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osmiumのマイクラ建築記録 https://blogs.yahoo.co.jp/osminux

工業mod、影mod等を入れて適当に建築しています。テクスチャ、シェーダー等がたまに変わるのは仕様です。

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2015/04/26

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  • クアーリー跡地を整理する(5)

    また投稿間隔が開いてしまいました.あけましておめでとうございます. 今回はクアーリー跡地上空に溜めておいた溶岩を移動させます 無難に木パイプ+テレポパイプで飛ばしています. 受け入れ側はこんな感じで金のタンクを使ってみました. ブログランキ...

  • クアーリー跡地を整理する(4)

    最近割と忙しく更新できていませんでした.お久しぶりです. 某クアーリー跡地最後の掘り残しが掘り終わりました. 石レンガを貼れば後処理は完了です. 残り一面の2枚となりました. ということで完成です. さて,この土地はどう活用していきましょう...

  • マンション的な建築その2を建てる(4)

    本体が出来たので取り敢えず階段をつけてみました. 逆光で見づらかったので上方向からも撮ってみました. 屋上には階段から登れるようになっています. 屋上からの景色…ガラスの枠のせいでちょっと見づらいですね. ブログランキングに登録しています....

  • 景色の変化を撮ってみた

    地味に3年以上続けてるこのブログですが,ふと昔のスクショと現在の景色を比較してみたくなったので何箇所か比較してみました.まずは記念すべき最初のこのスクショから エンチャント台は追加されましたが,外が見えない分違いはよく分かりませんね 最初の...

  • マンション的な建築その2を建てる(3)

    建築途中に匠さんのご来店…あとで湧き潰しておかないとですね 水で勝手に無力化してるんですが,念の為弓矢で処理しましょう 現状の外観はこんなかんじです…あとは屋根と微調整ですかね ブログランキングに登録しています 気が向いたらクリック! ↓ ...

  • マンション的な建築その2を建てる(2)

    引き続きビルダーでマンションを伸ばしていきます 途中でコピーミスが発生してしまいました. このバグりやろう! 案の定,スケさんが湧いてますね… この部屋のようです チラッ 駆除完了 松明も設置完了 改めて外から見るとこの位置にある部屋に松明...

  • マンション的な建築その2を建てる(1)

    ワールドの中にあるマンションが一棟だけっていうのも寂しいのでここにもう一棟マンション的な何かを建てます 取り敢えず道を一本敷いて… このくらいの範囲を整地しておきましょう 部屋の構造は いつぞやの仮拠点 と同じものです ブログランキングに登...

  • 過去の遺産を改良する(5)

    いい加減,拠点化している駅ビルに壁を貼っていきましょう 西側3階部分はだいたい終わりました こちらの自動精錬施設には,エネルギー供給の冗長化のためにLP変換器を増設しておきましょう 設置完了 ブログランキングに登録しています. 気が向いたら...

  • 過去の遺産を改良する(4)

    今回もこちらの倉庫を改良していきましょう という矢先に白樺をぶちまけてしまったので倉庫に突っ込みます 結構スッキリしました 火力発電機の燃料として原木を供給してたのを忘れてました BluePowerのチューブってたまに逆流して重そうになった...

  • 過去の遺産を改良する(3)

    今回改良する対象はこちら…無駄にコンテナを並べたゴム関連とガラスの倉庫です. まず,生産設備から送られてきたアイテムが溢れないように虚無パイプで塞いでおきます. そしてコンテナのアイテムを移動しやすいように全てのコンテナ同士をコンテナで接続...

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