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  • Japan's WW2 aircraft under construction 2

    The Mitsubishi F1M model currently under construction is finally nearing completion.I put together the assembly that was divided into sections two weeks ago and extracted the FSX model from the FSDS.Then, it had 85,000 vertices. FSDS cannot extract FSX models from models with more than 65,000 vertic…

  • Japan's WW2 aircraft under construction

    Built with Blender. I have been building a Mitsubishi F1M2 "Zerokan" (Allied reporting name "Pete") since November last year.I'm a moody person, the aircraft I introduced in my last blog was temporarily discontinued, hahahaSo it will resume after the completion of F1M2. The F1M2 was an interesting a…

  • Rebuilding the XF-103 for a change of pace.

    Above: New XF-103 (_v3) ,Below: XF-103_v2 This is XF-103 version 3.I'm currently building the next model after the XF10F, but for a change of pace, I'm flirting with the XF-103. Version 2 of my XF-103 was released two years ago, but I didn't like the proportions of the fuselage and wanted to do it a…

  • I build a virtual cockpit for a new model

    New model instrument panel at FSDS. Apply the previous XF10F gauge to determine the width of the instrument panel. This image is the virtual cockpit of a new flight sim model that I am currently working on. This is the airplane model I really wanted in a flight simulator.You can probably guess from …

  • FSX Grumman XF10F-1 has been updated to v1.11

    Fixed a few things that bothered me.Adjusted the landing gear contact point, damper compression ratio, etc.I think that the climbing power has improved a little with the adjustment of the engine and aerodynamics.Fuel consumption has also been revised to be roughly in line with the published data for…

  • My FS model was sold for a fee without permission.

    My FS model was sold for a fee on this 3D model material site. For example, my XF91, XF-103, D558-2, etc. sold for US$60. My model is currently not displayed due to a report. I also found models from other authors.The same must be true of the Northrop B-35 and the Saab J29. What a terrible thing! この…

  • FSX Grumman XF10F-1 Jaguar_v1 has been released!

    FSX Grumman XF10F-1 Jaguar_v1 by UENOSHING The XF10F is a member of the Grumman cat family, called the Jaguar.A US Navy swing-wing prototype fighter that first flew in 1952.Unlike the F-14, the XF10F wing slides forward and backward to vary the swept angle.And the large jaguar drawn on the plump bod…

  • New work under construction 4

    This is the FSX XF-10F currently in progress.Recently I finally understood the specular map, so I will post it instead of a memo.I'm using MCX to fit FSX model XF10F materials extracted from FSDSv3.5. "Specurer Map Power Scaler", 1, 25 and 50 each from left I learned a little bit of specular map qui…

  • New work under construction 3

    A mysterious protrusion at the top of the wing root The most difficult point in modeling the XF10F is the top of the wing root.I don't have many pictures of this part.Moreover, the shape may have changed between the early stage and the late stage. This part is the biggest mystery of XF10F.I stuck to…

  • New work under construction 2

    texture of the body surface. Moderate gloss and very glossy XF10F virtual cockpit currently under construction.Thanks to the model converter X, the texture of the FSX model built with FSDS can be made to look like the real thing. I didn't use MCX on models before XFV-1.However, discovering and using…

  • New work under construction

    Current progress hasn't changed much since the last post.The exterior of the XF10F is almost complete.Just make a cockpit for the exterior.This work is done by simplifying the parts for VC. I'm currently working on a virtual cockpit, but I'm struggling with this work.I reworked the specifications of…

  • Next model progression.

    ★ Above is a version0 XF10F I built around 2015. After completing the XFV-1 project, I am planning the Grumman XF10F as my next model, and this project is secretly progressing. As I introduced in my blog, I completed the XF10F in the past.But it wasn't the VC model. I call this model XF10F_v0.In thi…

  • FSX Lockheed XFV-1 has been updated to version 1.12

    FSX Lockheed XFV-1_v1.12 I forgot to write the [Radios] section in the previous update.My model is built for FSX, but P3D avionics may work with this fix.(Not guaranteed to work with P3D).And the unstable engine sometimes caused the parking brake to not work and move on its own, but I was finally ab…

  • FSX Lockheed XFV-1 has been updated to version 1.11.

    FSX Lockheed XFV-1_v1.11 Updated Lockheed XFV-1.After releasing v1, I compared my XFV-1 to the photos again and felt it needed fixing.Because I modeled 9 years ago when I was still inexperienced with FSDS.So I bulged out the canopy and the lower fuselage a bit.I also sharpened the spinner a little a…

  • FSX Lockheed XFV-1 has been released!

    FSX Lockheed XFV-1_v1 by UENOSHING I started this model in 2013 and finished the model in 2017 with no VC and no textures.However, I got stuck in the VTOL setting on the way and gave up the production, but I revived it by using Mr. Rob Barendregt's VTOL gauge.Special thanks to Mr. Rob Barendregt.It …

  • Can the FSDS model be used in Blender? I tried :Chapter 2

    左は Brender 、右は FSDS v3.5 です。左のBrenderで作成したモデルを FSDS で読み取りました。 また、その逆も可能です。 前回の 「Can the FSDS model be used in Blender? I tried」 では、FSDSで作成したモデルをBrenderにエクスポートし、「Blender2P3D/FSX toolset」を使い、FSXモデルを作成できるかどうかがテーマだったのですが、あれから密かに試しまくった結果、「Blender2P3D/FSX toolset」は細かくてパーツがたくさんあるモデルには不安定になり、多分無理だろうと私は悟った。 …

  • FSX XFV-1 video has been released on youtube.

    The XFV-1 was finally completed in the 9th year since we started building it.My video doesn't look good. www.youtube.com www.youtube.com

  • Lockheed XFV-1 is in progress now. What is Specular Mapping?

    These two pictures are the XFV-1 project I'm working on. It is a photograph that tried the normal map and specular reflection. I tried a normal map and noticed the existence of a texture called a mirror reflection map. What is this? Specular texture included No specular texture I didn't know anythin…

  • Unpainted metal surface and normal map

    I finally got an unpainted metal surface and a normal map.That's the technique I wanted the most.I think I've finally become a full-fledged FS builder. I have learned all 3DCG construction with FSDS by myself.I don't like getting someone else's help.It can sometimes stall work.Sometimes they disagre…

  • I found a picture of my work 40 years ago.

    I found a nostalgic photo 40 years ago. I was a junior high school student.These pictures are my plastic models taken on black and white film.Why is it a black and white film? , Because I liked taking pictures around this time. These pictures were taken outside by hanging the model with a thread.The…

  • Lockheed XFV-1 under construction

    I'm currently working on a Lockheed XFV-1.The exterior model of my XFV-1 was almost completed in 2013.Around this time, I built the next model before one model was completed, and as a result, the number of unfinished models increased.XFV-1 is one of them.I wanted to change that situation.Then, start…

  • FSX Mitsubishi J8M1 Shūsui has been released! FSX 三菱 J8M1 秋水

    FSX 三菱 J8M1 秋水を公開いたしました! FlightSim.com、 Simviationからダウンロードできます。 FSX Mitsubishi J8M1 Shūsui has been released!As a Japanese, I am releasing my first Japanese aircraft! You can download this J8M1 Shusui from "FlightSim.com" and "Simviation".I have not uploaded to sites other than the above. The name S…

  • Can the FSDS model be used in Blender? I tried.

    これは、Blenderの画面です。 長年、お世話になってきたFSDSからBlenderに衣替えをしようと、以前からひそかにBlenderを特訓しておりました。 今回、FSDSで構築した三菱J8M1 秋水が完成したので、これをBlender で再編集できるかどうかに挑んでみました! 上の図は、Blender2.8。 下の図はFSDS v3,5です。 結論から言うと、できた!!! FSDSファイルからBlenderへエクスポートするわけですが、私はずーっと不可能だと思っていて、将来FSDSが使えない環境になってしまったらどうしようかと不安の日々を過ごしてまいりました・・・。 今回、かなり本気で取り…

  • FSX Rockwell XFV-12A_v1 has been released!

    FSX Rockwell XFV-12A_v1 has been released!The Rockwell XFV-12A is a 1977 US NavyVTOL prototype that uses "thrust augmented wing".This XFV-12A FSX model was built by me 7 years ago.It's not a detailed model because I built it when I wasn't used to FSDS yet.I thought about rebuilding it into a detaile…

  • XFV-12A test flight again

    www.youtube.com

  • I tried to fix XFV-12A

    I flew my XFV-12A, built in 2014 by FSDS, for the first time in a while.This XFV-12A was an incomplete model because it had no VC and did not have a complete VTOL. I knew an add-on model that would rise vertically without a gauge, so I thought I could just use a flap to create a VTOL. But it was ver…

  • The new project is in the works.

    This is a new project.The fuselage has been progressing little by little from before, but it started in earnest in March of this year.Modeling will end in May, including VC.I'm painting now.It will take a few more months to finish all the work.Of course I will release it. My goal this time is to bui…

  • I started a website for my FS model work.

    I started a website for my FS model work. Please visit if you like. https://uenoshing.wixsite.com/mysite/home

  • FSX Republic XF-103 Thunderwarrior has been updated to version 2

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////You can download it from "Flightsim.com" and the "Simviation site".I only upload to these two sites.///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////…

  • "FSX Douglas D-558-2 Skyrocket_Rocket model "has been updated to v1.1.

    The rocket model D-558-2 Sky Rocket has been updated to V1.1.On my D-558-2, if the reality setting was hard, the battery died mid flight and all indicators were disabled.The voltage gradually decreased, and it was found that the cause was that the battery was not charged.I added a generator switch t…

  • "FSX Douglas D-558-2 Skyrocket_Hybrid model "has been updated to v1.1.

    FSX Douglas D-558-2 Skyrocket_Hybrid model v1.1. This is an update of the previous model FSXD-558-2 # 003_v1, changed to Hyblidmodel_v1.1.Fixed an issue where pilot legs were visible from the outside of the nose.And I changed the air intake to a larger size.It may look and feel like a real sky rocke…

  • "FSX Douglas D-558-2 Skyrocket_Early model_v1"has been released!

    FSX Douglas D-558-2 Skyrocket_Early model v1Has been released!Skyrocket first flew on February 4, 1948.My Skyrocket was released on February 4th by chance! ////////// You can download it from "Flightsim.com" and the "Simviation site". ////////// I only upload to these two sites. This model is an ear…

  • "FSX Douglas D-558-2 Skyrocket_Rocket model_v1"has been released!

    FSX Douglas D-558-2 Sky Rocket Rocket model_v1" has been released! The second Sky rocket !! ////////// You can download it from "Flightsim.com" and the "Simviation site". ////////// I only upload to these two sites. This model is a rocket engine-only Douglas D-558-2, which reproduces the second unit…

  • "FSX Douglas D-558-2 Sky Rocket #003_v1" has been released!

    " FSX Douglas D-558-2 Sky Rocket #003_v1" has been released! This is a new project by me. ////////// You can download it from "Flightsim.com" and the "Simviation site". ////////// I only upload to these two sites. 「FSX ダグラス D-558-2 スカイロケット 3号機」をリリースしました。 ダウンロードはFlightsim.comとSimviationのサイトから出来ます!! こ…

  • 『PCPilot』 に私のFSX XF-103が掲載されました!

    私の新しい翼。 現在こんな感じです。 外観の塗装を終え、足回り、VC内部の塗装のみ。 その次はゲージの設定。 エフェクトの設定を終えれば完成です。 7月から始めた全く新しいプロジェクトです。 たった3か月でここまで出来ました。 これは今までの私の進行具合では、最速ではないでしょうか。 XF-91,XF-103の経験が確かに私を進化させている。と思う・・。 今年中にはリリース出来そうです。 今年の6月にリリースした我がXF-103サンダーウォーリアが、イギリスの フライトシミュレーター雑誌に掲載されました。 ははははは、単純にうれしい・・・。 ただ、Ver1なので少々不満なのですが・・・・。 ま…

  • Updated to FSX Republic XF-91 Thunderceptor_v2 Package

    FSX Republic XF-91 Thunderceptor_v2 Package FSX Republic XF-91 updated.Modification of VC switch, and improvement of engine starting.Addition of new animations.The afterburner effects was also added.This package contains four types of XF-91: XF-91A: Unit number one. The unfinished XLR27 rocket engin…

  • My new aircraft is currently under construction.

    The new FSX aircraft I'm currently working on.Douglas D-558-2.It's been about 1 month since July 1.Created at threat speed. Maybe it will be completed in about 3 months.It took over a year for the XF-91 and XF-103. Tested to verify wing and gear movement and rendered to FSX model.Gear expansion, sto…

  • Updated to FSX Republic XF-103 Thunderwarrior_v1.1.

    ☆ FSX Republic XF-103 Thunderwarrior_v1.1 has been updated. ☆ My XF-103 Thunderwarrior_v1.1 can only be downloaded at Flightsim.com and Simviation. ☆FSX Republic XF-103 Thunderwarrior_v1.1に更新いたしました。 ☆Flightsim.comおよびSimviationでのみダウンロードできます。 こちら以外ではアップロードしていません。 -----------------------------------XF-…

  • FSX Republic XF-103 Thunderwarrior has been released!

    I finally completed the XF-103.After releasing XF-91 last year, I started making this XF-103.The exterior model of the XF-103 was completed seven years ago, so I was planning to make a few updates and create only the virtual cockpit.However, while I was creating it, I changed my mind and decided to …

  • FSX XF-103 under renovation part 7

    *It's a little more to completion. *Creation of each indicator, setting to VC completed. * When the shield of the escape capsule is closed. * Aerofoil is now being adjusted. *uenoshing XF-103 , Operational deployment coming soon.

  • FSX XF-103 under renovation part 6

    *Upgrade from Win7 to Win10, worry about FSDS. 令和の新時代に入って早々、私にとって試練が待ち構えていた。 ついにWindows 7サポートが終了してしまう。 Windows 10にして、はたしてFSXはちゃんと作動するのだろうか? FSDSv3.51も動くのであろうか? 先日、ついに私は決断し、メインPCのOSをWin10へ移行したのだった。 FSXはちゃんと動いた!! FSDSv3.51は・・・。 インストールはできたものの、FSXモデルをコンパイルしないではないか!!! なんと最後に出てくるtemp_exteriorテキストファイルが白紙であ…

  • FSX XF-103 under renovation part 5

    *Virtual Cockpit almost done. 前の投稿からほぼひと月。 バーチャルコックピットのモデリングが終わりました。 テクスチャのマッピングも済み!! XF-103は実機が作られませんでした。 だからコックピットのモデリングは空想の世界です。 コックピットのモックアップは何パターンかあるようですが、それらを参考にしました。 何のゲージはどこどこに設置し、どんな種類のゲージがあるのか、この時代の戦闘機のコックピットを参考にいろいろ考えるのはなかなか面白いですね。 戦闘機など実際に操縦したことはありませんが、どのメーターが何を意味するのかだいたいわかってくると、操縦できてしまう…

  • FSX XF-103 under renovation part 4

    *The XF-103 exterior was 90% complete. 今年の初めごろから着々と製作してきた リパブリックXF-103 サンダーウォーリアです。胴体をアッセンブリーに分けてそれぞれ作ってきました。 そして全てのアッセンブリーを初めて結合。 し、しかし、なぜかアニメーションが動きません・・・。 なぜだ??おかしい!、完璧なはずだ・・・。 っと、最近のプロセスを頭の中で思い出す・・・。 も、もしかしたら・・・。 すいません、私の単純なミスでした。 アニメーションのキーフレームのOKボタンを数箇所も押し忘れていました。 主脚など左右対称の場合、左側だけ作って、アニメーションも設…

  • FSX XF-103 under renovation part 3

    :Make the cockpit of the XF-103 XF-103で、一番の肝になるのではという、ミサイルベイ部分の作成が終了しました。 ミサイルベイには、合計6発のファルコンミサイルが内蔵され、ドアーキーを使い、出し入れ、またドアの開閉が出来るようにしました。 写真は公開するまで秘密ということで・・・・。 ↑XF-103の特徴であるペリスコープディスプレイ。 時代から考えると一眼レフカメラのようにすりガラスで外の景色が映し出される光学式であることは間違いない。 そして、只今やっとコックピット部分に取り掛かりました。 XF-103の進行状況はというと、はっきり言って前途多難・・・。 …

  • FSX XF-103 under renovation part 2

    :Fuselage design and air intake and missile door. XF-103 改修プロジェクトを始めてから4ヶ月ほど経ちました。 ちなみに上の写真は8年前に作った出来損ないのFSX XF-103 v0.00です。 XF-91計画を終了させてから2月半ばからXF-103改修計画をスタートさせましたが、胴体のデザインがなかなかうまく決まりませんでした。 v0.00ではやらなかったミサイル収納ベイを再現しようと思っています。 XF-103は基本的にシングルエンジンの外観なので筒の胴体、空気取り入れ口1つ、エンジンノズル1つ、三角翼の主翼と尾翼、出っ張ったキャノピー…

  • 『PCPilot』 にXF-91が掲載されました!

    今年の1月に私が初めて世にリリースしたXF-91が、なんとイギリスのフライトシュミレーター雑誌 『PCPilot』に掲載されました! そして先日、掲載誌の『PCPilot』5月6月号が我が家に届きました。 Webではなく、紙媒体の雑誌に掲載されるってなんか嬉しいです! それも海外の! まあ、確か日本にはフライトシュミレーターの雑誌はなかったと思いますが・・・。 記事としては、フリーダウンロードの中のひとつとしてですが・・・。 掲載して頂き、どうもありがとうございました。 日本語で書いてすいません・・・。 ちなみにPCpilotからもダウンロード出来るようです。

  • FSX XF-103 改修中!

    8年前に私が初めて製作したFSモデルのリパブリックXF-103、現在改修工事中であります。(とりあえずバージョンをv0.00にします) このFSモデルとして初めて作った XF-103 v0.00は Virtual Cockpit がなかったので、VCを作ってから世にリリースしようと考えていた訳ですが、さすがに8年前に完成し、なおかつ始めてのモデルだったので技術的にかなり未熟な部分が気になってしまい、胴体モデルも手直しすることになりました・・・。 今見ると、XF-103の数少ない写真から判断しても胴体のアウトラインなど、かなり違うかなと、気がつきました。 XF-103の全体が分かる写真はほぼこの…

  • FSX XF-91V Butterfly tail has been released!

    FSX リパブリック XF-91V サンダーセプター バタフライテイルをリリースしました! FlightSim.comと Simviationでダウンロードできます。 これでXF-91三兄弟、マッハ2級のジェットとロケットのハイブリッドファイターXF-91A、でかっ鼻がたまに傷のぶさかっこいいXF-91B、蝶々のような優美な羽を持つXF-91Vがそろいました(2機しか存在しませんでしたが)。 1号機はビッグノーズに改造され、2号機はバタフライテールに改造されました。 たしか2号機は着陸を失敗してその後何かの訓練に使用され、解体されたとか・・・。 貴重なバタフライテイルの戦闘機は後にも先にもこの…

  • FSX XF-91B Big nose thunderceptor has been released!

    FSX XF-91B Thunderceptor v1.0 でかっ鼻(でかい鼻)バージョンをリリースいたしました! FlightSim.comでダウンロードできます。 https://www.flightsim.com/vbfs/fslib.php?searchid=68978248 1949年5月に初飛行したXF-91の1号機は機首にレドームが付けられました。 私のXF-91は、5インチのHVAR(高速ロケット弾)4本をレドームの中に収納しました。 実機で実際に装備されたかは資料がないので分かりませんが、B型の写真を見るとレドームにそれらしき扉の筋が見えるので、たぶん中身はなくても形だけは作…

  • FSX XF-91Aのバージョン1.01への更新。Updated to FSX Republic XF - 91A Thunderceptor_v1.01.

    FSX Republic XF - 91A Thunderceptor_v1.01に更新いたしました。 v1.0を初めて世間に公開したわけですが、何年もあたためて来た私だけのXF-91が自分のもとから旅立っていってしまったような、なんだか寂しい気分になってしまいました・・・。 しかし、良い感想を持っていただいた方が多く、ホッとしています。 なんせ自己流でここまで来たのですから、3DCGとして技術的におかしなところもあろうかと思います。 是非、厳しい意見も聞いてみたいのです。 ------------------------------------------------------------…

  • My FSX Republic XF - 91 Thunderceptor is available for download!

    私のFSX FSX Republic XF-91 ThunderceptorをFlightsim.comにアップロードしました。こちらのサイトでダウンロード可能です。 https://www.flightsim.com/vbfs/fslib.php?searchid=68578003 私がFSXモデルを公開したのは初めての事なので、非常に緊張しています。ダウンロードされた方がアップした動画を見て、感動で涙が溢れて来ました。すべてが独学で3Dモデルを作ったのですが、技術的な面で未熟であるかも知れません。気がついたことがあればアドバイスいただけると嬉しいです。また、Abacusの FS Desig…

  • XF-91: Afterburner effect

    FSXはなんて奥深いのでしょう。 私のXF-91プロジェクトはほぼ完成だと思われていたのですが、私はアフターバーナーの効果がEffectファイルからではなく、モデルの一部として表現できることを知ってしまいました。 AI Aircraft Editorでいろいろなモデルを眺めていたら、ジェットノズルの後ろにアフターバーナーらしき表現のポリゴンがある機体があるではありませんか。 なるほど!!、早速XF-91に導入、実験してみました。 左は通常のジェット排気。右はアフターバーナーの長く伸びる炎。 長く伸びる炎は、スロットルと連動してスロットル100%になると出るように細工。 しかし、炎のテクスチャが…

  • XF-91 Virtual Cockpit Panel 2

    まだまだVC Panel にてこずっています。 もう一度、AbacusのFSDS チュートリアルを翻訳しなおし(一行づつ、丁寧に)よく考えながら翻訳してみました。 わけが分からなくとも、一度VC Panel プロセスを経験していると、意味が分からなかった説明の部分がわかったり、なるほどと自分なりの翻訳をすることが出来た。 これはかなり収穫で、今までの苦労が実ったのか、ゲージの上下逆さまを直すことが出来ました。 ちなみに、このVCは、簡易胴体です。 FSXモデルに変換するときにすばやくコンパイルできます。 設定したゲージは全て正しく表示されました!! ほぼこれでXF-91は完全に完成できる目処が…

  • XF-91 Virtual Cockpit Panel

    試行錯誤を繰り返し、ついにVirtual Cockpit に自作のゲージが表示されました! 私にはVirtual Panelは不可能かと思っていたのに・・・、うれしい瞬間。 が、しかし、ゲージの表示が上下逆さまに・・・。 おまけにゲージの位置が設定した場所になっていない!! めちゃくちゃだ!! なぜ???? FSDS v3.5のAbacus から出しているマニュアルガイドブックがありますが、 VC Panel の説明だけは、抽象的というか、ちゃんと説明されていなくて、何十回も読み直してしまいました。 得意じゃない英語をグーグルや他の翻訳を駆使して理解しなければならないので、本当に分かりづらい。…

  • XF-91のGaugesの作成

    XF-91 2D PANEL↑ 前回、FS PANEL STUDIOを駆使して、何とかゲージつくりにチャレンジしていましたが、いくつかのゲージを作っていくうちにコツが分かって来ました! FS PANEL SYUDIOなどのソフトはいりません・・・。 後でゲージを配置するときはとても便利なソフトです。 ビジュアル的な、ゲージの外観になる、BMPファイルのほうは、フォトショップを持っているのでこちらのソフトが大活躍いたします。 ゲージの心臓部となる、XMLファイルの方は、FSXのデフォルトでついている機体のゲージを少し書き換えていただけですけど、マイクロソフトでゲージの作り方の説明ページがあるのを…

  • XF-91のGauges

    ↑このXF-91のゲージは絵です、動きません(‐^▽^‐) 久々の更新・・・ XF-91の VC Cockpit です。 わたしのFSモデルに足りないもの・・・、Gaugesなんです・・・。 ずいぶん前に FS PANEL STUDIOなるゲージ編集、製作ソフトを購入したのですが、 最近はじめて本格的にいじってみました。 もちろん、英語ソフトなのでちんぷんかんぷん。 まずはマニュアルを翻訳・・・・、気が遠くなりそうです(ノ_-。) で、とにかくいじって見ること約ひと月。 試行錯誤の上、なんとかXMLファイルなるものが理解できてきた!!(まだまだ半分くらいですが) ていうか、FSPSでのゲージ編…

  • TEXTURE・機体の反射・陰影をつける

    半年も更新をサボってしまいました・・・ 半年前はGMAXとやらをかじろうとしていたんですね・・・とっくに諦めました! すいません・・・。 やはり、なれたFSDSの使い心地は最高です! タイトルにした、「TEXTURE 機体の反射・陰影をつける」とは何ぞやと思われるかもしれません。 ブログをサボっていたこの半年の間になんと、日本初の国産ジェット音速機、三菱T-2を製作しておりました。 試作機好きの私が何故T-2なのか・・・、 いろいろ理由はありますが、日本人として、この選択は間違っていない・・・。 だいたい機体の方は完成していまして、この2ヶ月くらいで機体に貼り付けるTEXTUREを描いておりま…

  • Gmaxやってみました。

    FSXモデルつくりってGmaxという3DCGソフトが主流みたいなので、最近ちょっとGmaxを導入して勉強していました。 私が今まで使っていたFSDesign Studio 3.5と同じく、英語版ソフトなのでさっぱりわかりません。 FSDSも初めはそうでしたが、マニュアルなどを入手し(これも英語なので翻訳しながら)今じゃ目をつぶっても操作できるくらいにマスターしたつもりです。 し、しかしGmaxとやらはさっぱりわからん・・・。 FSDSを使い慣れたせいか、先入観というものが抜けなくて、最近ようやくGmaxの個性を尊重しようと開き直ってきたところですが。 それにしてもソフトによって考え方とかなどが…

  • FSX-Modeling the Aircraft Exterior.

    なんと、XFV-1のTEXTURE作業もまだ未完成なのに、気持ちがウズウズする病にかかり、思いつきでF-4ファントムをここ数ヶ月作成していました・・・。現在作成中のF-4は、海軍のB型です。計画機、試作機が信条の私ですが、掟破りかと思いきや、いやいや理由があるのです。 実は実は、私が目指しているファントムは、実機が存在もしなかったF-4の中の異色の機体。それのために手間隙掛けてB型を作ってしまうところが自分のしょうもない所だと自覚しております・・・。(この延長で普通のF-4も作ってみたいという気持ちの表れでもあります) ↑FSDS3.5で製作途中のF-4ファントムII。 だいたい、大雑把に翼を…

  • FSX :Lockheed XFV-1 (Salmon ??)

    最近話題のアメリカ海兵隊のオスプレイの原点ともいえる機体、その名も「XFV-1 鮭」(~O~;) 1955年初飛行、アメリカ海軍のためにコンベアのXFY-1 Pogo と同じ、ターボプロップで二十反転プロペラのVTOL戦闘機として競作で試作されましたが、結局どちらも開発はキャンセルされました。こちらのXFV-1は一度もVTOL着陸が出来ずじまい(T▽T*)この機体の特徴は、オスプレイのように胴体は水平のままプロペラが上を向いてVTOLモードになるのではなく、機体ごと上を向き、VTOL着陸しちゃおうとしたところでしょうか・・・。なんと空中で車を垂直にしてバックで駐車させようというところでしょうか…

  • FSX :Republic XF-91 Thunderceptor_Virtual Cockpit

    リパブリックXF-91 サンダーセプター!! なんと今回初めてバーチャルコックピット作ってみました! 我ながら・・・なかなかの完成度ではないかと・・・・、自画自賛ですが(;~O~) 左コンソール ↑ スロットル、フラップレバー、ギアレバー、動きます。 右コンソール ↑ エジェクションシート ↑ なんと、スイッチまで一個一個作りこみました。 見えない部分は省略しています。 我ながらアホです・・・。 『AIR FORCE LEGENDS NUNBER 210_Republic XF-91』という洋書を参考にしました。 細かいところは想像です(T▽T*)し、しかし、各ゲージは動きません。 ただの絵で…

  • FSX :Republic XF-91 Thunderceptor

    リパブリックXF-91 サンダーセプター!!。 やっとこ完成!! これに手をつけたのはかれこれ3年ほど前でしょうか・・・。わずか数ヶ月で完成させたのですが、その後ほっといて、今年の春ごろに再び再稼動(*T▽T) ほっといた間に他の機種をいろいろ手をつけていたせいか、そのときの自分にはものたりない出来栄えに見えたのでほぼ作り直しました ≧_≦ ベースは完成していたので修正程度で済むかと思いきや・・・、またドツボにはまりつつ、なんとか完成にこじつけました・・・。相変わらず、この3Dモデル作りはしんどいっす・・・(´д`●) しかし、完成させて空を飛ばすと、そんなことはどうでも良くなってしまいます…

  • 河口湖飛行舘へ今年も行って来た 2016

    今年も河口湖飛行舘へ行ってまいりました!!去年に引き続き、安倍総理が別荘に来ている時にあたり、今年も周辺は警戒態勢中 ≧_≦ (↑この写真は自動車博物館の方です・・・、すいません ≧_≦ ) 今年の目玉はこれ、陸軍一式戦闘機 隼のレストア。翼が付いてかなり作業が進んでいました!! (スマホ、携帯のみ撮影が許されている為、iphoneのパノラマ機能を駆使しました(;□;`)) ↑上の写真は去年の隼の姿。まだコックピット周りだけでした。 去年と比べると、作業の進み具合がわかります。一年かかって翼が付きましたが、お金もかなり掛かりそうだし、さぞかし大変な作業であることでしょう。 翼の部分のリベット止…

  • FSDS 3.5 - Making a Texture file

    ただいま製作中のアメリカ50年代の戦闘機のテクスチャーの貼り付け作業をご紹介したいと思います。 FSDSのチュートリアルって日本語で案外ないと思うのですが、役に立つかわかりませんが、少しだけ紹介いたします。ていうか、こんなもん使っている人がいるかどうかわかりませんが ≧_≦ というのも、ただいま製作中のアメリカ50年代ジェット戦闘機のギアドア部分の星条旗のテクスチャーを貼り付けていたところ、我ながらきれいに出来た感動をただブログに書きたかっただけです(≧(エ)≦) ▲FSDS画面 ギアドアーのテクスチャ貼り付け失敗例。星条旗の右部分、右から1番目と2番目のギアドアーの星条旗の部分がずれていま…

  • H8K2 二式大艇@岩国

    ▲・・・あらら、3番エンジンのプロペラが変、ネジでも外れたのだろうか? MILITARY AI WORKS からUSMC/JMSDF Air Station Iwakuniというシーナリーが新しく出たようでわがFSXにインストールしてみましたヾ( ̄∇ ̄=ノ その中にはなんと日本が世界に誇る飛行艇、US-1,US-2のAIがあるじゃないですか(oToTo) US-1,US-2といえばわたくしの製作した日本の元祖巨大飛行艇、二式大艇であります。US-1,US-2のメーカー、新明和は二式大艇を作った川西航空機の戦後の名称です!!なので二式大艇とUS-1,US2が一緒に飛ぶ事が出来るなんて・・・FSX…

  • 十八試陸上偵察機 景雲 / R2Y1 KEIUN

    前回新鋭機(自分作品で・・・)をデビューさせたばかりなのに立て続けて新鋭機登場 ≧_≦ 1945年、海軍空技廠で開発断念後も研究?していたという「景雲」です。震電を作ってみようかと調べている最中、震電の前脚が景雲の前脚の流用だという事を知ったのでした。なので震電より先に作るべきではないかと(*^-゚) 景雲・・・実は名は聞いた事がありますが、良く知りませんでした(ToTo)写真見たら・・・なんかかっこわるい・・・(T▽T*) 3人乗り???、コックピットは信頼する資料によると並列複座と書いてあった。(小川利彦著、幻の新鋭機) しかし、FSDSでサイズのシュミレーションをしてみても、ギリギリ並列…

  • GRUMMAN XF10F-1 JAGUAR その2

    グラマンXF10F-1ジャガーさん、初飛行が1952年。朝鮮戦争真っ只中。日本の終戦が1945年なのでそれから7年後です。開発は1950年前には始まっていて終戦からわずか5年後に可変後退翼採用とは・・・なんか凄い( ̄ー ̄)はじめは着艦速度を落とす為にF8Uクルセイダーのように翼の仰角を変える可変仰角だったのですが、なんだかんだ可変後退翼になりました。この頃はナチスドイツから手に入れた可変翼の情報を元にX-5という可変後退翼実験機を作ろうかという頃で、可変後退翼研究機が作られるまえにフライングで作ってしまいました!(>▽<☆)XF10Fでの一番の見せ所は翼が後退するときに重心位置が代わらないよう…

  • GRUMMAN XF10F-1 JAGUAR

    久しぶりに我がFSXのために新型機投入しました!グラマンのネコ科シリーズ7匹目! アメリカ海軍一番の失敗中の失敗作・・・かな・・(>▽<☆) グラマンXF10F-1 ジャガー(´▽`★) でもこのずんぐりした機体にでっかいジャガーの絵が衝撃的で、子供の頃から気になっていたこれ。こいつを是非とも作ってみたかった(*´∀`*)ノ機体の方は去年の今頃には完成していたのですが、TEXTUREを作るのを怠っていた為、さらに初飛行までに1年もかかってしまいました・・・FSXモデル作り、しんどいです、ほんと・・・ このF10Fも案外資料が少ない・・・いや、肝心の部分の資料や写真が無い・・・なのでどう作ったら…

  • ランディングギア ダンパー アニメーション

    今更というか、わたくし、やっとランディングギアのアニメーション設定が出来るようになりました(・ω・;) FS Design Studio でFSXの3Dモデルを今日本国内でどれくらいの方が作っておられるだろうか?? 数人いたらいいほうかも知れない・・・ とりあえず自分自身の記録という意味で書いておきたいと思います。 飛行機にはフラップ、エルロン、エレベーター、ラダーなど、可動部分がたくさんありますが、中でもランディングギアの衝撃緩衝装置、サスペンション、ダンパーですが、これが一番設定が設定が厄介なのです。 FS Design Studioの説明が英語なので何度読んでも、翻訳してもさっぱり設定方…

  • 河口湖 飛行舘へ行って来た!

    年に一度、8月の間だけ開館しているという河口湖自動車博物館の飛行舘に行ってみた(*´∀`*)ノここの存在は恥ずかしながら知りませんでした・・・って、さらに8月のみオープンというのも驚き(゚Д゚ノ) 世界で唯一復元された一式陸攻があると聞いて早速行ってみたのであります。 こ、これが一式陸攻です!ヾ(´∀`●)ノ始めてみる機体に感動をおぼえました!ちなみにここ飛行舘はカメラ類の撮影は一切だめで、唯一携帯スマートフォンだけ許されております・・・・なので引きがないので一式陸攻の全体が収まりません(;゚Д゚)まあ、諸事情があってのことなんでしょうけど・・・仕方ありません。わたくしのiphoneで撮れるだ…

  • A7M3 烈風三速!

    なぜか空母ニミッツ上の烈風(*`・▽・´*)いやいや、なんか絵になります・・・ 空母の格納庫からエレベータに載って甲板へ・・・・映画のワンシーンみたいです(∞゚v゚d) 空母ニミッツへ着艦!!(´∀`●) そしてこれは、、A7M3 烈風三速!!(*゚Д゚*)実機はA7M2(A7M1-3号機)の5号機を改造する予定であった・・・高高度性能を拡大するため発動機をハ43-11型からハ43-51型に変更・・・一段三速過給器付きだから”烈風三速”(・∀・)いやいや、ネーミングが粋です!!カラーリングは霞ヶ浦海軍航空隊仕様!本当は親父の土浦海軍航空隊にしようかと思いましたが・・・そこは教育専用部隊らしいの…

  • 筑波海軍航空隊記念館に行った!

    先月の4月の下旬ですが、茨城県の笠間の陶器市がありまして行ってきました!(*´∀`*)ノ陶芸を趣味で習っているのですが、友部ICを降りてすぐに映画「永遠の0」ロケ地、筑波海軍航空隊という看板を見つけたのだった。。そんなのがあるとは知らなかった・・・(>▽<☆)で、陶器市は昼ぐらいで切り上げて急遽そこへ移動~!いやいや、かみさんのリクエストで日本三大稲荷のひとつ、笠間稲荷へ!!(゚Д゚ノ)ノわたくしも神社好きなのでぜんぜんかまわないのだが、、心はもう筑波航空隊へ・・・ な、なんとも立派な神社!! ふじの花がとても見ごろで凄かった!! 岩みたいな写真はさざれ石。 工事現場から持ってきたコンクリの残…

  • FSX Mitsubishi A7M2 烈風一一型 1号機

    試製烈風A7M1_5号機に続き、A7M1_6号機!! いや・・・・A7M2の1号機である (・∀・)A7M1_6号機になるはずだった機体がエンジンを付け替え、A7M2として復活したのである。。なぜか今回はモノクロ写真です・・・大戦機の雰囲気が出ると勝手に思ったからです(´∀`●)せっかくオレンジ色から濃緑色迷彩になったのですが・・・色が分かりませんねヽ(*>∀<*)ノ 海軍の烈風計画はA7M1のエンジンの非力さゆえ、一旦頓挫下かと思いきや、、エンジンを中島「誉二二」NK9K 2000馬力から三菱製「ハ四三」 MK9A 2200馬力エンジンに付け替え、返り咲いた(‘v`∞)b この写真のように、…

  • FSX Mitsubishi A7M1 試製烈風 5号機

    なんとか烈風出来ました! うれしくてちょいとお空をツーリングしてみました(∞゚v゚d) これは烈風の試作機5号機であります!なぜ5号機かといえば、作っていくうちにA7M1でも機体によってエルロンの大きさだとか尾翼の大きさだとか一機一機違うのを知り、成り行きで5号機になりました・・・この頃はコンピューターもなく、試行錯誤でいろいろな形を試していたのですな・・・ちなみに5号機はエルロンの幅が広いです!水平尾翼も丸型・・試作型に使われていたオレンジ色を身にまとった姿・・・わたくしの感覚からするとあまり好みではありませんが(*`・▽・´*)しかし、どんな色とはいえ、日本機にはやはり白い雲と青空が似合い…

  • FSX Mitsubishi A7M2 Reppu 三菱烈風11型 2号機

    更新が久しぶりになってしまいました・・・・その間にも着々と事が進み、やっと烈風のテクスチャがここまで・・まだ完全じゃありませんが。とりあえずだいたい色付けできたのでうれしくてアップしました(*`・▽・´*) 機体ナンバー”コ-A7-3” すいません、これ3号機の番号なんですが、間違って付けてしまいました(´д`ι)このA7M2は2号機です。。まあ、まだテスト段階なのでご愛嬌ですな・・(○ノω・`)A7M2,2号機は"コ-A7-2だと思われます"、、2号機の写真は存在しないので・・・たぶん。3号機は水平尾翼が左右30センチづつカットされ、零戦32型の主翼のように角型なんです。水平尾翼に丸みがあっ…

  • FSX Republic XF-103 / project 01

    わたくしの初めてFSDS3.5で製作したリパブリックXF-103であります!!( ゚^∀^゚) アメリカ空軍センチュリーシリーズ題4弾のXF-103 であります!! F-102デルタダガーにつづくデルタ翼戦闘機・・・高度3万メートルでマッハ3.7を目指した・・・YJ76ターボジェット15000 lbf に XRJ55 ラムジェットエンジン 18800 lbf搭載。 高高度に達したらラムジェットに切り替え、マッハ3.7を出す計画・・・ が、しかしこの機体もモックアップのみで計画倒れいたしました・・・・エンジンの完成が遅れたのと開発費の高騰により大人の事情だそうです(o=゜▽゜)そんな幻のこいつが…

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