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薬王院
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2016/07/05

薬王院さんの人気ランキング

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総合ランキング(IN) 27,840位 28,037位 28,072位 28,126位 28,174位 28,237位 28,258位 1,034,232サイト
INポイント 0 0 0 0 0 0 10 10/週
OUTポイント 9 18 18 27 0 9 0 81/週
PVポイント 0 0 0 0 0 0 0 0/週
ゲームブログ 440位 442位 432位 432位 436位 438位 441位 34,852サイト
信長の野望Online 5位 5位 5位 5位 5位 5位 5位 552サイト
※ランキング順位が「圏外」と表示される時は?
今日 04/19 04/18 04/17 04/16 04/15 04/14 全参加数
総合ランキング(OUT) 21,958位 23,551位 27,013位 31,472位 51,370位 54,176位 圏外 1,034,232サイト
INポイント 0 0 0 0 0 0 10 10/週
OUTポイント 9 18 18 27 0 9 0 81/週
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ゲームブログ 184位 207位 268位 340位 681位 706位 圏外 34,852サイト
信長の野望Online 6位 6位 6位 6位 12位 12位 圏外 552サイト
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今日 04/19 04/18 04/17 04/16 04/15 04/14 全参加数
総合ランキング(PV) 圏外 圏外 圏外 圏外 圏外 圏外 圏外 1,034,232サイト
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  • 天下決戦の振り返り

    天下決戦の振り返り

    天下決戦参戦の皆様、一週間おつかれさまでした~^ー^今回は勝敗とか気にせずに「みんなで盛り上がって手柄稼ぎましょう」という趣旨で対人禁止と兵種妨害禁止というルールを設けさせて頂きました一部で兵種妨害があったようですが大多数の方は守ってもらえたと思います。最終陣までルールの周知と注意喚起に対応してくれた上杉の運営さん(人''▽`)ありがとう☆でした個人的にツボだったのは「味方武将の証ワキマチ」w最終陣ともなるとみんな証余らせちゃいますよね~私も100ぐらい余っちゃいました(;・∀・)wwあと本陣で支援手柄?を稼いでる方がいてなる程そういう手もあるんですねと感心してしまいました。ランキング上位目指してガンバです^ー^色んな人がいていいし、色んな人がまだまだ戦国の世にいるそんな中で決戦の場に集まったみんなみんな...天下決戦の振り返り

  • アップデート直前、新技能の効果予想~付与呪詛~

    アップデート直前、新技能の効果予想~付与呪詛~

    おはようございます、新技能大好き僧兵ちゃんによる新技能実装前恒例?の新技能効果の予測のコーナー番外編です(*´▽`*)今回はコチラ「付与」「呪詛」です「特化系統“神道”の新技能「神憑和魂(しんぴょうにぎみたま)」味方全体の物理・術耐性を上昇させ、選択属性の付与。知力に応じて付与効果上昇。2回分の行動蓄積値を加算。」おそらく神職他特化の新技能「神憑○○」も同様の付与効果の技能と推測されます。また、傾奇でも神職同様の付与技能がありそうなので、・使用者本人の知力に応じた属性付与、重ね掛け可能というのが、標準になっていきそうですね。付与技能の効果の上限は、技能固有に設定されている上限と、対象者の能力の4倍(刀鎧の青付与は8倍)とがあります。また付与効果の算出方法は・対象の能力(付与込み)のXX%に置き換える。・対...アップデート直前、新技能の効果予想~付与呪詛~

  • アップデート直前、新技能の効果予想~蓄積~

    アップデート直前、新技能の効果予想~蓄積~

    おはようございます、新技能大好き僧兵ちゃんによる新技能実装前恒例?の新技能効果の予測のコーナー番外編です(*´▽`*)今回はコチラ「蓄積」です「「上人闘気印(しょうにんとうきいん)」攻撃力・知力・魅力に応じて、蓄積値上限と蓄積消費量が増える。」僧兵の蓄積に関して新技能「上人闘気印」で効果が発表されているためこれと同様に他の蓄積特化でも上限や放出の条件等が変更されると推察されます。「・特化系統「武芸」「僧兵」「神道」「刀鍛冶」が扱う蓄積値について、10単位で蓄積・消費するように変更します。」武芸は「古今無双・弐」、神典は「満月祭儀・参」がそれですね。刀鍛冶だけ新技能に蓄積状態を付けるものがなさそうなので「《怒りの拳》などによって付与される蓄積状態の蓄積上限値を引き上げます。」と説明されていますね。ということ...アップデート直前、新技能の効果予想~蓄積~

  • アップデート直前、新技能の効果予想~召喚~

    アップデート直前、新技能の効果予想~召喚~

    おはようございます、新技能大好き僧兵ちゃんによる新技能実装前恒例?の新技能効果の予測のコーナーです(*´▽`*)今回は実装まで時間も少ないので、私のメインで使ってる4特化を中心に予測したいと思います。第4回はこちら式神使いの術アタ特化!!召喚さんです(o^―^o)ニコ(比較対象は陰陽道さん仙論さん術忍さん)<上級目録>1.四天方術「四方凶禍」の強化版かな?効果は:自身の最高属性と同属性の攻撃術を放ち、物理耐性を低下させる。陰陽師は3特化とも特化技能にメインウエポンがあるので低燃費、低ウェイトで使いたい時ようですね2.四天方術・煌「四天方術」に何か付随効果を乗せた煌技能と思います。・属性術ダメージ+触媒活性・弐・属性術ダメージ+周天・属性術ダメージ+全体属性術あたりが来そうですね(’’3.触媒活性・弐触媒活...アップデート直前、新技能の効果予想~召喚~

  • アップデート直前、新技能の効果予想~神典~

    アップデート直前、新技能の効果予想~神典~

    おはようございます、新技能大好き僧兵ちゃんによる新技能実装前恒例?の新技能効果の予測のコーナーです(*´▽`*)今回は実装まで時間も少ないので、私のメインで使ってる4特化を中心に予測したいと思います。第3回はこちら詠唱系+付与と蓄積による物理型!!神典さんです(o^―^o)ニコ(比較対象は古神さん雅楽さん能楽さんと殺陣さん)<上級目録>1.羽重二者詠唱「「幽曲の調・四」:味方2人の特定妖術の予備動作を省き、さらに属性付与を打ち消す特定の妖術を一度だけ防ぐ。対象ランク・特大。」以上、公式サイトより引用能楽に「幽曲の調・四」が来ているので同様の効果でしょうね「羽重の歌」の効果は付与を打ち消す妖術を一回だけ防ぐなので間違いなさそうです(*'▽')2.天地神明の位神明の可能性もありますが天地=属性に関連した新しい...アップデート直前、新技能の効果予想~神典~

  • アップデート直前、新技能の効果予想~武士~

    アップデート直前、新技能の効果予想~武士~

    おはようございます、新技能大好き僧兵ちゃんによる新技能実装前恒例?の新技能効果の予測のコーナーです(*´▽`*)今回は実装まで時間も少ないので、私のメインで使ってる4特化を中心に予測したいと思います。第2回はこちら孤高の結界盾特化!!武士道さんです(o^―^o)ニコ(比較対象は軍学さん刀鍛冶さん鎧鍛冶さん)<上級目録>1.両断昂気「両断」といえば近接物理攻撃の「破紋両断」ですねただこちらは破紋がついていないので術耐性低下は無いかもです「昂気」というと神職の「意気軒昂」のイメージが近そうなので気合回復に関連した効果がありそうです。2.遠当て斬り遠当ては遠距離攻撃なので「剣風斬」の共通化ですね何か付随効果が期待されるところですが武芸さん待望の結界破りの効果があったら、幸せになれそうです(’’3.全体看破・煌全...アップデート直前、新技能の効果予想~武士~

  • アップデート直前、新技能の効果予想~僧兵~

    アップデート直前、新技能の効果予想~僧兵~

    おはようございます、新技能大好き僧兵ちゃんによる新技能実装前恒例?の新技能効果の予測のコーナーです(*´▽`*)今回は実装まで時間も少ないので、私のメインで使ってる4特化を中心に予測したいと思います。第1回ということで、もちろん僧兵からです(o^―^o)ニコ(比較対象は密教さん)<上級目録>1.七仏瑠璃光七仏は釈迦”如来”が世に現われる前に出た仏に、釈迦を加えて七と数えたもの。ということは如来瑠璃光の強化型?蘇生技能と予測です生命消費が緩和されるなら良技能ですね2.全体解呪・煌全体解呪・伍の煌技能状態LV2対策技能と思われるのでLV2呪詛を解呪可能?と予測です。小玉1個だといいな~(’’3.菩薩仏光菩薩の光明の強化、無属性呪詛耐性上昇効果時間3分を延長かな?半自動化かな?四属性呪詛耐性が追加で欲しいところ...アップデート直前、新技能の効果予想~僧兵~

  • 殺陣育成百日記~100日後に転生する殺陣~1日目から7日目~

    殺陣育成百日記~100日後に転生する殺陣~1日目から7日目~

    こんばんは~^ー^殺陣育成百日記~100日後に転生する殺陣~1日目から7日目~育成のポイント解説です。<1日目>共闘Nとの戦闘はkpしないアタ侍、ギリギリ耐える盾鍛冶さんと中々新鮮でしたw(;・∀・)レベルが40以上で職と特化選択ようやく晴れて殺陣になりましたヾ(≧▽≦)ノ初期振りは「四聖獣の塔」攻略=箱開けを見越しての器用10振りと耐久重視です・・・転生まであと99日pic.twitter.com/eHcDoNDSzs—僧兵ちゃん(@yakuohin)September23,2022ポイント1:レベル上げ初期のレベル上げに関しては課題をこなすだけでどんどん上がります。できそうな課題があったらどんどん実践しましょう。ポイント2:ダンジョン攻略共闘NPCが優秀なのでプレイヤーは適当でも割と何とかなります。k...殺陣育成百日記~100日後に転生する殺陣~1日目から7日目~

  • 信ON新規ソロ育成日記~100日後に転生する殺陣~1日目~

    信ON新規ソロ育成日記~100日後に転生する殺陣~1日目~

    今の信ONをソロで始めたらどういう感じになるのかちょうど6アカ課金切れて1アカなったので試してみようと思いましてこの企画を始めますヾ(≧▽≦)ノ「信ON新規ソロ育成日記~100日後に転生する殺陣~」ルール1.複アカ支援禁止、×アイテム交換、×資金援助、×複アカ徒党での攻略2.信長コイン使用禁止、×コイン交換品、×オプションサービス、ただし例外「素質転がしの実」は使用可とする3.贈物奉行はキャラ毎配布のみ使用可、×市民ID、×アカウント内簡単に言うとアイテム課金なし、複垢支援なしこれでどうなっていくのか(;・∀・)wいざ、参ります!!ヾ(≧▽≦)ノ信ON新規ソロ育成日記~100日後に転生する殺陣~1日目~

  • 攻撃付与(赤△)の効果量まとめ(修正前時点)

    攻撃付与(赤△)の効果量まとめ(修正前時点)

    「2022.05.11技能のダメージに関する機能変更について」https://www.gamecity.ne.jp/nol/news_cms/important/4403.html「物理ダメージでも攻撃付与(赤△)によって与ダメージが上昇するように変更いたします。※上記の付与によるダメージ増加には戦闘開始時の攻撃力に比例するダメージ上限を設けます加えて、一部技能に変更を行います。・職業「神主/巫女」の技能《剛神和魂・弐》《智神和魂・弐》の効果量を調整し、重ね掛けで効果が上昇するように変更・特化系統「修験道」の技能《模写の秘呪》で上昇する能力値の上昇量に上限を設定」という訳で、修正への期待を込めて現時点で分かってる範囲の赤▲効果をまとめ(と運営さんに向けてのコメント)です(*´▽`*)<武芸>一意専心・改:効果量...攻撃付与(赤△)の効果量まとめ(修正前時点)

  • 特化間のバランス調整の要望~芸鉄暗演~物理アタ4特化~

    特化間のバランス調整の要望~芸鉄暗演~物理アタ4特化~

    こんにちは~^ー^先週からずっと物理アタ4特化のダメージ量を色々調べてその結果を踏まえてバランス調整の要望です基本的には弱体修正なしで、調整を希望していますので全体強化な要望となっております*物理アタ4特化の定義2020.04.01でメイン技能のダメージ上限が引き上げられた武芸、鉄砲、暗殺、演舞の4つの特化(ここでは僧兵や忍法はサポートアタと定義しています)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~武芸修羅連武:ダメージを引き上げる*爆撃ち砲火と同程度の威力にする剣戟の構え:対象を人間+死人に拡大、ダメージ増加効果を15%に引き上げ*狩猟の構えと同程度の増加量と、僧による死人化にも対応修羅戦鬼:与ダメージ蓄積を25%→40%に引き上げる*夜叉が100%で4...特化間のバランス調整の要望~芸鉄暗演~物理アタ4特化~

  • 特化間のバランス調整の要望~召喚さん~

    特化間のバランス調整の要望~召喚さん~

    こんにちは~^-^今回は一向にバランス調整されない召喚さんのためにブログ更新です。というのも東西戦で下記のようなことがありまして・・・分からない人のために捕捉説明すると東西戦でのステータスは各特化ごとに平均値に対して倍率補正をかけたようなステータスになります。それで、陰陽道さんは生命3.5万以上あり、対して召喚さんはというとたったの2.7万しかありませんでした。こうなったのは運営さんがバランス調整を放棄しているためです。そんなわけで召喚さんのために「特化間のバランス調整の要望」です(*´▽`*)ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー<技能の強化>天后宿符:結界の性能を結界・参と同じくらいの性能に強化、周天法...特化間のバランス調整の要望~召喚さん~

  • ~鎧鍛冶VS刀鍛冶~盾鍛冶さんの青▲防御力上昇技能比較

    ~鎧鍛冶VS刀鍛冶~盾鍛冶さんの青▲防御力上昇技能比較

    こんにちは~^-^久々に検証シリーズ最近イケメンの鎧鍛冶さんと人口激減中の刀鍛冶さんを比較して刀鍛冶さんが不遇かどうかを検証し必要があれば運営さんに強化要望をしようと考えました~が・・・結論刀鍛冶さん十分強いです^ー^理由・防御力上昇の上限が鎧と同じ・蓄積が強敵ほど貯まりやすい・回復技能が使いやすい、連打できる(対人戦で永久機関になるほどヤバいです><w)・獅子裂孔で反撃鎧より弱い点・身魂○○の生命が鎧よりちょっと低い・青▲が鎧より上がりにくい・下組みと存命の性能差で生命減ったときの防御力に僅かな差・防御力上昇の奥義が堅甲利兵のみ・難攻不落がない・気迫罵倒と我慢挑発のダメージ軽減上限の違い鎧鍛冶さんと比較して多少防御性能は劣るところもありますが同スペックの場合、工夫次第で戦えないということもないなと鎧鍛冶:盾の...~鎧鍛冶VS刀鍛冶~盾鍛冶さんの青▲防御力上昇技能比較

  • 天下決戦で3アカ救援ゼロで先陣挑戦したお話~備忘録?~

    天下決戦で3アカ救援ゼロで先陣挑戦したお話~備忘録?~

    こんばんは~^-^天下決戦おつかれさまでした~みんな大名挑戦したりトンカチしたり大砲撃ったり色々だったと思いますが私は主戦場で斎藤さんの援軍3アカで頑張りました今回はその天下決戦3アカ僧兵、武士、術忍で先陣ついた時の話~備忘録?~もちろん、取付きと同時に救援出して合戦私設でもアナウンス出しましたがどうやら防衛に阻まれて、誰も救援インできずな状況でした。我が北条家では救援なくても泣かない(´;ω;`)ウゥゥという標語があるとか?ないとか?なので3アカで起点取付いたからには落とすつもりで前もって作戦は練っていました題して『3人で先陣7おとそー大作戦』ですヾ(≧▽≦)ノ各特化の役割僧兵:メイン回復&メインアタッカー初手悪霊殲滅でダメージ底上げ、是生で蓄積ためて、結界流派で守りを固め、大喝で術止めしながら、羅刹で回復し...天下決戦で3アカ救援ゼロで先陣挑戦したお話~備忘録?~

  • 多段ヒット英傑に朗報!!Σ( ̄□ ̄ )~耐性低下のダメージ上昇の上限を検証~

    多段ヒット英傑に朗報!!Σ( ̄□ ̄ )~耐性低下のダメージ上昇の上限を検証~

    こんにちは~^-^去年英傑が導入されて耐性上昇80%の「軽減上限が2000」ということが判明しずっと気になっていた耐性低下50%の上昇上限はいくらかということを検証しました(*´▽`*)結論:「ダメージ上昇上限は約2500」です(*ただし激戦潜在での+200には耐性低下での上昇は見られない)攻撃力1771僧兵で検証まずは耐性低下なし通常攻撃:4087.8僧兵連撃:6007.0閻魔撃・弐*:5054.7阿修羅槍・弐:8506.1剛槍二連撃:8971.6破魔剛槍:9178.8*閻魔撃・参、四は死人化の影響が出るため弐で検証(威力は弐、参、四での違いはない)次に耐性低下50%(括弧内は上昇ダメージ)通常攻撃:5998.3(1910.5)僧兵連撃:8911.0(2904.0)閻魔撃・弐*:7476.2(2426.5)阿...多段ヒット英傑に朗報!!Σ( ̄□ ̄ )~耐性低下のダメージ上昇の上限を検証~

  • 召喚さん流派と技能実装を更新

    召喚さん流派と技能実装を更新

    こんばんは~^-^4/1のアップデートで「天翼召喚」弱体&「凶鬼乱符」大幅強化で召喚さんの実装の最適解をずっと考えて、ようやく一つの結論に達しましたぁというわけで、今回は僧兵ととっても相性の良い召喚さんの技能実装を流派ともども更新です(*´▽`*)まずは実装技能<ボス実装~攻式シフト~>凶鬼乱符、六星大殺界、式鬼放魂、式鬼捧呈、命中術極意使役術・六、錬界昇気法、方士の誉、略式結界・参、星読秘術式神昇華・改、式鬼転成・癒、式鬼転成・呪、式鬼転成・攻、操鬼法まずは「天翼召喚」「鬼神憑魂」が必要なくなったので余った実装枠に「式鬼転成」を3種入れましたそして注目すべきは奥義枠!!はい、今までは天翼召喚のために「極点昇華法」を入れてましたが「天翼召喚」弱体の影響で使える奥義皆無!!なので自動発動技能の「操鬼法」先陣中陣レ...召喚さん流派と技能実装を更新

  • 「法師の誉」「鍛工の誉」~技能検証~

    「法師の誉」「鍛工の誉」~技能検証~

    こんにちは~^-^またまた、久々の更新になって申し訳ないです(/ω\)今回はみんなが気になるであろう技能の検証回復量上昇技能を検証してきました~1.法師の誉自身の知力及び魅力に応じて、回復術の効果が上昇する。2.鍛工の誉自身の耐久力に応じて、被回復量が上昇する。------------------------------------------1.法師の誉こちらは自身の知力+魅力の合計値に応じた割合上昇でした。検証方法:悪鬼浄天(蓄積なし)、対象英傑才蔵(宝玉その他回復アップなし)知力+魅力=合計:回復量:増加率1400+1574=2974:122:22%1331+1514=2845:121:21%1290+1410=2700:120:20%1216+1444=2660:119:19%1169+1340=250...「法師の誉」「鍛工の誉」~技能検証~

  • 技能研究~盾鍛冶さん「我慢挑発」「気迫忍耐」鎧鍛冶さん「気迫罵倒」~

    技能研究~盾鍛冶さん「我慢挑発」「気迫忍耐」鎧鍛冶さん「気迫罵倒」~

    こんにちは~^-^久々に更新、今回も皆さんお待ちかねの技能研究です~合戦場では敵陣の奥に行けば行くほど痛くなってくるのがお供の陰陽師さんの単体術特に後~四天王クラスになると永続周天付きで1~2万以上の単体術が飛び交うこともΣ( ̄□ ̄ )周天付きなので術結界では軽減できず、術耐性上昇では最大で2000までしか軽減できないので盾鍛冶さんの生命がゴリゴリ削られてしまいます(>_<)そんな時に使えそうな技能はないか!と探してみたら、ありましたのがこちら「我慢挑発」「気迫忍耐」「気迫罵倒」の3つの技能です^-^<我慢挑発>特徴:・対象敵単体、対象を特殊標的固定(単体術軽減)・挑発属性、成功率は共通技能のためやや低め単体術軽減の性能は・対象の使用する単体術のダメージを50%軽減・軽減上限は約3000(対人戦は約1800...技能研究~盾鍛冶さん「我慢挑発」「気迫忍耐」鎧鍛冶さん「気迫罵倒」~

  • 付与石~市場調査と調整の要望~

    付与石~市場調査と調整の要望~

    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^付与石調整の要望現在、死にコンテンツ化している稼業・付与石の調整を要望します。市場に出回る完成品の付与石はほぼ開運しかなくなり、中間素材の付与石の販売量はほぼないに等しくなっているため初心者~中堅プレイヤーが袋や武器の装備更新が事実上不可能になっています。付与石がもう少し手に入りやすくなるように下記を要望いたします。(1)2.8倍固定の新しい金剛石の実装、道場の交換品に追加(2)付与石・参(付与上限100)を夢幻城交換品に追加(3)宝石・参(最大付与+8)を実装、熊本城交換品に追加以上、よろしくご検討お願い申し上げます。(目立つように最初に要望を貼っておきます^^)^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^...付与石~市場調査と調整の要望~

  • 技能研究~武士道さん「柳に風」VS「武名の巧・弐」~

    技能研究~武士道さん「柳に風」VS「武名の巧・弐」~

    こんにちは~^-^合戦場でのNPCから回避できなくなった問題で一番困っているのは恐らく結界維持が難しくなった武士道さん明鏡止水・参の結界は4枚合戦NPCの弓神主の三連射が全弾命中すると一挙に3枚削られて残り一枚に:;(∩´﹏`∩);:以前なら、高い回避補正装備でひょいひょい避けて問題なかったのですが、今シーズンからはそうも行かず苦労していることと思います~というわけで、今回は武士道さんが結界を割られても生き残るための技能を研究しまーす(^^♪一つ目が「柳に風」二つ目が「武名の巧・弐」です。<柳に風>特徴:・単体の標的を固定する。・自身に青渦(物理術ダメージ軽減・回避不能)を付与、効果時間5分ダメージ軽減効果は重ね掛けが可能1枚で30%2枚で50%標的固定した敵以外のダメージも軽減します。デメリットの回避不可は「...技能研究~武士道さん「柳に風」VS「武名の巧・弐」~

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