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なるべくがんばるぶろぐ http://blog.livedoor.jp/tange777/

ゲーム開発サークルで起こった出来事や、ゲーム開発の状況などを書き綴っています。

ゲーム開発(プログラミング含む)の他、PCパーツ関連の話、あとはiPhoneアプリ開発についてとか。面白そうな事ならば書いてしまう感じです。Σd(゚ε゚ )

丹下@ゆるいゲーム開発部
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2012/10/30

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  • 楽天UN-LIMIT + Zenfone4(その2)

    ちょっぴり進展があったので追記です。仕事の関係で都心をウロウロしてたのですが、知らぬ間にsimステータスに電話番号が表示されていました。たぶん、楽天エリアにいたから??だと思います。というのも、自宅は楽天エリア外でauの電波しか掴めない状態でして、何日待っても

  • 楽天UN-LIMIT + Zenfone4

    あまりに久々すぎて、ブログにログインするためのIDもパスワードも忘れてました……(°ε°  )突然ですが、表題の件について個人的に苦労したというか、地味にはまってしまって。で、これは書くネタになるんじゃね?という思い付き、つまり気まぐれで書き記そうと思った次第

  • ディズニーに思う事

    唐突ですが……これはディズニーランドに限った話じゃないけども、思っている事を正直に書こうと思います。誰も見てないだろうし。待つ事も醍醐味のひとつ!アトラクションの待ち時間が1時間や2時間は当たり前、っていう考え方をしている人が大多数の様に思えるのですが、ぶ

  • 趣味の開発Q&A(その2)募集要項の書き方

    今回も、誰もが普通にやっている事を、なぜかワシがドヤ顔で書きまとめるぞ! みたいな話でございます(゚ε゚ )hahahaなお、いつもの事ですが、いわゆる「趣味のゲーム開発」という前提にて考えたいと思います。今回のテーマは「募集要項」です。●募集要項の書き方まずは募

  • 趣味の開発Q&A(その1)

    時々、趣味の開発について様々な質問される事があるのですが、どうせ質問するなら自分とかじゃなくて、もっとキチンとした人に声をかけた方がいいと思います! Σd(゚ε゚ )「ろいやるぷりんせすの夜」は地味に進行中でして、ズバーン!と進捗を報告できる状況ではありません

  • 開発裏話(なのかなぁ?)

    「裏話」といっても、何かすごい開発秘話みたいなモノがあるワケではないのですが。思い出話として、思うままに書いてみたいと思います。第13回ふりーむ!ゲームコンテストの結果発表がありました。「ゆるいゲーム開発部」では いきのびろ!素辺蘭花のいちにちがプログラ

  • うわぁ……(゚ε゚;

    メッチャ驚いてます! というのも……! 前回のブログ更新から2ヶ月経過しちゃってる(゚ε゚;いやぁ~、月日が経つのは早いものでございます。「アンタ今何してんのよ?」などと誰にも聞かれていないのですが、この場にてご報告させて頂きたいと思います。「いきのびろ!

  • ゲームウォッチの修理(反射板)

    前回に引き続き今回もゲームウォッチ関係です。「ゆるいゲーム開発部」はゲームウォッチのサークルではありません。ゲーム開発サークルなワケですが、次のブログでは進捗をズバーン!とご報告できると思いますゆえ(゚ε゚; 今回はこのネタでご容赦下さい。今回は「なんか液晶

  • ゲームウォッチの液晶を修理する

    唐突な上に「趣味のゲーム開発」とは全然関係ない話です(゚ε゚;皆様は「ゲームウォッチ」をご存知でしょうか?ググれば情報が膨大にありますゆえ、あえて説明は割愛しますがヒトコトで言えば「ピコピコ液晶ゲーム」的なものです。「ファミコンの登場と共に、人々の記憶から忘

  • ペヤング

    スマホに撮りためてあった「ペヤングソース焼きそば」の写真コレクションを1年ぶりにブログに公開するYO! ……あの、特に意味はナイです、ええ(゚ε゚;

  • 生放送時のご注意

    現在まで、当サークルのゲームについて、非常に多くの方々が実況をして下さっています。とても嬉しい事です。サークルメンバーの皆も大変喜んでおりまして、この場にて改めて御礼申し上げます。ここで、生放送における注意点を書かせて頂きたいと思います。率直に言えば「放

  • ゲーム同士を時系列で並べてみたり

    気がつけば、サークル発足から数年間が過ぎておりまして。振り返ってみて、現在までにリリースされた当サークルのゲームについて、まとめて解説したいと思います。開発順ではなく、あえてゲーム上の時間軸順にしてみます。丹下学園物語(女性フルボイス版)(特設サイトはこ

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