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4角位置と上がり時計を中心に、頭の中にレース映像が浮かぶ様な直感的データで予想
過去の実績の中から着順(厳密には3コーナー、4コーナー、ゴールへの到達順)を抽出し、「4コーナーの位置取り」とその位置からの「前の馬を抜く能力」や、「後ろの馬に抜かせない能力」を比較してゴールへの到達順を予想しようとする試みです。 そしてそのデータをグラフ化し、パッと見て最後の直線の攻防が、頭の中で映像化できる様なデータが狙いです。
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2010/07/21
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