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  • [ 7DTD 攻略 ] 初心者から中級者の方にオススメしたい「砂漠の活動拠点」

    初めて7DTDをプレイすると、ゲーム難易度の設定にもよりますが最初の1週間で何回も死亡するという方が多いのではないでしょうか? 原因は様々あると思いますが、主にゾンビと突然の遭遇、病気、感染、食料不足といった感じだと思います。 ゲームの進め

  • [ 7DTD a16 ] 「理想の家を建ててみる」6〜9日目

    前回のアップから少し間があいてしまいましたが、プロジェクトは継続中です! それでは張り切って造っていきましょう! 目次 1. 外壁の造り込み 外壁の造り込み   さ〜てトラップ部分はおおかた出来たので外壁の上の部分を造っていきます

  • [ 7DTD a17 アップデート情報 ] 新パークシステムの紹介5(AGILITY)

    「a17開発日記」から今回ピックアップするのは! 目次 1. その10:ジャンプの高さや泳ぐスピードもアップする!1.1. パークシステムの構成1.1.1. ①「ATTRIBUTE(属性)」1.1.2. ②「ATTRIBUTE(属性):AG

  • [ 7DTD a17 アップデート情報 ] 新パークシステムの紹介4(FORTITUDE)

    「a17開発日記」から今回ピックアップするのは! 目次 1. その9:サバイバルを生き残るには必須パーク!1.1. パークシステムの構成1.1.1. ①「ATTRIBUTE(属性)」1.1.2. ②「ATTRIBUTE(属性):FORTIT

  • [ 7DTD a17 アップデート情報 ] 新パークシステムの紹介3(INTELLECT)

    「a17開発日記」から今回ピックアップするのは! 目次 1. その8:ジャイロコプターがクラフトできるぞ!1.1. パークシステムの構成1.1.1. ①「ATTRIBUTE(属性)」1.1.2. ②「ATTRIBUTE(属性):INTELL

  • [ 7DTD a17 アップデート情報 ] 新パークシステムの紹介2(PERCEPTION)

    「a17開発日記」から今回ピックアップするのは! 目次 1. その7:主に射撃に関するパークの紹介1.1. パークシステムの構成1.1.1. ①「ATTRIBUTE(属性)」1.1.2. ②「ATTRIBUTE(属性):PERCEPTION

  • [ 7DTD a17 アップデート情報 ] 新パークシステムの紹介1(STRENGTH)

    「a17開発日記」から今回ピックアップするのは! 目次 1. その6:インベントリの拡張スロットが面白い!1.1. パークシステムの構成1.1.1. ①「ATTRIBUTE(属性)」1.1.2. ②「ATTRIBUTE(属性):STRENG

  • [ 7DTD a16 ] 「理想の家を建ててみる」6日目

    今回はブレードトラップ内側の通路の床や屋根などの工事を行っていきます。 それでは張り切って造っていきましょう! 目次 1. 通路周りの造り込み 通路周りの造り込み 毎度おなじみのブレードトラップと外壁部分の断面図です。 今回は水色に着色した

  • [ 7DTD a16 ] 「理想の家を建ててみる」4〜5日目

    地下2階までの基礎工事が完了したので、次のステップに進みます。 今回はブレードトラップと、その周辺部分の造り込み、出入り口に使う予定の跳ね橋の位置決め等を行っていきます。 それでは張り切って造っていきましょう! 目次 1. ブレードトラップ

  • [ 7DTD a16 ] 「理想の家を建ててみる」3〜4日目

    「48✕48✕8ブロック」の掘削作業が完了したので、次のステップに進みます。 今回はまず掘削した穴の周囲を全てコンクリートで固め、地下2階の床を施工していきます。 後で気が付きましたが、チートモードなんだから「Reinforced Conc

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7 Days to Dieの歩き方 [ ROUTE 7 ]
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