プログラミングやゲームについて。自作アプリ、コンテンツの公開など。
特にFlash(ActionScript)、Air、PHPなどウェブアプリケーションについて。 小説などのコンテンツも
スマホ対応 誰でも簡単プログラミング講座 第2回 数値の計算と比較[初心者向けJavaScript解説 初級編]
【動画】今回の内容をまとめたもの 前回は、データを入れる箱である変数に「1」などの単純な数値を設定しました。 そこで今回は、算数の計算結果を入れられるようにその方法について学びま...
[CSS] ピクセルは1画素を表していない 実はすべて実寸基準 ptもpxも同じ基準
【結論】 実はWeb(HTML/CSS)では、ピクセル pxを使った指定は画面上の1画素(ドット=物理ピクセル)を表しておらず、現実の長さの単位(物理単位)でしかない。 つまり、ポ...
[JavaScript] クロージャの基本的な仕組みとメモリリークの問題:関数内関数とガベージコレクション
クロージャとは 「クロージャ」(closure:閉包 へいほう)という語は、言語や人によって定義が微妙に異なる場合がある。 狭義:関数を返す関数 広義:引数以外の変数を実行時の環境...
[WordPress] アイキャッチ画像をURLで指定するプラグイン『Featured Image from Url』(FIFU)の使い方【おすすめ】
サムネイル画像(アイキャッチ画像)に外部URLを指定できるようになるプラグイン。 * featured imageとはサムネイル画像のこと(アイキャッチは和製英語) WordPre...
UnityとCocos Creatorの比較:ゲーム開発環境 3DならUnity 2DはCocos
【結論】迷ったらUnity。 2Dゲームなら、軽量で必要十分なCocos Creatorもおすすめ。 特に、ブラウザゲームの処理の軽さを重視するなら、Cocos Creatorのほ...
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