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2007/03/10

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  • 世界樹の迷宮・もくじページ

    世界樹の迷宮、もくじページ 世界樹の迷宮の攻略情報に関するにページには、全てここから行けるようになっています。

  • 【世界樹の迷宮】ゲームレビュー【ネタバレあり】

    世界樹の迷宮(特典無し) アトラス製の3DRPG。 プレイヤーは「…

  • 【どうぶつの森】マイデザインで世界樹の迷宮、その2

    男の子は下半身が半ズボンで固定なのでどーしよーもないことがわかった。 いや、元から男の子向けの服は大してやる気が無かったから無問題だがw と言うわけで、今日は「カースメーカーのふく」を作ってみた。

  • 【どうぶつの森】マイデザインで世界樹の迷宮

    「メディックのふく」を作り始めたのをきっかけに色々作製する。

  • 【世界樹の迷宮】スキルから見たパーティ編成【ネタバレ】

    パーティ単位で戦力を考えた場合の考察になります。 ぶっちゃけ医術防御Iを最大限に活用する戦法です。 ◎守りの軸 医術防御I(メディック) 味方全員の全耐性を上げるスキル。 全の中には「斬」「突」「壊」も含まれるため、状態異常以外の攻撃にはほぼ無敵の防御効果を発揮する。 ・出が遅い弱点がある。 ・消費TPがそれなりに大きい。 そこで アザーズステッ…

  • 【どうぶつの森】マイデザでメディ子さん

    どうぶつの森のマイデザインで、世界樹の迷宮のメディックの衣装を作ってみた。 正面以外の角度からは…

  • 【世界樹の迷宮】いけいけダークハンターず(その1)【ネタバレ】

    パーティの組み方に関する研究ネタ。 今回の構成は「鞭ダ、鞭ダ、鞭ダ、メディ、レンジャー」 ダークハンター3人がかりで3点縛りを決めてエクスタシーでタコ殴るオーダー。 強いであろうことは想像がつく。 特に対ボス戦においては無敵なんじゃないかとさえ思う。 少なくとも王までは、この組み合わせに勝る組み合わせはおよそあるまいと思える。 というわけで、それぞれ 頭→エクスタシー …

  • 「世界樹の迷宮」オリジナル・サウンドトラック

    「世界樹の迷宮」オリジナル・サウンドトラックゲーム・ミュージック 古代祐三 ジェネオン エンタテインメント 2007-03-21売り上げランキング : 88Amazonで詳しく見る by G-Tools 私は友人のおかげで運良く初回版を手に入れることが出来たので、同梱のサウンドCDを持っている。 それを聴いた時点で、サントラが出たら買うと決めていたのだが、こちらの記事によると。 PC-8801 FM音源サンプリングにより、ゲームミュージック黄金期サウンドを実現。CDにはゲーム使用DS音源版と開発音源(88サンプリング)版を全曲収録したとのこと。 とのことで、さらにト..

  • 【世界樹日記】やる気↓↓↓

    B25ゴール手前の稼ぎ場を、アルケ単独で一掃可能にしてしまおうと思ってレベル挙げに赴いたら、花&蜂組に先手取られて「ずっと花のターン!」発動。 やる気が消し飛んだので今日はもうやめる。

  • 【世界樹の迷宮】攻略本に目を通してみた

    世界樹の迷宮の公式ガイドブックが届いていたので一通り目を通してみた。 「この程度なら最低でもソフト発売から1ヶ月以内に出して欲しかった」という内容。 「『攻略本』って時代遅れなんだなぁ」って思った。 攻略情報は質、量、速さ、どれをとっても攻略本がネットに勝てなくなって久しいもんな。 だからこそ現代の攻略本には攻略よりもむしろ設定資料とか開発者インタビューとか、ネットの情報を構築してい…

  • 【世界樹の迷宮】プレイ日記・B25【ネタバレ】

    2周目パーティがB25最深部に到着しました。 ルート覚えてるようで覚えてなかったからすっげー遠回りしちゃったよorz で、王に挑んでみたんだけど... 医術I張ってもエリアキュアじゃ被ダメに追いつきませんし、威厳連発されるとそのたびに構えまで解けてしまうんでブシドーが役に立ちません。 てか アレ?王ってこんな強かったっけか? 状態に。 そ…

  • 【世界樹の迷宮】職業別スキル考察 パラディン編【ネタバレ】

    職業別スキル考察 パラディン編 ◎はじめに キャラ絵を見る限り、脳内主人公はパラディン。 でも個人的にはパラディンといえば『ぎんのやり』の人。 でもおっさんパラディンは使ってないので「ジェイガン」の出番はありませんw ◎特性 守りの匠としてパーティの壁となるはずだったのだが、強力なバリアを張る奴が別にいるため存在感が薄い。 …

  • 【世界樹の迷宮】職業別スキル考察 バード編【ネタバレ】

    職業別スキル考察 バード編 ◎はじめに 俺の中ではリュートを持っているバードのうち髪がオレンジ色の方は女性キャラと言うことになってます。 ◎特性 攻撃スキルを一切持たないパーティ支援専門職。 育つまではお荷物だが、育ってからは強力と言う特徴を持ち、パーティが強くなればなるほど存在感が増すクラス。 て…

  • 【世界樹の迷宮】職業別スキル考察 アルケミスト編【ネタバレ】

    職業別スキル考察 アルケミスト編 ◎はじめに CRPGに魔法的な要素は外せないからねぇ... このゲームの世界の成り立ちを考えるとアルケミストの技術はどこから生まれたのか非常に気になるところ。 ブシドーもな!(爆) ◎特性 要するに魔法使い。 弱点を突けば強い、突けないと(ものすごく)弱い、と強弱がハッキ…

  • 【世界樹の迷宮】職業別スキル考察 レンジャー編【ネタバレ】

    職業別スキル考察 レンジャー編 ◎はじめに 最強の攻撃職なのに、きこりや鉱夫にされやすいかわいそうな人たち。 今日もナイフで都庁の壁や床をゴリゴリ削ってます(謎) ◎特性 充実の火力。 充実のサポート。 味方の誰よりも早く、ほとんどの敵より早いAGI。 あとは自力で回復することができればパーフェクトって言うくらい、スペック…

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