こんばんは夕立です ここ数か月ブログを更新せず放置していたのですが乗っ取られかけました 詳細については現在検討中ですがご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません 今所持している主なサービスについて可能な限りパスワードを変更し再発防止に努めていく所存でございます このたびはお騒がせし誠に申し訳ございませんでした
パズドラのスキル継承にタンが不必要になりタンは究極進化するとキングタンというキャラになり合成の同スキルモンスターをいれた状態で素材に使うと確定でスキルがあがるということが判明しました。 これによりパズドラがヌルゲーになったという人やピィの価値が下がったという人が出てきました スキルあげが楽になるのはありがたいことですし助かったと思います 今回はhttp://pazdra2ch.blog.jp/archives/48986610.htmlを参…
木のノエルドラゴンの経験値(レベル最大)が別属性同士の場合325万となりました 倍近くに上がっております パズドラのユーザーの多さを感じました 今回の記事はhttp://pazdra2ch.blog.jp/archives/48593604.htmlを参考にいたしました
パズドラを制作しているガンホーという会社のディバインゲートというゲームがre 0から始まる異世界生活やノーゲームノーライフという最新のアニメとどんどんコラボしていることからパズドラはやらないの?おっさんっぽいのしかないと不満の声が上がっています 今回の記事はhttp://pazdra2ch.blog.jp/archives/48586464.htmlを参考にいたしました
ラードラゴンの超窮極進化が発表されましたが素材にゼウスドラゴンを含むなど難易度の高さが話題になっています 上方修正される内容がドロップ強化が追加されるだけだろうという予想などから進化させなくてもいいのではないかという声が多く見られます ゼウスドラゴンがもう1体いればやるのですが現状では僕は進化させないかなと思っています 今回の記事はhttp://yuuoku.blog.fc2.com/blog-entry-11630.html?spを参考に作成し…
マルチ時に押すことのできるナイスボタンがスタンプみたいにできたらいいのではないかという意見がありました 今後もナイスだけではないかと思いますが新しくできたら面白いですね パズルのやり方知っている?という相手をあおるコメントやかわいいものがいいというコメント限られたなかで相手の意図を汲み取るのが面白いというコメントがありました 今回の記事はhttp://h-pon.doorblog.jp/archives/48569316.html を参考に…
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