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2015/12/03

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  • 0588 マグマプロジェクト ハッカー

    一応RPGやけど物足りなさ杉 世界の各都市が実は悪の組織の地下トンネルでつながってて、そこを歩いて各都市を行ったり来たりしながら書類を集めて行くゲーム。全7枚集めるとラスボスと戦える。一応地下トンネルは3Dだが、幸い全く複雑な地形ではない。 経験値やLVの概念もなく、金をためて装備を整えれば強くなって行く。ってか途中からほぼ無敵で、ラスボス以外ダメージすら受けないくらいになる。ラスボスにも圧勝。一応RPG...

  • 0587 タイニー・トゥーン アドベンチャーズ

    操作性のいいACT 後期の作品なんだろう、ほぼスーファミみたいな感じの柔らかい動きで、かなり操作性がいい。操作性が良過ぎて時々操作ミスで落ちたりするほど。 難易度は低い。ボスはどれも3回蹴ればOKで、初見でも勝てるレベルなのがほとんど。自分は1回までなら攻撃を食らっても死なないし、コンテはないが十分に何とかなった。 にほんブログ村...

  • 0586 スティックハンター EXCITING ICE HOCKEY GAME

    つまんねー・・・今日もやっつけ仕事w アイスホッケーゲー。全体に操作性が最悪。スケーティングが単に十字ボタンでなく、十字+Aやからなあ・・・面倒臭過ぎ。あと選手の切替もしにくく、とにかく面倒くさい、面白くない。 クリア条件は8チームに1勝ずつなんで、もう練習する気もなく、いかにズルしてクリアするかだけ考えたわ。まずすぐに粘りワザが見つかった。キーパーがパックを持った状態で、ゴール隅で後ろ向いてると...

  • 0585 双截龍

    35年前に聞いたワザを今実証する 中学ん時、ようゲーセンで谷口と河原林だったか高宮だったか板谷が組んでやっとった。当時から肘鉄攻撃は有名で、それだけでクリアできると言われてた。ホンマかいなと思いつつ、今回やってみると見事なる効果。 ファイナルファイトと違って、最初のジャブを当てれば確実に連続攻撃できるわけではない。相手も殴って来るのですぐ相打ちになって理不尽にダメージを食らう。だから一撃でダウンさ...

  • 0584 マイティファイナルファイト

    このシリーズはやっぱり面白い スーファミ版は異常に練習して異常に得意やったが、それのデフォルメ版。スーファミ版と基本的に同じで、ボスも雑魚キャラも見覚えがあるのばっかやった。あと全5面と短く、出ないボスも多々いたな。 慣れ親しんだゲームだけあって、余裕のクリア。あと波動拳みたいなのを使えるのでボス戦でかなりラク。デフォルメされてようがFC版だろうが、やっぱり面白いものは面白いな。 にほんブログ村...

  • 0583 怒III

    急に簡単になった 何と今回は銃乱射でなくパンチとキックで戦う方式になった。全6面で、4面だけは銃乱射面やけど。コンティニューもあるし、死んだらその場復活なんで、だいぶ簡単。 敵全員を倒しに行くのでなく、放置しといたらそのまま去ってく敵もいるので、そういうのは無視するのがコツ。あとは囲まれないよう極力1匹ずつシバく方式で十分に何とかなる。1発食らうと理不尽に何発も食うことが多いが、体力回復アイテムはか...

  • 0582 ミネルバトンサーガ ラゴンの復活

    過去にやったことある隠れた名作ARPG これはタイトルに明確に覚えがある。花岡と「今、ミネルバトンサーガってのやってるねん」「お前タイトル間違えとるやろ、トンサーガって何やねん」「いやホンマにそうなんやって」「嘘つけ」ってな会話をしたのを今も覚えてる。 数日後におれの正しさが証明されたわけやが、「ミネルバ」って言葉を知ってるからって「ミネルバ・トンサーガ」と分けるしか選択肢のないコイツはアホやなって...

  • 0581 ドラえもんギガゾンビの逆襲

    多分やったことあるRPG 明確な記憶はないのやが、随所で何か既視感があった。多分当時やってるし、難易度も低いから普通にクリアしたんやと思う。ドラえもんの世界をうまくRPGにした良ゲー。 もちろんルーラ相当はどこでもドア、ジャイアンの最強武器はマイクw・・・・難易度も低いし理不尽さもほとんどない。こういうRPGはラクでいい。あとドラのグラフィックがやたら可愛かった。 にほんブログ村...

  • 0580 アルテリオス

    戦闘がSTGなRPG ゾイドシリーズさながらの、戦闘が3DSTGなRPG。そこそこ面白いが、しいて言うなら結構LV上げが必要で面倒いのと、ストーリー性が今イチ。1つのフラグを立てた結果、得られるものはいつも扉のパスワードw 結局パスワードを聞いて、それに応じた扉をあけて話が進む・・・を13回も繰り返すハメに。まあ別にそれでもええねんけど、何か無味乾燥な印象はちょっとあったかな。 最初の面からマップが無駄に複雑で...

  • 0579 信長の野望 武将風雲録

    ウィザードリィに続きこのシリーズも終わらせた ファミコンでは3が最後みたいなので、2のクリアついでに終わらせた。先日のウィザードリィと同じパターン。3は格段に進化してて、グラフィックも綺麗、操作性もスムーズで、スーファミのゲームみたいな感じ。 あと2では無視されてた九州が存在したので、せっかくなんで島津でやったわ。当然の初級を選択したし、全く問題なくクリアできた。2よりだいぶ面白くなってたな。 に...

  • 0578 信長の野望 戦国群雄伝

    意外とラクにクリアできたわ KOEIは三国志シリーズをやり込んだ過去があるが、信長シリーズはこの企画までやったことがないし、日本の武将をほとんど知らない。なのでどうしても、やりたくないな~面倒くさいな~ってのが先に立ってしまう。 古すぎてちゃんとした攻略サイトもないから、開始直後は多々あるアイコンの意味が分からんし、手探り状態やったわ。でも大変やったのはそこだけやった。システムは三国志3あたりかな?...

  • 0577 プレジデントの選択

    何か変な仕様の車会社SLG 車会社の社長となり、シェアNo1を目指すSLG。マイナー過ぎて攻略サイトはないが、コツのメモ書きを残してくれてた人がいて、それを参考にクリアしたわ。全4面だが、プレイする年数が違うだけで実質やることはほぼ同じ。 材料を仕入れる→車を作る→売るの繰り返しだが、何故か各社が市場で車を売った分だけ材料が市場に戻るという仕組みになってる。つまり材料を自分が全部仕入れてしまえば他社は生産が...

  • 0576 ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士

    面倒くせーの終了万歳♪ 2の面倒くささついでに、3も続けて終わらすことにした。2と同じ攻略サイトで3もマップつきで扱われてたので、慣れてる今のうちに終わらせる方針から。2よりワープとか階段が多くて、鬱陶しさ倍増。マップがあっても一苦労。あーつまんねー・・・・。 それでもちゃんとLV上げして、何とかクリアしましたよ。続作も多々あるみたいやが、ファミコンで出てなくて良かった~♪ にほんブログ村...

  • 0575 ウィザードリィII リルガミンの遺産

    やっぱり嫌いやな 定番の3DRPG。このシリーズ、やっぱり嫌いやわあ。実際の所、解く謎なんてほとんど無い。やることのほとんどはLV上げとマップ作成。マップはネット上に転がってたんで助かったが、となるとほぼLV上げしかすることがない。 面倒くさい強制ワープや一方通行、アイテムや敵の正体もすぐには分からなかったり、武器防具をつけてもそんなに一気に強くなったりしないし、とにかく面倒くさいの一言に尽きる。 と...

  • 0574 ココナワールド

    もうええわ、8本目の非クリア認定。 超絶クソゲー。ってか何をやったらいいのか分からん。操作も超スローで全然おもろくない。ってか何したらええねんマジでこれ。制覇しましょでも、EDが存在するとの噂に始まり、30時間以上かけてクリアしたみたい。 クリアも何も、マップをダラダラ歩き回るしかできず、一体何をすればクリアなのかすら分からん最低ゲー。クリア動画があったので真似でクリアだけしようとしたのやが、それで...

  • 0573 ゾンビハンター

    どこがARPGやねん 制覇しましょではARPG扱いになってたが、これは単なるACTでしょう。全6面のサイドビューACTで、縦は1画面しかないので延々右に進んで行けば面クリア。経験値とお金の要素はあるが、謎解きの要素は全く無し。 レベル上げすれば何の問題もなく進める。ただACTとしてはかなり単調でつまらん部類やな。敵1匹につき弾を1つ撃って来て、それが画面から出るまでは撃って来ない。敵本体からダメージは受けないので、...

  • 0572 ファミリーピンボール

    今イチ杉 普通のピンボールのノーマルモード、スマートボール風のナインボールモードのほか、エアホッケーのピンボール版のバトルフリッパーモード、フリップでシュートするスポーツピンボールモードがある。 後ろの2つは勝敗があるので勝つまでやり、他の2つは単にプレイするのが条件だったので、楽々クリア。 にほんブログ村...

  • 0571 少年アシベ ネパール大冒険の巻

    知ってるけど縁のない漫画 少年アシベのADV。友達に会いにネパールへ行くと飛行機が墜落し、それでも何とか会えるという話。もうADVは攻略サイトを見つけてその通りにコマンド打ってクリアするのが定番になってもーてるなあw にほんブログ村...

  • 0570 伝説の騎士エルロンド

    あーしんど・・・ 各面のボスを倒して女性を救う、の繰り返しなサイドビューACT。ボスの所に行くには各面とも一定の金が必要なため、金を集めながら進んでいく。操作性はまあまあいいが、床の判定がかなり微妙でよく転落する。 洋ゲーの移植らしく、制覇しましょではまあまあ高く評価されてたが、やっぱりおれは床判定が最後まで気に入らんかったわ。マイナー過ぎて攻略サイトは無かったが、クリア動画があったんでかなり参考...

  • 0569 パックランド

    天才的にうまかったゲーム これは松崎から借りて、どういうわけか熱中して飽きもせず延々腕を鍛え、常人では到達不能なレベルまで行って松崎に舌を巻かせたゲーム。ハマり症のおれにはそういうゲームが結構あるが、その一つ。 確かアイテムの花には幾多の種類が合って、それらをうまく集めて行くと高得点とか色んな効果があったんよな。今回は点数なんてどーでもええから、余計なことをせずただひたすら16面クリアだけを目指し...

  • 0568 六三四の剣 ただいま修行中

    操作性いいが理不尽 覚えてるわあ。中学の時にやったが、やたら難しくて自力クリアできずにいたんよな。そんなある日、カセットの斜め差しみたいなもの?何がどうなったんか知らんが突然無敵に。穴に落ちてもすぐ上から降って来て死なない。でクリアした。 みんながクリアできてないゲームをクリアできた優越感があったが、後日阿部がクリアしたと噂で聞いた。聞くと、何故か無敵になって死んでも上から降って来たとのこと。お...

  • 0567 忍者龍剣伝III 黄泉の方舟

    やっと終わったわ 高校時代に壁にぶん投げてぶっ壊した問題作の3(場)・・・最悪の1よりはかなりマシで、操作性も良くなってて、4面くらいまでは「あれ?面白いぞ・・??」って思ってた。でもそっからはやっぱり最悪っぷりが炸裂しまくり。やっぱり好きになれない。 とにかく当たり判定がシビアで、剣がなかなか当たらん(当たり判定が広がるアイテムがあるけど)。あとイヤらしい角度から自分に向かって近づいて来る陰険な敵が...

  • 0566 飛竜の拳 奥義の書

    昔の印象のまま これはかなりやり込んだなあ。当時としてはかなり面白い格闘ゲーやった。正しい方法でクリアしたらEDがあるとは知らんかったと思う。余裕で1周はクリアできてのは確実やが、2周クリアしても同じやから無限ループと思ってたんとちゃうのかな。 で印象としては当時と全く同じ。まず道中のACTは面倒であんまり面白くなく、格闘が面白い。でもやたらと操作が硬く、連続ジャンプとかしにくいし、上段防御がジャンプ...

  • 0565 ダウンタウン熱血物語

    面白いシリーズ このくにおくん熱血シリーズに関しては、格闘伝説をとことんやった経験があるんで得意。操作感も格闘伝説とほぼ同じやった。回復アイテムが腐るほどあって何が何だか分からんので、攻略サイトを見たわ。 すると例えば、特に高くもない寿司の玉子を食うたびにパンチ力が1上がるなどアイテムによってステータスが上がり、繰り返すといくらでも上がると知った。どのアイテムがそれに当たるかを知れば余裕過ぎる。...

  • 0564 バトルトード

    すっごいよく出来てるが、結構イライラするACT まずステージ間のアニメーションがびっくりするほど綺麗。さらにアクション画面も綺麗で動きも軟らかく、またステージ構成や敵の攻撃もなかなか斬新。よく出来たゲームではあるのだが、かなりイライラはする。 操作性はいいのやが当たり判定がシビア過ぎるし、うまく床に立てずに転落死がしょっちゅう起こる。延々上に登って行く最終面なんて特に酷い。ただ転落死を除いたらかな...

  • 0563 ロードファイター

    懐かしいわあ これは当時やったなあ、多分4面クリアくらいは達成してたんとちゃうのかな。このゲーム独特の、逆ハンドルも覚えてる。スリップしたらそっち方向の十字キーを押すと立ち直る。ホンマかいな、何でやねんw まあ割とタイムにも余裕があるゲームなんで、少し練習したらすぐに4面クリア成ったわ。 にほんブログ村...

  • 0562 ディグダグ

    途中から敵の速さが異常 これは昔やったことあるわ。敵に針を刺してボタン連射で空気を入れて破裂させるゲーム。連射スティックがあると圧倒的と話題になってた。で今改めてやってみると、敵をいかに分散するかってゲームやな。 2匹同時に針は刺せないんで、2匹同時に来られると死ぬ。なのでそうならないよう、1匹ずつ殺して行く。でもクリア条件の24面中、20面過ぎあたりから異常に敵が速くなり、自分めがけて一直線に突撃し...

  • 0561 スーパーボーイアラン

    これは勉強ゲーというよりパズルゲーかな 一応子供用の計算ゲームで、単に計算するだけのモードもある。でもパズルゲーみたいなモードの方がメインなのでパズルゲーとした。出題された計算の答えがついた樽を選び、向きを変えつつ押して所定の場所に持って行く感じのゲーム。 敵もいるし、ACTの要素もある。パズルとしての難易度は小学生が対象のためか、かなり低い。難易度を高めたら、パズルゲーとしても成り立つと思った。...

  • 0560 南国指令!! スパイVSスパイ

    相変わらず面白くないw 舞台が1の屋内から屋外に変わった。よってマップが複雑に入り組んでる感じじゃなくなり、把握しやすくなった。あとマップも6種類しか無くなった。前は8とか10あったような・・・だからVerUPというより、Verダウンじゃないの?って感覚。 アイテムとゴールの場所が1と違ってランダムになり、戦略が立てにくくなってる。でも相変わらず敵はアホで、勝手に自爆するわアイテム集めないわ、クリアする気あん...

  • 0559 サッカー

    レベル1簡単杉w 7試合勝てばクリア。敵レベルは選択可能なので当然のレベル1。これが弱過ぎ。キックオフと同時に右を押してると、敵ボールだろうが自ボールだろうが、キープしてゴールまでそのままドリブルして得点・・・ってのが高い確率で起こるw こんなに弱いんやっけか。昔割とやった記憶があるけど、どれくらいの実力をつけたのかまではよう覚えてへんな。 にほんブログ村...

  • 0558 インドラの光

    面倒くさ過ぎるRPG 画面の雰囲気や進め方に関してはドラクエに似てて、内容もそんなに悪くないと思うんよな。でも決定的に面倒くさい点があるせいで、ゲーム全体を台無しにしてる。そんな感じのRPG。 まず会話の仕方が最悪。ふつーに相手に隣接してAボタンにすりゃええのに、相手に隣接して相手の方向キーを押す仕様。それだけならいいが、相手の正面に隣接しなきゃいけない。相手は常時動いてるし、面倒くさいことこのうえ無...

  • 0557 ベースボールファイター

    ごめんなさい、無理!7本目の非クリア。 このプロジェクト当初からずっと恐れてたことがついに起こった。何度か書いて来たと思うが、ペナントモードで100試合以上しないといけない糞野球ゲーが現れるのではないか・・・?と。 これまでは何とかなって来た。何十試合で済むのであれば頑張るし、100試合以上必要な糞ゲーもあったが最終戦のパスワードが公開されてたり。でも今回の糞ゲーはバッテリーバックアップなのでパスワー...

  • 0556 サンリオカップポンポンバレー

    何か妙に面白い ネットのないバレーボール。でもルールはほぼテニスやな。相手が打って来た球を、ノーバンかワンバンで打ち返す。ジャンプして強い球を打つこともできる。シングルス、ダブルスの他、田の字型のコートでの4人対戦モードもある。 こういうゲームは操作に慣れるまでが大変だが、何かこのゲームは妙に操作性がいいというか、全体にスピードが遅めなためかいきなりふつーにアタックを打てて、何でおれこんなにウマ...

  • 0555 ファミリークイズ 4人はライバル

    4モードあるが、結局はクイズに答えるだけ ハイマスターパークはアップダウンクイズみたいなの。パネルマランドはパネルクイズ25の大きい版。ルーレットキャッスルは正解すればルーレットを回せる双六。セレクタ―ワールドは正解すれば手番になれる神経衰弱。 まあ結局はクイズに答え続けるだけ。しかもハイマスターパーク以外は、人間同士の対戦しかできないので余裕で勝利できるw にほんブログ村...

  • 0554 エグゼドエグゼス

    長過ぎる言うねん・・・・ 中学時代、やりたいゲームリストに入ってたな。でついに誰かに借りられてプレイできたような記憶が微かにあるが、定かではない。 これは地獄。クリア条件は全99面。とにかく面白くない。自機が遅くて爽快さが無いし、横からとか広い範囲で敵が出現するので常に動き回ってなアカンからホンマ疲れる・・・。 コンティニューがあるし、面が進んでも攻撃はほとんど激しくならない。なのでクリアは余裕...

  • 0553 アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃

    昔から知ってたゲー 中学の頃、松崎がよく口にしてたゲーム。当時はまだFC版などなくて、憧れのゲームとして口にしてたなあ。ヤツは何でも先進的で、ヤツが格好いいと言ったものは何でも格好よく見えたし、スゴいゲームを言ったものはスゴいんだろうと思ってた。 結局やったことはなかったが、主人公のキャラの姿くらいは知ってたな。メトロイド風の探索ゲー。サイドビューACTだけでなく、トップビューACTの面もある。操作性は...

  • 0552 GUN-DEC

    妙にデキのいい、ハードボイルドなACT ハードボイルドな感じの主人公が、敵組織の本拠地まで一人で行って壊滅させるストーリー。普通のサイドビューACTに加え、射撃やSTGの面もあって盛りだくさん。そしてその全てで動作が軟らかくてなかなかデキがいい。 ただこれ、このテのサイドビューACTでホンマによくあることやが、操作性がいいからってガンガン進むと一気に敵に囲まれるので一歩ずつくらい進むのが最善策で、結局操作性...

  • 0551 タッグチームプロレスリング

    こんなにつまらんとはw 中学くらいの頃はプロレスが好きやったし、このゲームはめっちゃやりたかったんよな。確か誰か持ってたと思うが仲が悪くて借りられんかったりで、結局やらずじまいやったんとちゃうのかな。 後のディスクのプロレスは結構面白かったが、こっちは完全にクソゲーやったのな。パンチを当てた方が技を出せるが、これがなかなか当たらない。めっちゃ面倒くせー。でも何故か場外なら異常に当たる。何でやねん...

  • 0550 北斗の拳

    懐かしいな、これは。 小学校の時にやって、多分その時はクリアできてないんじゃないのかな。あべしを集めると自分が速くなるが、あのスピーディで軟らかい操作性が当時としてはすごい面白かった。 でも調子に乗ってサクサク進むとすぐ敵に囲まれる。ちょっとずつ進むと敵が1人ずつしか出て来ないので、1人ずつ殺して行くのが基本やな。ラオウの倒し方は制覇しましょHPに書いてたので、3回目くらいで簡単に勝つことが出来たわ...

  • 0549 エイセス・アイアンイーグル3

    非クリア。これはもうええわ。 ゲーム開始前からツッコミ所満載。同名映画のゲーム化らしいが、「Aces: Iron Eagle」つまりアイロンイーグルなんですけど。しかも原題がAces: Iron Eagle1~3なだけで、3の邦題は「エイセス/大空の誓い」なんだけど。しかも戦争映画で、このゲームと主旨が異なるんだけどw で始めてみたが、これが全く意味分からん。3DSTGと2DSTGを交互にやるのやが、3DSTGの左右ボタンが移動でなく回転のため...

  • 0548 スーパーピットフォール

    こんなの分かんねーわw サイドビューであちこち散策する、メトロイドタイプのACT。必要なアイテムを幾つか取ってスタート地点に戻って来ればED。アイテムは全て隠されており、特定の地点でジャンプすると現れる。そしてその場所のヒントは皆無。 制覇しましょHPにも攻略本が無いと無理と書かれてたが、こりゃ無理やわ。しかも当たり判定が最悪やから、めちゃめちゃコマメにジャンプせんと見つけられんやろし。ということで、...

  • 0547 エキサイティング ベースボール

    すげーつまんねー野球ゲー とにかく簡単。それはええのやが、気持ちよさがまるでない。敵の守備がアホ過ぎてヒット出まくるし。しかも敵は帰塁というものを知らないので、ベースを回ると必ず次の塁に行こうとするので余裕でアウトにできる。 あと進塁と帰塁のABボタンがファミスタと逆なのでややこしい。そんなところでオリジナル色を出そうとせんでいい。 このゲーム、やったことあったと思ったのやが、違うのかなあ?リー...

  • 0546 エイリアンシンドローム

    当たり判定最悪のSTG これはおもんねーなあ。トップビューであちこち散策する、ゼルダみたいな感じのSTG。全7面で、各面には12人の人質がいて、全員救出して出口から抜けるとボス戦。人質場所入りのマップがあるので人質を探すのはそう難しくない。 何がおもろないかって、ボスの当たり判定が最悪なこと。グラフィック上ではボス本体に当たってないのに死ぬとかふつーにあるし、こっちの弾も当たってるのに当たらないことが多...

  • 0545 エアフット 野菜の国の足戦士

    斬新なACT、裏技でクリア 自キャラはトマトで、両足がはえてる。Aを押すたびに左足と右足が切り替わり、選択してる方の足操作する。つまり十字ボタンで動かしBボタンで攻撃。変わった仕様で面倒くさいと思いきや、意外と操作しやすい。 というのはAボタンと十字ボタンを押しっぱなしだ足が交互に切り替わり、十字キーの方向に移動し続けるため。攻撃がどっちの足から繰り出されるのかだけ意識してればいい。 ただ面倒くさい...

  • 0544 スターウォーズ

    面倒くさめなACT ビクター版。RPGみたく全体マップがあって、そこにダンジョン的なのが10くらいあって、それぞれのダンジョンがACT。そこで仲間キャラを増やしたり、アイテムやシールドを取ったりする。ACTとしてはかなり簡単、操作性もまあまあ。 ただこのマップをクリアすると3DSTGになるのだが、これが異常にムズい。ただただ隕石が飛んで来るのをよけるのだが、これが大変。制覇しましょHPにも書かれてた通り、パターンを...

  • 0543 ワリオの森

    激ムズ杉、ズルしてクリア 落ちゲーではあるが、落ちて来るブロックを操作するのでなくて、下にいる自キャラを操作して地上のブロックを動かしつつ消して行くという、斬新な発想の落ちゲー。かなり面白いと思う。 ただ途中から難易度が異常に上がり、こんなのマトモじゃクリアできない・・・・ただの運ゲーにしか思えないが、すごい実力があればそうではないっぽい旨が、制覇しましょに書かれてた。 でもさすがにそこまでの...

  • 0542 まじかる☆タルるートくん FANTASTIC WORLD!!

    とにかくイライラするACT サイドビューACTで、操作性はかなりいい。でも何かウザい。何なんやろこの感覚と思ったら、攻撃の当たり判定が糞なんよな。舌で攻撃するのだが、これがやたらと細く、当たりにくい。しかもジャンプが妙に速い(滞空時間が短い)のでタイミングがシビア。 あとスピーディにガンガン進める割にはデアイガシラで敵が出て来るように設定されてる箇所が多く、そういうのもホンマにイライラしたわ。なので結局...

  • 0541 キャッ党忍伝てやんでえ

    簡単かつ操作性のいいACT 全11面の横スクロールACT。同名のアニメがあったらしく、そのキャラゲー。後期の作品らしく、画面も綺麗で操作性も洗練されてる。そして難易度はかなり低い。大体のボスに初見で勝てるレベル。コンテもある。 各面の開始時点で3人のキャラから選んで使用するが、どれもそんなに変わらないと思った。あと岩を壊せる・土を掘れる・飛べる・水で動けるの4種のお助けキャラがいて、随時そこと交代しつつ進...

  • 0540 ちびまる子ちゃん うきうきショッピング

    桃鉄みたいなボードゲー 桃鉄同様に目的地が決められ、最初に到着した人が賞金をもらえる。金で物件(お土産)を購入して行く。金が増えるマス、減るマス、カードをもらえるマスなどがある。このへんはまるっきり桃鉄と同じ。カードも妨害系、進行などあってそこも同じ。 違う点は、持ってる物件によって毎年収入が入るのではなくて、特定のマスに入ってお土産を自宅に送ればポイントがもらえる点。最終的にこのポイントが最も高...

  • 0539 田代まさしのプリンセスがいっぱい

    操作性の悪いACT 全5面のACTだが、とにかく操作性が悪い。まあ実際の人間はそうやと思うが、いきなり素早く歩くことはできず、ゆっくり歩き始めてどんどん加速して行く。それを表現したかったんやろうけど、操作しづらくてかなりウザい。 難易度に関しては最低レベルやと思う。体力制なのやが、まず0にはならない。ボスも全て初見で圧勝できる。っていうか一切攻撃せずに5分くらい放置でもせん限りまず0にはならんと思う。何じ...

  • 0538 T.M.N.T.2 ザ マンハッタン プロジェクト

    超面倒くさい系ACT ファイナルファイト型ACT。昔持ってて、かなりやり込んで超ウマかった。その当時から、ホンマに敵の動きがうっとーしくて指が痛くなる印象が強かったが、今やってみてもやっぱり敵がウザくて指が痛くなったw 何となく覚えてるシーンやボスも結構多かった。何度かやってるうちに何とか感覚を取り戻し、余裕のクリア。全然おもろいと思わんかったなあ。昔は少しはおもろいと思ったからやり込んだんやろけど。...

  • 0537 AD&D ヒーロー・オブ・ランス

    洋ゲーPCゲー糞ゲー AD&D・・・こんなシリーズ知らんかったわ。FC後期に4作品も出とってんな。洋ゲーのPCゲーからの移植らしく、もうその時点でゾーッとしたわ。攻略サイトも一応あったが、素晴らしい攻略動画があったので、それ見てクリア。 やり方分かってれば何と10分でクリアできるのな。一応サイドビューARPGってことになってるけど、金や経験値の概念がないし、単なるACTでしょこれって感じ。シリーズ物やし、この先々AR...

  • 0536 ボンバーマンII

    何この簡単さw 後期の作品らしく、キャラも大きいし操作性もしなやか。まるでスーファミをやってる感じ。全48面だが特に難しい箇所もなく、余裕のクリア。 最後の方はブロックがやたら多く、扉がなかなか見つからず大変やったが、そこくらいかな。敵に殺されるようなことはまずない。 にほんブログ村...

  • 0535 3Dホットラリー

    懐かしの青ディスク レースゲー。ゴルフJPコースから続く系譜で、ベストスコアを保存してお店に持って行き、成績が良ければ何かもらえるというキャンペーンがあった。それには参加したことがないが、このゲームはやったことがある。 レースゲーって苦手やが、このゲームは割と操作しやすく簡単。車はスポーツカー・四駆・バギーの3種類あって、スポーツカーが圧倒的に操作しづらく難しい。でも時間制限が甘めなので、悪路は長...

  • 0534 マッピーランド

    何したらええねん系ゲーは好きちゃうわあ 基本的に元祖マッピーと同じなのやが、その面のアイテムを全部取ったらクリアってわけではなく、最後はゴールまで行かないとクリアにならない。またゴールに行っても通せんぼされてる場合もあり、それが鬱陶しい。 その場合は面のどこかにあるワープゾーンから別の場所に行き、そこのアイテムを取って戻って来ないといけない。だから結局どうすりゃええの?ってイライラがあって、結局...

  • 0533 ぷよぷよ

    いやー、結構難しいね 昔ある程度やったが、今やってみると割と難しいなあ。ただエンドレスモードのクリア条件はハイスコアの更新で、元のハイスコアが低いのでこっちに関してはほぼ秒殺。 ミッションモードは難しいが、何回でもコンテできるしダメ元で無理やり大胆な連鎖を作るのを何回でもチャレンジできる。全52面とまあまあ大変だったが、何とかクリア。 にほんブログ村...

  • 0532 ウエスタンキッズ

    イライラする偽ゴエモン がんばれゴエモンのパクリという話があちこちで散見される通り、まさにそのまんまパクってるゲーム。全7面。何がイライラするかって、その当たり判定の悪さ。画面下部でジャンプして剣を振ると、画面上部の敵に当たる感じ。 つまり高さと奥行きの概念がごっちゃになってる。敵からの攻撃も然りなので、ホンマにイライラする。あと横に進んでく時に自分の位置が前過ぎるから、出会いがしらで敵に当たる...

  • 0531 燃えプロ! '90感動編

    ペナントがなくなってラッキー(場) このシリーズはペナント優勝するまでの試合数がアホみたいに多いので、ネット上で何とかパスワードを拾って強引にEDを見てクリアしてた。でもこの作品からペナントがなくなり、採点システムへと変わった。 明らかなエラーや走塁ミスや三振をすると減点され、ファインプレーで加点され、試合後に100点満点で査定される。この採点スコアがいいとLVが上がって行き、最高のLV5の時に100点の採点...

  • 0530 スペースハンター

    操作がうぜーなあ・・・w 1面が8x8の64画面から構成され、そこを縦横無尽に動き回って攻略するサイドビューACT。各面にはボスがいて、それを探してシバくとクリア、そして二度と行けなくなる。なお各面には武器があるのでそれも集めて行く。 先の方に行くと、より高次元な武器しかボスに効かないので、武器を取りそこなったまま前の面をクリアしてたりすると詰む。マイナーゲーのためちゃんとした攻略サイトはないけど、マッ...

  • 0529 パズニック

    それは本来ええことなんやけどね・・・・ 色んな柄のパネルがあり、それを2~3個隣接させると消えるという、落ちゲーでよくあるパターンだが、落ちゲーではなくパネルを左右に動かすというもの。割と面白いが、全160面もある・・・・。多過ぎる・・・・そんなに時間かけてらんねーよ・・・。 ルールがそれなりにシンプルなので、試行錯誤の繰り返しでクリアするというよりは、理詰めで大体の方針が決まったうえでの試行錯誤で...

  • 0528 バトルスタジアム 選抜プロ野球

    史上最悪のゲームバランス野球ゲーw 12球団及び往年の名選手からメンバー選抜してチームを作り、12球団に勝てばクリア。ところがこれが、かつて見たことがないほどゲームバランスが崩壊してるw 打高投低ぶりが異常で、強打者揃いのチームを作ったのにほとんどヒットなんて出ない。制覇しましょでプレイした人も、集計したら打率が1割なかったとのこと。いやホンマにそのレベル。上達もクソもない。 だから四死球狙いと、...

  • 0527 きね子II

    割とおもしろいけど操作性が糞・・・・ 多分1も2も中学生時代にクリアしたんとちゃうんかな。今やってみると1は何かホンマ面倒くさく感じたが、2はそこそこ面白く感じた。ただ操作性が悪過ぎてイライラするけどな。 カーソルがふつーに動かずに、長押しによって加速度がついて動くような感じで、とにかくイライラしたわ。ここがスムーズな動きなら、割と面白かったって印象になったと思うけど。 にほんブログ村...

  • 0526 けっきょく南極大冒険

    まさかのレースゲー(場) これはタイトルが個性的なため、昔から知ってるゲーム。でも多分やったことなかったんやろなあ、タイトルからアクションゲーみたいな印象を持ってたが、まさかの「F1レース」みたいな3Dレースゲー。 レースと言ってもライバルがいるわけでなく、アザラシやクレバスをよけたり飛び越えたりしながら進む。で1周すればクリア。難易度はそんなに高くない。 にほんブログ村...

  • 0525 デジタルデビル物語女神転生

    超絶面倒くさくしか感じなかった このシリーズは中学か高校の頃、1も2も花岡から借りてプレイした。攻略本も借りた気もするし、自分でマッピングしてクリアした気もする。その時は面白くて、3DRPGも悪くないなと思ったのを覚えてる。でも今やると超絶面倒くさい・・・。 早々に地図つき攻略サイトを見てクリアすることが決まったが、ルーラ的な移動手段もなく、何回同じ所通らなアカンねんって何回も思ったわ。あとレベル上げ...

  • 0524 バナナ

    面倒くさいだけやった・・・・ 基本的に1面1画面のパズルゲー。全105面。最初の5面ほどはふつーにクリアしたが、もう面倒くさくてしょうがなくなって来て、クリア動画があったんでそれ見て同じことしてクリアしたわ。エッガーランドでもそうやったが、パズルゲーで動画のままやるのって結構しんどい・・・。 ちゃんとやったらおもろいのかも知れんが、そうしたくない要因が3つ。1つは5面までふつーにクリアした時点で結構ムズ...

  • 0523 ディープダンジョンIV 黒の妖術師

    このシリーズ、終了 毎度のことながら、3DRPGは苦手なんで攻略サイトを見てクリアしたわ。シリーズ4作ともマップつきの攻略サイトがあってくれたおかげでかなり助かったな。 敵を倒しても経験値だけで金はもらえず、金はクエストをクリアすることで得る形。なるほど現実的、モンスターが金持ってるわけないもんなw。それとダンジョンの宝箱からも得られるが、一度出てまた入ると宝箱が復活してる。非現実的w レベル上げを...

  • 0522 名門第三野球部 ぼくたちはクズじゃない!!

    あったなあ、こういう漫画 どこで読んだのか忘れたが、主人公の名前が「ひのきあすなろ」だったのは覚えてた。第三野球部っていう弱い部が廃部になりそうになり、本流の野球部に勝って、そのまま甲子園に出て優勝までしてEDというゲーム。どんなんやねんw 多分オリジナルの漫画とは違うストーリーなんじゃないのかな?当時のプロ野球選手をモジった選手ばかりいる高校がやたら出て来たし、最後はマガジンの歴代有名主人公の寄...

  • 0521 アメリカ大統領選挙

    これは面倒くさ過ぎ・・・・ 64ある政策のうち3つを選び、それについての賛成反対度合を決める。それにより支持率が変わり、どう変わったかは金を払えば世論調査という形で分かるので、それの繰り返しで有効な組み合わせを見つけて選挙運動をする。 当然どの政策も、賛成し過ぎでも反対し過ぎでも支持率が落ちる。ちょうどいい度合いを探さなければならない苦痛。これを州ごとに全13回繰り返して、最終的に大統領になればクリ...

  • 0520 ワールドスーパーテニス

    成長型テニスゲー 試合をして得たポイントで自ステータスを上げて行く。負けてももらえるが、勝つと多くもらえる。ただ、どうやったらどの方向にボールが飛んでいくのかさえ、最後まで今イチ分からんかった。任天堂の初代テニスは、その点が明確やったからもっと面白かったわ。 ステータスがある程度上がると無制限に必殺技を打てるようになる。特にサーブの必殺技は無敵で、全英のグラスコート以外では確実にエースを取れる。...

  • 0519 悪魔の招待状

    質はよくわからんADV 少年が車の中で目を覚ますと、屋敷の前にいた。で一緒にいた姉が不在。そこは幽霊屋敷で、姉が悪霊に捕らわれてる。それを助け出すというADV。 面倒くさいんで攻略サイトを見て余裕のクリア。てか次々と出る悪霊を、事前入手した適切な武器で倒すのやが、道中で人と全く会わないし、そのへんのヒントはどこで手に入るんやろ? もしかしてノーヒントの理不尽ゲーなのかも知れんし、本とか調べたらヒ...

  • 0518 びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル

    このシリーズは安定の面白さ 400mハードル・・・敵と並走しながら蹴ったり、ハードルを投げたりして先にゴールする。旋風脚を常に出す練習をすればかなりラクに勝てる。 ハンマー投げゴルフ・・・一定の距離に到達するまで何回もハンマーを投げるほぼ連射ゲー。ゴルフとは言っても単に距離だけを競う。 水泳バトルロイヤル・・・敵をプールの中で殴って酸欠状態にし、水面に上がらせないことでダメージを与えるという、鬼畜...

  • 0517 ロックマン2

    名作ゲーの第二弾 このプロジェクトまで全く無縁だった名作ゲーの2。天邪鬼体質なせいかそんなに好きではないのやが、よく出来てるなとは思う。有名だけあって攻略サイトもちゃんとしたのがあり、細かいところまで載ってるのでラク。 とは言え結構ボスが強くて、ACT的に難しいってのはあったけど。ただ理不尽な部分は無いんで、慣れて来ると何とかなる。本作をシリーズ最高傑作という人も多いんやってさ。 にほんブログ村...

  • 0516 ホステージ -THE EMBASSY MISSION-

    ほんましょーもないゲーム まずは敵のサーチライトをかいくぐりながら所定の位置に潜入するサイドビューACT、これを3人潜入させる。次に、潜入したヤツが建物が窓を撃って割る、アホほど簡単な3DSTG。 次に、別で潜入したヤツがその窓から入るだけの超簡単なACT。で入ったヤツが銃を撃ちまくり敵を全滅させる3DSTG。どれも単調でしょーもない。ってか簡単ですぐ終わるだけまだマシやけど。 結局全5面、最初はやり方すら...

  • 0515 スパルタンX

    これは懐かしい 何度もやったことがある。小学校の頃にゲーセンでもやったことある。4Fのボスの妖術使いの倒し方が分からず、仲間内でも話題になってたわ。だからその名前が懐かしい。 ちなみに当時のおれは「4術使い」と思ってたけどな。でもそれは子供時代のうちに誤りに気付いて覚え直した記憶がある。 今やってみたら簡単やった。4術使いの倒し方だけ分からんかったけど、調べたら下段パンチしか効かないと分かり、そこ...

  • 0514 ナゾラーランド 創刊号

    面倒くさくってしょうがない 中学の時に出て話題になってた作品。色んなパズルゲームの寄せ合わせ。やってみたかったが多分やってない。 回転迷路ドアマン・・・ドアが多々ある5階建ての迷路をゴールまで進むゲーム。激ムズ。動画見てクリアしたわ。 ナゾラー占い・・・例の昔からある、1ヒット2エラーとかで数字を当てるゲーム。時間制限ユルユルなんで、ローラー作戦でクリア。 スーパージグソー・・・言わば、きね子...

  • 0513 ドアドア

    大味だが割と面白いACT 全ての敵をドアに閉じ込めれば面クリア、全50面。敵は4種類いて、それぞれ動き方にクセがある。途中からはドアの数 < 敵の数となるので、1つのドアに複数匹を閉じ込めなければ詰む。 そのためには敵の特性を利用し、1つのドアに同じようなタイミングで来るよう誘導しなくてはならない。この要素が強ければパズルゲー扱いにしてたやろけど、実際には最後までそんなにシビアな誘導が必要になるシーンはな...

  • 0512 中国雀士ストーリー東風

    よく見るなあ、このシステム。 まさしくナムコのファミリー麻雀2と(多分)全く同じグラフィックの麻雀画面。このゲームはナツメやし、確かニチブツだかでもこのシステムの麻雀ゲーがあったはず。メーカーをまたいで使い回されてる謎。 ファミリー麻雀2の老君との対戦と同じように、2人打ち麻雀なのに半荘戦で南4まで闘う。半荘終了時に点数が上なら先に進める。で全15人の敵を倒せばクリア。コンティニュー技があるんで余裕やっ...

  • 0511 究極ハリキリスタジアム &#039;88選手 新データバージョン

    新しいワザ見つけるw このゲームは高校時代によくやったし、このプロジェクトでこないだ1もやったけど、今回初めて気付いたことがあったわ。打つ前にAをチョン押しして少しバッティング状態に入った形から打つと、異常に内野フライが出やすい。 しかもこれがまたイヤらしい所に飛び、ノーバンで取られることは稀やし、内野安打になりやすい。足の速さを上げれば、1/2くらいの確率で出塁できる。で余裕のクリア。まあふつーに...

  • 0510 ディープダンジョンIII 勇士への旅

    3は駄作とされてるらしい 1と2は攻略サイトを見てクリアしたとは言え、それなりに面白かった。でもこの3はダメダメ。一体何でこんなクソゲーになってしまったのか?世間でも駄作と言われてるらしい。 攻略サイト見ながらなんでよう分からんが、ヒントもそれなりにあったし理不尽な謎解きはなかったっぽい。じゃあ何でクソゲーなんかというと、それは戦闘があまりにも最低なシステムやからってことに尽きる。 受けたり与えた...

  • 0509 アイギーナの予言 「バルバルークの伝説」より

    攻略本ないと絶対クリアできへんよな? って、中学の時に林田が言ってた。おれはやったことないのに適当に話を合わせ、そうそうあれ絶対無理よな!とか言ったんやわ。そして今やってみたら、確かにこれは攻略本ないと絶対無理やわw 話の流れからRPGかADVやと思いきやACTやったことに驚いたが、必須アイテムを取るために特定の場所で3回ジャンプしないといけない的な箇所が何か所もある。そんなの分かるわけねー!攻略サイトあ...

  • 0508 新人類

    これは有名ゲー 戦場の狼型のSTG。長州力がCMに出てて、結構な有名ゲーやと思う。当時も多分やったことはあるが、クリアはしてないんじゃないのかな。 銃弾パワーアップ、速度アップのアイテムがあって数段階上がるが、ダメージを食らうと1段階下がる感じ。特に銃弾は最強だと幅広い範囲に散弾するうえに連射もきいて相当爽快。ってかこれじゃなきゃ苦し過ぎる。 何とかこの状態をキープし、もしダメージを食らってもすぐパ...

  • 0507 特救指令ソルブレイン

    SFCみたくデキのいいサイドビューACT 全7面のACT。グラディウス的なオプションを1つつけることが出来る。そのオプションの攻撃パターンはα・βの3種の組み合わせにより計8種類。α・β・βの、前方向に飛んでいくのが一番使い勝手がいいと思う。 ただこのオプション、無敵ではなく一定ダメージを受けると壊れるんよな・・・そこが面倒やったな。あとボスがどれもやたら硬くて、なかなか初見では勝てない。まあコンティニューで何回...

  • 0506 スパイVSスパイ

    懐かしクソゲー 中学の時、ファミマガか何かで見て、めちゃめちゃ面白そう!って思って、とあるルートから入手したのだが、全然面白くなかった作品。一応ACTになんのかな?でも動作はカクカクしてて、扉と少しズレてたら引っかかるのもウザい。 今やってみても全然面白くないが、攻略サイトを見たら秒殺できたわ。全マップが載ってるとホンマにラク。マップ内に置かれたアイテムも固定やったのな。事前にビジョンを決めて回れ...

  • 0505 プロ野球ファミリースタジアム&#039;89・開幕版

    何じゃこの強さは!! いつも通りメジャーリーガーズを選択、大体の試合でコールド、余裕。・・・・と思いきや、全チーム撃破の後に裏の2チームがいた!1つは往年の大選手の選抜チーム。確かにすごい選手が揃ってるが、ここは余裕で倒せる。 でも最後の野球アニメチームが異常。数字がすごいだけではない。野手の足や肩が異常に強い、打てない魔球を投げる投手がいる・・・・そして何より、1つも三振しない・・・ 異常に選...

  • 0504 トランスフォーマー2 ザ・ヘッドマスターズ

    1よりマシになったがあんまりおもろない 3つの星を回り、ACTやSTGをこなしながら、仲間を救出して行く。3つともクリアしたが、最終の4つ目の星に行けなかった。何これ?って思って攻略サイト見たら、4匹いる仲間を全部助けんとそうなるらしい。 ふつーにやって3匹は助けてたけど、もう1匹がまだやった。どこに捕らわれてるんかなんて知らんし、知らんと誰もがおれと同じことになりそう。ACTの難易度としてはラスボス以外は易し...

  • 0503 パワーサッカー

    史上最高につまらんサッカーゲー 何このしょーもなさ。フットサルくらいの広さしかなく、選手も5~6人しかいない。しかも動かせる選手が1人しかおらず、それが誰なのかよう分からん。Bで切り替わるが、今が誰なんかマジで分からん。 だからボールを持てる確率が異様に低いが、持ったらドリブルが簡単なんで、余裕でゴール前まで行ける。キーパーも大したことないんで簡単に点が取れる。何かホンマにしょーもないな。5試合勝つ...

  • 0502 USA ICE HOCKEY in FC

    粘り勝つ!(場) 意外なタイトルのゲームやなあ。USA ICE HOCKEYってゲームがSFCで出てるから、このin FCってファミコン版って意味よね?ファミコンのことをFCって略すようになったのって、もっと後の時代になってからやと思ってたわ。 コツはよう分からんかったけど、キーパーの目の前でシュート打ったら時々入るから、それで1点取ってあとは防御しまくり。っていうかムダにリンクをグルグル回って時間をつぶす、このテのゲー...

  • 0501 ワイルドガンマン

    まさに秒殺 光線銃がないのでエミュで対応。エミュだとマウスでの操作なのでめっちゃラク。あっという間にクリアしたわ。Aゲームは敵が1人、Bは2人、Cは最大6人。どれも5面クリアがクリア条件なんで、よゆーやったわ。 にほんブログ村...

  • 0500 ドラゴンウォーズ

    割と良ゲーらしいが、全くやる気のせんRPG 海外のPC版のRPGをファミコンに移植したものらしい。その時点で理不尽ゲーの香りがプンプンする。制覇しましょによると、割と良ゲーとのことだが、でもかなり面倒くさそうな印象に変わりはないんよな。 実際、呪文がロー/ハイ/ドルイド/サンと4ジャンルに分かれ、それぞれに似た効果の魔法もあり非常にややこしい。さらに魔法と別で「知識」ってのと「技術」ってのもある。しかもこれ...

  • 0499 リフレクトワールド

    意外と良ゲーやな多分 明確にタイトルを覚えてたんで、やったことあるんかと思ったが全く覚えてない。多分ないんやと思う。RPGとは言えかなりとっつきにくい感じやったんで、クリア動画を見ながらクリアしたわ。 主人公は飛行船で、経験値の概念は無し。敵を倒して得た金で装備を買い、強くなって行く。マップは広いが、謎解き要素は皆無。ラスボスを倒せるだけの装備を手に入れるためにただただ敵を倒しまくるSTGみたいなもの...

  • 0498 スペースハリアー

    指痛くて死にそう スペハリ。当時はセガがゲームの王様と呼ばれてて、このゲームはアーケードで大ヒットした。音楽も抜群で、友人にダビングしてもらったのを何回も聞いた。曲は今でもはっきり覚えてる。このゲームがまさかファミコンにも移植されてたとは! ただこれ、コントローラでやったら左手親指が痛過ぎ。3DSTGの基本、グルグル動き回りながら逃げまくる技を使えばそんなに難易度も高くないのだが(コンティニューの裏技...

  • 0497 レッドアリーマーII

    エセRPG 魔界村のスピンオフ作品らしい。まるでRPGのような感じで進んで行くのだが、行く先々のダンジョンが魔界村ばりのサイドビューACTで、それがメイン。RPG風なだけで、各ACT面をクリアすれば話が進むしLVも上がるので、実質ふつーのACTだと思うw ACTとしてはかなり操作性がいいと思う。壁にはりついた状態からジャンプで上がって行けたり、空中静止することができたり、独特。よくできたゲーム。ただ画面から消えた敵が...

  • 0496 囲碁指南&#039;93

    はい、いつも通り。 非ゲーム。見るだけ。すぐ終わり。誰が買うねんw にほんブログ村...

  • 0495 ブロディアランド PUZZLE QUEST

    これは非クリアOK糞ゲー 何これ?全然意味が分からん。15パズルのようにマスをズラしながら道を作るらしいが、動かし方のルールもよう分からんし、全く面白くない。こんなおもんないゲーム知らんわ。糞マイナー過ぎてマトモな攻略サイトも攻略動画もない。 最終面だけクリアしてEDを見せる動画があったが、一体何をやってんだか全然分からん。やっぱり操作やルールが分からなさ過ぎるのは、どうにもやる気がせんわ。ある程度や...

  • 0494 チップとデールの大作戦2

    やたらめったら操作性のいいACTゲー 前作に引き続き、やたら操作性が良くスピーディでかつ簡単な、子供向けっぽいゲーム。ボスも弱い。あっという間にクリアできたわ。 攻撃方法は、物をつかんで敵に投げる方法のみ。でも道中はほぼ敵を倒さずスピーディに駆け抜けることがほとんど。ボス戦では、どのボスもわざわざ投げるものをくれる。くれなきゃ一生倒せないのに、なーんてツッコミは禁止でw にほんブログ村...

  • 0493 聖飢魔II 悪魔の逆襲!

    操作性今イチなACT 制覇しましょHPとか、攻略サイトとか見ても結構好意的にとらえられてるが、正直あんまりおもろくなかったわ。エリアは1-1から4-8まであって、各面で画面上のアイテムを全部取り、8の面は異常に弱いボスがいるので倒す。その繰り返し。 各面はつながってるが、複雑な絡み方ではないので問題ない。ただACTはジャンプボタンを押す長さで高さが決まるという面倒な仕様。アイテムを取るための操作がすぐミスって...

  • 0492 キャデラック

    グレートディールの1 先日クリアしたグレートディールはこのゲームの2だったらしく、早速こっちもやってみた。こっちの方が簡単かな。ジョーカーがないし斜めに揃ってもカードを消せないが、その代わり計算しやすいってのがある。 最終的に全カードを消し切らなきゃダメなので、変に消えられると分からんくなるんよな。だからやっぱり同スート3枚組を16回消し、同数字4枚組を1枚消すのがベスト。これだと残ってるカードを考え...

  • 0491 グレートディール

    結構簡単な落ちゲー 5x5の25マスしかなく、そこにジョーカーを含めたトランプカード53枚が全て落ちて来る。それを234みたいなパターンか222みたいなパターンか同じスートのパターンに並べて消して行く。なお4枚組や5枚組も可能となってる。 当然ながら同じスートで揃えて消すのが最も簡単で、それをやり続ければ簡単に面クリアできる。でも全9面で、先に進むほど多くの得点が求められ、そのやり方では順調に面クリアしても赤字...

  • 0490 ドルアーガの塔

    何か面白いんよなあ 超有名ゲー。過去にクリア済。表面と裏面で各60面。各面には隠された宝箱があり、それらを取らないとクリア不能。宝箱はたまに偶然出る場合もあるけど、普通じゃ絶対に分からない。攻略本必須のゲームだった。 操作性や敵の動向はシンプルなのだが、背後や横からアタックすると受けるダメージを少なく済ませられる騎士やドラゴン系、呪文を盾で受けながら対処する魔術師系など、アクションも結構面白いし爽...

  • 0489 トランスフォーマー コンボイの謎

    つまんねー、面倒くせー 全10面のACT。過去にやったことあるが、多分クリアはしてない。改めてやってみると、とにかく敵の出方が陰険で、チョビチョビ進まないとデアイガシラの衝突が異常に多い。あと半キャラずらしみたいなムカつくこともふつーにやって来る。 しかも攻略サイト見ながらじゃないとクリアできんでしょこれ。2周クリアでEDとなるが、1周目で特定のアイテムを全部取らんと2周目に行けんし、アイテムの出現箇所を...

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