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大人になってゼロから始めるお絵かき https://manabeba.hatenablog.com/

成人するまで絵を描いたことがないイラスト初心者が絵をゼロから学びます。同じ境遇の方の励みになれば。

アラサーになるまで絵を描いたことがありませんでした。 独学で練習している人、成人するまで絵を描いた事がない人達の一助になればと思い更新しています。

こー
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2017/11/04

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  • PC個人備忘

    PC個人備忘

    2023/06/18 おひさ 最近はピアノ弾くのにハマってて(まだロクに弾けませんが)DTMも近いうちにやりたいな~とピアノ練習しつつ音楽理論の本とか読んでます ピアノで失敗→上達→ステップアップのサイクルを回せていて、やる気が削がれずに継続する習慣が形成されてるのを感じてます。絵は殆ど手を付けてないんだけど、同じ感覚で飽きずにめげずに出来そうだな~とは思えるんですが時間捻出がね。 10月にwin11の無償アップデートが切れるらしいのでアップデートしたんですが・・・めっちゃ使いづらいですね。タブ機能とか完全に死んでるし。 以下、備忘 win11にアップデートした。あまりの使い勝手の悪さにキレつ…

  • 応募します

    応募します

    応募します。 ~3/31まで blog.piapro.net

  • ピアノ、音楽理論とかの個人的メモ

    ピアノ、音楽理論とかの個人的メモ

    ピアノ、音楽理論などの個人的なメモ。随時足す ヤマハ 音楽について勉強しよう 誰でもわかる!音楽理論 【スケール・音階 = 音の並び方】 1オクターブは12音階 = 半音が12個 メジャースケール(長調):全全半全全全半 マイナースケール(短調):全半全全半全全 メジャーから短三度下げたもの スケール(音の並び方)は沢山あるけど、今は2つだけでいい 「スケール」とはなにか?|音楽を作るための「音の並び方」について うちやま作曲教室 短調とは? マイナーキーを攻略!コード進行を自由に作ろう。|Junya Watanabe Official Site www.youtube.com 【キー…

  • 再開

    再開

    ピアノを買ったのは正解で楽しくて毎日継続出来ている。無理して習慣と化すのではなくてごく自然体に手に取る・・・手を置く?ことが出来てる。 能動的に取り組むことがこんなにも夢中に成れるのかと心理への影響に若干驚くほど。 この調子なら三ヶ月も継続したらある程度の曲数を、満足する程度に弾けるようにはなると思う。 最近は友人が退職しまして、一緒にランニングして運動習慣が再開したばかりでもあってピアノを購入したあたりを契機に心理的に大きく良い方向へ動いている気がします。 友人は朝起きれなくてもう一緒に走ってはいませんが、体を動かす気持ちしてくれたのは感謝。彼はvをしているんですが、どうしたらバズるかの話に…

  • 冷やしピアノはじめました

    冷やしピアノはじめました

    ピアノはじめました ピアノ二日目 pic.twitter.com/JFC27mrIf2 — こー@コウスケ (@kou285_illust) October 10, 2021 ピアノは前々からやりたい事の一つで、成人してからも買おうかは何度か迷ったんですけど挫折して置物になったらパないの!て感じなので躊躇していました。 んでも初音ミクに最近嵌った影響かエイヤッと買いました。初音ミクのフィギュアは30体近く集まりました。毎月販売されてる助けて。 ピアノ経験は全くなくて幼少の頃に幼稚園でト音記号を描いてた覚えがあるのでたぶん体験入学みたいな事はしてたと思う。あと実家にピアノがあったのでドレミファシ…

  • ミク誕に向けて1枚描く予定です

    ミク誕に向けて1枚描く予定です

    8/31がミク誕なので久しぶりにイラスト完成させる予定です 間に合え~間に合え~ 進捗0です これは以前に描こうとしてそのまま止まっているミクさんのラフ あとBlender触り始めました たぶんミク誕以降いっぱい描く。たぶん。 良い参考資料が見つかったのでそれを元に比較的楽に描けるようになると思うので。 まあ先のことはわかりません。それではまた8/31に。

  • イラスト完成:結月ゆかり

    イラスト完成:結月ゆかり

    とりあえず完成、結月ゆかり

  • 2021年の目標

    2021年の目標

    2021年の目標 痩せる→60kgまで。毎日筋トレする英語→英会話やりたいpython→自分用のアプリ作りたいblender→モデル作ってみたい 絵→毎日描く。同人誌出す最低月1ペースでイラスト完成させる 結月ゆかり生誕祭に合わせて描いてたラフ そのうち完成させたい

  • ラフ

    ラフ

    ラフ

  • ちまちま描いてます

    ちまちま描いてます

    描いてます。 これは息抜きで描いたもの、そのうち完成させるラフ。 最近は塗りを学んでいる。 ではまたいずれ。イラスト一枚完成させたらまた更新します。 知らんけど。

  • メイキング参考

    メイキング参考

    なんか溜めてた自分用メモ。見返す時面倒なので公開しておく。 いつ書いたのか分からん。 www.youtube.com

  • 基礎的な図形や立体、それらに掛かる陰影

    基礎的な図形や立体、それらに掛かる陰影

    なんか溜めてた自分用メモ。見返す時面倒なので公開しておく。 いつ書いたのか分からん。 www.youtube.com 必ずレンダリングをする。 ハイライト、光部、表色、影色で立体感を表せる。 まずはモノクロで色彩を付ける前になれる。 相対する正面が光、周囲が影(グレン・ビルプ) 上が光、下が影 現実世界のオブジェクトの周囲は、ラインの変化で囲まれてなどいません。シルエットやサーフェスの境界は、色や明度の変化として認識されます。それこそが人間の脳が最もよく理解できる視覚言語なのです。(how to render .P13) 円柱の軸が楕円の短軸。コマの軸と同じ。 楕円の短軸はVPへと至るが、それ…

  • 構図や比率

    構図や比率

    なんか溜めてた自分用メモ。見返す時面倒なので公開しておく。 いつ書いたのか分からん。 黄金比が話題に持ち出される際、引かれる線がとても恣意的なので個人的には信用ならないと考えている。ただしその人なりの論理や解釈があるのは良いこと。 黄金比を用いて分析して当てはまる比率を見つけた所でそれが良い構図だとは全く限らないのである。 そもそも黄金比=審美的に優れてる、という解釈がとても雑ではないか。 「黄金比」はデザイン史における最大の都市伝説なのか? - GIGAZINE ダ・ヴィンチ・コードと黄金比の嘘: かたちのココロ オウムガイに黄金比?

  • 光と影、色彩

    光と影、色彩

    なんか溜めてた自分用メモ。見返す時面倒なので公開しておく。 いつ書いたのか分からん。 人間はラインではなく明暗で対象のボリュームを判断する トーンを使用する3種類のアプローチ:モデリングトーン、直接照明、空気遠近法(グレン・ビルプ) 暗い部分は「黒く」なっている訳ではない、直接光が遮られるが拡散・反射した光が写り込んでいる。 https://www.youtube.com/watch?v=wlLU05hmXyA デッサン上達にはキアロスクーロ(明暗法) DESSIN LABORATORY キアロスクーロ - Wikipedia 個人的には日本のデッサンは好きではなくて、海外のデッサンの方が…

  • 絵の上達方法と描く手順メモ

    絵の上達方法と描く手順メモ

    なんか溜めてた自分用メモ。見返す時面倒なので公開しておく。 いつ書いたのか分からん。 より速く適切に学べる人、その理由:ほめ方の研究|WIRED.jp 自分の考え: 人の言うことは聞かない → 話者の経歴や前提が不明確な場合がとても多いため。あと絵描きはイマイチ集合知が薄く一人一派の人が多い気がする。 自分で考える。他人が言うような「デッサン」「模写」をしない。ノートにまとめる 優先する:顔、目 目だけで計測 → 定規等で正しく継続 → 反復して精度を上げる 計測の一連を線画的にも、明暗的にも処理をする PDCA もっと色を塗った方が良い。日本人は画材の関係で油絵が発展出来なかったから、光で凹…

  • ジェスチャードローイング 大まかに描いてから細かく描く

    ジェスチャードローイング 大まかに描いてから細かく描く

    なんか溜めてた自分用メモ。見返す時面倒なので公開しておく。 いつ書いたのか分からん。 ダテナオトさん的アプローチ グレン・ビルプ、マイケル・ハンプトンのアプローチ ELから輪切りにする 箱や円柱、先に両脇から描く ある工程が次の工程に繋がっていることを理解すれば早い上達が見込める 人体をモチーフに立体形状を描き出す訓練 構造的に考えることを重視し、想像から人体をデザインする ・人体の8つの部位 頭部、骨盤、脊椎、胸郭、腕x2、脚x2 を組み合わせてジェスチャーを構成する C,S,Iのカーブ 人体は常にバランスをとる 面の向きを示すラッピングライン ・グレン・ビルプ 本書の構成:動きを表現する方…

  • 2 頭部

    2 頭部

    なんか溜めてた自分用メモ。見返す時面倒なので公開しておく。 いつ書いたのか分からん。 ルーミスの頭 reilly method の頭部。 how to draw portraits in charcoal by nathan fowkes フォトショップの使い方、塗り方。 人物の顔を立体的にデッサンする方法 DESSIN LABORATORY www.youtube.com www.youtube.com www.youtube.com www.youtube.com www.youtube.com www.youtube.com www.youtube.com

  • HUION、WACOMの液タブがno signalになったので対処

    HUION、WACOMの液タブがno signalになったので対処

    自分の備忘。 結論、グラフィックカードの設定をオンボードへ変更して治った。 急にHUIONの液タブがno signalになって使えなくなってしまった。 電源は問題なく取れてて、USBを挿入した際も音が鳴っているので認識している。 ディスプレイ設定を見るとモニタ2が認識されてないのでHDMI端子に関連する所がダメそう。 以前使っていたWACOMの液タブに戻してみたけど、そっちもダメ。 参考にしたのはここ。 itojisan.xyz www.pasonisan.com ASUS製なのでAdvancedの欄からグラボに該当する部分を探して、PCI Expressになってたのをオンボードへ変更した。グ…

  • キャリブレーション、液タブとディスプレイの色合わせ

    キャリブレーション、液タブとディスプレイの色合わせ

    ヘルニアはまだ痺れる事がありますが復活です。 お絵かきも復活します。なお更新は不明な模様。 以下、備忘。 追記、 GT_191_D65_202005080040.icm - Google ドライブ HUIONの液タブで調整したカラープロファイルをアップロードしました。 液タブ本体のRGBの値等は中身は記事内を見てくだしあ。よかったらどうぞ。 結構前にHUIONの液タブを購入したが、どうにもメインモニタと液タブの色合いが全然合わなくて困り果てた。正しく色をディスプレイ同士の色合いを合わせるにはキャリブレーションという作業が必要になってくる。 以前のWAOCMの液タブではCalibrizeというフ…

  • 1 パースや楕円

    1 パースや楕円

    なんか溜めてた自分用メモ。見返す時面倒なので公開しておく。 いつ書いたのか分からん。 ・パースについて 近いものは大きく、遠いものは小さい。 ≒ 近いものはキャンパスの画面占有率が高く、小さいものはそれが小さい。 たぶんパースってのは、対象を見る角度の事なんだと思う。近くは少しのズレで角度が大きく変わるので変化が目につくけれど、遠くは同じ距離動いても自分の目線から角度が殆ど動かないので見え方にも変化が少ない。 よくパースが近すぎる、キツすぎて変な建物に成っているのを見かけるが視円錐を考慮せずに本来見えない範囲を無理矢理キャンパス上に描画しているから強い違和感が出る。法則はあっているがそもそもあ…

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