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MMORPG黒い砂漠でレンジャーとしてプレイしているノラユミのプレイ日記です。

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2018/11/04

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  • 新ブログ

    ゲームについてではなく、移住について、別のブログを立ち上げてみました。MMORPG 特に黒い砂漠に興味があってここを見に来てくれたた人にはあまり意味ないかもですが・・・ 新ブログの方でも、アニメやゲームについての話題も書いていこうと思っています。 アニメ・ゲーム好きのプチFIRE(?)地方移住ブロ…

  • 1年以上放置してましたw

    前回の記事を投稿してから、1年以上放置してましたw さすがにここを見に来る人もいないかなと思いますが。気まぐれで記事を書きますw 2021年は、2月だったか3月だったかに、ウマ娘がサービス開始して、10月くらいまではそっちメインでプレイしてました。さすがに半年以上同じことやってて飽きてやめちゃいましたがwあと重ね前提の廃課金仕様できつか…

  • 結局プリコネに戻ってます(笑)

    またまた数か月放置してました。結局、LostArkも原神もいまいちで続かず。LostArkは10月末くらいまではやってたけど、そこでやめて、11月からはまたプリコネに戻ってます(笑)。ただ、前よりもライトプレイで、課金もデイリージュエルパック程度まででやっていく予定。

  • LostArk開始を待ちつつ雀魂

    さて世間一般は4連休…。6月からテレワーク状態の私は、仕事でも休みでも結局、家にいるので仕事の日と休みの日の差があまりなくなっているのてすけど(笑) Lost Arkがいよいよ、23日からオープンサービス開始です。黒い砂漠以来のPC用MMO。これに備えて、プリコネは9月頭に引退済み。(プリコネのエンドコンテンツと言えば、月に一度のクランバトル、

  • なぜか電気系にトラブル続きの週末

    昨日、土曜日の朝に、エアコンのリモコンの温度調整の「温度を上げる」ボタンが押しても反応しない異常に気付いたのが最初。 液晶表示も薄い感じだったので、最初はリモコンの電池が切れかけてるのかなと思いました。 しかし、電池交換しても変わらず。 冷房が効き過ぎてきたら1度温度上げて、また熱くなってきたら1度下げて…とかを繰り…

  • 9月末はPCゲーマーに復帰か!?

    この1年半、ゲームはプリコネくらいしかやってませんでしたが。 9月末には、LostArkがオープンサービス開始のようですし、また、原神も9月28日開始のようです。 いやー、黒い砂漠引退以降、遊ぶゲームがなくてそれでプリコネとか始めて1年半やってい…

  • 新しい生活?

    すごいお久しぶりにまたこのブログを。本人も存在忘れてますが、思い出すとたまに何か書きに来ます(笑)。 さて世間はすっかりコロナで大変ですが。 私の方は、実は6月から、書類上は品川の方で働いているのですが、実際はテレワークとなっていて、一切マンションの自分の部屋から出ずに毎日を過ごしています。 もともと、システムの設計だったり実装…

  • 健康になりましたw

    突然ですが、みなさん、下の画像のように、片手を上から、片手を下から回して背中で組むことできますか?私は、昔は問題なくできていたのですが、3年ほど前…

  • またまた、ひさびさの更新②

    今回はこのブログ放置3か月ほどの間に新たに入手したキャラを紹介します。 まずはデレマスコラボキャラ。「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」とのコラボですね。実は前作(無印)でもコラボをしていてこの3人は実装されてました。

  • またまた、ひさびさの更新①

    またまた放置で3カ月ほど経ってしまいました(笑) 世の中は新型コロナだので大変ですがプリコネはゲーム自体もサービス2周年を超え、4月からはアニメも始まりますます元気です。 このゲーム、キャラは多数登場するのですが(多分現時点で110キャラ。私の手持ちで106です)アニメの方は無駄にキャラを多く出さず、ペコリーヌ・コッコロ・…

  • 復刻ニューイヤーガチャ

    復刻ガチャで、昨年の期間限定キャラ、左:ヒヨリ(ニューイヤー)と、右:ユイ(ニューイヤー)をなんとか入手しました。略して、ニュヨリ・ニュイ な…

  • プリコネのバトル操作について

    本日は、プリコネのバトル操作について改めて書こうと思います。写真はキャル(ニューイヤー)を設定したマイページ画像。かわいいので載せました。記事本…

  • ひさしぶりの更新②

    ひさしぶりの更新①に続き、今回は、更新してなかった間に新規実装されたキャラでうちで入手してるものを紹介します。(まあ、入手してないの1キャラだけなんですが。 その1キャラは、期間限定ではなく恒常キャラなので、いずれは入手できると思います)大体キャラが追加された順番で紹介していきます。

  • ひさしぶりの更新①

    あけましておめでとうございます。 気づけば3カ月以上もブログを更新してませんでした。相変わらずプリコネをずっと続けています。8月に前のクランがトラブルで崩壊して、9月から新しいクランに移籍してすでに4カ月、毎月クラバトを戦っていますが、順調に151-300位報酬をもらい続けています。 3か月も空いているので、その間に新たに仲間になったキャラも多い…

  • Lost Princess

    君と出会い 君と行く ハッピーエンドのその先でありきたりで けれど優しい 日々を過ごしたいよ君と笑い 君と泣く バッドエンドのその先で何度でも君の手を握り締めるから プリコネのTVCMでもバックに流れている、プリコネのメインテーマ曲「Lost Princess」のサビの歌詞です。このサビの部分は非常にキャッチーで覚えやすいメロディーで

  • ネネカ実装、クラン崩壊と移籍

    不定期に開催される「プリンセスフェス」。この時には超強力な限定キャラがガチャに登場します。ムイミやクリスティーナもプリフェス限定キャラ。そして8月末に突然開催されたプリフェスで、七冠(セブンクラウンズ)の1人、ネネカが実装されました。

  • 8月クランバトル開催中…水着キャラも活躍中

    プリコネ内では、プレイヤー同士の団体を「クラン」と言います。そして月に一度、月末の9日間くらい?クラン同士で、ボスを倒したスコアを競うクランバトルというイベントが恒例です。 ボスは毎回5種類いて、HPが高いのでクランのメンバーが代わる代わる攻撃して撃破していきます。そんな中、今回のボスの中の1匹が、マダムプリズム。

  • プリコネは1.5周年キャンペーン中

    あいかわらずプリコネにハマってます。前回所持キャラとか紹介した時は、恒常キャラはコンプリートして、リゼロコラボの3人も入手したってとこでしたね。 今回はそれ以降に仲間に加わった期間限定キャラ、水着キャラ6人を紹介します。ガチャで当たら…

  • FF14の麻雀で遊ぼう作戦は企画倒れ

    むむ…時間つぶしのために麻雀でもできたらいいかも、と思って6年ぶりくらいに始めたFF14ですが、企画倒れ… あ、ちなみに萬子のデザインがとんでもない問題は設定で普通の麻雀牌にもできたのでそれは解決したのですけど。 それでも全く遊べない、その原因はとんでもない過疎です(笑)

  • 6年ぶりのFF14 (麻雀のためだけ)

    実に6年ぶり? に、FF14をやってみました。新生FF14として開始した初期に数カ月もプレイしないで飽きて以来。…と言っても、一切、戦闘とかMMORPGとして遊ぶ気はゼロ(笑)。 たまたま、アニメ見てたらFF14のCMやってて、あんな、すぐ飽きたゲーム、まだ続いてるんだと思いつつ、ゲームの中で何にでもなれる、とかやってる中に「雀士にも」というとんでも…

  • 黒い砂漠の復帰の可能性は完全になくなりました

    やめて半年ほどになりますが、私の好きだった元のシステムに戻ったりする可能性もちょっとはあるかなとたまーに情報もチラ見したりはしてました。 たまたま、倉葉さんのブログ見たところ、なんと輸送システムが大幅に変わったとのこと。貿易品を一切輸送できな…

  • 最近の状況

    約1か月ぶりに記事を(笑)。 プレイ時間的にはマギレコの方が時間かかっているのですがそれは戦闘1つにかかる時間が長いため。(プリコネはスキップチケットで、装備集めの周回は1戦闘1秒なのに マギレコの方は平気で1分以上かかったりします。その差、数十倍…) 課金&プレイの中心はあくまでプリコネの方です。 最近、プロフカードなるものを作…

  • ゴールデンウィークの記録

    GWの連休は、割とマギレコをずっとやってました。「巣立ちは空を見上げて」というイベントをやっていて、通常クエストで「練習カレンダー」を獲得、その練習カレンダーを使ってやるイベントクエストは、スタミナ消費なしなのです。 さらに、スキップチケットを使うと一瞬で戦闘が終わるプリコネと違い、(なのであっという間にスタミナなくなってしまって

  • ハチナイも一応続けてます

    プリコネ・マギレコとともに、ハチナイも続けてます…一応(笑)。 ハチナイ=8月(ハチガツ)のシンデレラナインですよ、最近記事に出していなかったので、忘れてる人も多いかと念のため。これはプリコネやマギレコ同様、公式の略称というべきものでDMM GAME PLAYERでプレイ中のタブにも

  • プリコネ さらに1か月

    前回の記事からの変化。さすがに全員載せるのはやめて、新規入手キャラと、☆の数が増えたキャラなどだけ厳選紹介にします。 まずは、新規入手キャラ4名。3人は前から欲しかったキャラで1人は追加実装されたてキャラです。

  • マギレコのその後

    マギレコ、マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝、これは思った以上にストーリーが面白いです。ゲームのおまけのストーリーというより、ストーリーがまずしっかりあってそれを元にゲーム化したって感じ。今度アニメ化もされますが、ゲーム原作のアニメというのではなく純粋に、まどマギの外伝・続編としてしっかり作ってくれそうな気がします。いや、逆…

  • マギレコはじめました。

    ハチナイとタイミングがかぶってしまい、ちょっとスタート遅らせるかと思っていたマギレコですが、結局こちらも始めてみました。 ガチャ引いて出てきた中で、下の12人を取り合えず育てていこうと思います。 一応、期間限定でない恒常キャラで割と評価のいいのはそこそこ数が集まったし、プリコネよりもガチャが課金きついので、とりあえずこれでいいかなと。

  • ハチナイ・ト・マギレコ

    プリコネだけだと週末とかはスタミナ切れで暇になってしまうので、他のゲームも何かやってみるかと思っていたところ、アニメで「八月のシンデレラナイン」がスタート。 元になってるゲームもDMMでPC版プレイできるので、昨夜から始めてみました。 キャラのアイコンの絵とか、プリコネのそれと似た感じ。描いてる人同じだったりするのだろうか。…

  • プリコネの課金アイテム

    今日はプリンセスコネクトの課金アイテムについて紹介。  課金アイテムと言っても、最初の2つ、「デイリージュエルパック」と「探索挑戦回…

  • ここ1か月ほどでの所持キャラ変化

    今回は、1か月ほど前の保持キャラ一覧からの変化を書いてみます。 まず最初にこの12人。

  • ガールズ As パンツァー in プリコネ

    本日はプリコネ内でタンクとして戦車道に励むキャラたちを紹介します。手持ちはみんな★4以下、Lvもまだまだ育成途中ですけどね。 実はプリコネのタンクキャラは、ヘイト稼ぐスキル持ってる子は少なくて単順に並び順で前に立つことで後ろの味方を守るってのが多いです。並び順はキャラ毎に固定でプレイヤーは関与できないので、打たれ弱いくせにタンクより前に並びがち…

  • お昼に自宅に帰れるようになりました

    4月から職場が変わり、自宅から乗車時間2分の隣駅での勤務となりました。それに伴って…お昼休憩は、自宅に帰って食事をとることも可能に。 もし「黒い砂漠」やってる時だったら、お昼に帰ったタイミングで労働者や輸送の指示を出し直したりして、より多くの利益を上げられてたでしょう。 とは言え、やめる前にお金の価値が思い切り下がってしまいま…

  • プリコネのステータスベスト10ランキング

    プリコネのキャラを、ステータスの数値毎にランキングしてみました。 カンストレベルで最大強化されてる数値をネットで見つけて来たもので中には時期がずれてる(1つ前のレベルキャップ時のものだったり)とか★5まで強化してなかったりとかも混ざってるようですが大雑把な傾向として参考程度にはなるかなと。 まあこれも、真面目な攻略記事ではなく、遊びで作ってみた…

  • プリコネのレンジャーたち

    現時点で、期間限定入手可能キャラも含めると70人ほどのキャラが存在するプリンセスコネクトRe:Dive。 その中で、レンジャー、弓使いのキャラは5人います。全員、役割はアタッカーで、配置される位置は後衛、弓による物理攻撃を行うというのは共通ですが、 スキルなどにより1人1人特徴が異なっています。 私ノラユミも黒…

  • プリンセスコネクトにハマっています

    前回ちょっと書いたプリンセスコネクト、なかなか面白くてハマっています。どんなゲームかちょっと紹介。 このゲームでは、初期キャラ4人以外は、ガチャを引いて仲間を増やしていきます。ガチャは基本は有料ですが、無料で引ける分も一応ありますよ。(今だと1周年記念で140連無料ガチャとかCMでやってる通り) とりあえず、開始1か月ほどでの現状の私の手持ち…

  • Alienware到着

    ご無沙汰しております。 このブログですが休止してからも、アクセスログ見ると毎日100人前後は見に来てくださっているようです。(自動巡回BOTとかの可能性もあるかもですが) 何人かコメントいただいた方もいて、ありがとうございます。 しかし今のところ私は、黒い砂漠のプレイを再開する気もなくよってこのブログも当面、更新はない見込みです。

  • 潮時…?

    当時のSSとかは残っていないのですが、初回の無制限で買えるシャカトゥ箱イベントの頃、真Ⅳオーガのリングは、取引所登録上限価格が7G台でした。7.5Gちょいだったと思います。 それで当時、狩りとか箱貿易とか含めて、月の収入が大雑把に2.5Gちょいくらいだったので、「おー、給料3か月分、まさに婚約指輪!!」とか思っていたのですよ(笑)<…

  • 別荘招待券は金塊で買えなくなったのでご注意

    シルバーの重さが0になり、金塊にすると逆に重量が発生する新仕様(笑)運ぶ際に重量を減らす目的で金塊にする意味はなくなりました。 一方、別荘招待券を別荘管理人のところで直接買う場合、これまではシルバー直接持って行ってもダメで金塊でしか受け付けてくれなかったのです。 (重量課金もマックスにしてるので10M程度のシルバーは 直接持って歩く…

  • ALIENWARE AURORAスプレマシーVR 購入

    年末辺りから、長年使いこんだPCも、たまに不調も見られるようになってきてしまい、PCの買い替えを考え始めたところでしたが。 DellのALIENWARE AURORA スプレマシー VRで、ビデオカードをRTX2080からRTX2080Tiに無料でアップグレードできるキャンペーンを期間限定でやってます。 ちなみにALIENWAREは、CPUだけ水冷クーラーで、GPUはファ…

  • 市場の話とネズミーランド

    新取引システム…ふだん、「取引所」って呼んでますけど、NPCに話しかけて画面開くと「取引市場」って左上に出てますね。これがとに…

  • 取引所倉庫を使った新たな物資輸送方法

    労働者に貿易箱生産などをやらせるのに、各地の労働者が採集してきた材料を加熱や薪割などの一次加工・二次加工をした後に、箱詰め担当労働者の倉庫に送る必要があります。 これまでは輸送方法と言えば、 ①倉庫間輸送 私は全く使ってません。輸送費用がかかる上に、100枠しか使えないこれは、貿易箱の完成品の輸送専用です。材料の輸送…

  • 来てしまった…

    先日、日本には来ないで欲しいと書いていた所持金100M制限が昨日のアプデで日本にも来てしまいました…。それも、箱貿易品の販売も例外ではなく、これまで1Gまで一気に売れていたのを10回に分けないといけなくなりこれまでの10倍の回数の取引をしないと販売できなくなりました。<…

  • ケンタベルト祭り?

    本日のメンテ明けで新取引所システムになる予定。旧仕様での最後に、ケンタウロスのベルトが、未強化~真Ⅳまで大量出品されてました。…

  • NPC貿易のみでようやく名匠19に。

    貿易箱は売らずに貯め込み継続中、NPC貿易のみで、やっと名匠19に上がりました。前回、

  • シルバー重量0で100Mまで? もしされたら最悪の仕様変更…

    韓国では、シルバーの重量が完全に0になって、代わりにキャラクターが持てる量がたったの100M (1億)シルバーに制限されたとか…。 これ、私のように箱貿易で一気売りをしようとする場合最悪の仕様変更です。 馬に過積載できなくなるような仕様変更もされたら痛いですが、こちらもやられるだけで結構痛い。 もともと、馬に過積載するのに…

  • 加工 道人Lv20 達成

    加工が道人Lv20達成しました。道人Lv19達成が大晦日でしたから、…

  • 全員58は当初の見込みより楽そう

    アーチャーのキャラで、セレンディア地域とカルフェオン首都内の貢献度デイリー実行前と実行後。9.794% - 3.429% = 6.365% 稼げてることになります。

  • 貢献度407到達…もしかしてサイレント緩和?

    前回、貢献度406を達成したのが12/15。そこから32日目の今日、貢献度407到達しました。

  • 貿易 道人10の人が道人15になってた

    先日、初めて貿易で道人の人を発見した記事を書きました。しかも道人Lv1とかじゃなくてなんとLv10という…。記事としてアップしたのは1/9でしたけど、SS画像ファイルのプロパティ見ると、撮影日時は1/8 の朝6:19くらいでした。 すごい人いるなーとびっくりしつ…

  • 貿易箱100個を一度に受け取れるようになりました

    少し前に期間限定販売の300LT重量増加を買いましたが、これによって49止めくノ一の最大所持重量が2404LTになった結果…カルフェオン木材箱100個を、一度に倉庫から出せるようになりました。 画像だとわかりづらいですが…

  • さらにバフを増やせればいいのだけど。

    現在、貿易は名匠Lv18。カンストの道人Lv20まではまだ32レべル上昇の余地あり。価格交渉では1レベル毎に0.5%アップなので、32×0.5% = 16% 交渉後の売上を上げることができます。 とは言え、これは元々の定価を基準にしての%であって、現在すでに139%なので、道人Lv20で155% となっても、139%での売上を基準にすると155 ÷ 139 = 1.12倍く…

  • 貿易について改めて考える

    うちの30週間かけた貿易品の貯め込みは、売上見込金額では10,612,038,471 シルバーなものの、箱数としては68,256 箱 でした。 箱数を30週×7日=210日で割ると、1日当たり325箱しか作れていないことになります。 以前どこかで見た情報だと、名匠10代後半で、

  • 貿易道人Lv10の人を発見

    2か月近く前に、貿易の後半のレベルの上げにくさについて書きましたが、あれから2か月経った今でも、ランキング覗くと、まだ、トップでも名匠20代前半のことがほとんど(95%くらい?)です。 ブログでなら、大手有名ブロガーさんのところで私の貿易箱貯め込みと似たようなこと…

  • 貢献度デイリーだけでアーチャーLv57に

    アーチャーが、Lv56到達以降一度も狩りせず、毎日の貢献度デイリーだけでLv57達成しました(笑)もともと、

  • 貯め込み貿易箱 30週目やっと10G超え

    前回、20週目での途中経過を記事にしてからさらに10週間。 前回の時点で、貯め込み開始前に週350M売上だったのが、狩りやNPC貿易に時間を割くようになって、加工時間が減ってしまったために週342M売上見込まで落ちてしまったと書いてありますが…。 実は、12月前半…

  • STEP

    私のリアルでは、7日から仕事再開。私は何か月か単位で、プロジェクトによって勤務地なども変わる仕事をしていますが、(と言ってもほとんど都心3区内で、 職住近接のライフスタイルなので、 私のリアルでの生活圏は 黒い砂漠のマップより狭いと思います(笑))また新たな場所でのスタートです。

  • ユルキャンノススメ

    本日はナパルトキャンプについて。 ガチ勢の人は、これで装備を修理とかして狩場に何時間も籠ったりするのかも知れませんけど、私はそんな使い方全くしてません(笑)ガチじゃなくてゆる~い使い方でもなかなか役立つものですよ。今日は私の使い方について書こうと思います。 ところで、昨年、ちょうどナパルトキャンプが最初に発売された頃に

  • クロリンスのバッグ

    今さらながら、クロリンスのバッグについて。私の場合、直近1年くらいは毎日の狩りのメインはレンジャーですが(ここ20日間近くは一切狩りをして…

  • ワタシノセカイ

    黒い砂漠で、マゴリア海が実装されたのはもう2年以上も前のことですが…下のマップを見て頂くとおわかりの通り、ワタシノセカイでは、未だに海洋のマップは一切開いていません。白い雲に覆われたままになっています。マップ画面だと他の情報ほとんど表示されなくなってし…

  • カルフェオン木材箱の材料調達

    ドリガン実装以前の、うちのカルフェオン木材箱の材料調達は… モミの木は以下の3か所シラカバは以下の3か所

  • 加工 道人Lv19 達成

    本日、くノ一が加工道人Lv19達成しました。生活系は道人Lv20でカンストなのであと1レベルだけですね。加工は、その90%以上が放置中に行なうことになるため…

  • 羽ステⅤは欲しいものの…

    今日はうちの妖精さんについて。4等級で、羽のようなステップⅣを習得しています。 これを習得させるのにも、2回ほど課金アイテムでリセットしました。

  • うちの家庭菜園

    今回は家庭菜園について書こうと思います。私の場合、最初の2年くらいは家庭菜園は一切手を出してませんでした。労働者たちの行動力を回復させるのに、オートミールを作るようになって、これを作るのに必要なタマネギが、労働者には採集させられなくて家庭菜園で作るしかなかったので始めたのが最初のきっかけ。 ただし、タマネギは1マスで作れる作物なので、

  • 最大所持重量

    ゲーム自体の重さと別に、今回は最大所持重量のおはなし。重量増加+300LTが期間限定で、初めて発売になりました。 すでに私の主要3キャラは全員、50LT~250LTの分は増加済です。(250LTは期間限定販売であり現在パール商店には並べられてないので ここには表示されていませんが、表示されてればそれもSOLDOUT表示のはず。 あと、重量増加はキャラごとですが、3人とも…

  • プレイ不可能…

    メンテ明けて、激重の状況、回復してくれるかと期待してましたが引き続き現象が継続中…。こんなことは3年以上プレイしてて初めてです。 狩りはもともとちょっと前から休止してましたが、今この状況ではとても無理。 というか、貢献度デイリーすら今はやるのが厳しい状況です。FPS上がらなくてカクカクのコマ送りで、街中歩くだけで、気持ち悪くなるくら…

  • 謎の激重状態

    昨日の朝5時・6時くらいまでは何の問題もなく遊べていたのに、突然ゲーム内の全てが重くなり、FPSも10台とか20台しか出なくなり街中を移動するだけで「3D酔い」しそうな状況に…。 NPCもプレイヤーもすぐに表示されない。ハイデルの貢献度デイリーしてマウム連れて行ってもララがいない(笑)凧を取ってあげようと屋根に上っても凧がない(笑)…

  • 残念なパトリジオサンタ

    クリスマスパトリジオ、予定では早朝4:40で参加でしたが夜中の12:30に偶然目が覚めてしまい、これは今行けという運命の導きかとそのまま参加。 …しかし、豪華なクロン箱、出なさ過ぎる(笑) そりゃ私も、ランダムだから場合によっては1個も買えない場合もありうるかもとは書いてましたよ。 しかし、まさか17人中、半数以上のキャラが

  • アーチャー育成とクリスマスパトリジオの注意

    公式にはアーチャー育成の挑戦課題として、Lv55達成までのことしか書いてありません。これ見たらそれで終了でその後はないと勘違いする人も多そう。てか、普通はそう思いますよね。私も最初そう思っていました。 ところが… 下の画像の通り、実は56,57,58達成でもいろいろもらえます。気づい…

  • 25日に向け行動力貯めこみ中

    25日のクリスマス限定パトリジオナイトセールに向けて、所持キャラたちの行動力を使わず貯め中です。 ギャンブル嫌いの私は、普…

  • メディア格下狩りのメリット(私の場合) と、おまけ情報

    前記事で書いた通り、ここ1週間ほど狩りをしていません。 狩りをしないことで、いろいろ弊害が出てきました(笑)。 というか、それら全て、メディアで格下狩りをするメリット。なくなって改めてわかる有難さ。 まず、これまでは狩りの最後にドロップ品を取引所に登録してそれらの代わりにアルティノ・タリフで労働者が集めてた採集物を全部持ってキャ…

  • 狩りは休憩中 / 加工は大忙し

    先週の日曜日、3回チャンネル変更しても誰か狩場にいて以降、実は1回も狩りをしていません(笑)。 やはり1つは、目的の1つだったスキルポイントがもう稼ぐ必要がなくなってしまったこと。 お金については、日々狩りで稼がなくてもいいし、そんな時に、

  • 中途半端なログ不具合修正

    先日書いた、49止めでのログの不具合。 アーチャー実装のタイミングで、中途半端に直されて下のようになりました。

  • うちのメイドがウザすぎる!

    タイトルは今期のアニメのお気に入りの1つから取りましたが、今日は黒い砂漠のゲーム中のメイドについて。 (この作品も来週が最終回… ぼちぼち秋アニメも終了で、1月からは冬アニメ開始ですね…)

  • 貢献度 406 達成

    貢献度406になりました。前回405になったのが11/10のよ…

  • うちのキャラクターたち

    今日はうちのキャラクターを紹介してみようと思います。主要3キャラ以外は、家名声 & 覚醒での知識取得のためにレベル上げただけで荷物輸送とかの雑用しかやらせてないですけど、名前の由来だけでも。 なお、由来で「アニメ」とあるものにさらに原作の漫画やゲームなどがあったりする場合もありますが省略して単にアニメと記します。

  • レンジャースキルコンプリート達成 (Lv65未満まで)

    「1日1回の特別な時間」が不具合で数日受けられなかったり、リアル事情で3日ほど狩りを休んだりしてましたが、予定からそれほど遅れることなく、レンジャーの全スキルコンプリート達成しました。 まず、下は残りの3スキル取得前。ルーテッドスピン 25 + エアレイド 30 + 空中爆発ショット 3 = 58あれば全部取れ、持っているSPは59。

  • うちのPC

    今日は毛色を変えて、私が黒い砂漠をプレイしているPCについて紹介しようかと思います。このPC私が買ったのは、ファイナルファンタジーXIV: 新生エ…

  • バレンシア厩舎

    年末謝恩セールで、首都バレンシアの厩舎だけ課金でマックスの10枠まで増やしました。これはバラ売りしてくれて非常にありがたいところ。<…

  • 特価商品をお見逃しなく

    ペリドット馬車を作る材料のの集め方についてちょっと書いてみようと思います。 馬車本体も、装備も、材料集めで一番のネックになるのは形状の欠片を作るために必要な「痕跡」3種です。それを集める大変さと比べたら、他の材料はほとんど、"勝手に集まってくる"レベル。

  • スピーグルと、おまけのペットミニTIPS

    パール交換キャンペーンでもらったスピーグルがうちにやってきました。ただのビーグルとバウンサービーグルは、単にコスプレしてるかしてないかの違いで、スピーグルも衣装違うだけだと思ってたのですが…呼び出してびっくり、大きいです(笑) ただ呼び出しても、近くに寄り添って位置してくれなかったので比較しやすいように、ちょっと写真加工して1枚…

  • 搭乗物の過積載と貿易について

    このブログでも何度か言葉だけ出てきてますが、搭乗物への荷物の過積載。 100%を遥かに超える重量でも載せることができます。下は一例として、119LTの馬に銅鉱石137100個41133.9LTを積んだところ。%計算だと34566%ですね(笑)まだまだ積めますけど、積むのにも時間かかるのでとりあえずの例としてはこれくらいでご勘弁を。

  • 年末謝恩セールで貿易ペットチーム再強化+44%へ

    前記事でスパロウホークとか改めて育ててたのは、さらなる貿易チームの強化のため。 やっと、年末謝恩セールで仕入れた鳥系4匹のうち、3匹はまた惨敗でしたが1匹が貿易5%を取ってくれて、手持ちの他のペットたちと交換の結果、うちの貿易チームは以下のように強化されました。 5匹全員が貿易5%持ち。5匹中4匹が4世代、1匹だけ3世代で、

  • 新しいペットの餌は育成用です

    もう1か月前くらいになる10/31のペット関連の大幅アップデートの際、バランスの取れた飼料・プレディーの栄養たっぷり飼料っていう2つの餌が追加されました。 私は昔は「良い飼料」とか作ってたんですが、ここ1年くらいは厩舎NPCから「安い飼料」買って済ませてました。良い飼料すら、材料集めとか面倒で作らなくなってたので、新しいエサ…

  • ゴブリンスレイヤーと私の足跡

    今期、ゴブリンスレイヤーってアニメやってます。 「俺は世界を救わない。ゴブリンを殺すだけだ。」 他のモンスターには目もくれず、ひたすらゴブリンだけを殺し続ける冒険者という、最初は、ギャグか何かかと思ってしまう設定なのですが、それを裏切る、意外にダークでシリアスなお話。弱いゴブリンでも100匹とか群れると十分脅威になりますね…

  • ログの不具合とおまけ

    49止めのキャラ持ってない人はおそらく縁がない不具合。まずは下のログを見てください。1つ加熱するごとに、3回連続でクベを倒せと催促(笑) もち…

  • 労働者スキルのアンバランス

    以前ちょっと紹介した、うちの箱詰め担当のグラナの4人の労働者。その現在の取得スキルは以下のような感じ。

  • 巨商

    最近の週末はNPC貿易でちまちまと貿易経験値を稼いでいます。普段の、土日だけの2連休なら、価格交渉しまくっても行動力問題ないのですが。もともと、「2日目の最後でも0にはならない程度に余る」バランスなので、3連休の3日目だと、行動力が…(笑) もともと、儲けよりも経験値稼ぎが第一目的なので、価格交渉なしなら何時間やっても行動力消費ゼロですから、

  • ペリドット馬車の見分け方

    ペリドット馬車にも馬車アバターをかぶせることができます。走行速度・積載重量・荷物の壊れにくさと全ての性能がアップするので、実用性から言ったら馬車アバターなしでの運用なんてメリットなしです。 それでもアバターなしで走ってるのを見るのは…①馬車アバターは取引所出品不可で、課金してパール商店で買うしかないので 無課金の人が仕方なく、なのかも知…

  • 真・カルフェオンデイリー

    なぜか、多くの人がハイデルを根拠地としているようですが、私は3年前からずっとカルフェオン首都がホームタウンです。 本拠地を他へ移さないのには、一言でいえば「いろいろ総合的に見てカルフェオンを根拠地にするのが一番便利」だからなのですが。

  • ペットが召喚できない不具合

    実に困った致命的なトラブル。 こちらのページにもお知らせ出てますが…

  • エダナの宝箱でペットチーム強化

    今年のエダナの宝箱は、ウィンターベアとハリネズミが一緒でどちらが出るかは運任せ…。もともと、ウィンターベア重量チームは強化しようと前々から思っていましたがハリネズミは私それほど興味ないんですよね。人から役立つという話を聞いてもいまいち魅力を感じず、去年も一昨年もスルーでした。それが今年はウィンターベアとどちらが出るか運任せ…<…

  • アイテムスクロール

    プレミアムパッケージの特典で毎日1枚もらえるアイテムスクロール。まだ受け取っていなくて「課題」のところに溜まっているのが217個。217時間分です。下の方に9か月も前のスイートラブレターイベントのやつも未受取で貯まったままになってます(笑)。

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