【黒い砂漠】ここが踏ん張りどころ - 紫眼の狼 blog
すばら!
更新しました。 これでちょっとま困ることは無さそうです。
早速強化に向けて 黒い結晶を大量作成中。 血をかき集めたけど 残り8200個足りなかったw
久々の加工品報告ですね。
寝落ちしてたみたいなので続きですw
7000超えました。
久々に材料加工しました。 1週間に5万ガクツムを目安に狩りながら まったり採取したり 色々と在庫処分等行っていました。 賢者の血や愚者の血などの血を約10000作成。 全て錬金石の補充に使う予定ですが いろんな血ができたので 久々にヒュゴル武器の素材を作成しました。 ヒュゴル武器とは 覚醒武器 ドラゴンスレイヤーの素材武器ですね。 必要なのもは 深淵の真鍮の塊 150 猛烈な力の吸着の皮 100 神秘が込められた錬成剤75 ドラゴンスレイヤーの図面1 です。 ドラゴンスレイヤを作ろうと思ったら 図面は全部で21。 遥か昔にデイリーは全部終わらせています。 これで2本目なのですがこれがとっても便…
なんかやけに失敗する…
熟練装備何にしようかな…
実装されたので( ..)φメモメモ
ちょっとやってみた
今回の熟練度実装… 自分はこんな風に分けています。 新たなアイテム入手があるものと 能力大幅向上するものと… この2種類に分けています。 新たなアイテム入手があるもの(生産性の向上) 採取 錬金 釣り 狩猟 能力向上するもの(業務効率化) 加工 料理 航海 調教 未実装の 栽培は↑で 貿易は↓で おそらく間違いなし♪ 違いがよくわかるのは錬金と料理。 錬金は熟練度を上げると別の何かを生み出してくれるけど 料理は早く!とにかく早く!といった感じですね。 私は大量にアイテムを買っているので当然↓の生活から強化していくのですが 余り生活に拘らない人や労働者が少ない人であれば↑のほうが儲かるかもしれま…
深刻な加工材料不足。 そして 最安値で確保。
になるでしょう。 ベルトに経験値付加がなかったw
結局生活経験値量は上がったりするので ある程度熟練度装備は作らなければなりません… 経験値増加イベもあるのでなかなかそれも無駄にはできない ですのである程度は作ろうと思います。 じゃあ何を作るのか…
個人的な感想ですが… 早速火角も高騰しています。
blackdesert.pmang.jpここは永久保存版ですね。 見るのめんどくさいひとはこちら続き?w
2万5千も敵をたおせば100M超えててたw
昨日の続きですがゴミアイテムで100M稼いでいます。
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