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あんずのマイクラ王国建設記 http://blog.livedoor.jp/annzu0/

このブログはサバイバルモードで王国を建設する様子を気ままにつづった、マインクラフトのプレイ日記です。

あんず
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2018/09/08

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  • 〈ゾンビ村〉改名。そして駅を建設

    最近、仕事が忙しくてゲームをする時間が減ってしまったあんずです。  ムラゾンさんの自宅&工房を作ったことで、少し発展したゾンビ村。 住人はまだムラゾンさんしかいないけど、これからさらに復興させようというのに、いつまでもゾンビ村と呼ぶのはいかがなもの

  • 秘密の地下研究施設、完成

      地下4階まで完成した秘密の研究施設。最下層は… スライムトラップを作りました。 あとは処理層を… 作っている途中に襲われました。死ぬかと思った。  完成したのがこちらです。  採掘場を作った時の倉庫&丸石精錬場が… 少し広くな

  • ムラゾンさんの鍛冶工房

      ムラゾンさん、つ~かまえたっ♪(←ボートで捕獲) って、冗談です。ごめんなさい。工房を増築する間、ちょっと自宅にいて欲しかっただけなんです。  という事で、達人な道具鍛冶職人に成長したムラゾンさんのために、さっそく工房の増築をしたいと思いま

  • 秘密の地下施設4階

      続いて、地下4階です。 ここはちょっと広めに掘り抜きたいと思います。そこでダイヤのツルハシを手に入れるため… ムラゾンさんを育てました。 …取引商品のラインナップが火打ち石にダイヤのクワって、どういうこと?鉄系の道具がまったくないよ、ム

  • 秘密の地下施設〈地下3階〉

      地下3階です。高さ2ブロックの圧迫感がすごい。  高さ5ブロックに掘り下げて、地下2階の羊毛をホッパーで階下まで下ろしてきました。これだけチェストを設置すれば、自動回収された羊毛があふれることはないでしょう。 っていうか、多分こんなに羊毛使

  • 秘密の地下研究施設〈地下2階〉

     ムラゾンさんの治療が終わって一段落ついたので、今日は地下研究施設の地下2階を増設したいと思います。  地下2階に作るのは、オブザーバーとディスペンサーを使った自動羊毛回収施設です。羊毛は全16色ですが、汎用性の高い白羊毛は多めにしたいと思いま…

  • ムラゾンさんの職業は…

    復活した直後は我が家に居座ろうとしていたムラゾンさんですが… ムラゾン邸外側のフェンスをいくつか減らし、村のシンボルである鐘をムラゾン邸側に移動したたところ… きちんと自宅で寝てくれるようになりました。  その翌日、肉屋から羊飼いに転職した

  • ムラゾンさん、復活!

      さて、本日はついにムラゾンさんの治療をしようと思います。まずは治療薬の材料を持って、ヨメノ村の薬屋に行きましょう。 ヨメノ村に着いたら、さっそく治療薬の調合に取り掛かります。クモの目・茶色キノコ・砂糖を作業台で混ぜ混ぜして、発酵したクモの目を

  • 新ムラゾン邸を建てよう

      ようやくブレイズロッドを手に入れたあんずです。 今回はムラゾンさんの治療薬を作る…と言いたいところですが、問題がある事に気付きました。 それは“治療後のムラゾンさんが住む家がない”という事です。一応この建物の監視塔に仮眠室はありますが、さすがに

  • ブレイズロッドを手に入れろ!

      前回ネザーの新バイオームで記念撮影して観光気分を味わい、マグマダイブで全ロスしたあんずです。  ムラゾンさんがお怒りなので、そろそろ本気でブレイズロッドを手に入れたいと思います。  向かうは玄武岩デルタに生成されたネザー要塞です。玄武岩デル

  • 装備強化でネザー探索!

      ようやくエンチャントしたダイヤ装備ができました。 ヘルメット…飛び道具耐性Ⅳ・水中呼吸Ⅲ・耐久Ⅲ・水中採掘 チェストプレート…ダメージ軽減Ⅲ・耐久Ⅲ・棘の鎧Ⅱ レギンス…ダメージ軽減Ⅳ・耐久Ⅲ 金ブーツ…火炎耐性Ⅳ・耐久Ⅲ  弓…射撃ダ

  • 続々・経験値を稼ごう〈トラップタワー編〉

    装備を強化したいのに、経験値が一向に貯まりません。と言い続けて、すでに4話目です。 これはもうトラップタワーを作るしかないですね。 場所は湧き潰し済みの渓谷にしましょう。スポーンチャンク内だから、レッドストーン回路は使わず、小規模のトラップタワ

  • 続・経験値を稼ごう〈廃坑編〉

      ムラゾンさんの治療を目指して、日夜どうにか経験値を稼ごうとしているあんずです。ネザーでのブランチマイニングを試みましたが、どうにも効率が悪い。未探索の廃坑に行ってスポナーを見つけるか、トラップタワーを作るか…。 悩みどころです。  う~ん。

  • 経験値を稼ごう〈ネザー編〉

      装備強化のために作ったエンチャント台。でも、経験値が足りません。そこで、なぜかネザー水晶を掘りに行ったあんずです。 ネザー探索のために装備を強化しようとしているのに、装備強化のためにネザーに行くなんて本末転倒ですが、ネザー水晶の採掘は経験値がけっ

  • スポナー探して、渓谷を探索

      地下研究施設を作っている間に、牛皮が1スタックちかく手に入りました。次はエンチャント部屋を作りたいのですが… その前に渓谷を探索します。スポナーがあったら、そこにエンチャント部屋を作ろう。 カメラ目線のピリジャーたちを華麗にスルーして… 

  • 秘密の地下研究施設〈地下1階〉

      前回、ネザーで死にまくったあんずです。ムラゾンさんの治療薬を完成させるためには、どうしてもネザー要塞を見つけなければいけないというのに、困ったものです。 ここは防具強化のため、エンチャントの準備をしましょう。足りないのは本棚を作るための牛皮。

  • ネザーの危険度が…

    さて、ゾンビ村の整地が終わったので、ようやくネザーに行ってみたいと思います。  ネザーゲートの設置場所は、とりあえず地下採掘場で良いかな。  特に変わり映えのない場所にゲートが出来ました。近くに要塞もなさそうですね。  って、なんだ!?い

  • ゾンビ村の整地

      帰ってきました、廃屋だらけのゾンビ村です。まともな建物は2つだけ。物資も乏しく、整地すらされていません。これはムラゾンさんの治療準備前に村の基盤を整えないと…。  ちなみに、ムラゾンさんはお元気な様子。  整地、採掘、植林の合間に動物を捕

  • ヨメノ村、安全生活区域の完成

      前回、行商人さんから購入した松の苗を育てつつ、リフォームに戻ります。  聖職者が使う醸造台と、向い合せに設置されたイス、そしてステンドグラス風の窓。 室内は教会っぽいけれど、外観は普通の民家のような建物が… 薬屋さんとして移転リニューア

  • 思わぬ買い物

      今回のリフォームはこちらの2軒です。  まずは手前の革細工職人の工房。『このままでも良いかな』と思ったのですが、工房内が狭すぎます。  そこで少し幅を広げました。周りの家とのバランスを考えて、屋根の色も変えています。  室内は作業場の他

  • ヨメノ村の村人に家を!

    今回は村人のためのお家リフォームです。  現在、安全区域にある家は5軒。どの家も小さくて、野宿中の7人分のベッドを置くには少し手狭です。まずは手前の3軒を改築しましょう。  1軒目はT字型の平屋です。  玄関を入るとLDKになっています。

  • 砂漠の寺院に行ってみた

      リフォームのために村人を宿泊施設に閉じ込めておきながら、今回は砂漠の寺院を探索します。 村からうっすらと見えるほど近場ですし、宝箱にカボチャの種が入っているかもしれませんからね。 湧き潰し用にジャック・オ・ランタンを作りたい。  ということ

  • ヨメノ村の宿泊施設

      現在、中央広場には7人の野宿生活者がいます。 安全に生活できる砂漠方面の一角に移動させたいのですが… 安全区域にはすでに5人の村人がいるため、家が足りません。  そこで2階建てのこの家を… 宿泊施設に改築しました。 元の面影がない?

  • ヨメノ村にて別宅リフォーム

      しばらくヨメノ村に留まるので、今間借りしている家をリフォームしようと思います。  さくっと完成。 この村では1階を石建材、2階と屋根を木材にしようと思っています。  ゾンビ村の自宅と同じく、1階が作業場と寝室。  2階が倉庫になる予定で

  • ヨメノ村の安全確保

      前回見つけた新しい村“ヨメノ村”の安全を確保するため、物資を持って…村に戻ってきました。 この村の危険個所は2つ。  1つは民家の真横にぽっかり空いた、この洞窟への入り口。  村人が落ちないように塞いで、入り口はフェンスで囲いました。

  • ちょっとお出かけ

      地図が出来たので、周辺探索に出かけます。カボチャが欲しいな。 地図の右上から埋めていきましょう。  サバンナ発見。でもあっちは地図の外……。  家に帰って、新しい地図を作ってきました。アカシアの苗木を10個手に入れたところで、馬を発見。

  • 安全確保って大事だよね

    周辺探索のために地図を作りたい。  ということで、村の中の製図台を… 自宅に持ってきました。 カーペットも持ってきたら、1枚足りなかった…。 さっそく地図を作ってお出かけしたいところですが、まだ紙を作っていませんでした。そもそも原料のサトウ

  • 鉄が足りない

    装飾にランタンを使いまくった結果、前に採掘した鉄を使い果たしました。  そろそろ鉄の防具が欲しいので、地下に採掘場を作ろうと思います。  スライムとたわむれつつ…4方向に坑道候補を掘ってみました。階段の下一帯がマグマ溜まりになっているので…  主坑道は赤

  • あんず宅を建てる

      ムラゾン邸を優先していたので、いまだに野宿のあんずです。そろそろ自分の家が欲しい。  ということで、ムラゾン邸の前にある2階建ての家をリフォームしようと思います。  他の家より大きく見えるけれど…階段があるので、室内はものすごく狭いです。  そこで少

  • ムラゾン邸、完成

      今回はムラゾン宅のリフォームの続きです。 ムラゾンさんには増築部屋に移動してもらったので、元々あった小さなお家の屋根を撤去しました。 ついでにお隣のお家の屋根も撤去して、入り口が向い合せになるように変更しています。  この2つの家の中央部分に… 屋根

  • 村人ゾンビのお引越し

    前回リアル3時間かけて釣り上げた名札を使って、村人ゾンビさんに名前を付けました。  “ムラゾン”さんです!(←安直ネーミング万歳)  赤いお花を持たせボートに乗せて、さらに名前を付ける。ここまでやれば、たとえ遠出してもデスポーンすることはないでしょう。

  • 名札を手に入れよう

      前回、採掘した鉄で金床を作りました。  あとは名札が釣れるまで、畑の用水路でひたすら釣りをします。  だけど、釣れるのはタラや鮭ばかり。しかも… 釣りの最中、クリーパーによって爆破される始末。危なかった。もう少しずれていたら、確保した村人ゾンビが死ぬ

  • 鉄を集めよう

      前回、村人ゾンビを捕まえた際、デスポーンしないようにお花を持たせて、ボートに乗せました。けれど、これで本当に大丈夫なのだろうか。 “遠出して戻ってきたら消えていた”なんてことになったら、目も当てられません。やはり名前を付けることにしましょう。  その

  • 始まりはゾンビ村

    今回は目標の1つに村人ゾンビの治療があるので、前に見つけたゾンビ村出発のワールドで始めます。 まずは村人ゾンビの確保ですね。  確保…、難しい。治療してあげようとしているのに、攻撃してくる村人ゾンビたち。  結局、捕まえられたのは最初の1人だけでした。

  • 悲報、そして新ワールドへ

    ある日、世界が消えた。約1年半かけて作った王国は…、 船旅に出たまま行方不明になったゲンさんは…、一体どうなったのだろう。 無限の闇をさまよい… リムワールドという惑星に不時着して、宇宙船を作って脱出する夢を見たこともあった。  このまま、消えてしまう

  • 【あんず王国】ゲンさん、ベッドを取られて途方に暮れる【番外編】

    命がけの地下探索を終えて小屋に戻った俺は、我が目を疑った。  ……えぇ?なんか産まれていらっしゃる??? いや、めでたいよ。うん。めでたいけどよ、俺のベッド……。  ま、まぁ、仕方ねぇな。新しいベッドを作ればいい話だ。アーダムに羊飼いになってもらって、

  • 【あんず王国】ゲンさん、脱出方法を考える【番外編】

    作物の種類が増えたことで食糧事情が安定した。そこで、だ。そろそろ、この島からの脱出方法を考えようと思う。  正確な場所は分からないが、この島はあんず王国と砂漠の村との間に位置している。 ただなぁ、だいたいの方角がわかっているとはいえ、さすがに救命ボート

  • 【あんず王国】ゲンさん、畑を広げる【番外編】

    遭難23日目。  イーブが新米から見習いにレベルアップした。畑仕事を手伝いながら、コツコツ取引した甲斐があったぜ。 欲を言えば、パンプキンパイを取り扱ってほしかったけどな。次のレベルに期待しよう。  残ってた船を解体しつつ、地下で死闘を繰り広げてたんだ

  • 【あんず王国】ゲンさん、陸地を整備する【番外編】

    遭難11日目。  小屋と畑を作って、なんとか生活できるようになった。 一日中釣りをして、たまに畑仕事を手伝いつつ、飯を食って寝る生活。のんびりし過ぎて、……腹回りがちょっと気になりだした。 散歩するにも、陸地は船の解体後で穴ぼこだらけなんだよな。  よ

  • 【あんず王国】ゲンさん、畑を作る【番外編】

    遭難5日目。 俺は釣りが好きだ。焼き魚も好きだ。 でもよ、毎食焼き魚ってのは、さすがに食傷気味だ。たま~にオークの木からリンゴが採れるが、数が少ないからな。  ってことで、畑を作るぞ。  場所は小屋の隣だ。3人だしな。そんなにデカい畑は必要ないだろう。

  • 【あんず王国】ゲンさん、小屋を建てる【番外編】

    遭難2日目。夕べはドラウンドのガボガボ音が気になって、あんまり眠れなかった。アーダムとイーブも眠そうだ。こりゃあ、早いとこ小屋を建てないと、体力が持たねぇな。 とはいえ、手持ちの資材だけじゃ足りねぇ。  ってことで、島に生えてたオークの木を伐採して苗木

  • 【あんず王国】ゲンさん、遭難する【番外編】

    たまにはあんず王国とは違った雰囲気の建物を作りたい!ということで、南国風の水上コテージ村を作ろうと思います。 目標は全職業(13種類)の村人をそろえること。村人の増加はなるべく自然に任せたいと思います。また行商人との取引を活用するため、初期の持ち物は厳

  • 海運会社の社長宅の外回り整備で港区開発終了

    今回は海運会社の社長宅のお庭を整備していきましょう。  まずは馬車置き場。あんず王国の海上交通を牛耳っていますからね。個人で馬車を所有してます。  そして、ガーデンテラス。海が見える庭で優雅なティータイムです。  防犯用フェンスを設置して、セキュリティ

  • 海運会社の社長宅を建築

    今回建てるのは、海運会社の社長宅です。  場所は港区最後の空きスペース。  いつも通り、間取りを決めます。外側の白いラインはあとで外壁にします。  壁を建てて… 完成です。 白を基調にして、セレブ感を出してみました。ちょっと白すぎたかな?  側面&背面

  • 海運会社の集合住宅を建築

    さてさて、今回は海運会社で働く村人のために、集合住宅を建てます。  場所はこちら。一区画、丸ごとババーンと使います。  部屋は4部屋。  両端は2階建てにします。  完成です。海運会社の持ち物件なので、屋根にプリズマリンブロックを使いました。  側面と

  • 港上部の空き地の整備

    職人街と港の間にある空き地を整備したいのですが、ちょっと敵が湧きすぎですね。特にクリーパーさんは危険です。穴だらけになっちゃう。 とりあえず湧き潰しをしました。これで安心して作業できますね。  まずは道を作って、職人街との境に池を作りました。  池は石

  • あんずの日常 8

     ダイヤ装備のエンチャントは少しずつ進めています。落下耐性Ⅳがなかなか出なくて、かなり苦労しました。 予備のブーツ用に落下耐性の本を持った司書さんに誕生してもらった方が、効率が良いかもしれませんね。 あと灯台を建築する前に、少しお出かけしていました。 

  • 灯台を建築

    岬というほどではないですが、いい感じに海に突き出している部分があるので、ここに灯台を建てようと思います。  その前に、まずは上の空き地の土台整備から。   土がむき出しだった土台を石に張り替え、王国の外壁を海岸沿いまで伸ばしました。  続いて、灯台の基

  • 大型客船を建造

      貨物船を3隻作ったので、今回は客船を作ります。客室を作る関係上、それなりの大きさが必要ですね。  船体には樹皮を剥いだ白樺とマツの木材を使いました。  船首側を客室、船尾側を船員の部屋にします。  甲板やマストを付けて完成です。  大部屋の2等客室。

  • 中型船と航海中の船

      小型船ができたので、もう少し大きめの船に挑戦します。  船首が倉庫、中央が船員4人部屋、船尾が船長部屋です。  中型船なので、甲板にも荷物を積み込めます。タラップは木製より鉄製の方が見た目が良いですね。  続いて、沖合に航海中の船を作ろうと思います。

  • 初めての船作り

    船着き場には、船がないとね。ということで、今回は船作りです。 初めて作るので、沈没船をモデルにした小さな船を作ろうと思います。  船底を作って…               船体とマストを作ったら完成です。 一応、船に見えるかな。 船の乗り降り用のタラッ

  • 船着き場の装飾

     前回作った灰色一色の船着き場。商船だけでなく、客船も迎える港ですから、もう少し華やかにしたいですね。  ということで、花壇とベンチを設置してみました。  続いて、柱を建てます。  カラフルなテントと照明を付ければ、“Welcome to the apricot kingdom!”

  • 船着き場を建設

    今回は船着き場ですね。  階段からまっすぐ海に突き出す感じで作ります。  海中作業が多くて、大変なので… コンジットを設置しました。水中で息ができるなんて、素晴らしいですね!(←初めてコンジットを設置した)  基礎部分が完成しました。  水抜きした船着

  • 海運会社の内装

    完成した海運会社の内装を見ていきましょう。  中央の事務所入り口を入ると、長い廊下があります。  右手のドアは倉庫につながっています。  廊下を進むと商談スペースがあって… 階段を挟んだ左手が、従業員の更衣室になっています。質素なうえに、ちょっと薄暗い

  • 海運会社の外観完成

    ハードコアに寄り道していましたが、今回からあんず王国の建設を再開したいと思います。  まずは作りかけで放置されていた海運会社の続きですね。  間取り決めと内装の仮置きをしました。  階段の後ろにも部屋があります。  壁を建てて… 外観の完成です。 右側

  • 【単発企画】ハードコアで遊んでみた【後編】

    前回はネザー突入を決め、持ち物チェックまで始めたのに、まさかのネザーゲートを作ってなかったというオチを披露してしまいました。 そういえばこのワールド、珍しくブランチマイニング中にマグマ溜まりにあたらなかったんだった。これはマグマを探すところから始めなけ

  • 【単発企画】ハードコアで遊んでみた【前編】

      ご無沙汰しておりました。あんずです。 いやはや、まさか一月近く更新が滞るとは思いませんでした。マイクラはやってたんですけどね~。実は、王国建設ではなく“ハードコア”で遊んでました。マイクラって最初の物資が乏しい序盤も楽しいんですよね。ときどき新ワール

  • 港の護岸工事

      船着き場の高さを決めるついでに、護岸工事をしたいと思います。  まずは整地ですね。そんなに大きな船は作らない…というより作れないと思うので、海面から3ブロックくらいの高さでいいかな。  石や石レンガブロックを敷き詰めたら、護岸工事の完成です。これだけ

  • 港に海運会社を建築

      今回から港の開発ですね。スクショは海側から撮った方がわかりやすいかな。 まずは商業区と港の間に海運会社の事務所を建てたいと思います。 整地して、間取りを決めて… 外壁を建てたところで… サーカス内に襲撃パトロール隊が出現!  ツバ吐き攻撃で援護してく

  • 突貫工事で商業区の開発終了

    本日は、久しぶりに突貫工事を行います。 Before After 空いているスペース(赤枠)に民家を建てて、交易所を縮小。さらに中央広場を整備しました。 以前から5軒続きの交易所が、商業区の雰囲気に合わないなと思っていたんです。特に上から見た時が不格好すぎてね。

  • 家具屋さんを建築

      新装備を作っている間に、竹が育ちました。防具はへなちょこですが、とりあえず道具はダイヤのエンチャント付きでそろえることが出来たので、建築を再開します。 落下耐性Ⅳの金ブーツを落としてくれたスケさん、ありがとう。  今回建てるのは家具屋さん。場所は服屋

  • あんずの日常7

    ジャングルから採ってきた竹を、その辺の空き地に植えました。この竹が育つのを待っている間に、前回の旅路で全ロスした装備を一新したいと思います。 一応、予備の装備&道具はありますが、エンチャントが完ぺきではなく、さらに修繕が付いていない装備もあるのです。

  • 竹が欲しい

    今日はちょっとお出かけしようと思います。目的は竹の入手です。ずっと欲しかったのですが、ジャングルの遠さに先延ばししていました。 行商人が持ってきてくれれば良いのですが、どうやら竹は彼らの取引リストにないもよう。ネザー経由で頑張ってみようと思いま…… お

  • 時計台広場の完成

    今日は、時計台の周りを整備していきます。  まず、屋台を建てました。これは綿菓子屋さん…のつもり。  あとはジュース屋とフライドポテト、クッキーの屋台を建てました。 屋台の形は、前に建てた市場の露店と同じです。市場では生鮮食品を主に扱っていて、こちらは

  • 時計台の建築

      さてさて、前回建てたサーカスの正面には、何を作りましょうか? 何かしらの店舗、住宅、困ったときも馬車置き場?どれもしっくりこない。いっそのことサーカスを見に来た人たちがゆっくりできるように、広場にしてしまおうか。 すでに中央広場と下町広場があるけど、1

  • サーカステントの完成

    今日は前回建てたサーカステントの仕上げですね。 途中経過もなく、いきなりババンと完成です。試行錯誤してたら、いつの間にか完成していました。 上空のクモの巣は昼花火の煙で、カラフル羊毛は風船の束のつもりです。  斜めから見るとこんな感じ。奥の木前に売店が

  • サーカステントを建築

     海岸線が近づいてきました。そろそろ港の立地も考えて建築しないといけませんね。特に観光名所になりそうな大型の娯楽施設を建てるなら、土地が余っている今のうちに建築してしまわなければ。ということで、今回はサーカスを建てようと思います。  場所はホテルのそばに

  • 素材屋を建築

    今回建てるのは、主に職人街の住人が利用する素材屋さんです。  場所はホテル左にある一角。  間取りを決めたら… 完成です。 露店と住居が一体となった感じに仕上げてみました。どちらかというと、職人街の雰囲気に近いかな?  いずれ港になる予定の海側は、屋根

  • ホテルを建築

     さてさて、幾多の苦難(←襲撃イベントと村人大量虐殺事件)を乗り越え、商業区が少しずつ発展してきました。まだいくつか建てたいお店はありますが、同じ形の建物ばかりというのも面白味がないですね。 そこで、今回はホテルを建設しようと思います。場所は赤枠で囲った

  • 交易所を建築

    前々回、交易用に保護していた村人が全滅し、さらに襲撃イベントにより多くの村人が天に召されました。そんな中、襲撃エリアにいたにもかかわらず、生き残った村人達がいます。  職人街の炭鉱区にある“3棟続きの長屋風飲食店”に住む村人です。(←3人とも生きている

  • 祝!ブログ開設1周年

      ブログを開設して1年になりました。 まだまだ建設途中のあんず王国ですが、これからもよろしくお願いします。 1周年を記念して動画を作ってみました。初めて作ったので非常につたない動画ですけどね にほんブログ村

  • 悲劇!村人大量虐殺事件発生!

    ある日の事、交易用の村人を保護している民家前にゾンビが侵入していました。  ……誰も…残ってない。まだ王国建設の初期段階だった下町区画を建設中からお世話になっていた修繕の司書さんまで…いない。 調べたところ、どうやら1ヵ所だけ明かりが足りなかったようで

  • 占い師の店と文房具屋を建築

    今回建てるのは、占い師のお店と文房具屋さんです。  まずは占い師のお店から。場所は薬屋さんのお隣に… 建てました。外壁には空色のテラコッタを、看板には紫の彩友テラコッタを使っています。実は彩友テラコッタを使うのは初めてだったりして。  紫を基調にした店

  • 薬屋さんとBARを建築

    知らない内に全滅したらしいゴーレム護衛隊のかわりに、後方支援の牛さん物資補給部隊と、戦闘要員のオオカミ実戦部隊という新たな布陣を固め、いざ、建築再開です。  クリーパーに爆破された跡が残るこの場所に… 薬屋さんとバーを建てました。 この2軒は完全に別世

  • 新たな襲撃イベント回避法

    今回、建てるのは薬屋さん… の前に、ゴーレム護衛隊がいなくなりました…。なんで???あまりの待遇の悪さに脱走したのかな?それとも、知らない内に敵mobに倒された?ウロチョロしないように、ロープで柵にくくり付けてたからなぁ…。これは地下で鉄を採掘してる間

  • ジュエリーショップを建築

    ゴーレム護衛隊の活躍のおかげで、ピリジャーによる襲撃イベントを回避できるようになりました。これで商業区の開発もサクサク進みそうですね。ということで、今日はジュエリーショップを建てましょう。  場所は服屋さんの前です。  外壁は赤紫のテラコッタを使用。 

  • ゴーレム護衛隊、結成!

    前々回、護衛役として雇ったアイアンゴーレムたちですが… 服屋さんの建設中に出番がやってきました。(広場の向こう側に襲撃者)  とりあえず、3体で出撃してみます。ゴーレムも頑張ってはいるのですが、どうやらすべての敵を任せるのは厳しいようです。  旗持ちに矢

  • 服屋さんを建築

    今回建てるのは服屋さんです。  場所はパン屋さんの正面。外観はパン屋さんとほぼ同じなので… サクッと完成です。外壁にはプリズマリンレンガと青緑のコンクリートを使用。  流行に敏感な紳士淑女の皆さまをとりこにするべく、通りに面した壁はショーウィンドウにい

  • あんず、護衛を雇う

    商業区の開発を進めていますが、襲撃者のパトロール隊出現率が高くて困っています(柱の陰に隠れて、チラ見する私)。 2軒建てる間に4回って…、多くない?  しかも、奴らは放置したくてもできない場所に現れやがるのです!この時なんて倉庫に入ろうとすれば確実に

  • パン屋さんの内装

    今回はパン屋さんの内装ですね。  店内にはパンだけでなく、クッキーやパンプキンパイ、ケーキが並べられています。右側のカウンターに置いているトングとトレイ(←額縁に張り付けたハサミと絵画)を使って、お好きな商品をお取りください。 レジカウンター奥の窓からは

  • パン屋さんを建築

    商業区2軒目の建物はパン屋さんです。  場所はレコード店のお隣。  パン屋さんの外壁には桃色のテラコッタを使います。  建築の途中に襲撃者のパトロール部隊とケンカしつつ… 完成したのがこちらです。購買意欲を刺激するため、大通りに面した窓から陳列されたパ

  • 襲撃イベントを乗り越え、レコード店完成

    村人を囮にして安全地帯に逃げ込み、モリモリ焼き魚を食べて体力を全回復し、戦いに挑むこと数回。ようやく襲撃者を殲滅(せんめつ)したころには、夜が明けておりました。数人の村人と、不運にも襲撃中に来てしまった行商人が犠牲になったようです。(←すまん、村人よ。

  • 商業区の開発を始め…!?襲撃だとっ!?

    それでは、あんず王国の建築を本格的に再開しましょう。村人もお待ちかねの商業区の開発です。  場所は中央広場の奥。  1軒目は小さめの商店を建てます。レコード屋さんにしようかな。 壁材を取りに倉庫に戻りま……。  …なんかいる。これはたしか新しい敵mob

  • あんずの日常6

      さてさて、番外編で作っていた和風村から帰ってきました。あんずです。いやぁ、久しぶりの王国ですね。私は建材を取りに時々倉庫には来てましたけどね。実はその時に気付いた悲しい出来事がありまして…  交易用に捕まえ…じゃなくて、保護していた村人が3名消えてし

  • 【あんず王国】ゲンさん、和風村を完成させる【番外編 完結】

    祝!和風村完成あんず王国番外編完結です。 注)大工のゲンさんとしてロールプレイに挑戦中。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  神社を建てたところで俺の仕事も終わり…なんだが、気に入らねぇ箇所がある。 最初に適当に建てた橋と、 安全対策優

  • 【あんず王国】ゲンさん、神社周辺を整備する【番外編】

    1.14のアップデートまであんず王国の建設を一時中断しています。 その間、番外編として既存の村を和風に改築することにしました。 注)大工のゲンさんとしてロールプレイに挑戦中。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 神社を建てたのは良いが、

  • 【あんず王国】ゲンさん、神を祭る社を建てる【番外編】

    1.14のアップデートまであんず王国の建設を一時中断しています。 その間、番外編として既存の村を和風に改築することにしました。 注)大工のゲンさんとしてロールプレイに挑戦中。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~“教会を建てる”とは言ったも

  • 【あんず王国】ゲンさん、突貫工事する【番外編】

    1.14のアップデートまであんず王国の建設を一時中断しています。 その間、番外編として既存の村を和風に改築することにしました。 注)大工のゲンさんとしてロールプレイに挑戦中。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 村人の無言の圧力に負けた俺

  • 【あんず王国】ゲンさん、蒸し釜を作って村おこし完了…できなかった【番外編】

    1.14のアップデートまであんず王国の建設を一時中断しています。 その間、番外編として既存の村を和風に改築することにしました。 注)大工のゲンさんとしてロールプレイに挑戦中。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  足湯場の正面にぽっかり空

  • 【あんず王国】ゲンさん、足湯場を作る【番外編】

    1.14のアップデートまであんず王国の建設を一時中断しています。 その間、番外編として既存の村を和風に改築することにしました。 注)大工のゲンさんとしてロールプレイに挑戦中。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  飲食店、土産物屋、宿。こ

  • 【あんず王国】ゲンさん、宿屋周辺の整備をする【番外編】

    1.14のアップデートまであんず王国の建設を一時中断しています。 その間、番外編として既存の村を和風に改築することにしました。 注)大工のゲンさんとしてロールプレイに挑戦中。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 宿を建てたのはいいが、周辺

  • 【あんず王国】ゲンさん、宿の本館を完成させる【番外編】

    1.14のアップデートまであんず王国の建設を一時中断しています。 その間、番外編として既存の村を和風に改築することにしました。 注)大工のゲンさんとしてロールプレイに挑戦中。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  宿の離れと中庭はこれでい

  • 【あんず王国】ゲンさん、宿屋の建築を始める【番外編】

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  • 【あんず王国】ゲンさん、民家を建てて依頼完了…できなかった【番外編】

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  • 【あんず王国】ゲンさん、革細工職人の工房を建てる【番外編】

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  • 【あんず王国】ゲンさん、古書店を建てる【番外編】

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  • 【あんず王国】ゲンさん、建材集めに勤しむ【番外編】

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