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TomoGのごちゃまぜ倉庫 https://tomog.hatenablog.com

UnityやBlender、自作物の配布や販売等、普段行っている制作活動についてまとめたブログです。

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2018/09/25

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  • Blender 音楽を利用する方法【追加・出力】

    本記事ではBlenderで音楽を利用する方法をご紹介しています。音楽を利用といってもは幅広いため、本記事ではBlenderに音楽を追加する方法と、動画と一緒に音楽を出力する方法をご紹介しました。これで別途音楽を編集で入れる手間は省けると思います。是非皆さんもBlenderで音楽を利用する場合は、本記事をご参照ください。

  • Blender 煙シミュレーションの基本的な方法

    本記事ではBlenderで煙のシミュレーションを行う方法をご紹介しています。煙は火を使ったレンダリングの時はもちろん、他の用途でも利用できる非常に便利なシミュレーションとなっています。本記事ではそんな便利な煙のシミュレーションの基礎的な使い方をご紹介していきたいと思います。

  • Blender 海の作り方

    本記事ではBlenderで海を作る方法をご紹介しています。海は何かのオブジェクトを作るときに多用するものとなっているため、海の作り方を覚えておくと非常に便利です。本記事ではそんな海の作り方を泡ありと泡なしの2つに分けてご紹介していきたいと思います。

  • Blender ハート型の作り方

    本記事ではBlenderでハート型を作る方法をご紹介しています。ハート型は使わなさそうな形と思われがちかもしれませんが、アクセサリーなどには非常に用いる形となっています。そのため、ハート型の作り方は覚えておいて損はないものとなっています。なので、ぜひ皆さんもハート型をBlenderで作ってみてください。

  • Blender 蝶々結びの作り方【紐など】

    本記事ではBlenderで蝶々結びをする方法をご紹介しています。蝶々結びは複雑そうに見えて、Blenderのカーブを駆使すると非常に簡単に作る事ができるようになっているため、Blenderでカーブの練習をしたいという場合にも大変有効になっています。本記事ではそんな初心者の練習にもなるBlenderで蝶々結びを作る方法をご紹介していきたいと思います。

  • Blender 旗の作り方

    本記事はBlender旗を作る方法をご紹介しています。旗をつくるためにはクロスシミュレーションを使わないといけないため、初めて作る人は少し迷うかもしれません。しかし、旗は多くの場所で利用できるので作り方は習得しておきたいところです。本記事ではそんなBlenderで旗の作り方をご紹介しています。

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