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新生FF14初心者が始める攻略手帳 https://rezel.hatenablog.com/

ダンジョン、メインクエスト、エンドコンテンツ等攻略情報やメモ、あと日記的なものとか。

rezel
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2015/03/24

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  • 基調講演&PLLのとりあえずの感想

    北米ファンフェスが終わりました。 基調講演・プロデューサーレターライブとあり、新情報が次々と発表されましたね。 5.0は「漆黒のヴィランズ」!今回のメインカラーは黒。光の戦士が闇の戦士に?など、まだまだ謎は沢山ありそうですが楽しみですね。これまで同様に4.5では話が大きく動きそうですし、今後のストーリーは本当に楽しみです。新ジョブも発表されました、大方の予想通り「青魔導士」がきましたね。 時期が4.5というのは驚きでした。 ただリミテッドジョブということでマッチングでは使用することができず、マスクカーニバルという専用のコンテンツに。 これ見方を変えると「青魔導士というコンテンツ」が追加されると…

  • 2層に怯える零式消化(ただの愚痴)

    火曜日と言えばリセット。リセットといえば消化。消化と言えば2層・・。まだまだ私は3層練習中のしがないタンクですが、1-2層の消化は毎週やってくるわけです。 思えば2層のクリアは困難な道のりでした。時間切れを見れてからというものの、日々クリ目PTに潜り込んでは失意の淵に沈むという事を繰り返し気づけばあっという間に3週間程経過。 ようやく巡り合ったのはクリア済5人を含んだ誰かを出荷するPTでした。 数回のトライでクリアでき、クリアした瞬間の達成感は本当に久々の感覚でした。 思い出すのは邂逅2層・・侵攻2層・・そうか2層というのはこういうものなのか・・。初めて2層消化を迎えた火曜日、これからは通しP…

  • 1年振り!今更パゴスで輝き集め&武器完成とピューロスのさわり

    月日の経つのは本当に早いですね。 フランスの哲学者ポール・ジャネの発案した法則によると20歳時点で人生の半分を終えたと体感してるだとかなんとか。それに当てはめればブログの更新が1年滞っていることなんて矮小な事象に過ぎないのかもしれません。1年も更新が滞ればたいてい「ああ・・この人はもうFF14辞めてるのかな」なんて思わてると思いますが、辞めてないですよ!!!今日も元気にやってます!! パゴスで輝き集め&武器完成 ピューロスが実装されましたね。 パゴス編ではELをカンストさせていたものの武器の強化はほぼ未着手でした。 なのでピューロスやる前にパゴスで武器を完成させるべくピューロス実装のタイミング…

  • 極神龍を討伐!クリアまでのメモ(タンク目線)

    攻略記事は様々な記事や動画があるのでそちらをご覧ください(丸投げ) (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こんな感じでクリア 極神龍をクリア。実装からそこそこ日が経ってますが、実際クリアまでに要した時間は、 初見見学30分、前半練習1セット、後半練習1セット半、あとはクリ目を何回かやって、 最後はクリア目的PTで1発でいけました。個人的には、前半>最終フェーズ>雑魚 という難易度。 全体通してのポイント 敵視リストは常に見えるところに! 両羽がいろいろ詠唱してくるのが今回の大きなギミックなのですが、一応羽からでてるエフェクトで判別…

  • 初心者だって大丈夫!フィールド・オブ・グローリー (砕氷戦)をやってみよう

    拡張まで2ヵ月ちょっと。やることないな~と思ってる人も少なくないではないかと思います。 意外とやったことないって人が多いのがフロントラインなどのPvPコンテンツではないでしょうか。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 私もPvPは全くやっていなくて、ガロとのコラボイベントを機にやってみましたが、これがなかなか面白い! 今は浮行システムが欲しい!と思って、ぼちぼちやっております。 浮行システム認証鍵今日は、PvPを全くやっていない人向けに、こんな感じですよ~という程度をかなりさらっと書いていきます。 PvPはいくつかコンテンツがあ…

  • 探検手帳をやってみよう!新生編、蒼天編

    パッチ3.5からハウジング家具に絵画が追加されるそうですが、 探検手帳をやっておくと、手に入る絵画が増えるようです。 どこまでやれば、どれだけ増えるとかいった詳細情報はまだ不明ですが、探検手帳再熱! ということでまとめてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 開放に関しての詳細は公式にて 忘れられた探検手帳 グリダニアにて開放できます。探検手帳には初期に実装された新生編と、拡張がきてから追加された蒼天編とあります。 上記の探検手帳を開放すれb蒼天編は勝手に追加されるはずです。この2つですが、攻略方法も難易度も全く異なり、蒼…

  • 【ファミ通】『紅蓮のリベレーター』の展望吉田氏インタビューまとめ【その2】

    ファミ通にて紅蓮のリベレーターを中心とした吉田氏のロングインタビューまとめその2です。まとめその1はこちらから rezel.hatenablog.com (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); レイドコンテンツについて ・万人向けのレイドとしては天動零式くらいがいいのかなとは正直思っている ・クリアできたときの快感を味わいたい方たちに向けて「もうひとつ何か」という話はしている ・零式とノーマル版のふたつのスタイルを維持すべきだと基本的に思っています ・ノーマル版に挑むことでシナリオを体験できるようになったことは、本当によかった ・超…

  • 【ファミ通】『紅蓮のリベレーター』の展望吉田氏インタビューまとめ【その1】

    ファミ通にて紅蓮のリベレーターを中心とした吉田氏のロングインタビューがありましたので 簡易的にまとめてみました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 引用はこちらから! www.famitsu.com 主に拡張に関して私が気になった箇所を抜粋してまとめていますので、 全文は引用元を読んでくださいね。 拡張について ・暁の血盟の重要キャラクターは『紅蓮のリベレーター』でも活躍はします ・ティザートレイラーの女性が誰なのかというところはパッチの展開にも関わってくる部分でもある ・『蒼天のイシュガルド』をリリースした直後には今回の舞台…

  • ID峻厳渓谷 ゼルファトル攻略

    3.4が公開されて1週間になろうとしております。 まずはメインストーリーに絡む、ゼルファトルから書いていきたいと思います。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); メインストーリーを進めるとすぐに開放されます。 グブラハードもそうですが、今回の新規IDは難易度が低めに抑えられていて、 初見4人でも難なく進めるかと思います。 開始~中ボス1まで 円範囲が表示された場所に岩が落ちてきます。 範囲に当たると被ダメUPのデバフが付きますので注意です。 ただ、これは敵にも有効なので敵を円範囲に誘導してこのデバフを付けてやると殲滅が楽になります…

  • IL240アニマウェポン制作。クリスタルサンド集めとか。

    久しぶりの更新です。 なんとか時間ができそうなのでこれからはちゃんとまめに更新・・したい・・ というわけでリハビリがてらIL240のアニマ制作について。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こつこつやっていた方は、もう完成しているかと思いますが、 備忘録も兼ねて。IL210のアニマウェポンが緩和されてかなり作りやすくなったと思います。 IL210になったらIL230のコンダクトにするのは結構簡単ですね。 アラグの絶霊油×5を用意するだけ。アラグの絶霊油は、ウィークリーで受注できるクリタワ3種クエもしくは禁書1800で1個と交換で…

  • ID天竜宮殿 ソール・カイ 攻略(暫定)

    3.3が始まりましたね、さらにブログの更新もしばらくぶりでございます。 メインクエストで訪れる、ソールカイの攻略です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); まだ暫定ですので、参考程度にお読みください。 道中 特にこれといったギミックはありません。 中ボス1 途中で雑魚が沸きます。ボスと線で繋がっている雑魚を優先で。 雑魚を倒してしばらくすると、倒した雑魚のところにサークル状のエフェクトが発生します。 雑魚を攻撃すると弾くことができるので、サークルの範囲から外に出します。 ほっとくと雑魚が復活?するようなのでちゃんと外に出しましょ…

  • ID神聖遺跡 古アムダプール市街 (ハード) 攻略

    3.2の新しいIDのもう一つは、アムダ市街ハードです。 まだ数回なので暫定版にはなりますが、これで攻略しています。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 道中 中ボス1までの道中に卵を壊さないと進めない箇所がありますが、 2回目の卵は2重になっている上に雑魚が沸くようになっているので、 タンクさんは卵に集中してると後ろでヒラに雑魚が群がってるなんてことになってるので注意。中ボス2までの道中は階段を降りて行って踊場で戦います。 その踊り場に光が差し込んでいる箇所がありますのでそこまで雑魚を引っ張ると、 被・与ダメのデバフとスロウを付…

  • ID星海観測 逆さの塔 攻略

    パッチの日は障害があったりで大変でしたねえ。 あらかた開放はしてさあこれからって時に・・。 運営さんも夜中までご苦労様でした。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); まだよくわかっていないところもあるので暫定です。 こんな感じで攻略しましたのでその程度で読んでください。メインクエスト進めるとすぐに開放できますね。 道中 特にギミックはありませんが、雑魚が複数でてくる所が多い印象。 追加で沸くってパターンが多かったです。 中ボス1 玉が沸きますが時間経過で爆発するので離れます。触れても爆発ですので注意。雑魚が2匹沸いたときはランダム…

  • 【ファミ通】吉田氏3.2直前インタビューまとめ

    数日前ですが3.2の直前のインタビューがありましたのでまとめます。 高まっていこうぜ!! (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ・アイテムレベル(IL)は皆さんの推測から大きく外れるようなことはないと思う ・2.XシリーズとはILの刻み方は変わる。ILの設計をやり直したりもしています。 ・プレイスタイルによって入手アイテムの経路、入手時期などのシミュレーションをやり直した アレキサンダー ・零式:律動編に挑む方は、生産装備、アレキノーマル、極セフィロトに挑むのでは ・早期攻略組は伝承は集めるのが遅くなるので初期はさほど重視されない…

  • 私的クラフター赤貨幣集める方法

    青貨幣にて秘伝書を取得したら次はいよいよ赤貨幣集めとなるかと思います。 特に目新しいことをやってるわけではありませんが、これからやるって方に参考になれば。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 装備とか準備 納品は錬金制作となります。 クラフターは全てカンストでやっています。装備は、主道具IL150HQ、副道具IL140HQで 防具は、 キマイラフェルトクラフターターバン ・キマイラフェルトクラフターダブレット ・アンフィプテレハーフグローブ ・ドラゴンレザークラフターベルト ・キマイラフェルトスカート ・アンフィプテレシューズ・…

  • FF14蒼天のイシュガルド公式ガイドブックのレビュー

    1月28日に発売された公式ガイドブックが届きましたのでさっそくレビュー (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 実は発売日に買おうと思っていたのですが、すっかり忘れておりました。ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド 公式ガイドブック (SE-MOOK) 前回の新生エオルゼアオフィシャルコンプリートガイドに比べるとさすがにページ数は少ないですね。 では順をおって・・まずはジョブやクラスやバトルに関する基礎的な情報が。 その後、各クラスの個別情報が載っています。 3.0だけではなく、レベル1からのスキルもちゃんと載っていま…

  • クラフタ60になってからいまさら秘伝書3(蒼天)を入手するまで

    ようやくクラフタが全て60になりました。 クラフタはゆるーくやってるので、秘伝書3を全て揃える程度でいいかな。 赤貨がさらに緩和されたら進めてみようかな。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); レベル60になってから秘伝書3を手に入れるのは、現在ではかなり簡単です。 秘伝書3(制作手帳には「蒼天」ってなってるところ)はクラフタースクリップ青貨で交換できます。 交換場所はモードゥナ。1冊に必要な青貨は360ですので、全ての職の秘伝書3を手に入れるには合計で2880の青貨が必要となります。 散々いろんなところで見かけましたが、マロング…

  • アニマウェポン制作開始 作り方

    年末は大変忙しく、まともにログインできていませんでしたが、 年明けはようやく落ち着きアニマの制作に勤しんでおります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ゾディアックと同じくこつこつやればいつかは完成する武器クエストです。 3.15現在では、アニマ(IL170)→アウォーク(IL200)→固有名のアニマウェポン(IL210) と3段階まで実装しております。ゾディアックウエポン・ゼータを所持していなくても始められるのでこれまでやっていなかった人は これを機にやってみるのもいいかもしれません。ではでは早速制作方法です。 クエストはイ…

  • 【GAME Watch】実装直後「3.1」など吉田Pインタビューまとめ

    GAME Watchに掲載されていた吉Pのインタビューまとめです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); インタビュー前半は韓国版の事が中心でしたが、そのあたりは割愛。 元記事でご確認あれ~。 雲海探索 ・再突入時間を縮めるかどうかは割と早い時期に決めようと思っている ・遊び方のルールなどは暗黙の了解ができる様子を注目してる ・今回の雲海探索は、皆さんで話し合ってルールを決めるというコンセプト ・「暗黙の了解めんどくさい」という声が多ならシステムでルールを作っていくことになります ・必ず宝箱が出てその中身が必ずスポイルに交換できる…

  • ID制圧巨塔 シリウス大灯台 (Hard) 攻略

    シリウスハードもある程度通ったので攻略記事を。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 道中 道中の小さいボムは攻撃すると自爆(詠唱あり)なので位置取り注意。 奥にあるボム発生器を壊すと出現しなくなります。3ボス手前は雑魚が壁を壊そうとしています。壁を壊されると雑魚が湧くので、まずは壁を壊そうとしている雑魚のタゲ取を。 自爆する小さいボムは壁に寄っていく?ので注意。 ボム発生器がいくつかあるので優先して壊すと良いと思います。 中ボス1 1ボス。外周にいる鳥やら蜘蛛やらはタゲれないので無視、ギミックで使います。 玉が出現してキャラと線…

  • 【ファミ通】パッチ3.1の手応え!吉田氏インタビューまとめ

    ファミ通にて吉田氏のインタビューがありましたのでまとめ。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ・北米版の昔のオルシュファンはふつうの青年騎士だった ・オルシュファンのキャラが「性差別的な問題に影響するかもしれない」と考えた結果北米版では「抑えた」表現に ・北米版もじりじり日本版に寄せている。韓国版も制作しなおした。 パッチ3.15 ・パッチ3.15前にプロデューサーレターLIVEは行わない ・パッチ3.15はアニマウェポンと聖アンダリム神学院記(仮称)のストーリーが入る ・禁書武器の強化素材は極ナイツのクリア状況次第 ・パッチ3…

  • ID草木庭園 聖モシャーヌ植物園 攻略

    大分通ったので攻略記事を。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 道中 基本的に一本道です。 1ボスまでの道中にて、池の蓮を渡るところは進むと雑魚が6匹くらいPOPするので 殲滅すると道が出来ます。2ボスまでの道中、「蜜蝋の壁」を破壊して進むところがあるのですが、 壁にFAを仕掛けると蜂の雑魚が出現します。 2回目の壁はある程度壁を削る(50%くらい)と再度蜂がPOPするので注意。 2回目の壁は蜂優先で行かないと現状のILだと盾溶ける可能性大。3ボスまでは巡回タイプがいたり、進むとPOPする雑魚があったりしますが、まあなんてことな…

  • モシャーヌ植物園&シリウス大灯台ハードの簡易攻略メモ

    新ID2種行ってきました!なかなかハード・・というところ。 今のところ2つとも30分は掛かりますね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ちゃんとした記事は後日というところで、取り急ぎの簡易攻略メモ程度を。 草木庭園 聖モシャーヌ植物園 道中は特にはなんてことないのですが、1ボスと2ボス間の道中にて 壁を壊して進むところが2か所あります。 で、この壁に攻撃を仕掛けると、蜂が湧いて出てきます。 壁を壊さないと蜂が湧き続けるとの話から、壁優先でやってましたが、 2か所目は蜂が2度湧く?のですが、壁ばっかり削ってると蜂に囲まれて盾が溶…

  • ヴォイドアーク&雲海(ノーマル)他感想と簡易攻略メモ

    3.1スタートしました!メモ程度の攻略も書いていますので ネタバレ等気にする方はスルーで。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ちゃんとした攻略は後日・・ 魔航船ヴォイドアーク FCで8人組んで突入。初でタンクだったのでBアラ嫌だな~と話していたら見事にBアラ・・。 フラグが立つとは正にこの事だと実感しました(笑)最初の道中はなんてことないですね、ただただ倒して進むだけです。 で、1ボスですがよくわからんかった、、。ボス足元安全地帯の範囲とか雑魚とか沸いたのですが そこまで複雑なギミックは無い感じかな~というところ。で次の道中で…

  • 今日からパッチ3.1!コンテンツ開放場所とか個人的メモ

    今日から3.1!こんなにパッチが長いのが久しぶりで、 いつものパッチ以上にわくわくします。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 実装されるコンテンツも結構なボリュームで、しばらくはやる事いっぱい、、。 個人的にやることリスト的なメモ。開放場所とかも。 雲海探索 ディアデム諸島 【開放】イシュガルド:上層 イシュガルド・ランディング (X:14 Y:10) NPCオールヴァエル ※CFで行く場合ですFCの管制卓から行く場合は上の開放は必要が無いようです。参加にはCFだと青燐水引換券:雲海探索というアイテムが必要。 イシュガルド・ラ…

  • 【ファミ通】パッチ3.1直前吉田氏インタビューまとめ

    ファミ通にて3.1直前の吉田Pへのインタビューが掲載されていましたのでまとめました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ・システム系の使いやすさマップ利便性向上など、コンテンツ以外の修正の部分は量が多い ・約4ヵ月いただいたのでシステム系の部分にも力が割けた ・パーティメンバーがいる方向がナビマップ上でわかるようになる ・レベル50のインスタンスダンジョンで経験値が加算されるようになる ・IL制限を下限に設定して挑むとクリアタイムが表示されるように←制限解除でも表示されるようです※コメントより ・朗読会は11月9日に開催予定 …

  • 第25回プロデューサーレターLIVE後半まとめ【game.watch】

    後半のまとめです。 前半はこちら 第25回プロデューサーレターLIVE前半まとめ - 新生FF14初心者が始める攻略手帳 アカパン (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 後半は殆ど見ていなかったので、game.watchの記事の引用まとめになります、、。 アイテム班リーダー林洋介氏がゲストに迎えての後半 ・アイテムは通常のパッチで500個から800個が実装される ・「3.1」では下限の500個程度、拡張パックだった「3.0」では2,000個実装 ・ミニオン「ポチャチョコボ」は調理をしている人がいるとくんくん嗅ぐ頻度が上がる ・イフ…

  • 第25回プロデューサーレターLIVE前半まとめ

    PLLを久々にある程度ちゃんと視聴したのでまとめてみます。 ある程度・・というのは後半はリアルやエキルレいったりでちゃんと観てなかったのですよ、ええ・・ (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); まずは公開されたトレイラーとパッチリリース日ですがリリースは11月10日となりました。 予想通りですね、、まさかの11月3日リリースを期待してたのですがまあ予想通り、うん、、。さっそく、PLLのまとめををして行きたいと思います。 メモった程度ですので、不正確だったり抜けもありますのでご了承ください。 今回の蛮族クエストには新しくレベルアジャス…

  • 【日記】ハウジング自動撤去実装に伴い問題を考える

    かねてから将来的に実装すると言っていた、ハウジング自動撤去が実装されます。 フォーラムではこの問題のトピックが建てられ活発な議論が進行中です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); なかなか難しい問題ですね。 賛成派、否定派、一部賛成、否定派と様々な考えを皆さんもってるようです。 自動撤去される条件 詳しくは公式にて 土地/ハウスの自動的に撤去について FINAL FANTASY XIV, The Lodestone撤去対象は、 45日(地球時間)以上、FCハウスはフリーカンパニーのメンバー、個人ハウスはオーナーの入室がないハ…

  • 【日記】FF14やってみようかなという人に「ギスギスしてる」という批判を解説してみる

    FF14を始めてみようかな~という人でレビュー等を参考にしている方も多いと思います。 まあ「ギスギスしてます!」ばっかりなのですが、今日はちょっと本当のところはどうなのか?を解説してみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); あくまでも私の視点での話となります。 ギスギスしてるって言っている人を咎める意図はありません。 そう書いた人の気持ちは十分にわかりますし、同調できる部分も多々あります。 しかし、その文面だけでそれが全てと思われるのもなんだかな~と思う所がありましたので詳しく説明することで、 よくある「FF14ってギスギス…

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