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1985年12月25日発売ファミコン『ぺんぎんくんWARS/アスキー』 架空の球技“ドジボール”で様々な動物と対決し、チャンピオンを目指していくアクションゲーム。ドジボールは、テーブルを挟んで10個のボール
1990年12月21日発売スーパーファミコン 『ファイナルファイト/カプコン』 89年からゲーセンで稼働していたファイナルファイトの移植版。ハードスペックの関係で「1人プレイ専用」「ガイ不在」「一部ステージ削除」となっていた。&n
1987年12月18日発売『ファイナルファンタジー/スクウェア』 みんな大好きファイナルファンタジーシリーズのデビュー作!FF2発売のホボ一年前に発売。売上52万本。セーブデータは1つしか保存できなかった。
1997年12月11日発売セガサターン『プリンセスクラウン/アトラス』 セガサターン末期を代表する2D横スクロール型アクションRPG。RPGよりもアクション要素の方が強め。パーツ分けされて動くキャラクターは今見てもインパクト大!&
1985年12月5日発売ファミコン『カラテカ/ソフトプロ』 空手家の主人公が婚約者(マリコ姫)を助けるべく悪の空手家と戦うアクションゲーム。ヌルヌル動くキャラクターが特徴。個人的には良ゲーです。 構えて後ずさ
1988年12月4日発売『CD-ROM2システム/NEC』 世界初の家庭用CD-ROMゲームマシン!(周辺機器ですが)定価57,300円。周辺機器なのでコレ単体ではゲームは遊べないのですが、思い入れが強いので紹介。 19
1995年12月1日発売『バーチャファイター2/セガ』 説明不要、社会現象にまで発展した3D対戦格闘ゲーム「バーチャファイター2」のセガサターン移植版。セガ初の国内100万本超えタイトル。 カクカクのポリゴン
1984年11月30日発売『エキサイトバイク/任天堂』 オフロードバイクによる横スクロールのレースゲーム。起伏に合わせてバイクの姿勢を合わせてロスなくコースを攻略することが楽しい! 自転車に乗る子供でもどうや
1997年11月28日発売『64大相撲/ボトムアップ』 相撲を題材にした3D相撲ゲーム。力士を育成し最強の力士を目指すことが目的。 相撲が題材なので、ちびっ子に取っ付き難いイメージはありますがSDサイズの登場
1998年11月27日発売『ドリームキャスト本体/セガ』 プレステに押され劣勢だったセガサターンの次世代機。セガが社運を賭けたハード。通称ドリキャス。価格は29800円。「セガなんてだっせぇよな」のCMが話題になりましたね。&nb
1990年11月21日発売『スーパーファミコン本体/任天堂』 ファミコンの後継機。16ビットCPU、使用できる色数が増加!多重スクロール、回転・拡大・縮小機能等に表現が大幅にアップ! ファミコンからコントローラも大幅進化
1994年11月22日発売セガサターン『バーチャファイター/セガ』 世界初の3D格闘ゲーム。人型3DCGキャラクターが滑らかに動くことで観る人の度肝を抜いた。 セガサターン本体と同時発売。アーケードで大ヒット
2005年11月17日発売プレイステーション2『ゴッド・オブ・ウォー/カプコン』 ギリシャ神話をモチーフとした3Dアクション。主人公クレイトスを操り、戦いの神・アレスの打倒を目指す。とにかく大量の血が流れる作品。 &nb
1991年11月15日発売PCエンジン『マジカルチェイス/パルソフト』 CD-ROMではなくHuカードで発売された、横スクロール魔女っ娘シューティング。シューティングゲームが多いPCエンジンに突如現れたソフト。発売当初はそれほど注
1985年11月8日発売ファミコン『キン肉マン マッスルタッグマッチ/バンダイ』 8人の超人から2名を選びタッグチームを作って、相手チームと試合を行うアクションゲーム。バンダイ初のファミコンソフト。売上105万本。 &n
1995年11月1日発売『サテラビュー/任天堂』 BSを使ったデータ放送をスーパーファミコンで受診するためのモデム。キャッチコピーは「宇宙から新しいゲームが降り注ぐ」。価格は18000円。 店頭販売されたのが
1995年10月27日発売スーパーファミコン『パネルでポン/任天堂』 プレステvsサターンのゲーム機戦争の最中に発売されたスリーマッチタイプのアクションパズルゲーム。 プレイヤーは横一列2マスのカーソルを操作
1992年10月23日発売PCエンジン『スナッチャー/コナミ』 2042年のネオ・コウベ・シティを舞台に正体不明のアンドロイド「スナッチャー」を追う主人公「ギリアン・シード」を描いたサイバーパンク・アドベンチャー。 &n
10月19日生まれ『 Napple Tale 〜Arsia in Daydream〜』
2000年10月19日発売ドリームキャスト『Napple Tale 〜Arsia in Daydream〜/セガ』 「ナップルテール アリシア・イン・デイドリーム」 ナップルワールドに&quo
2008年10月16日発売ニンテンドーDS『AWAYシャッフルダンジョン/AQインタラクティブ』 ニンテンドーDSの2画面を最大限に活かした、シャッフル要素がウリのアクションRPG。 AWAY(神隠し現象)に
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