デイリースクラムの一般的な進め方についてまとめました
デイリースクラムの一般的な進め方についてまとめました
スプリントレビューの一般的な進め方についてまとめました
アジャイル開発がうまくいっていない気がするというチームに確認すべきこと
アジャイル開発がうまくいっていない気がするというチームに最初に確認すべき重要な質問を紹介します
ベロシティのアンチパターンと適切な使い方について紹介します
技術顧問先でプロダクトオーナーのアンチパターンについて解説した資料です。
スクラムチームのパフォーマンスを測定したいと思ったときにどう考えるとよいかをまとめました
プロダクトバックログリファインメントのやり方についてまとめました
技術顧問先でプロダクトオーナーのアンチパターンについて解説した資料です。
プロダクトバックログアイテムの粒度について質問をもらったので答えてみました
2023年5月9日に行われたNTT Com Open TechLunch #7での登壇資料です。
プロダクトバックログアイテムの粒度について質問をもらったので答えてみました
2023年3月3日に行われたイベント「エンジニア文化祭 2023」のキーノートセッションの資料です
スクラムガイドをキーワード順に並べ替えた資料です
2023年1月11日に行われたイベント「Regional Scrum Gathering Tokyo 2023」の登壇資料です
2022年12月9日に行われたイベント「Developers Career Boost」の登壇資料です
直接チームのみんなに話を聞いて情報収集する場合に、**5個だけ質問できるとしたら**何を聞けばよいか考えてみました。
2022年9月6日に行われたオンラインイベント「エンジニアリングマネージャーのしごと - Forkwell Library #5」での登壇資料です
Scrum Fest Sendaiで行った(代打: @miholovesq)「スプリントプランニング Deep Dive」のセッション資料です
8月26日に新刊『エンジニアリングマネージャーのしごと』が発売になります。是非お手にとって読んでみてください。よろヒヒーン
巷で「スクラム開発」という単語をたまに見かけるのですが、ずっと違和感があったのでその理由を言語化してみました
ストーリーポイントについて基本的なことを紹介します
2022年7月6-7日のGoogle Cloud 内製化 Dayで登壇しましたので、資料のご案内です。
2022年6月2日に行われた「#Obsidian 使っているんでちょっと話します」の登壇スライドを公開します。
チームトポロジーの元になったDevOpsトポロジーを紹介します
2022/3/16に行われたイベント「チームトポロジーを成功させる実践方法の探求」の登壇資料を公開します
【資料公開】アジャイルについてマネージャーが知るべき97のこと
技術顧問先で登壇した「アジャイルについてマネージャーが知るべき97のこと」のセッション資料です
Regional Scrum Gathering Tokyo 2022で行った「プロダクトバックログ Deep Dive」のセッション資料です
スクラムのトレーニングをしていると、よく大規模アジャイルの話を聞かれるので整理しておきます
12/1に新刊『チームトポロジー 価値あるソフトウェアをすばやく届ける適応型組織設計』が発売になりますのでお知らせします
スクラムチームが自分たちの状況を簡単にアセスメントできるようにチェックリストを作ってみました
スプリントバックログのタスクの分解について良い例と悪い例をもとに簡単に解説します
3分でざっくりわかるスクラム(スクラム用語を使わないスクラムの説明)
3分くらいでざっくりわかる、スクラム用語を使わないスクラムの説明を作りましたので、自由にご利用ください。
なぜスクラムチームの開発者が複数チームを兼任しないほうがよいのか
なぜスクラムチームの開発者が複数チームを兼任しないほうがよいのかを簡単に説明します
スクラムにおいて初期のプロダクトバックログをどう準備するか説明します
プロダクトマネジメントの「罠」を回避するための考え方についての資料をを公開します
スクラムチームの成熟度を評価する良い資料があったので翻訳して公開します
プロダクトバックログアイテムを分割するときの考え方とサンプルをまとめました
プライベート講演で、SI案件でアジャイル開発を進めるときの勘所について話をしてきましたので、その際のスライドを公開します
新規事業とアジャイルに関するセッションの資料を公開します
プロダクトオーナーが最低限守るべき10のことをまとめました
アジャイル開発やスクラムのトレーニングでよく聞かれる質問とその答え (4)
アジャイル開発やスクラムのトレーニングでよく聞かれる質問とその答えについてまとめました
【翻訳】プロダクトオーナーになりたい人が知っておくとよいこと
プロダクトオーナー向けの素晴らしい記事を見つけたので翻訳にてご紹介いたします
【翻訳】ハイパフォーマンスチームを作るためにプロダクトオーナーがすべき10のこと
以前公開したスプリント1の準備に加筆修正したScrum Starter GuideのPDFを公開します
スプリントでの作業の進め方について質問をいただきましたので、例を挙げて考えてみます
【書籍発売のお知らせ】SCRUM BOOT CAMP THE BOOK 【増補改訂版】
2020年5月20日に新刊『SCRUM BOOT CAMP THE BOOK【増補改訂版】 スクラムチームではじめるアジャイル開発』が発売になりますのでお知らせします
先日自分がコーチとして見ていたスプリントレビューがとても良くて、なぜそう感じたのかを言語化してみました
「ブログリーダー」を活用して、Ryuzeeさんをフォローしませんか?
デイリースクラムの一般的な進め方についてまとめました
スプリントレビューの一般的な進め方についてまとめました
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プロダクトバックログアイテムの粒度について質問をもらったので答えてみました
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2023年3月3日に行われたイベント「エンジニア文化祭 2023」のキーノートセッションの資料です
スクラムガイドをキーワード順に並べ替えた資料です
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