 (その場合はジョーカーをウーフレニーと交代) この編成の詳細はこちら pouk.hatenablog.com 2位 黒麒麟レスラー編成 2:47 黒麒麟3凸をサブに複数装備…

  • 古戦場EX+鰹水編成 対土不利属性

    水船炉無しで不利の土に1550万ギリギリでる編成です これにより全属性鰹召喚のみでワンターンキルできます オメガ刀渾身チェンバ上限蛸1凸カーオン1凸ムーンSR3凸(ステが1番高かったので)コレぐらいの装備、石がギリギリのラインのようです石凸っていけば安定ラインになると思います

  • 闇古戦場EX+ワンターンキル編成

    闇属性EX+ワンキル3ポチバハ1召喚 ATは-2ポチ編成です(闇炉無し) (メカ12アビ 水着ゾーイコンジャクション 最終バハ召喚) ヘルマニビス1つは無凸 デスSR2凸 オメガ剣連撃奥義上限 画像の様に3人に指輪で奥義上限を付けているので そのままでは参考にならないですが デスがSR2凸の与ダメ3%でこのダメージなので最終すれば全体7%増で指輪は一人ぐらいでいけると思います 闇属性EX+ワンキル3ポチバハ1召喚 ATは-2ポチ編成です

  • 闇昏睡銃パ編成

    風属性でフレイ→シヴァ→ニオ昏睡で大ダメージを出せますが闇でも同じことやってみようという編成です ※メタトロンや闇古戦場のボスが昏睡レジストだった場合は使えない編成なので注意です また、ニオと違いジョーカーの昏睡はダメアビなのでシヴァ→昏睡するとジョーカーのシヴァ効果が消費されてしまいます昏睡→シヴァで目が覚めないことを祈る(目が覚める確率は約1/3) のどちらかになります youtu.be 装備編成: この装備でのHP(全体HPリミボ3つあり) オメガ銃は連撃通常上限 ジョーカーは敵が昏睡レジストだった場合はウーフレニーに変更 ジョーカー4アビでの昏睡時、クリティカル発動時は高いダメージが出…

  • カテゴリーの説明

    はじめに: ブログの説明や管理人のプロフィール等のはじめに読んで頂くもの 編成紹介: グラブルの編成紹介 古戦場EX+: 古戦場EX+犬ワンキル編成 検証: グラブルの検証 気になる編成のダメ比較や各編成によるマルチタイムアタック等 ツイ紹介再編集: ツイッターで過去に紹介した編成や検証の再編集 イベントや古戦場に合わせて必要そうなものから優先に再編集します (ツイッターでは文字制限の為 端折っていた部分を加筆することもあります) ツイッターで見た事ある編成は見なくていいやって人は このカテゴリーの記事はスルーして下さい 環境が変わったりして使えなくなったと思われるものは再編集しません

  • 管理人のプロフィール

    グラブルファンタジーをグラブルネーム ▲PO.UK でプレイしています ランク現在:215以上 十天衆:9天9解放 編成を考えるのが好きで、ツイッター twitter.com にて色々な編成を紹介、つぶやいていましたが使いやすさを考えて ブログに移行することにしました (基本的には今まで通りでツイッターでブログの記事を紹介する形になります) あとは実践的な検証(スキルの成功確率の検証などではなく) AとB編成はダメージがどちらが優れているかの検証や 特定のマルチを色々な編成でタイムアタックで比較検証等しています

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