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ボクシングゲーム 開発者からのメッセージ https://hspboxinggame.blogspot.com/

最優秀ゲーム賞を受賞した「実写でボクシング」作者のブログです。

2004年からほぼ毎日自作ボクシングゲームを磨き続けています。多くのユーザーが集ってくれていて日々100戦近くスパーリングが行われています。

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足立区
出身
越谷市
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2011/10/06

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  • YOURGAME PANDEMIC 攻略

    ①序盤-脱出その1 パンデミックにおいて、まず、しなければならない事は、100体の敵の間を抜けてフィールド端へ辿り着く事だ。 その後はフィールド端に沿って時計回りか反時計回りに歩きつつ、生き残っている敵を自爆させるか自力で囲い込んで倒す事になる。 ポイ...

  • 実ボク4連戦分岐についてまとめ

     実ボクのオフライントロフィーのコンプ目指す猛者が久しぶりに登場! 「4連戦分岐」と書いてある謎の項目について質問を受けたのですが、記憶が曖昧だったので掲示板検索で調べてみました。 当時の懐かしい掲示板記事を抜粋してみました。(そのままのコピペで申し訳ない) ++++ 西沢ジム編...

  • YOURGAME BASIC 攻略

    ① 既存の窪みへ誘導せよ ◇敵◇ ◇↓◇ ■◇■ ■■■ ◇自◇ ◇↓◇ 窪みの後ろで真っ直ぐ移動だ。 ◇■◇ ◇敵◇ ■↓■ ■■■ ◇■◇ ◇自◇ ◇↓◇ 敵は窪みへ一直線。飛んで火にいる夏の虫。 ② 窪みが無いなら、遠くから敵...

  • 西沢渓谷に行ってきました

    自分にとって長年の夢であった西沢渓谷に行ってきました。(長年の夢というか、私の名字が西沢なので子供の頃から意識していた場所) ネットや書籍で西沢渓谷を下調べすると行程は約4時間、難易度は★★☆☆☆(やや易しめ)とのこと。 もはや体力に自信がある年齢ではないので悩みましたが、「今の...

  • YOUR GAME 公式HP

    既視感のあるゲーム画像ですが、オリジナルゲームです。 「ゲームとはなにか?」を自分なりに考えて作りました。 歩くと発生する赤い床で、敵をスキマなく囲んで倒します。 敵はこちらに向かって歩いてくるので、赤のくぼみに誘導して倒したり、複数の敵を同士討ちさせる事ができます。 自分が敵に...

  • 実写でボクシングの今

    個人タクシーを開業してから自分でも驚くくらい働いている。きついはずなのだが、誰にも搾取されていないという事実が気持ちよくて、ついつい働いてしまう。 さて、実写でボクシング。 開業してまもなくインターネットプロバイダの変更に伴ってルータ交換となり、開発者である私自身が自作品である実...

  • Deadly Days というswitchのゲーム

    ~この記事は執筆中です~ 海外ドラマ「ウォーキング・デッド」を鑑賞した影響でゾンビゲームを遊びたくなった。が、その多くがリアル系FPSなので我が家にあるswitchの線画能力では不安*1を感じて断念。  ふと激安セールで2Dのゾンビゲーム「Deadly Days」を発見、安さだけ...

  • 実ボクを実況していただきました

     嬉しい!  投稿者:サンドバック   投稿日:2021年 9月 9日(木)19時20分 ゲーム実況者の あにやん さんに「 実写でボクシング 」を実況していただきました。 あにやんさんはダイソー版(2005年リリース!)をプレイしており、基本的な操作を経験済みでした。なので、安...

  • ipv6方式に対応(できなかった)

    実ボクのネット対戦用サーバがipv4方式じゃないと外部公開できないので、最新のipv6に移行せずに運用してきたのですが、ネット利用者の増える夜の時間帯になると動画の閲覧や息子のスマブラにかなりのラグが生じるようになってきました。 実ボクユーザーに告知することもなく衝動的に家族の期...

  • バージョンアップ履歴.4

    バージョンアップ履歴. 1 . 2 . 3 . 4  1.98 スイング系の攻撃を数ドット、ギリギリで避けるとモヤが発生します。 チャット画面にも、ボク街からのお知らせが表示されるように。 通称ギリモク。某ボクシング漫画でパンチがかすれた時に煙が出ているようなエフェクト表...

  • バージョンアップ履歴.3

    バージョンアップ履歴. 1 . 2 . 3 . 4

  • takumiさん、リアルにスパーデビュー

    スパーリング 投稿者:takumi 投稿日:2021年 5月 1日(土)17時17分 現実のボクシングに少しでもつながればという思いがあってはじめた実写でボクシング!! 明日、通っているジムで元プロである会長とスパーリングです!! 練習とはいえ実戦に近づいてきまし...

  • 亡くなった父が夢に出てきた

    夢ってすぐに忘れてしまうので、覚えているだけでも残しておかねば!と思い立って執筆した自分向けのページです。(夢なので物語としてはなんの落ちもありません) なかなか出てきてくれませが、今後も父の夢を見るたびにこのページに追記していこうと思います。 1 新しく入った会社の研修みたいな...

  • 作業機兼用のサーバが不調→寄贈ノートパソコンを新サーバに!

    落ちていました 投稿者:サンドバック 投稿日:2020年10月 5日(月)07時37分 残念ながら朝起きたらサーバは落ちていました。 peerblockも効果を上げなかったと考えられます。 (外部からの攻撃とかではなく、ハードウェアっぽい) 一番の疑わしい点は...

  • データ課の残した大仕事が遺跡として復活!

    fightの実写でボクシングデータ 長期間に渡ってデータを集計し公開していた名物サイトですが、きちんと宣言した後に更新停止→サーバ停止により閲覧不能となり、完全に失われていました。 公式の私はほぼノータッチ、一ユーザーであるfightさんがコツコツ作り上げてくれた膨大なデータ...

  • 実ボク&HSPゲーム コラボ企画

    ボクシングゲーム開発者 Windows用フリーソフト「実写でボクシング」にあなたの作ったゲームのなにかを登場させ、あなたのゲームにも実写でボクシングのなにかを登場させませんか?(要相談で決める) 無理のない技術的難易度 納期とかものんびり やーめた!もあり(気楽に) 無理な干渉は...

  • プロジェクトZIRBOX

    プロジェクトZIRBOX (略称ZB)は、実ボクとスパー天国をこの先も維持すべく、ネット対戦ユーザーを増やすためのプロジェクトです。 (10年ぶりに復帰した ZIRさん が旗振り役となり、まさに現在進行中!) ロジックツリーという手法を使い、なぜユーザーが減ってしまうのかの原因を...

  • ANIMUSというswitchのゲーム(覚え書き)

     モンハンみたいなゲームをやりたいという子供達の声に応えて買った、 switchのANIMUS(アニマス) というゲーム。 数分プレイしただけで「なんか思っていたのと違う…」と言われ誰も遊ばなくなり、選んでしまった責任で私だけがプレイ継続。 攻略サイトも少なく手探りで進行...

  • 実ボク テキストエディタ

    ダウンロード 実写でボクシング、ストーリーモードなどの文章部分をゲーム本体のレイアウトそのままに表示できるエディタです。 主な用途 ①実ボク本編のストーリーモードにマイストーリーを追加させる ②実ボク本編のストーリー地下編の地下の友達を新規追加する 文章は 01~96 まで...

  • ダッシュを進化させる!

    ダッシュの改善の流れ 投稿者:サンドバック 投稿日:2020年 7月22日(水)08時59分 今回、公開時から手を入れていなかったダッシュの挙動、誤発動について修正をしました。 duaneさんからの詳細な検証データが決め手となり、どうにか形になったので、ここ数日行わ...

  • コタ年表記念トーナメント

    グラフ動画② 投稿者:コタ 投稿日:2020年 6月17日(水)17時52分 タイトル獲得数ランキング推移 (2007-2019)【実写でボクシング】 M・マウス氏が残してくれた詳細なデータと、会長が長きに渡って残し続けてこられた月間ポイントランキングを基に、13年...

  • 我が家のゲーム感想文

    私は親にゲームを禁止されて、コソコソと布団の中に隠れながらゲームボーイで遊んでいた世代です。 当時の私にはなぜ楽しいゲームを禁止されるのか、考えても考えても答えは出ず、今思えば18で家を出た要因の一つになったと思います。 (本や映画はよくてゲームだとなぜダメなのか) (私...

  • takumiさんの「振り返り」

    自分の振り返り 投稿者:takumi 投稿日:2020年 1月19日(日)14時28分 実ボクをはじめてから対人戦の経験が約2000戦になったので自分なりの振り返り。 対人戦をある程度経験してから勝率を意識するようになり、スパ天のデータ分析を参考にすることが多くなっ...

  • ネット対戦の留守番しながらオフラインモードを遊ぶ

    一人プレイで遊んでいたら「ニュウチャレンジャー!」と誰かが乱入してくる…。 実ボクでも二重起動することで同じような遊び方が可能です。 実ボクではネット対戦ロビーを立ち上げたまま、実写.exeを二重起動してオフラインモードを遊ぶことができます。 誰かがスパー天国に入室する...

  • ボクマガ(古本)プレゼント企画!

    2019→2020! クリスマスからお正月休み明けまで実写でボクシングではプレゼントキャンペーンを実施します! ~ 実写でボクシングでボクシンググッズをゲット! ~ この中+αから賞品を適当に選びます Windows用フリーソフト「 実写でボクシング 」を正月...

  • 実ボク、グラボクの動作環境

    実ボク、グラボク共にxp時代のパソコンでもしっかり動きます。 ロースペックパソコンでも動きます!という説明に間違いはありません。 追記…2020年10月、32bitOSで起動できないとの報告あり 今回、ツイッターでよく見かけていた みにたこさん が「ダイソーシリーズのソフト...

  • 実ボク、貴重な初見プレイ動画

    自作ゲーム作家は、自作品のテストプレイを自身で行うことが多い。 その点、実写でボクシングにはチャット付きのネット対戦があるので、ユーザーから直接的に要望を得られるレアケース、恵まれていると思う。 それでも難易度を低減してほしいという要望は、長期間に渡って固持してしまった。...

  • 大地将さんと拳闘・ゲームの話題で交流

    ボクシングゲーム開発者 井上vsドネアに刺激され、もはや遠い記憶となった自身のボクシングを思い出す。 体力に自信のなかった自分は途中からフォームを崩すことによってパンチを避け、意外性のあるパンチをどう当てるかを追求。当時は技術だと思っていた。 正しいフォームを崩さず最高の...

  • 被弾モーションについて作業

    ボクシングゲーム開発者 実写でボクシング、被弾時アニメ。 2コマ目と4コマ目に新しく追加してみた。 絵を増やしたんだから滑らかになるかな~と期待したが、実際に確認するとなんか躍動感なくなった気もする。 やられモーションって、雑なほうがむしろ異常事態感が出るというか...

  • サーバ不定期稼働→24時間復活への流れ

    exeからサーバの稼働確認 投稿者:サンドバック 投稿日:2019年 3月28日(木)18時10分 サーバ機能をメイン機へ移植する作業の進行により、メイン機でも外部からの通信に反応できるようになりました。 メイン機の稼働中 = サーバも稼働 これで時々ネット対戦が...

  • サンドバック賞 受賞作品の紹介

    はじめに 「サンドバック賞」は私、サンドバックが不定期に選んでいる賞です。 (賞についての詳細はこのページの下段に記してあります) 今をときめく インディーゲーム がまだ 自作ゲーム と呼ばれていた頃の香り漂う一品。 遊んでみれば君も自作ゲームを作りたくなる、受賞して...

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