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2014/12/07

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  • 東方イ寺鉄キャラ詳細、天子編

    ※画像は開発中のものです・。・能力値・HP:A・攻撃:A・防御:S・魔力:D・精神:B・敏捷:E・幸運:C全体の特徴とか耐久面の能力が基本高めの、鈍足壁役安定の防御Sで、物理耐久がかなり高い精神Bはまだ高め、ただ物理よりは脆い、一応HPもAでかなり高い全体的に耐久に寄ってる能力値ただ敏捷が低めで先制を取りにくい幸運が低くて異常は喰らいやすいなどは注意魔力は低いが攻撃のAも高い数値なので火力自体も割と出せる物理なら攻防共に高い大まかにはある意味妖夢と近い能力妖夢より敏捷が低いが耐久面は全体的に高い魔法耐久も低くはなく、耐久上昇系のバフも強め型詳細ケーニヒ耐久重視の型で耐久上昇系の自己強化などがあるのが特徴壁役をする場合は基本的にこちら...なのは間違いないのだが防御や精神などが依存の攻撃手段が多めであり素の状態の...東方イ寺鉄キャラ詳細、天子編

  • 東方イ寺鉄キャラ詳細、妖夢編

    ※画像は開発中のものです・。・能力値・HP:B+・攻撃:S+・防御:A+・魔力:D+・精神:E+・敏捷:S+・幸運:C+全体の特徴とか高い攻撃と敏捷を持つ、高速物理アタッカー割とシンプルで解りやすい強さのはず主人公扱いで、鍛冶鉄の小傘よりは解りやすい強さがあるはずなお、妖夢の場合は敏捷依存も多めなので高い敏捷は先手を取るだけでなく、火力自体を上げるのにも貢献する耐久面はというと、防御がA+で高めな数値なので物理に関しては非常に硬い、HPも高め、敏捷も高いので尚更な硬さを誇る。ただ魔法に関しては、HPや敏捷の高めな数値はあるが精神はE+なので非常に脆いHPは飾りスペル系は、防御は高めだが、敏捷での軽減が効かないのもあるので割と脆い、物理は受けれるが、それ以外は耐久を意識しないと結構キツイ物理は攻守ともに高いが、そ...東方イ寺鉄キャラ詳細、妖夢編

  • 東方イ寺鉄5

    一応制作進んではいますが結構時間は掛かっています上の画像は...まぁエフェクトです今作は図書迷宮同様、全エフェクト自作予定でしてそのエフェクトの部分でかなり時間かかっている現状ですね図書迷宮だと結構適当だったりした部分が目立っていたので今回は前よりしっかりエフェクトを作っていきたいなとゲームそのものの方としましてはスキル、スペルの計算式を鍛冶鉄から結構調整が入りました倍率とかは、基本的に鍛冶鉄と同じような計算方法で出してたのですがその部分に調整掛けました細かい数値はさすがに省くとして・高コストの倍率低下・低コストの倍率増加・CT増減による倍率への変動を控えめに・命中補正による倍率への変動を高めに・能力低下などの、追加効果への倍率変動を明確に・能力低下の持続ターン調整現段階ではこの辺がとりあえずの調整範囲となりま...東方イ寺鉄5

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