水着パックの販売とプレミアム召喚1は終了。サマーイベントは一段落といった感じかな。この後には浴衣のサマーイベントがあるのだろうけど。ログボ第二弾と新たな販売は開始した。プレミアム召喚の2~4が残っている。今回新たな魔神降臨『魔神デミウルゴス降臨』が実装された
主に千年戦争アイギスと、たまにDMM GAMES(FKG、神プロ、など)やFGOを情報遅延多めで更新してます。
千年戦争アイギス フラワーナイトガール 神姫プロジェクト FGO
『第十二回人気闘兵決定戦』の継続。クラスチェンジの廃止や「英傑1体確定スタートダッシュ10連召喚」をリニューアルなどの仕様変更を確認しておこう
とうとうクラスチェンジが廃止となった。ステータスはCC後のものとなり、コストはCC前のままだそうだ。覚醒素材としてはシルバーユニットLv30以上で行えるようになった。ちょっと不思議な気分だが、クラスチェンジの手間と素材が少し不要になったのは良い。覚醒のためにシル
通常スキルは防御型。HPと防御力が上昇し、攻撃した敵の防御力を減少させ、ブロック中の敵にその攻撃力のダメージで反撃。覚醒スキルは攻撃型。攻撃力が上昇し、3連続の範囲攻撃を行う。アビリティは、魔耐上昇、状態異常無効、死亡・撤退時に再出撃が可能。魔耐上昇が強化さ
通常スキルは、攻撃力が上昇し、攻撃後の待ち時間が短縮。覚醒スキルは、攻撃力が大きく増加し、空中の敵にはさらに大きく攻撃力が上昇し、一度だけ周囲の敵に攻撃を行うボム型になる。覚醒後アビリティはブロックすることで攻撃・防御が上昇する。第二覚醒は人間・天界人特
「謎の代行者C.I.E.L ピックアップ」チャレンジ その2
「BBプレゼンツ☆セレブサマー・エクスペリエンス! 謎の代行者C.I.E.Lピックアップ召喚」期間:2024年8月14日(水) 20:00~10月2日(水) 12:59まで【ピックアップ対象】▼期間限定サーヴァント・★5(SSR)謎の代行者C.I.E.L・★4(SR)ドブルイニャ・ニキチッチ(ランサー)・★4(S
イベントヒストリーとは、過去の緊急ミッションを常設化したコンテンツ。(一部除く)リリースからの年数毎にまとめられている。「1年目の戦い」以降は、ゲーム開始から30日毎に解禁される。各緊急ミッションの評価★を70%以上獲得すると次の緊急ミッションがプレイ可能とな
人気投票イベント『第十二回人気闘兵決定戦』の開始!霊刀つくもがみの第二覚醒クラス実装や新クラス「妖糸使い」も要チェック!
育成イベントはあまり回らなかったな…。手持ち全員を育成させるには素材が足らないだろうけど、次の育成イベントまでは十分持つだけはあると思うから良いかな。相変わらず魔神最終決戦は進まず。超級★3クリアはできているからとりあえずは良いのだけど。デウスエクスマキナ
通常スキルは、攻撃力上昇、貫通攻撃。覚醒スキルは、攻撃力上昇、遠距離貫通攻撃を行うが、終了後にHPが半減する。覚醒後アビリティは回避率増加、スキル中はさらに回避率増加、攻撃硬直短縮、を得る。第二覚醒は汎用性能が向上する拳王になる。「帝国拳士リーザ」(撮影が
通常スキルは、攻撃力と射程上昇、範囲内のアンデッドと魔法を使う敵の防御力を減少させる。覚醒スキルは、攻撃力が大きく上昇し、射程が少し上昇し、弾速上昇、敵にとどめを刺せなくなり、50%の確率で2体攻撃になる。覚醒後アビリティは、魔法を使う敵に対する特効を味方全
通常スキルは、攻撃力が大きく上昇する。覚醒スキルは、攻撃力が更に大きく上昇し、射程が上昇し、弾速上昇、鈍足効果があるが、攻撃後の隙が長くなる。覚醒後アビリティは魔法を使う敵を優先的に攻撃する様になるものと、射程増加。第二覚醒はクラス特性が純粋に強化される
「9周年記念福袋召喚」「デスティニーオーダー召喚」「謎の代行者C.I.E.L ピックアップ」
「9周年記念福袋召喚(5周年以降 パビリオン別17分割)」期間:2024年8月4日(日) 18:00~8月14日(水) 12:59まで「デスティニーオーダー召喚」期間:2024年8月4日(日) 18:00~8月14日(水) 12:59まで「BBプレゼンツ☆セレブサマー・エクスペリエンス! 謎の代行者C.I.E.Lピック
『育成イベント』『亜神ピックアップ召喚』の開催! 『夏の特大プレゼント&カムバックキャンペーン』『夏休みキャンペーン』は継続開催
育成イベントが始まった。委任チケットはヒストリーのカリスマ少なめで素材集めに使っていたが、それでもまた周ったらあふれそうだな…wそれから亜神ピックアップ召喚が開始だよ!英傑と違って亜神は常設だけど、確実性が高いので狙う価値はあるかもしれない。(そうやって
10連召喚チケット(2024夏のDMM GAMES FESTIVALAの報酬)×1枚10連召喚チケット(夏の特大プレゼント&カムバックCPの報酬)×4枚任務召喚チケット(8月分)×1枚
通常スキルは、ブロック数0になり2連射の遠距離の貫通攻撃。覚醒スキルは、短時間、ブロック数0で、攻撃力上昇と範囲内3体への遠距離範囲貫通攻撃になる。アビリティは人間と水棲の敵への特攻を所持。覚醒後は特効率が増加し、深海の悪影響を50%減少も得る。第二覚醒は耐久性
通常スキルは、一定時間、ブロック数0、3体に遠距離の貫通攻撃。覚醒スキルは、攻撃力上昇、5体に長射程の貫通攻撃を、一度だけ行う。アビリティは人間と天界人への特効。覚醒後は特効率が増加する。第二覚醒は攻撃性が向上するオランピア。「自動人形ルイン」2021年のエイプ
通常スキルは、ブロック数0、周囲を高速攻撃、スキル終了時にHP半分になる。覚醒スキルは、短時間、ブロック数0の周囲を高速攻撃、敵の防御力を減少させる。覚醒アビリティはサマー属性の近接ユニットのコストを-1する編成バフを得る。第二覚醒は近接性能が向上する剣神にな
「9周年記念 スペース・エレシュキガルピックアップ召喚」開催中!期間:2024年8月4日(日) 18:00~8月18日(日) 12:59まで【ピックアップ対象】▼期間限定サーヴァント・★5(SSR)スペース・エレシュキガル▼期間限定概念礼装・★5(SSR)喝采の焔・★4(SR)クラウン&オーギュスト
『納涼キャンペーン』他多数のキャンペーンで大盤振る舞い!『鬼刃と死霊と夏祭り』は後半開始。開発レターではクラスチェンジの削除や殿堂入りの話も!
次回メンテナンスは8月16日(金)11:00~15:00までの実施メインの緊急ミッションは後半の開始。水着と比べて浴衣は控えめだな~なんて思っていたら、夏の特大プレゼント、神聖結晶50個と10連召喚×4という大盤振る舞いが来るとは!限定ユニットがでないのは残念だが、強力なブ
通常スキルは、効果時間無限、アビリティ増加量が上昇し、対象の攻防を少し上昇させ、全敵の防御力を減少させる。覚醒スキルは、一定時間アビリティ増加量が大きく上昇し、対象の最大HPを永続上昇。しかし戦闘中に1回きりしか使えない。アビリティの対象はサマー属性と帝国属
通常スキルは、全敵の攻撃力減少、全味方への攻撃を確率で無効化。覚醒スキルは、射程上昇、範囲内の味方の攻撃力上昇、全味方への攻撃を確率で無効化。覚醒後アビリティは帝国出身・サマー属性の近接ユニットのCT10%短縮。第二覚醒は遠距離ユニットのCT短縮が大きくなる大参
通常スキルは、攻撃力上昇、全味方ユニットの最大HP上昇。覚醒後は、効果時間が増加し、攻撃力の上昇量がわずかに増加し、撃破時のコスト回復量が2倍となり、変わらず全味方ユニットの最大HP上昇させる。アビリティは防御力が減少する代わりに物理回避を得る。覚醒後は攻撃力
通常スキルは、攻撃力が上昇し、アンデッドを短時間停止させ優先攻撃する。覚醒スキルは、攻撃力上昇量は控えめになるが、魔法攻撃になる。さらにアンデッドの敵を少し長めに停止させることができる。覚醒後アビリティは、毒と状態異常の無効化と、男性ユニットの攻撃力を上
『納涼キャンペーン』開催! 試練型の『鬼刃と死霊と夏祭り』開始、サマー属性の浴衣プレミアム召喚も開催!
木馬こと神獣ユニコーンを倒して、エピウスも正気に戻し輸送艦が完成間近。強力な炎とそれを保持できる炉が完成した。しかしその炎を維持しておくための薪がいる、みたいな話になった気がする。そしてそれがタカマガハラに関わる何かが好都合という話になった。元ネタが日本
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水着パックの販売とプレミアム召喚1は終了。サマーイベントは一段落といった感じかな。この後には浴衣のサマーイベントがあるのだろうけど。ログボ第二弾と新たな販売は開始した。プレミアム召喚の2~4が残っている。今回新たな魔神降臨『魔神デミウルゴス降臨』が実装された
まごまごしてたらサマーキャンペーンも後半。試練型2週、みんなで大討伐1週、残り1週間はなんだろう?2024年は試練型2週、みんなで大討伐1週の、計3週だった。2023年は試練型2週、育成イベント1週で、一応計1週だった。今年が4週なのはサマー属性が多くなってきたからかな…
気がつけばサマー2週目。緊急ミッションの方は前半完遂しているから良いのだけど、復刻魔神レラジェはやらずじまいだった。あと、サマー召喚も放置してしまった。今からでも良さそうなのを探してみようかな。必ずしも今年のを狙わなくても良いのだが、どうしようかな。さて、
最初(前々回)はこちら →https://meisouzirou.blog.jp/archives/37613465.html その次(前回)はこちら →https://meisouzirou.blog.jp/archives/39135167.htmlどこか一か所に絞って作り込みたい所なのだが……。
復刻大討伐は神級EXで1,001体。全員倒せば1,502体分。3倍開始もあるから、累計10,000体は楽だったな。風神も雷神も苦も無く、1001体目もHP割合ダメージなしでも余裕だった。インフレが進んでるな。久しぶりに挑戦した英傑の塔の第41階層は難しかった。なんと言っても敵の耐久
6月22日(日) 20時から、『千年戦争アイギス 公式生放送 王国サマーSP!!』が配信された。\王国サマーSP 公式生放送!!ご視聴御礼✨/本日も多くの方にご視聴いただきましてありがとうございました!26日(木)から始まるイベントやキャンペーンもお楽しみに♪https://t.co/3
『千年戦争アイギス 公式生放送 王国サマーSP!!』開催!\王国サマーSP 公式生放送!!✨/#千年戦争アイギス 開催のお知らせ🎉🕗6/22(日)20時~https://t.co/3OKQQOcBoFhttps://t.co/oxSV736r92◆出演者◆#平井善之 さん#藤木由貴 さん#石田晴香 さん#ひびき遊 さん#ハッ
ウェディングプレミアム召喚はプラチナ以上でウェディングが確定。今回はブラック2体追加で、それぞれ出現率アップが用意されている。ウェディングはブラックイベユニも多いし、相互強化も期待できる。今回の追加ブラックもかなり強力だし、狙ってみるのも良いかな…?しかし
「落涙の翼 テュフォン・エフェメロスピックアップ召喚」2025年6月4日(水) 20:00~6月25日(水) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2025/rakuruinotsubasa_pu/【ピックアップ対象】▼期間限定サーヴァント・★5(SSR)テュフォン・エフェメロス▼期間限定概念礼装・★5(SSR)テ
「レジェンド召喚チケット(6月ログボ)」「任務召喚チケット(6月分)」「召喚チケット(初心者任務)」10枚「ブラック召喚チケット(初心者任務)」「10連召喚チケット(11.5周年記念CP)」4枚「ブラック召喚チケット(11.5周年記念CP)」「召喚チケット(11.5周年記念シリ
ハーフアニバが終了。カリスマ半減を利用して初心者任務のストミクリアを進めて行った。十一章の★4クリアを進め、ランクEXPも稼いでみた。ランクはいくつか上がったけど、★4クリアは後半までは手を付けられず。急ぐことでもないので余裕のある時にあれば良いか。外伝も全く
ホーム画面の背景を「北方要塞」に更新期間:6月5日(木)メンテナンス前 まで大神ポセイオスは完遂できていない。ポセイオスが遊泳しているのがズルい。一部の遠距離・範囲攻撃が特に厄介。バッファーが現れるタイミングにも注意。耐久性を上げると火力が足らなくなるし。あと
キャンペーンログボとか公式Xのキャンペーンとか。ついでに復刻大討伐の報酬も。「10連召喚チケット(生放送記念プレゼント・11.5周年記念CP)」「召喚チケット(復刻大討伐『天使兵団の集結』最高討伐数)」「召喚チケット(11.5周年シリアル特典)」「召喚チケット(11.5周
ハーフアニバーサリーということで色々詰め込み過ぎなのか、不具合が目立つ気がするけどそこは頑張ってもらうしかないかな。それはそうと、公式Xではもうすぐ11.5周年「毎日ログインキャンペーン」を開催していた。まだまだ間に合うのでお忘れなきように。5月16日分→https:/
5月18日に公式の特別生放送が配信された。\11.5周年記念特別生放送!ご視聴御礼✨/本日の生放送もご視聴いただきましてありがとうございました!放送アーカイブでもぜひお楽しみください。https://t.co/HaVAuy2K22https://t.co/ipa0J2Q7qFまもなく始まるイベントやキャンペ
前イベに関して。仮面の騎士はエンキドゥと名乗っている。ということはギルガメッシュに相当する者も関係してきそうな?過去改変の動機や、過去のエンキドゥがああなっていたのも?魔女なのかわからないが謎存在のズィズィーとフシュムシュ。ズィズィーの元ネタがパズズなん
任務召喚チケット(5月分)それから英傑プレミアム召喚2今回は新規ではな出現率アップの方。アルコゥと徐華はどちらも未所持。特に徐華は戦術の幅が大きく変わる。
復刻大討伐が更新された。収集型イベント中だが、数日前にやり切ってしまえばやれなくはないかな?神級EXがあってもすでに余裕で行けそうだし。魔神最終決戦が2種とその元となる魔神戦が復刻開催。W魔神は最下の超級しかクリアできてない。あれから強くなれているのかわから
通常スキルは効果時間無限で、射程上昇、射程内鈍足、敵の人間・デーモン・神へのデバフ効果が大きくなる。覚醒スキルは、20秒間、射程が大きく上昇し、味方の人間・デーモン・神へのバフ、敵の人間・デーモン・神へのデバフ効果は変わらず。アビリティは射程内の被ダメ増加
召喚チケット(復刻大討伐『超時空戦争アイギス』報酬)任務召喚チケット(任務報酬4月分)召喚チケット(復刻大討伐『たまご祭りと愛らしき獣たち』報酬)それから英傑結晶にだいぶ余裕が出てきていた。さすがに40000あれば十分だと思って1回やってみた。
通常スキルは、攻撃力上昇、機械敵にはさらに上昇、貫通攻撃、物理ダメージを軽減。覚醒スキルは、攻撃力が大きく上昇、機械敵にはさらに上昇、遠距離貫通攻撃を行い、射程内の味方に貫通属性を付与、ただし1度きり。アビリティは機械属性の敵の攻撃力を減少させる編成デバフ
サマーキャンペーンの第3週目。『キラキラ★オルカサマー リベンジ』が開催され、1週間だとはわかっていた。生放送の情報で報酬がイベント終了後なんて書いてあったからどうなるかと思ったけど、やっぱりみんなで大討伐だった。そして復刻大討伐の方も更新された。復刻の方は
通常スキルは、一度きりの麻痺にさせる5体攻撃で、それ以外のスキル時間は攻撃しない。覚醒スキルは、3体攻撃で鈍足がなくなり、他のスキル同様に攻撃を行う。アビリティはスキル中に範囲内の味方に隠密を付与するが、耐久性が減少している。覚醒後は耐久力減少のデメリット
サマーキャンペーン2週目。サマーオブバーバリアンの後半開始。そして新たな大総力戦ミッション「神獣エキーオーン降臨」の開始!試練型のイベント中の今のうちにクリアしてしまうのが良い気がする。大討伐ミッションも同じ25日までなので、できる限り今のうちにやっておきた
7月10日のこと。「水着プレミアム召喚1」をやった。新実装されたユニットの出現率が日替わりで高くなる召喚。【7月8日(月)00:00 ~ 7月11日(木)11:00 まで】▼ブラック総帥の夏休みアスバール▼プラチナ暑い夏の料理人ユッタ狙いはユッタ。プラチナということでそれほど難し
通常スキルは攻撃力が上昇し、確定ゴールドゲットが発動する。覚醒スキルは射程が上昇し、敵3体に同時攻撃をし、短時間動きを止める。アビリティはコストを生産するトークンを使役する。覚醒後はそのトークンが射程内の味方の防御力を上昇させる効果を得る。(画像の大半は20
「召喚チケット(『かまいたちの嫁入り』最高討伐数報酬)」「10連召喚チケット(生放送記念)」「プラチナ以上確定召喚チケット(DMMアカウント連携CP報酬)」「サマーCP10連チケット(『サマーオブバーバリアンズ』コンプボーナス)」「任務召喚チケット(7月分)」
サマーキャンペーンはアイギスの大イベントの1つ。イベントの報酬が他よりも豪勢であり、水着(または浴衣)ユニットの数が他の属性よりも多い。出身属性や種族属性に対してのバフがサマー属性対象で持っていることも多い。例えば状態異常無効とか、新登場した料理人なんかが
「10連召喚チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「ブラック確定チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「召喚チケット(復刻大討伐『妖魔の逆襲』報酬)」現在収集イベント「目覚めの炎」開催中レベルとスキルを上げる素材は多く持っているが、問題はコスト。なので1300
今回はバランス調整にUIの改修も行われた。UIに関しては戦神の加護のオンオフが大きいが割愛で。バランス調整はこれまた大きな変更があったね。今回もブラック英傑に調整が入った。トゥアンほどのインパクトはなかったけどね。基本的には比較的初期の頃に実装されたクラスや
通常スキルは自身とトークンの攻撃力と射程を上昇させ、トークンを補充できる。覚醒スキルは効果時間が無限となり、自信も貫通攻撃となる。攻撃力上昇量は低下するが射程は変わらず、トークンも多く補充する。アビリティはトークンのコスト低減と防御力上昇の配置バフ。覚醒
通常スキルは、ブロック数0で周囲を鈍足効果のある高速攻撃をする。覚醒後は効果時間が3倍になるが、鈍足化がなくなり、終了後に麻痺するようになる。覚醒後アビリティはクリティカルと瀕死相手を即死させる効果を得る。第二覚醒はスキル性能が大きく上昇するデッドリーエッ
「10連召喚チケット(生放送記念プレゼント)」「10連召喚チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「ブラック確定チケット(10.5周年記念キャンペーン)」
バランス調整が入った。特にクラス調整は新たに効果が追加されたクラスも多い。単純に数値の増加だけではなく、撤退後の再配置可能やステータスが増加する要素など大幅な変更だった。ユニットの調整は、英傑にも入ったのはパワーインフレの証か?あと初期のユニットも調整が
5/12(日)20時より、「公式生放送 10.5周年記念SP」が配信された。\10.5周年記念SP!! 公式生放送御礼✨/本日も多くの方にご視聴いただきありがとうございました!16日(木)から始まるイベントやキャンペーン、今後の #千年戦争アイギス もぜひお楽しみに♪🔷放送アーカイブは
育成イベントが始まった。覚醒に必要な色々なアイテムと、委任チケットを確保するチャンス。超高難度ミッションに挑むにしてもまずは育成しないと始まらないからね。復刻魔神降臨戦はフールフールが開催。初期の魔神でありLv15までは比較的難しくない魔神戦。復刻大総力戦は
「召喚チケット(復刻大討伐『Nightmare of The Vampire Ⅱ』報酬)」「レジェンド召喚チケット(ログインボーナス)」「10連召喚チケット(2024春のDMM GAMES FESTIVAL 報酬)」「任務召喚チケット(5月分)」
スキルは攻撃力を上昇させ、遠距離攻撃を行う。覚醒後は効果時間が短くなるが、更に攻撃力が上昇する。射程は変わらない。アビリティはスキル使用時に妖怪を停止させる事ができる。覚醒後は妖怪に対しての特攻を得る。第二覚醒は攻撃強化のマジェスティックになる。「スクハ
通常スキルは貫通攻撃となり、魔耐が増加する。覚醒スキルも貫通攻撃となり、短射程の遠距離攻撃となる。アビリティは中確率で攻撃力アップの効果があり、対竜族では100%発動する。覚醒後は竜族以外への発動率が増加し、攻撃上昇倍率も増加する。第二覚醒は防御系が強化され
魔法使いの夜×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「魔法使いの夜アフターナイト/ 隈乃温泉殺人事件 ~駒鳥は見た! 魔法使いは二度死ぬ~」開催中期間:2024年4月26日(金) 20:00~5月17日(金) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2024/mahoyo_after_night/蒼